TOP > 機種解析 > サミー > スマスロ 化物語 > AT駆け抜け時・上位AT後の恩恵

【化物語(スマスロ)】AT駆け抜け時・上位AT後の恩恵

機種名:スマスロ 化物語

最終更新日:2026/10/21 17:54

特定条件下の挙動・恩恵

AT駆け抜け時・上位AT後

スマスロ 化物語 駆け抜け・上位AT後の挙動 AT終了画面(駆け抜け)

AT「倖時間」駆け抜け後(倍倍チャンススルー or ボーナス非当選など)、上位AT「超倖時間」終了後などの挙動や恩恵有無については判明していない。

CHECK!

現時点では(上位)AT終了後の高確以上、「解呪連モード」、 前兆など否定でヤメがベター。

AT終了後のステージ(学習塾)

スマスロ 化物語 学習塾 忍野忍 忍野メメ

引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」終了後は基本的に「学習塾」ステージへ移行する。「学習塾」ステージでは「解呪連モード」などを示唆しているので、専用ページでチェックしておこう。

化物語(スマスロ)の解析ページ

『スマスロ 化物語』のその他解析情報は下記ページをチェック!

※なな徹調べ

特集記事

JANBARI.com
機種検索

キーワードで解析情報を絞り込む

攻略ツール

更新情報

もっと見る

閉じる

他機種の解析情報を見る

目次
閉じる
機種メニュー