天井の概要
発動条件・恩恵まとめ
| ゲーム数天井 |
| 項目 | 通常条件 | 設定変更時 |
| 発動条件 | 最大700G+α | 最大200G+α |
| 恩恵 | 範馬ボーナス当選 |
| スルー天井 |
| 項目 | 内容 |
| 発動条件 | ボーナス最大6スルー |
| 恩恵 | 7回目のボーナスでAT当選 |
| ゲーム数天井期待値 |
| 項目 | 通常条件 | 設定変更時 |
| 等価交換 |
| プラス域 | 300G~ | 60G~ |
| 狙い目 | 400G〜 | 100G〜 |
| 5.6枚交換 |
| プラス域 | 400G~ | 80G~ |
| 狙い目 | 450G~ | 120G~ |
本機の天井はゲーム数天井・スルー天井の2種類となる。本ページでは各天井の発動条件と恩恵について解説している。
設定変更時の天井短縮
| 設定変更(リセット)時の恩恵 |
| 項目 | 恩恵 |
| ゲーム数天井 | 実質最大200G+αに短縮 |
| スルー天井 | 規定回数の選択率が優遇 |
設定変更時は約99%で200G+α以内に
「範馬ボーナス」が出現するほか、スルー天井の規定回数選択率が優遇される。
ゲーム数天井期待値
通常条件
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
| 0 | -1,307円 | -2,066円 |
| 50 | -1,146円 | -1,905円 |
| 100 | -955円 | -1,714円 |
| 150 | -730円 | -1,489円 |
| 200 | -463円 | -1,222円 |
| 250 | -147円 | -906円 |
| 300 | 227円 | -532円 |
| 350 | 669円 | -90円 |
| 400 | 1,192円 | 433円 |
| 450 | 1,811円 | 1,052円 |
| 500 | 2,544円 | 1,784円 |
| 550 | 3,410円 | 2,651円 |
| 600 | 4,436円 | 3,677円 |
| 650 | 5,650円 | 4,891円 |
ゲーム数天井期待値(設定1)は等価交換で400G、5.6枚交換なら450Gから1000円を超える。天井狙いの目安はこの付近となる。
天井到達率・平均投資金額・算出条件
打ち出し G数 | 天井 到達率 | 実質 初当たり確率 | 平均 投資金額 |
| 0 | 9.48% | 1/269 | 8,393円 |
| 50 | 11.22% | 1/264 | 8,232円 |
| 100 | 13.27% | 1/258 | 8,041円 |
| 150 | 15.71% | 1/251 | 7,815円 |
| 200 | 18.58% | 1/242 | 7,549円 |
| 250 | 21.99% | 1/232 | 7,233円 |
| 300 | 26.02% | 1/220 | 6,859円 |
| 350 | 30.79% | 1/206 | 6,417円 |
| 400 | 36.43% | 1/189 | 5,894円 |
| 450 | 43.11% | 1/169 | 5,275円 |
| 500 | 51.01% | 1/146 | 4,542円 |
| 550 | 60.36% | 1/118 | 3,675円 |
| 600 | 71.42% | 1/85 | 2,650円 |
| 650 | 84.51% | 1/46 | 1,436円 |
| 算出方法 |
| 項目 | 条件 |
| 算出手段 | 独自の シミュレーターを使用 |
| 設定 | 設定1 |
| ヤメ時 | AT終了後即ヤメ |
| コイン持ち | 32.1G/50枚で固定 |
| 純増枚数 | 2.8枚/Gで固定 |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 打ち出し状況 | 非前兆中 |
| 天井 | 700Gとする |
| 内部状態 | 打ち出し時の 平均値で固定 |
| エンドルフィン効果 | 打ち出し時の 平均値で固定 |
| モードなど | 考慮しない |
| AT獲得枚数 | 常に一定とする |
リセット期待値
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
| 0 | -707円 | -1,118円 |
| 20 | -378円 | -789円 |
| 40 | -26円 | -437円 |
| 60 | 351円 | -60円 |
| 80 | 754円 | 343円 |
| 100 | 1,185円 | 774円 |
| 120 | 1,646円 | 1,235円 |
| 140 | 2,139円 | 1,729円 |
| 160 | 2,667円 | 2,256円 |
| 180 | 3,231円 | 2,820円 |
設定変更(リセット)時のゲーム数天井期待値(設定1)は等価交換で100G、5.6枚交換なら120Gから1000円を超える。
天井到達率・平均投資金額・算出条件
打ち出し G数 | 天井 到達率 | 実質 初当たり確率 | 平均 投資金額 |
| 0 | 51.01% | 1/146 | 4,542円 |
| 20 | 54.56% | 1/135 | 4,213円 |
| 40 | 58.36% | 1/124 | 3,861円 |
| 60 | 62.43% | 1/112 | 3,484円 |
| 80 | 66.77% | 1/99 | 3,081円 |
| 100 | 71.42% | 1/85 | 2,650円 |
| 120 | 76.40% | 1/70 | 2,189円 |
| 140 | 81.71% | 1/54 | 1,695円 |
| 160 | 87.40% | 1/37 | 1,168円 |
| 180 | 93.49% | 1/19 | 604円 |
| 算出方法 |
| 項目 | 条件 |
| 算出手段 | 独自の シミュレーターを使用 |
| 設定 | 設定1 |
| ヤメ時 | AT終了後即ヤメ |
| コイン持ち | 32.1G/50枚で固定 |
| 純増枚数 | 2.8枚/Gで固定 |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 打ち出し状況 | 非前兆中 |
| 天井 | 200Gとする |
| 内部状態 | 打ち出し時の 平均値で固定 |
| エンドルフィン効果 | 打ち出し時の 平均値で固定 |
| モードなど | 考慮しない |
| AT獲得枚数 | 常に一定とする |
ゲーム数天井
発動条件・恩恵
| ゲーム数天井の概要 |
| 項目 | 通常条件 | 設定変更時 |
| 発動条件 | 最大700G+α | 最大200G+α |
| 恩恵 | 範馬ボーナス当選 |
通常時を最大700G+α消化で
「範馬ボーナス」に当選する。
また、設定変更後は200G+αでボーナスに当選しなければ通常C滞在濃厚となる。
モード別の天井・恩恵
| モード | 天井 | 恩恵 |
| 通常A | 500G+α | 範馬ボーナス濃厚 |
| 通常B | 700G+α | 範馬ボーナス+CZ濃厚 |
| 通常C | 700G+α | 地上最強の親子喧嘩濃厚 |
| チャンス | 200G+α | 範馬ボーナス濃厚 |
| 天国 | 100G+α | 範馬ボーナス濃厚 |
モードに応じて天井ゲーム数と規定ゲーム到達時の恩恵が異なる。
500G+αを超えた場合はボーナス+CZ or 「地上最強の親子喧嘩」濃厚となる。
設定変更時以外のモード振り分けを加味した場合、500G+αまでに約94%の割合でボーナスに当選する。
スルー天井
発動条件・恩恵
| スルー天井の概要 |
| 項目 | 内容 |
| 発動条件 | ボーナス最大6スルー |
| 恩恵 | 7回目のボーナスでAT当選 |
AT間の
ボーナス回数が7回到達でAT「野人戦争」に当選する。また、スルー回数が奇数回(1・3・5回目)のときは、ボーナス中の「狙えカットイン」発生率が上昇する。
スルー回数振り分け
| 設定変更時 |
| スルー回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| 1回目 | 4.7% | 5.9% | 6.3% |
| 2回目 | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| 3回目 | 10.2% | 12.5% | 21.9% |
| 4回目 | 1.6% | 2.3% | 4.7% |
| 5回目 | 10.2% | 12.5% | 20.3% |
| 6回目 | 1.6% | 2.3% | 4.7% |
| 7回目 | 70.3% | 62.1% | 39.1% |
| スルー回数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 1回目 | 9.4% | 9.8% | 10.2% |
| 2回目 | 5.5% | 5.9% | 6.3% |
| 3回目 | 32.4% | 32.8% | 33.2% |
| 4回目 | 9.0% | 9.4% | 9.8% |
| 5回目 | 29.3% | 29.7% | 30.1% |
| 6回目 | 9.0% | 9.4% | 9.8% |
| 7回目 | 5.5% | 3.1% | 0.8% |
| 設定変更時以外 |
| スルー回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| 1回目 | 3.9% | 3.9% | 3.9% |
| 2回目 | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
| 3回目 | 7.4% | 7.4% | 7.4% |
| 4回目 | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
| 5回目 | 7.4% | 10.2% | 25.0% |
| 6回目 | 1.6% | 2.3% | 4.7% |
| 7回目 | 76.6% | 73.0% | 55.9% |
| スルー回数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 1回目 | 3.9% | 3.9% | 3.9% |
| 2回目 | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
| 3回目 | 7.4% | 7.4% | 7.4% |
| 4回目 | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
| 5回目 | 46.9% | 49.6% | 50.0% |
| 6回目 | 9.0% | 9.4% | 9.8% |
| 7回目 | 29.7% | 26.6% | 25.8% |
設定変更時・設定変更時以外のスルー回数振り分けは高設定ほど浅いスルー回数が選ばれやすい。設定変更時以外の1〜4回目の振り分けは全設定共通。5回目以降で設定差が生じ、高設定ほど5〜6回目での早いAT当選に期待できる。
スルー回数到達時の挙動
スルー回数到達時はボーナス開始時、またはボーナス中の7揃いでAT当選が告知される。
スルー回数示唆
初当たりボーナス終了画面
| ピクル背中の示唆 |
| チャンス or 天国示唆(中) |
300Gのゾーンを抜けた場合 スルー回数残り3回以下 |
初当たりボーナス終了画面(即CZ・AT非当選時)では、
滞在モードやスルー回数が示唆される。
「ピクル背中」出現後、300Gのゾーンを超えた場合スルー回数が残り3回以下濃厚となる。
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©板垣恵介(秋田書店)/範馬刃牙製作委員会
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