スマパチ 86-エイティシックスの概要
基本情報
| 基本情報 | |
| 機種名 | e86-エイティシックス- |
| メーカー | アムテックス |
| 仕様 | 一種二種混合機 |
| タイプ | ライトミドル (LT搭載機) |
| 導入日 | 2026/4/20 |
大人気アニメ「86-エイティシックス-」がLT3.0プラス対応機でパチンコ化!初当たり後は主に突破チャレンジを経由し、メインRUSH「Operation86」へ突入。上乗せボーナス「キリヤ血戦」での爆発力も秘めた注目の一台!
86-エイティシックス-の特徴
・通常時は「スタサポ」で快適遊技を実現
・右打ちはSTでも転落でもループでもない「フラグ管理バトルシステム」
・複数の先フラ(先バレ)カスタム搭載
・通常時→突破チャレンジ→メインRUSHと昇格するフロー
・上乗せ特化型BONUS「キリヤ血戦」突入時の期待出玉は約5400個(※)OVER
※…一連の大当たり(2R or 10R)×複数回の合計払い出し。特図2に限る。
スペック
| 基本仕様 | ||
| 仕様 | 一種二種混合機 | |
| タイプ | ライトミドル (LT搭載機) | |
| 大当たり確率 | 通常時 | 1/239.1 |
| 突破 チャレンジ (※1) | 突入率 | 約55% |
| 突破率 | 約55% (※2・3) | |
| Operation 86 | 継続率 | 約79% (※2・3) |
| キリヤ血戦 | 突入率 | 約30% (※4) |
| 継続率 (2戦目以降) | 約70% (※2) | |
| 賞球 | 1&3&5&15 | |
| カウント | 10カウント | |
| ラウンド | 2R/10R | |
| 大当たり 出玉(※5) | 2R | 約300個 |
| 10R | 約1500個 | |
| 潜伏確変 | 非搭載 | |
| 遊タイム | 非搭載 | |
※2…特図2に限る。
※3…「LAST JUDGE」引き戻し期待度約29%含む。
※4…「Operation86」継続後。
※5…出玉は払い出し。
※…大当たりはV入賞に限る。
※…液晶指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない場合があります。
※…コンプリート機能搭載機。
大当たり内訳
特図1 通常時

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約4500個(※) | Operation86 | 約0.5% |
| 約300個 | 突破チャレンジ | 約54.5% |
| 約300個 | 通常時 | 約45.0% |
特図2 Operation86(メインRUSH)

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約1500個 | Operation86 | 約70% |
| 約300個 | Operation86 | 約30% |
特図2 キリヤ血戦(上乗せボーナス)

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約7500個(※) ~??? | Operation86 | 約25.6% |
| 約6000個(※)~ | Operation86 | 約9.3% |
| 約4500個(※)~ | Operation86 | 約19.5% |
| 約3000個(※)~ | Operation86 | 約33.8% |
| ~約2700個(※) | Operation86 | 約11.8% |
ゲームフロー

※2…特図2に限る。
※3…「LAST JUDGE」引き戻し期待度約29%を含む。
※4…「Operation86」継続後。
※5…1連の大当たり(2R or 10R×複数回)の合計払い出し。
攻略情報
算出条件
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| 大当たり出玉 | 表記出玉 |
| 電サポ | 出玉増減なし |
| 持ち玉比率 | 65% |
| 算出条件 | 独自のシミュレータを使用 |
交換率別のボーダーライン
等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「20.2回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「16.2回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!
4円パチンコ(250個あたり)
| 交換率 | 1回交換 | 無制限 |
| 2.50円 | 32.4 | 24.5 |
| 3.03円 | 26.7 | 22.5 |
| 3.33円 | 24.3 | 21.7 |
| 3.57円 | 22.7 | 21.1 |
| 4.00円(等価) | 20.2 | 20.2 |
| 4.39円 | 18.4 | 18.4 |
1円パチンコ(200個あたり)
| 交換率 | 1回交換 | 無制限 |
| 0.60円 | 27.0 | 20.0 |
| 0.75円 | 21.6 | 18.1 |
| 0.89円 | 18.2 | 16.9 |
| 0.92円 | 17.6 | 16.7 |
| 1.00円(等価) | 16.2 | 16.2 |
スマパチ 86-エイティシックスの特徴
スタサポとは?
メーカー初の「スタートサポート」搭載機。
打ち出した球は約1/2で「スタサポ」ルートへ流れ、通過時には特定の音が鳴って演出を盛り上げる。さらにその中から約1/10がステージルートへ誘導され、ステージルートまで到達した球はヘソ(スタートチャッカー)までサポートされる仕組みだ。
CHECK!
打ち出したおよそ20発に1発(1/2 × 1/10 ≒ 1/20)が「スタサポ」の恩恵を受けてスタートチャッカーへ入賞する。
先フラの種類は?
保留入賞時にチャンス変動を告知する先フラ予告、いわゆる先バレは5種類のモードから選択可能。
先フラMODEカスタム
【86MODE】
・基本的な先バレモード
【シンMODE】
・2段階の先バレでチャンスを告知
【レーナMODE】
・先バレ保留の当該演出で期待度を告知
【フレデリカMODE】
・保留内のチャンス変動をボタンで告知
・任意のタイミングでボタン押下可能
【シン&レーナMODE】
・2段階先バレと当該演出にて期待度を告知
フラグ管理バトルシステムの仕組みは?
フラグ抽選入賞口
1球入賞ごとに「攻撃フラグ」か「被弾フラグ」か「現状維持」を抽選する新システム。入賞するたび戦況が変わり、敵部隊全滅で大当たり濃厚!
仕組み
【抽選方法】
・1球入賞ごとに「攻撃」「被弾」「状態維持」のいずれかを抽選
【打ち方】
・入賞ごとに抽選するため連続入賞によるメリットは少なく、1球1球自分のぺースで入賞させる打ち方が有効
【攻撃フラグ獲得】
・敵軍を「1部隊」滅
・敵軍が残り「1部隊」だと大当たり濃厚
・一部で「一撃勝利フラグ」獲得可能
【被弾フラグ獲得】
・敵軍の攻撃で味方軍「1部隊」減
・敵軍からの攻撃回避で「現状維持」
・味方が「1部隊」だとRUSH終了の危機
キリヤ血戦とは?
RUSH中の約1500個大当たり当選時は約30%で「キリヤ血戦」に突入。最大5回のバトルに勝利するたびに出玉を上乗せ!敗北時はメインRUSHへ移行する。
仕組み
【突入契機】
・1500ボーナス獲得時のラウンド消化中に「キリヤ」登場
【抽選方法】
・フラグ管理システムにて抽選
・「シン」の攻撃獲得で上乗せ濃厚
【上乗せ性能】
・最大5回までV獲得可能
・初回のみV獲得濃厚
・2戦目以降は獲得期待度約70%
【V獲得時の出玉】
・約300個 or 約1500個
・5個目獲得=完全撃破
【完全撃破時】
・これまでの出玉プラス約4500個 or 約4800個の上乗せ濃厚
演出カスタム機能の概要
通常時
| 各カスタムに応じた先フラ発生でチャンス | |
|---|---|
| カスタム | 信頼度 |
| 86MODE | 約47% |
| シンMODE | 約47% |
| レーナMODE | 約27% (青フラッシュ時) |
| フレデリカMODE | 約21% |
| シン&レーナMODE | 約3% (1段階目のみ) |
| 先読み演出の発生頻度を調節可能 | |
| カスタム | 信頼度 |
| 通常 | 約22% |
| 期待度UP | 約56% |
| 期待度超UP | 約93% |
| 先読みなし | - |
| 変動開始時ギアバイブ予告の 発生頻度を調節可能 |
|
| カスタム | 信頼度 |
| 通常 | 約91% |
| 期待度UP | 約96% |
| 期待度超UP | 大当たり濃厚 |
| 演出発生頻度を調節可能 | |
| カスタム | 信頼度 |
| 通常 | 大当たり濃厚 |
| 出現率UP | |
| 出現率超UP | |
通常時は先読みや玉ちゃん告知、さらに5つのモードから選択できる先フラ(いわゆる先バレ)を搭載!信頼度や占有率などの数値は下記からチェックしてほしい。
右打ち中
| モード | 詳細 |
|---|---|
| デフォルト | 基本的な演出バランスのモード |
| PUSH告知 | ボタン押下後の筐体フラッシュで 獲得フラグを示唆 |
| 86告知 | 入賞時のJUDGEランプ色で 獲得フラグを示唆 |
| レギオン 告知 |
|
| 振動告知 | ハンドルバイブで味方攻撃を示唆 |
| カスタム | 詳細 |
|---|---|
| 先フラ | 入賞時先 フラ発生で勝利濃厚 |
| シンプルモード | チャンスアップ演出 発生の有無を設定可能 |
| インパクトギア | 演出発生 頻度を調節可能 |
| 玉ちゃん告知 |
右打ち中は突破チャレンジ・メインRUSHともにカスタム設定が可能。先フラやインパクトギアの機能面カスタムとあわせて、入賞時の告知方法についても設定可能!詳細は下記リンクをチェック。
通常時のステージ詳細
FIRST HALFステージ
アニメ「86-エイティシックス」の第1クール目をベースとした「FIRST HALFステージ」。滞在ステージに対応した予告や演出が存在。
ステージ詳細
「グラン・ミュール内部」
「東部戦線第1戦区」
「国軍本部」
「サンマグノリア共和国」
ステージ専用発展煽り演出
「FIRST HALFステージ」滞在中に発生する専用のリーチ煽り演出。ロゴ落下時は「バトル系リーチ」以上に発展濃厚!
SECOND HALFステージ
アニメ「86-エイティシックス」の第2クール目をベースとした「SECOND HALFステージ」。
ステージ詳細
「首都ザンクト・イェデル」
「西方方面軍」
「第177師団指令基地」
「共和制ギアーデ連邦」
ステージ専用発展展煽り演出
「SECOND HALFステージ」滞在中に発生する専用のリーチ煽り演出。ロゴ落下時は「バトル系リーチ」以上に発展濃厚!
激戦4大演出
我らが死神予告
| デバイス | 信頼度 |
|---|---|
| 3PUSH | 79.8% |
| 一撃 | 88.7% |
演出中盤で発生するデバイスパターンで信頼度が変化。一撃出現時は激アツ!
シン&レーナ予告
| 78.6% |
SPリーチ発展前に発生すると、期待度急上昇!
クライマックスリーチ
FH専用
SH専用
| 71.5% |
「クライマックスリーチ」は、滞在ステージごとに種類が異なる。「FIRST HALF」では「VS ショーレイ」へ発展し、「SECOND HALF」では「VS キリヤ」へ発展。いずれも信頼度は高い。
バトル系リーチ
ヒロイン登場
| 調査中 |
バトル系リーチの終盤で、ロゴ役物落下を契機に「レーナ」や「フレデリカ」が登場すると大チャンス!
先読み予告
保留変化予告
赤保留
金保留
| 保留 | 信頼度 |
|---|---|
| 赤保留 | 73.2% |
| 金保留 | 93.1% |
赤保留変化以上が発生すると以降の演出展開に期待ができる。
ギアバイブ予告
おなじみの「ギアバイブ予告」は、発生時点で激アツ!
リーチ前予告
レギオン機体解析予告
| 機体 | 信頼度 |
|---|---|
| 重戦車型 (ディノザウリア) |
44.5% |
| レイ(FH)/ キリヤ(SH) |
57.4% |
変動開始時に解析予告が発生するとチャンス到来。重戦車型ではなく、「レイ」や「キリヤ」だとさらに期待!
ターゲットウインドウ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 38.7% |
| 金 | 81.4% |
スピアヘッド戦隊予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| シン | 65.3% |
| 全員 | 84.4% |
最終的に選択されるキャラで期待度が変化。
キャラ台詞予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 全画面赤セリフ | 35.1% |
| 全画面金セリフ | 82.2% |
赤セリフが全画面に表示されるとチャンス!金セリフの場合はさらに信頼度上昇。
86キャラ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 全員① | 49.5% |
| 全員② | 62.6% |
ZONE系予告
強襲ZONE
| 種類 | 信頼度 |
|---|---|
| 強襲ZONE | 76.6% |
| 超強襲ZONE | 98.5% |
専用煽り演出を経て突入する激アツなゾーン演出。
その他リーチ前予告一覧
| 色 | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 39.2% |
| 金 | 80.1% |
| 虹 | 大当たり濃厚 |
| エルンスト予告 | |
| 色 | 信頼度 |
| 赤 | 28.9% |
| 金 | 84.3% |
| 指令室予告 | |
| キャラ | 信頼度 |
| グレーテ | 36.1% |
| エルンスト | 86.3% |
| 86ボタン予告 | |
| パターン | 信頼度 |
| シン | 58.6% |
| ムービー | 72.5% |
| ムービー虹 | 大当たり濃厚 |
| デジタル文字予告 | |
| 機体 | 信頼度 |
| HIGH CHANCE |
58.5% |
| GEKI ATSU | 91.2% |
| 戦場の声予告 | |
| パターン | 信頼度 |
| この第一戦区の 奥にも一機います |
72.2% |
| 86区の日常予告 | |
| 色 | 信頼度 |
| 赤 | 64.8% |
| 金 | 88.3% |
| レーナの日常予告 | |
| 色 | 信頼度 |
| 赤 | 54.7% |
| 会話予告 | |
| 色 | 信頼度 |
| 赤 | 34.1% |
| 金 | 84.4% |
| フレデリカSU予告 | |
| 色 | 信頼度 |
| 全画面赤 | 49.8% |
| 全画面金 | 大当たり濃厚 |
| フレデリカ異能予告 | |
| テンパイ図柄 | 信頼度 |
| 3図柄 | 70.1% |
| 6図柄 | 65.8% |
| 8時柄 | 65.8% |
| パーソナルマーク予告 | |
| テンパイ図柄 | 信頼度 |
| シン | 69.8% |
| ムービー | 71.0% |
| ムービー虹 | 大当たり濃厚 |
出現時点で大チャンスとなる「86ボタン」では、ボタンPUSH後に発生する演出にも注目。
リーチ後予告
リーチライン
デフォルト
| ライン | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 13.5% |
| チャンス | 55.4% |
| 激熱 | 86.3% |
図柄テンパイ時はリーチラインに注目。チャンスパターン発生でチャンス到来!
リーチ後ビジュアル予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| シルエット | 40.0% |
| シルエット→彩色 | 59.3% |
| シルエット→ 彩色 + 虹 |
大当たり濃厚 |
リーチ後にシルエットが出現すると期待!
リーチ後文字予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 1段階表示 | 17.2% |
| 赤文字 2段階表示 |
41.5% |
| 虹文字 2段階表示 |
大当たり濃厚 |
赤文字で2段階目まで達成で好機。
連続予告
FH・SHステージ共通連続予告
| パターン | 煽り成功率 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 通常停止 | 32.9% | 17.3% |
| 同時停止 | 75.1% | 39.6% |
| 右先停止 | 成功濃厚 | 54.1% |
ステージ共通で発生する図柄停止による擬似連予告。
FH専用連続予告
| パターン | 煽り成功率 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 楽曲経由 | 62.0% | 32.4% |
| 握りつぶし予告経由 | ||
| パターン | 煽り成功率 | 信頼度 |
| デフォルト | 29.9% | 26.4% |
| 赤 | 成功濃厚 | 51.4% |
「楽曲煽り予告」「握りつぶし予告」からの擬似連は、「FIRST HALF」滞在時にのみ発生。予告に応じて擬似煽り成功率が変化。
SH専用連続予告
| パターン | 煽り成功率 | 信頼度 |
|---|---|---|
| デフォルト | 59.5% | 31.0% |
| 赤 | 成功濃厚 | 52.2% |
| ノーフェイス指令予告経由 | ||
| パターン | 煽り成功率 | 信頼度 |
| デフォルト | 51.5% | 26.4% |
| 赤 | 成功濃厚 | 51.4% |
「SECOND HALF」滞在時の擬似連は、「作戦予告」「ノーフェイス司令予告」を経由し発生。
特殊連続予告
クライマックスチャレンジ予告
| パターン | 成功率 | 信頼度 |
|---|---|---|
| チャレンジ1:終了 | 56.4% | - |
| チャレンジ2:終了 | 61.3% | |
| チャレンジ3:終了 | 74.7% | |
| チャレンジ3:継続 | - | 77.6% |
チャレンジ成功で「クライマックスリーチ」発展となる大チャンス予告。チャレンジが進むごとに成功率はアップ!
エピソード発展予告
| 発展先 | 信頼度 |
|---|---|
| エピソード1 | 54.9% |
| エピソード2 | 63.4% |
| エピソード3 | 82.9% |
変動開始時に発生し、演出成功で86役物完成。発展先のエピソードに応じて期待度が変動。
リーチ演出
ショートリーチ
レーナ認証
フレデリカ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 紫 | 40.7% |
| 赤 | 56.4% |
| スピアヘッド戦隊 | |
| パターン | 信頼度 |
| 紫 | 41.1% |
| 赤 | 56.8% |
| フレデリカ | |
| パターン | 信頼度 |
| 紫 | 40.5% |
| 赤 | 56.5% |
| シンの異能 | |
| パターン | 信頼度 |
| 紫 | 40.5% |
| 赤 | 56.5% |
いずれも直当たりはないが、主にSP発展などの期待ができる。また、はずれた場合でも「忘れませんリーチ」へ発展する可能性がある。
忘れませんリーチ
| 9.8% |
ショートリーチなどの弱リーチはずれ後に、発展する場合がある救済リーチ。
防衛戦バトルリーチ
単機 クレナ・ククミラ
FIRST HALFステージ専用
| 20.1% | |
| チャンスアップ | 信頼度 |
| キャラ名:赤 | 74.9% |
| キャラ名:金 | 大当たり濃厚 |
| テロップ:赤 | 74.0% |
| テロップ:金 | 大当たり濃厚 |
| カットイン:発生 | 62.7% |
単機の「防衛戦バトルリーチ」は「FIRST HALFステージ」滞在時にのみ発展する。FHでは4種類の演出があり、いずれも勝利で大当たり濃厚!
単機 セオト・リッカ
FIRST HALFステージ専用
| 20.1% | |
| チャンスアップ | 信頼度 |
| キャラ名:赤 | 74.9% |
| キャラ名:金 | 大当たり濃厚 |
| テロップ:赤 | 74.0% |
| テロップ:金 | 大当たり濃厚 |
| カットイン:発生 | 63.7% |
単機 シンエイ・ノウゼン
FIRST HALFステージ専用
| 61.9% | |
| チャンスアップ | 信頼度 |
| キャラ名:赤 | 89.5% |
| キャラ名:金 | 大当たり濃厚 |
| テロップ:赤 | 89.1% |
| テロップ:金 | 大当たり濃厚 |
| カットイン:発生 | 79.3% |
三機共闘 ライデン/シン/アンジュ
FIRST HALFステージ専用
| 57.3% |
レギオン殲滅戦
SECOND HALFステージ専用
| 33.3% | |
| 敵キャラ | 信頼度 |
| アーマイゼ | 20.2% |
| グラウヴォルフ | 25.0% |
| レーヴェ | 38.0% |
| ディノザウリア | 65.8% |
| 自走地雷 | 大当たり濃厚 |
| チャンスアップ | 信頼度 |
| 追撃発生 | 60.6% |
| タイトル:赤 | 64.6% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
「SECOND HALFステージ」滞在中は「レギオン殲滅戦」のみとなり、敵キャラや追撃などのチャンスアップが細かく存在する。
シナリオリーチ
本当の名前を
FIRST HALFステージ専用
| タイトル | 信頼度 |
|---|---|
| タイトル:赤 | 57.8% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| デザイン文字:赤 | 65.4% |
| デザイン文字:金 | 大当たり濃厚 |
| 固有CU:流れ星 | 67.6% |
| 固有CU:月サイズ大 | 79.9% |
「シナリオリーチ」は発展時点でチャンス。ステージに応じて導入画面が異なり、FH滞在時は黒背景。また発展リーチごとに固有のチャンスアップがある。
死にたくない
FIRST HALFステージ専用
| チャンスアップ | 信頼度 |
|---|---|
| タイトル:赤 | 62.5% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| デザイン文字:赤 | 58.1% |
| デザイン文字:金 | 大当たり濃厚 |
| 固有CU:ノート文字色赤 | 57.3% |
| 固有CU:照準フレーム赤 | 71.8% |
レギオン大規模攻勢
SECOND HALFステージ専用
| チャンスアップ | 信頼度 |
|---|---|
| タイトル:赤 | 69.1% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| デザイン文字:赤 | 64.0% |
| デザイン文字:金 | 大当たり濃厚 |
| 固有CU:破片赤 | 65.8% |
| 固有CU:背景色赤 | 78.6% |
SH専用は背景が白。本機のリーチ演出は内容が滞在ステージにより影響され、「シナリオリーチ」ではSH滞在時の方が少し期待できる。
ナハツェーラー突激作戦
SECOND HALFステージ専用
| チャンスアップ | 信頼度 |
|---|---|
| タイトル:赤 | 61.0% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| デザイン文字:赤 | 57.2% |
| デザイン文字:金 | 大当たり濃厚 |
| 固有CU:敵影少 | 59.1% |
| 固有CU:砲弾映り込み | 73.4% |
クライマックスリーチ
VS ショーレイ・ノウゼン
FIRST HALFステージ専用
| チャンスアップ | 信頼度 |
|---|---|
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| テロップ:金 |
注目演出でもある「クライマックスリーチ」では、タイトル・テロップが金になった時点で大当たり濃厚!
VS キリヤ・ノウゼン
SECOND HALFステージ専用
| チャンスアップ | 信頼度 |
|---|---|
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| テロップ:金 |
全回転リーチ
| 大当たり濃厚 |
全回転は発展時点で約4500個(※)獲得 + メインRUSH突入濃厚!
※…約4500個は約1500個×3。
大当たりの種類
通常時
86BONUS
| 獲得条件 | 通常時の図柄揃い |
| 払い出し個数 | 約300個 |
| 移行先 | 突破チャレンジ 【突入率:約55%】 |
| 通常時へ 【移行率:約45%】 |
通常時の図柄揃いで獲得できるメインボーナス。約300個払い出し後は、突破チャレンジ突入を懸けた「LAST JUDGEMENT」へ移行。
LAST JUDGEMENT
ボタン演出成功で突破チャレンジ突入。出現デバイスが引けだと突入濃厚!?
全回転BONUS
| 獲得条件 | 全回転リーチ発展時 |
| 払い出し個数 | 約4500個(※) |
| 移行先 | Operation86 【割合:約0.5%】 |
通常時初当たりの約0.5%で発生する超プレミアムボーナス。約4500個(※)の出玉が獲得でき、払い出し後はメイン「Operation86」へ直行!
※…約4500個は約1500個×3。
右打ち中
虹VBONUS
| 獲得条件 | 右打ち中 図柄揃いの約70% |
| 払い出し個数 | 約1500個 |
| 移行先 | メインRUSH |
| キリヤ血戦 |
敵全部隊殲滅時の約70%で約1500個獲得が可能。V入賞時の色で出玉が決まり、虹V出現で10R!さらに約30%で「キリヤ血戦」へ突入!?
ラウンド消化中の演出
キリヤ血戦煽り
煽り成功時
ラウンド消化中に「キリヤ」のシルエット出現で、血戦突入のチャンス!
ラウンド終了後のキリヤ血戦示唆
右打ち中の出玉払い出し後の画面にてボタンを押すと画面下液晶ランプが点灯。色で次回1500BONUS当選時の「キリヤ血戦」突入期待度を示唆している!
色の序列
白<緑<紫<赤の順で期待度が高い
キリヤ血戦BONUS
バトル5回勝利時
| 突入契機 | 右打ち中 1500BONUS当選時の約30% |
| 上乗せ 継続期待度 |
1戦目:V獲得濃厚 |
| 2~5戦目:約70% | |
| V獲得時の 払い出し個数 |
【1~4戦目】 約300 or 約1500個 |
| 【5戦目】 約4500個 or 約4800個(※) |
右打ち中約1500個ボーナスを獲得したうち、約30%で突入する上乗せ特化バトルゾーン。初戦は勝利濃厚となり、以降は約70%でバトルが継続。勝利するたびにV獲得となり出玉が上乗せ!
金VBONUS
| 獲得条件 | 右打ち中 図柄揃いの約30% |
| 払い出し個数 | 約300個 |
| 移行先 | メインRUSH |
図柄揃い後、金V出現で獲得できるボーナス。出玉払い出し後はRUSHが継続!
突破チャレンジ
CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT
| 約55% |
初当たり後の約54.5%で突入する突破チャレンジ。味方部隊全滅の前に敵全部隊殲滅で突破となり、メインRUSH「Operation86」へ昇格!
フラグバトル演出の詳細
入賞時の流れ
盤面右側の真ん中にあるJUDGE入賞口に球を入れると演出開始。1球ごとに獲得フラグを抽選。
演出の流れ
競り合い演出
アイコン演出
攻撃フラグ獲得
被弾フラグ獲得
競り合いやアイコン演出を経て、「攻撃」か「被弾」かを抽選。「攻撃フラグ」獲得で敵1部隊を倒すことができる。「被弾フラグ」の場合は主に、味方が1部隊減るが回避の可能性もある。回避時は現状維持。
敵最後の1部隊殲滅
敵を1部隊まで減らしたのち、「攻撃フラグ」を引くと大当たり当選となりチャレンジ成功!
CHECK!
一連の流れは、突破チャレンジ・メインRUSHともに同じ
ラッキートリガー・LT
Operation86
| 約79% |
突破チャレンジ成功または、通常時に全回転大当たりを経由し突入するメインRUSH。ゲーム性は突破チャレンジとほとんど同じで、1球入賞ごとにフラグ抽選が行われる。ただし突破チャレンジとは敵部隊数が異なり、敵が3部隊のため勝率が高くなる!
LAST JUDGE
引き戻しチャンス演出
| 突入契機 | 突破チャレンジ失敗時の一部 |
| RUSH終了時の一部 | |
| 引き戻し期待度 | 約29% |
| 回転数 | 1回転 |
突破チャレンジ失敗時、RUSH終了時の一部で突入する引き戻しチャンスゾーン。ボタン押下で86役物が完成すると引き戻し成功!