アニマルスロット ドッチ(スマスロ)の概要
基本情報
| 機種名 | アニマルスロット ドッチ |
|
| メーカー | 北電子 | |
| 仕様 | AT | |
| AT純増 | BIG | 約2.5枚/G |
| REG | 約5.5枚/G | |
| ジャングル ボーナス |
約5.5枚/G | |
| 獲得 枚数 |
BIG | 100枚~300枚 |
| REG | 約56枚 | |
| ジャングルボーナス (シングル揃い) |
平均約130枚 | |
| ジャングルボーナス (ダブル揃い) |
平均約260枚 | |
| ジャングルボーナス (異色揃い) |
平均約500枚 | |
| 導入日 | 2026/4/20 | |
アニマルスロット ドッチの特徴
・ボーナス確率は設定1で1/169.4・設定6で1/131.9と非常に軽い
・通常時はリーチ目とレア小役からボーナスを目指すノーマルタイプライクなゲーム性
・BIG後はCZ「アニマルチャンス」突入。押し順当て成功でST「アニマルドリーム」へ
・ST「アニマルドリーム」は初回突破率約40%、突破後はループ率約82%
・ST突入画面が乱れれば上位ST「MAXアニマループ」突入。ループ率約86%・期待枚数約3000枚※
※MAXアニマループ開始からアニマルドリーム終了までの期待枚数
更新履歴
| 更新日 | 内容 |
|---|---|
| 2026/3/2 | 機種ページ公開 |
| 2026/5/8 | 基本的なゲーム性 天井G数・リセット恩恵など |
| 2026/5/22 | ジャングルボーナス間天井など |
5/22更新ページ
5/22更新ではジャングルボーナス間天井などを更新。また、通常時・AT中のゲーム性や天井ゲーム数などを掲載している。
5/22更新ページ
スペック詳細
スペック
ボーナス確率
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/329.7 | 1/349.5 |
| 2 | 1/314.7 | 1/342.8 |
| 3 | 1/295.6 | 1/339.4 |
| 4 | 1/274.3 | 1/328.1 |
| 5 | 1/249.1 | 1/321.5 |
| 6 | 1/227.4 | 1/314.3 |
| 設定 | ボーナス合算 | 機械割 |
| 1 | 1/169.4 | 97.6% |
| 2 | 1/163.8 | 98.7% |
| 3 | 1/157.8 | 100.4% |
| 4 | 1/149.3 | 103.5% |
| 5 | 1/140.2 | 107.5% |
| 6 | 1/131.9 | 108.2% |
ボーナス合算は設定1で1/169.4、設定6で1/131.9と高設定ほど優遇。設定差はBIG確率に大きく出ており、設定3で機械割100%超え。設定6は約108.2%と高水準で、設定狙いの判断材料になる。
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/1.72 |
| リプレイ | 1/8.91 |
| 共通ベル | 1/20.76 |
| 1枚役 | 1/5.37 |
| リーチ目 (通常時) |
約1/250 |
| リーチ目 (ST中) | 約1/55 |
設定差あり
| 設定 | チェリー確率 | スイカ確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/37.69 | 1/54.12 |
| 2 | 1/36.78 | 1/53.67 |
| 3 | 1/35.89 | 1/53.15 |
| 4 | 1/34.99 | 1/52.72 |
| 5 | 1/34.10 | 1/52.26 |
| 6 | 1/33.22 | 1/51.73 |
高設定ほどチェリーとスイカの確率が軽くなっている。両小役ともに設定1〜6で綺麗に階段状の設定差があり、特にチェリー確率は本機の主要な設定推測要素となる。
ベース/コイン持ち
約33G/50枚
打ち方
通常時の打ち方
通常時の基本的な打ち方は「順押しBAR狙い」で、左リール上段にBARを狙うことで小役のフォローが可能。
役の構成
3分でわかるアニマルスロット ドッチの特徴
天井ゲームの恩恵は?
BIG(ST中含む)999G消化またはREG後499G消化でBIG当選。
朝一に恩恵はある?
設定変更後は天井ゲーム数が499Gに短縮されるため、リセット台は通常より浅いゲーム数からBIG当選を狙える。
通常時はボーナスに当選する?
通常時はリーチ目(約1/250)成立またはチェリー・スイカ成立時の約2.3%でボーナス抽選。赤満月(超高確)滞在時はチェリー・スイカ・リーチ目成立でボーナス当選となる。
ボーナスの純増や獲得枚数は?
| ボーナス | 純増 | 平均獲得枚数 |
|---|---|---|
| BIG | 約2.5枚/G | 約140枚 (100~300枚+CZ) |
| REG | 約5.5枚/G | 約56枚 |
| ジャングルボーナス (シングル揃い) |
約130枚 (100枚+α) |
|
| ジャングルボーナス (ダブル揃い) |
約260枚 (200枚+α) |
|
| ジャングルボーナス (異色揃い) | 約500枚 (300枚+α) |
※表の平均獲得枚数の()は初期保障枚数
ST中はジャングルボーナス(純増5.5枚/G)のループで出玉が伸びる仕組み。
STの突破率と恩恵は?
ST「アニマルドリーム」は初回突破率約40%、突破後はループ率約82%。初回ST中にボーナスへ当選できれば期待獲得枚数は約1000枚(初当たりボーナスの獲得枚数を含む)!
MAXアニマループの恩恵は?
ST突入画面が乱れれば突入する上位ST。ループ率約86%、期待獲得枚数約3000枚で、本機最強のトリガー!ジャングルボーナス当選時はすべて異色揃い(300枚+α、平均約500枚獲得)となる。
天井・狙い目・やめどき・朝一
天井の概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発動 条件 |
【BIG終了後】 999G消化 |
| 【REG終了後・リセット時】 499G消化 |
|
| 恩恵 | BIG当選 |
※前兆中でも規定ゲーム数に到達すれば恩恵を獲得可能
「アニマルスロット ドッチ」はゲーム数天井を搭載。BIG(ST中含む)終了後999G消化、またはREG終了後499G消化でBIGボーナス当選となる。BIG後とREG後で天井ゲーム数が大きく異なる点が特徴で、特にREG後499Gは比較的浅いゲーム数で天井に到達する。
ジャングルボーナス間天井
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発動 条件 |
ジャングルボーナス間 2500G消化 |
| 恩恵 | BIG+金チケット3枚+ ジャングルボーナス当選濃厚 |
ゲーム数天井に加え、ジャングルボーナス間天井も搭載。通常時とSTのゲーム数を合算して2500G消化でBIG+金チケット3枚+ジャングルボーナス当選濃厚となる。
狙い目
REG後の天井狙い
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 499G |
| 天井恩恵 | BIG当選 |
| 注目ポイント | BIG後天井(999G)の 半分の浅さで天井到達 |
REG終了後の天井は499Gと浅いため、REG後の中ハマり台は天井狙いの最有力候補。データカウンターでREG後にボーナス間が伸びている台を発見できれば、積極的に狙いたい。
ヤメ時
ST終了後(引き戻し否定後)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ベストな やめどき |
ST終了後の引き戻し否定 |
ST「アニマルドリーム」終了後のベストなヤメ時は現在調査中。ST終了直後は高確移行濃厚のため、即ヤメは厳禁。前兆を確認して引き戻しを否定後にヤメるのが無難。
REG終了後のやめどき
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ベストな やめどき |
CZ「アニマルチャンス」 非突入を確認後 |
REG終了時はボタン出現でCZ「アニマルチャンス」突入濃厚となる。REG終了画面のボタン非出現を確認してからヤメるのが基本。なお、択当てレベルを獲得していないREG後は通常時へ移行するため、即ヤメ可能。
朝一・リセット恩恵
| 項目 | 恩恵 |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 499Gに 短縮(BIGに当選) |
| 赤満月移行レベル | レベル3以上濃厚 |
リセット(設定変更)時は赤満月(超高確)への移行レベルが3以上濃厚となる。通常時の天井(最大999G)と比較しても大幅な短縮となるため、リセット台は朝一から積極的に狙いたい。さらに、赤満月レベル3以上スタートにより通常時のボーナス当選率もアップ。
リセット判別
| 項目 | 設定変更 | 据え置き |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | 499Gに短縮 | 引き継ぐ |
| 赤満月移行レベル | レベル3以上 | 引き継ぐ |
| その他の判別要素 | 現在調査中 | 現在調査中 |
朝一はリセット・据え置きともに見た目上初期状態となるため、判別はできない。ただし、朝一から499G消化して天井が発動しなかった場合、据え置き濃厚となる。
設定判別
設定判別要素まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボーナス確率 | 【BIG】 1/329.7~1/227.4 |
| 【REG】 1/349.5~1/314.3 |
|
| 小役確率 | 【チェリー】 1/37.69~1/33.22 |
| 【スイカ】 1/54.12~1/51.73 |
|
| REG中の キャラ紹介 |
高設定示唆~ 設定6濃厚 |
| ST終了画面 | 高設定示唆~ 設定6濃厚 |
| ジャングルボーナス 終了画面 |
奇偶+高設定示唆~ 設定6濃厚 |
「アニマルスロット ドッチ」の設定推測は、ボーナス合算と設定差のあるチェリー・スイカに加え、「ジャングルボーナス終了時のチップ配置」・「REG中のキャラ紹介」・「ST終了画面」の3つの示唆演出が大きな鍵を握る。特に「ジャングルボーナス終了時のチップ配置」は奇偶示唆から設定6濃厚まで網羅する最重要要素。1日の挙動と示唆を組み合わせて、設定狙いの精度を高めたい!
REG中のキャラ紹介
| キャラ紹介 | 示唆 |
|---|---|
ホッキョクグマ
|
高設定示唆(弱) |
ネコ
|
高設定示唆(強) |
ペンギン
|
設定1否定 |
ウサギ
|
設定2否定 |
ライオン
|
設定4以上濃厚 |
ブルドッグ
|
設定5以上濃厚 |
ジャグラー
|
設定6濃厚 |
REG中のキャラ紹介画面が通常のイラスト風から実写の動物写真に切り替われば設定示唆。なお、ジャグラー登場は設定6濃厚になる。
ST終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
青チップのみ
|
デフォルト |
赤チップのみ
|
高設定示唆 |
リラックスシロクマ
|
設定1否定 |
老忍
|
設定2否定 |
トップスター
|
設定2・4・6濃厚 |
格闘ペンギン
|
設定2・5・6濃厚 |
巫女ウサギ
|
設定4以上濃厚 |
有名司会犬
|
設定5以上濃厚 |
レジェンド舞妓
|
設定6濃厚 |
ST終了画面が「青チップのみ」以外なら設定示唆。「レジェンド舞妓」は設定6濃厚。
ジャングルボーナス終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
チップなし
|
デフォルト |
13~25の奇数マスにチップ3枚ずつ
|
奇数設定示唆(弱) |
14~24の偶数マスにチップ3枚ずつ
|
偶数設定示唆(弱) |
13~25の奇数マスにチップ5枚ずつ
|
奇数設定示唆(強) |
14~24の偶数マスにチップ5枚ずつ
|
偶数設定示唆(強) |
2nd 12と♦赤マス
|
高設定示唆(弱) |
2nd 12と♦黒マス
|
高設定示唆(強) |
1・4・7マス
|
設定1否定 |
2・4・7マス
|
設定2否定 |
2・4・6マス
|
設定2・4・6濃厚 |
2・5・6マス
|
設定2・5・6濃厚 |
4・5・6マス
|
設定4以上濃厚 |
5・6マス
|
設定5以上濃厚 |
6マス
|
設定6濃厚 |
「ジャングルボーナス」終了画面はチップの配置で設定示唆が行われる。チップの配置は見分けづらいので、上記表としっかり見比べてもらいたい。
有利区間・ツラヌキ・エンディング
有利区間リセットのタイミング・ツラヌキ恩恵
| 設定変更時 |
| 特定差枚到達時など |
| 現在調査中 |
リセット(設定変更)時を除く有利区間リセットの恩恵は現在調査中。詳細がわかり次第、随時更新予定!
エンディングについて
エンディングの有無は現在調査中。
重要な示唆演出
バウンドストップ
| リール | 対応役 |
|---|---|
| 左リール | チェリー・リーチ目 |
| 中リール | スイカ・リーチ目 |
| 右リール | チェリー・スイカ・ リーチ目 |
各リールでバウンドストップが発生した際の対応役は上記の通り。対応役以外で発生すれば矛盾演出となり、ボーナス濃厚の大チャンス。とくに右リールのバウンドストップは発生時点でボーナス濃厚となる、本機屈指の最重要演出。
発生時のボーナス期待度
| リール | 通常時 | ST中 |
|---|---|---|
| 左リール | 約55% | 約66% |
| 中リール | 約77% | 約82% |
| 右リール | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
右リールでバウンドストップ発生ならボーナス濃厚。左リールでも通常時約55%・ST中約66%、中リールに至っては通常時約77%・ST中約82%と、全リールが高期待度の本機最重要演出。
通常時隠しPUSH
液晶に「V」が表示された後にPUSHボタンを押下。液晶上から「V」が消えたらBIG濃厚!
通常時情報
通常時の概要
通常時は「昼」「夕方」「夜」「赤満月」の4ステージが存在。リーチ目とレア小役でボーナス抽選を行う。初当たりボーナス(BIG・REG)からCZ「アニマルチャンス」に突入させてST「アニマルドリーム」を目指すゲーム性。
内部状態の概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | チェリー・スイカ・ 中1stナビの一部 |
| 100G消化ごとの抽選 | |
| ボーナスorST終了後 | |
| 滞在中の恩恵 | 超高確中のレア小役・ リーチ目はボーナス濃厚 |
| 高確以上のBIG当選時は 択当てレベル3以上濃厚 |
通常・高確・超高確(赤満月)の3種類が存在し、超高確中はレア小役・リーチ目成立でボーナス濃厚となる激アツ状態。状態の昇格契機はレア小役・中1stナビ・100G消化ごとの抽選など複数存在。高確はあくまで超高確へ移行するためのステップで、通常滞在中とボーナス当選率は同じとなっている。高確中にのみ超高確(赤満月)への移行抽選が行われる仕様。
通常時のステージ
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
昼
|
高確期待度(低) |
夕方
|
高確期待度(中) |
夜
|
高確期待度(高) |
赤満月
|
超高確濃厚 |
ステージが進行するほど高確滞在期待度がアップ。赤満月ステージは超高確で、レア小役成立でボーナス濃厚となる激アツ状態。
内部状態移行抽選
高確移行抽選
| 契機 | 移行率 |
|---|---|
| チェリー・スイカ成立時 | 12.5% |
| 中1stナビ成立時 | 12.5% |
| 100G消化ごと | 25.0% |
| ボーナス終了時 | 移行濃厚 |
| ST終了時 | 移行濃厚 |
ボーナス・ST終了後は高確移行が濃厚なため、ボーナス・ST直後のレア小役は通常時よりもボーナス期待度がアップする。
超高確移行抽選
| 契機 | 期待度 |
|---|---|
| チェリー・スイカ成立時 | 弱 |
| 中1stナビ成立時 | 中 |
超高確移行契機はチェリー・スイカ・中1stナビ成立時。REG連続・ボーナス間ハマり・CZ失敗などが発生すると、移行期待度が更に上がっていく仕様。超高確(赤満月)移行抽選は高確中のみ行われる。
赤満月移行レベル(6段階管理)
| レベル | 赤満月移行確率 |
|---|---|
| レベル1 | 1/2522 |
| レベル2 | 1/1880 |
| レベル3 | 1/942 |
| レベル4 | 1/760 |
| レベル5 | 1/540 |
| レベル6 | 1/472 |
赤満月(超高確)移行率は6段階の「赤満月移行レベル」で管理されている。高レベルほど赤満月移行率が上昇。トータルの赤満月移行率は約1/704で、赤満月中のボーナス確率は約1/16となる。
中1stナビ時の赤満月当選率
| レベル | 当選率 |
|---|---|
| レベル1 | 4.7% |
| レベル2 | 6.3% |
| レベル3 | 12.5% |
| レベル4 | 15.6% |
| レベル5 | 21.9% |
| レベル6 | 25.0% |
中1stナビ成立時は、レベルが高いほど赤満月(超高確)の当選率が大幅に上昇。レベル6到達時は25%まで跳ね上がる。
赤満月レベル昇格契機
| 契機 | 期待度 |
|---|---|
| 通常時500Gハマり | 昇格濃厚 |
| 通常時600G・700G・ 800G・900Gハマり |
昇格抽選 |
| REG終了後 ST非当選時 |
昇格抽選 |
| 2連続以降REG当選 | 昇格濃厚 |
| CZ終了時 | 択当て正解数が 少ないほど昇格しやすい |
| 択当て正解数0回は 50%で昇格 |
|
| 設定変更後 | レベル3以上濃厚 |
500G以上ハマっている台は「赤満月移行レベル」昇格濃厚。REG連続・CZ失敗もレベル昇格のチャンスとなり、不利な状況ほど赤満月(超高確)への移行期待度が高まる仕様。
赤満月レベル示唆
シロクマのモノクロウィンドウセリフ
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 「ちょっと… 筆が弱くなってきた…」 |
デフォルト |
| 「中々絵がうれないな…」 | レベル3以上濃厚 |
| 「強い男に… なりたいな…」 |
レベル5以上濃厚 |
「シロクマのモノクロウィンドウセリフ」は出れば出るほど高レベルの期待度がアップ。特に、ST終了後100G以内は出現率がアップするため、ST後の通常時はセリフ演出に注目したい。
通常時のボーナス抽選
| 契機 | 抽選内容 |
|---|---|
| チェリー・ スイカ成立時 |
約2.3%で ボーナス |
| リーチ目出現 (約1/250) |
ボーナス 濃厚 |
| 超高確(赤満月)中の チェリー・スイカ・リーチ目 |
ボーナス 濃厚 |
超高確(赤満月)滞在時はレア小役・リーチ目成立でボーナス濃厚となるため、ステージや内部状態の見極めが重要。
通常時の前兆中リーチ目
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常前兆中に リーチ目 |
BIG濃厚 |
| 元々BIGに 当選していた場合 |
択当てレベルの 加算抽選 |
ボーナス本前兆中にリーチ目を引いた場合はBIG濃厚。元々BIGに当選していた場合は択当てレベルの加算抽選が行われる。
BIG濃厚リーチ目出目
※上記の停止形は一例です。
上記の停止形が出現すればBIG濃厚(ST中はダブル揃い or 異色揃い濃厚)となる。
通常時の演出
キャラクター対応役
ペンギン
| キャラクター | 対応役 |
|---|---|
| シロクマ | ハズレ |
| ネコ | リプレイ |
| ペンギン | ベル |
| ライオン | スイカ |
| ウサギ | チェリー |
| ブルドッグ | チャンス |
通常時・ST中は動物のキャラに応じて対応役が存在。「ブルドッグ」は対応役が存在しないが、登場時点でボーナスのチャンスとなる高期待度キャラ。
CHECK!
対応役矛盾でボーナス濃厚!
正面玄関演出
弱パターン
強パターン
登場するキャラで対応役を示唆している。「管理人」が左側に登場すれば強パターン。
ベランダ演出
弱パターン
強パターン
| 弱パターンで第1停止に ライオン告知は大チャンス!? |
| 弱パターンで第3停止に ウサギ告知は大チャンス!? |
| 強パターンで 左シロクマ告知は大チャンス!? |
| 強パターンで 左ネコ告知は大チャンス!? |
出現するキャラで対応役を示唆しており、小鳥がいると強パターン。さらに、ボーナスの大チャンスとなる法則が存在。
天候変化演出
雨
雪
雷
| 天候 | 対応役 |
| 雨 | ハズレ・リプレイ・ベル |
| 雪 | チェリー |
| 雷 | スイカ |
対応役の矛盾でボーナス当選の大チャンス!?
デカマジロ演出
第3停止時にねじって鼻提灯が割れればBIG濃厚(ボーナス期待度約55%)。
デカキリン演出
第3停止時にねじってキリンが戻ってくればBIG濃厚(ボーナス期待度約88%)。
反転演出
画面が反転すれば期待度アップ。
車通過(色ナビ演出)
自動車の色で対応役を示唆。白い車通過は大チャンス!?
管理人ルーレット演出
弱パターン
強パターン
NEXTに停止すると再回転で期待度アップ。
バス停演出
弱パターン
強パターン
強パターンでハズレ・リプレイ・ベルで大チャンス!?
木の穴演出
弱パターン
強パターン
強パターンでリスが隠れれば大チャンス!?
空通過演出
デフォルト
太陽
スズメ
鷲
気球
| 強パターンで 鷲通過は期待度アップ |
| 強パターンで第2停止時に 気球が通過した場合は大チャンス!? |
| 強パターンで スズメが通過した場合は大チャンス!? |
空通過演出は通過する物体で期待度が変化する。太陽が出ていれば強パターンで、気球、スズメが通過すると大チャンス。
ボーナス情報
BIGボーナス
| 項目 | 内容 |
| 図柄 | 赤7揃い |
| 当選契機 | 通常時のチェリー・ スイカ成立時の約2.3% |
| リーチ目出現(約1/250) | |
| 超高確(赤満月)中の チェリー・スイカ・リーチ目 |
|
| 天井到達時 | |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 平均獲得枚数 | 約140枚 (100枚〜300枚+CZ) |
| 消化中の抽選 | 択当てレベルアップ抽選 (CZチケット) |
| 継続ジャッジ抽選 | |
| 終了後 | CZ「アニマルチャンス」 突入濃厚 |
「BIGボーナス」は赤7揃いから突入する純増約2.5枚/Gの擬似ボーナス。50枚の差枚数管理+継続ジャッジ1Gを合わせたものを1セットとし、最低2セット保障、最大6セットまで継続する。終了後はCZ「アニマルチャンス」突入濃厚で、消化中に獲得した「択当てレベル」がCZの結果を大きく左右する。
択当てレベル(CZチケット)抽選
| 項目 | 内容 |
| 上昇契機 | 技術介入成功・ レア小役でポイント加算 |
| レベルアップ条件 | 10ポイント到達で 択当てレベル1上昇 |
| 高確率中のBIG | 初期択当てレベル3以上 |
| 6セット継続時 | 択当てレベルMAX (CZで金チケット×3) |
| レベル段階 | 1~9(全9段階) |
BIG中は技術介入役やレア小役でポイントを加算し、10ポイント到達で「択当てレベル」が1上昇。高確中に引いたBIGは初期「択当てレベル」が3以上となるため、内部状態を見極めることが重要。レベルが上がるほどCZで使用するチケットが豪華になり、ST突入期待度がアップする。
CHECK!
択当てレベルはメーターに表示されている。
「狙え!」演出でポイントUPのチャンス
| ポイント加算 | 技術介入役 |
|---|---|
| 1pt | 79.7% |
| 2pt | 10.2% |
| 3pt | 6.3% |
| 4pt | 2.7% |
| 5pt | 0.8% |
| 10pt | 0.4% |
技術介入役成立時は「狙え!」演出発生。逆押しで左リールに青7を狙い、青7のサンド目停止で成功となりポイント獲得。目押しはアバウトでOK。
成立役のポイント獲得抽選
| ポイント加算 | 共通ベル | チェリー | スイカ | 1枚役 |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | 20.3% | - | - | 3.9% |
| 2pt | 3.1% | 39.8% | 75.0% | 1.2% |
| 3pt | 1.2% | 39.8% | 7.4% | - |
| 4pt | 0.4% | 14.8% | 7.4% | - |
| 5pt | 0.4% | 5.1% | 5.1% | - |
| 10pt | 0.4% | 0.4% | 5.1% | - |
成立役に応じてポイント獲得抽選を行っている。レア小役は2ポイント以上濃厚。
継続ジャッジ
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 50% |
| スイカ | 50% |
| 中1stナビ | 50% |
初回継続ジャッジは必ず成功。2セット目以降はBIG当選時のセット数振り分けで決定。非継続時でも成立役によって書き換えることが可能。
セット継続時のポイント獲得抽選
| ポイント加算 | 1セット目 | 2セット目以降 |
|---|---|---|
| 1pt | - | 50.0% |
| 2pt | - | 25.0% |
| 3pt | - | 10.2% |
| 4pt | - | 5.1% |
| 5pt | - | 3.5% |
| 6pt | - | 2.3% |
| 7pt | - | 1.6% |
| 8pt | - | 1.2% |
| 9pt | - | 0.8% |
| 10pt | 100% | 0.4% |
セット継続時は必ずポイントを獲得。1セット目は10pt獲得するためレベルが1段階上がる。
REGボーナス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 図柄 | 赤7・赤7・BAR |
| 当選契機 | 通常時のチェリー・ スイカ成立時の約2.3% |
| リーチ目出現(約1/250) | |
| 超高確(赤満月)中の チェリー・スイカ・リーチ目 |
|
| 純増 | 約5.5枚/G |
| 継続ゲーム数 | ベルナビ6回発生まで |
| 平均獲得枚数 | 約56枚 |
| 消化中の抽選 | CZチケット獲得抽選 (当選時にも抽選) |
| 終了後 | CZチケットを獲得していれば CZ「アニマルチャンス」突入 |
「REGボーナス」はベルナビ6回で終了する擬似ボーナス。REGの主な役割は、CZ「アニマルチャンス」の入口となるCZチケットの獲得抽選。終了時にCZチケットを獲得できればCZへ、獲得できなければ通常時へ移行する仕組み。
CZチケット獲得抽選
REG当選時および消化中にCZチケット獲得抽選を行う。当選率については現在調査中。
CZ突入示唆
REG終了画面にボタンが出現すればCZ突入!
CZ「アニマルチャンス」の概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入時の獲得 | レベルに応じた チケットを獲得 |
| 押し順チャレンジ | 押し順ベル 成立時に発生 |
| チケットの 種類 |
金チケット=全ナビ 銀チケット=2択ナビ 銅チケット=4択ナビ |
| 消化中のレア小役 | チケット新規獲得 or チケット昇格の抽選 |
| 押し順チャレンジ 成功時 |
STのゲーム数を 10G獲得 |
| 最大成功回数 | 3回 (最大ST30G獲得) |
「アニマルチャンス」はBIG・REG終了後に択当てレベル(CZチケット)を獲得していれば突入するCZ。チケットの数だけ押し順当てチャレンジが発生し、成功すればST突入! チケットの種類は金>銀>銅の3段階で、レベルが高いほど少ない択数でチャレンジできる。CZ消化中のレア小役でチケット昇格・新規獲得のチャンスもあり、最大3回成功でST30G獲得が確定する。
チケット種別と択当てレベル対応表
| レベル | チケット内訳 |
| レベル1 | 銅×1 |
| レベル2 | 銅×2 |
| レベル3 | 銅×3 |
| レベル4 | 銅×2+銀×1 |
| レベル5 | 銅×1+銀×2 |
| レベル6 | 銀×3 |
| レベル7 | 銀×2+金×1 |
| レベル8 | 銀×1+金×2 |
| レベル9 | 金×3 |
択当てレベルに応じて獲得できるCZチケットの種類が変化。最高レベルの金チケット×3なら全押し順ナビとなり、ST30G獲得が濃厚となる。
消化中の抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 中1stナビ | 10.2% |
| スイカ | 25.0% |
| チェリー | 50.0% |
CZ中にレア小役や中1stナビが成立すればチケットの種類昇格またはチケット獲得抽選を行う。
成功回数によるST獲得G数
| 成功回数 | 獲得G数 |
|---|---|
| 1回 | ST10G |
| 2回 | ST20G |
| 3回 | ST30G |
押し順チャレンジは最大3回まで挑戦可能。成功回数に応じて獲得できるG数が変化する。
アニマルチャンス開始時のリーチ目
タイトル画面が出ているゲームでリーチ目を引くと、金チケット3枚+「MAXアニマループ」が濃厚となる。
ST情報
ST「アニマルドリーム」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | CZ「アニマルチャンス」の 押し順チャレンジ成功 |
| 継続G数 | 初回10G~30G (CZの結果で決定) |
| 2回目以降 | 30G固定 |
| 初回ST突破率 | 約40% |
| 突破後ループ率 | 約82% |
| ST中の抽選 | ボーナス抽選 |
ST「アニマルドリーム」はCZ成功で突入するボーナス高確率状態。初回STを突破できればループ率は約82%にハネ上がり、ST×ジャングルボーナスのループによる大量出玉が期待できる。
ST中のボーナス抽選
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 2.0% |
| 共通ベル | 2.0% |
| チェリー | 7.9% |
| スイカ | 7.9% |
| リーチ目 | 100% |
ST中のリーチ目確率は約1/55。
ST中の前兆中リーチ目
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| ST前兆中に リーチ目 |
ダブル揃い or 異色揃いのボーナス濃厚 |
| 元々ダブル揃いに 当選していた場合 |
MAXアニマループ抽選 |
ボーナス本前兆中にリーチ目を引くとダブル揃い or 異色揃いのボーナス濃厚。元々ダブル揃いに当選していた場合は「MAXアニマループ」の抽選が行われる。
赤満月
| ST状態 | 当選時の赤満月抽選 |
|---|---|
| 非赤満月 | 約15%で次回STが 赤満月状態に |
| 赤満月 | 約80%で継続抽選 |
赤満月は超高確状態でレア小役・リーチ目成立でボーナス濃厚。一度赤満月に入れば約80%で次回STも継続するため、赤満月ループは一撃出玉の大チャンス。
CHECK!
赤満月状態でSTをスルーすると、次回のSTが必ず赤満月状態になる。
3つのSTモード
| モード | 特徴 |
|---|---|
| ノーマルモード | 多彩な演出が楽しめる |
| シロクマモード | いつでもシロクマ登場で ボーナス濃厚 |
| いわかんモード | 違和感発生で ボーナス濃厚 |
ST「アニマルドリーム」突入時は、3種類の演出モードから好きなモードを選択可能。それぞれ演出傾向が異なるため、好みに合わせて選びたい。なお、いわかんモードの違和感は全50種類用意されている。
シロクマモードのパトランプ消去機能
ST開始時に「シロクマモード」を選択後、タッチセンサーに触れるとパトランプを消すことが可能。センサー周りが光っている状態がパトランプ無しモードとなる。
ノーマルモード/シロクマモードの演出
「正面玄関」「リムジン停車」「ポスター」「自由の女神」「監視カメラ」「アニマルーレット」など多彩な演出で小役や期待度を示唆。注目演出として、BAR図柄が揃えばボーナスとなる「DOTCH」と、3G以内にミッションクリアでボーナス濃厚の「ミッション演出」を搭載。
正面玄関
建物の正面玄関にキャラが登場する演出。登場するキャラで対応役を示唆しており、左側に「管理人」が登場すれば強パターン濃厚!
リムジン停車
通常時の「バス停演出」に対応する演出。黒リムジン停車は弱パターン、白リムジン停車は強パターンとなり、ハズレ・リプレイ・ベルでの発生は大チャンス!
ポスター
通常時の「ベランダ演出」に対応する演出。弱パターンでは第1停止でライオン告知・第3停止でウサギ告知が大チャンス、落書き有りの強パターンでは左シロクマ告知・左ネコ告知で期待度アップ!
自由の女神
ST中に発生する演出。発生時はボーナス期待度がアップ。
監視カメラ
表示されたパーセンテージでボーナス期待度が示唆される仕様となっている。
アニマルーレット
弱パターン
強パターン
濃厚パターン
卵にヒビが入っていれば強パターン、金の卵が出ればボーナス濃厚!
いわかんモードの演出
通常とは違う「違和感」が発生すればボーナス濃厚。違和感は全50種類も用意されている。
ST中の重要演出
ミッション演出
| ミッション種別 | 成功条件 |
|---|---|
| ベル ミッション |
3G以内にベルor レア小役成立でボーナス濃厚 |
| リプレイ ミッション |
3G以内にリプレイor レア小役成立でボーナス濃厚 |
| ベル&リプレイ ミッション |
3G以内にベル・リプレイor レア小役成立でボーナス濃厚 |
ST「アニマルドリーム」中に約1/70で発生する重要演出「ミッション」は「ベルミッション」「リプレイミッション」「ベル&リプレイミッション」の3種類。ミッション発生時はそれぞれ均等に振り分けられる。ミッション発生後3G以内に指定された小役 or レア小役が成立すればボーナス濃厚となる。
CHECK!
ミッション中にリーチ目成立時はダブル揃い or 異色揃いのボーナス濃厚!
DOTCH
DOTCHは約1/90で発生するBAR揃いの押し順当てチャレンジ。成功すればボーナスとなるガチ二択演出!
ジャングルボーナス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生契機 | ST中のボーナス当選 |
| 純増 | 約5.5枚/G |
| 揃い方 | シングル揃い・ダブル揃い・ 異色揃い |
| 初期枚数 | 約100枚・約200枚・約300枚 |
| 平均獲得枚数 | 約130枚・約260枚・約500枚 |
| 振り分け | シングル:ダブル=2:1 |
| 上乗せ契機 | 技術介入・レア小役で ポイント加算 |
ST「アニマルドリーム」中に突入する純増約5.5枚/Gの擬似ボーナス。青7のシングル揃いなら100枚、ダブル揃いなら200枚、青7揃い後に逆回転を決めれば300枚スタート!技術介入やレア小役で更なる枚数上乗せも狙える。
ポイント獲得抽選
| ポイント 加算 | 共通ベル | チェリー | スイカ | 1枚役 | 技術 介入役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | - | - | - | 41.2% | 23.7% |
| 2pt | 51.5% | - | - | 25.3% | 27.1% |
| 3pt | 32.2% | - | - | 19.4% | 24.8% |
| 4pt | - | - | - | - | - |
| 5pt | 9.9% | 22.3% | 35.6% | 9.7% | 19.8% |
| 6pt | - | - | - | - | - |
| 8pt | - | - | - | - | - |
| 10pt | 4.9% | 20.8% | - | 3.7% | 3.5% |
| 20pt | 1.5% | 56.8% | 64.4% | 0.7% | 1.1% |
「ジャングルボーナス中」は技術介入成功・レア小役などでポイントを獲得。20ポイント到達でベルナビが上乗せされ、獲得枚数が伸びる仕組みとなっている。
20ポイント到達時のナビ上乗せ抽選
| ポイント 加算 | 100枚 ボーナス | 200枚 ボーナス | 300枚 ボーナス |
|---|---|---|---|
| 1pt | 76.6% | 66.4% | 25.0% |
| 2pt | 20.3% | 27.3% | 25.0% |
| 3pt | 2.0% | 5.1% | 25.0% |
| 4pt | - | - | - |
| 5pt | 0.8% | 0.8% | 19.9% |
| 6pt | - | - | - |
| 7pt | - | - | - |
| 8pt | - | - | - |
| 9pt | - | - | - |
| 10pt | 0.4% | 0.4% | 5.1% |
20ポイント到達時はベルナビの上乗せが発生。初期枚数が大きいボーナスほど高ポイント上乗せの振り分けが優遇されており、300枚ボーナスなら5pt以上の上乗せにも期待できる!
ST×BONUSのループがメイントリガー
ST「アニマルドリーム」とジャングルボーナスのループが本機のメイン出玉トリガー。初回STでボーナスに当選できれば期待獲得枚数約1000枚(初当たりボーナスの獲得枚数を含む)。
上位ST「MAXアニマループ」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | ST突入時の画面が乱れる |
| 継続率 | 約86% |
| 期待獲得枚数 | 約3000枚※ |
| ステージ | 赤満月ステージに 必ず移行 |
| ジャングルボーナス | 全て異色揃い (平均500枚獲得) |
※MAXアニマループ開始からアニマルドリーム終了までの期待枚数
ST「アニマルドリーム」突入画面が乱れれば 上位ST「MAXアニマループ」突入!継続率約86%のループと相まって、突入すれば一撃3000枚※クラスの大量出玉が期待できる。
CHECK!
「MAXアニマループ」状態でSTをスルーすると、次回のSTが必ず「MAXアニマループ」状態になる。