スマパチ DMDPの概要
基本情報
| 機種名 | eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000 |
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | 一種二種混合機 |
| タイプ | ミドル (LT搭載機) |
| 導入予定日 | 2026/6/8 |
人気漫画・アニメ「デッドマウント・デスプレイ(DMDP)」が初のパチンコ化で登場!初当たりの約51%で継続率約78%(※1)の「屍RUSH」へ。「屍RUSH」で2回当てることができれば「魂神の一撃」に突入する。1球で決まる「魂神の一撃」は約3000個 or 約9000個以上の一撃大量獲得を狙える一台。
DMDPの特徴
・通常時は「ノーマルモード」「先屍神殿モード」の2モードを搭載。初当たり時はALL約1500個獲得
・3・7図柄揃いで「屍RUSH」へ直行し、3・7以外の図柄揃いは「ラストジャッジ」演出成功で「屍RUSH」に突入する
・「屍RUSH」は継続率約78%(※1)のALL約3000個の転落タイプ。「屍RUSH」2回目の大当たり後は「魂神の一撃」へ移行
・「魂神の一撃」は1球で決まる、運命の1/2チャレンジ。成功率は約50%(※2)で約3000個 or 約9000個以上の出玉を獲得
・約9000個の大当たりの一部でV-STOCKが発生。V-STOCK後の「魂神の一撃」は成功濃厚!
※1…普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了。
※2…普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了。
※…約3000個は約1500個×2。
※…約9000個は約1500個×6。
※…大当たりはV入賞時に限る
更新履歴
| 更新日 | 内容 |
|---|---|
| 2026/5/29 | 機種ページを公開 |
| 2026/6/5 | 演出カスタム・裏ボタン 信頼度まとめ |
6/5更新ページ
6/5更新では演出カスタム・裏ボタン/演出法則の詳細に加え、ボーナス中の告知演出、通常時・RUSH中の信頼度を公開。
スペック詳細
基本スペック
| 仕様 | 一種二種混合機 | |
| タイプ | ミドル (LT搭載機) | |
| 大当たり確率 | 通常時 | 約1/349.9 |
| 図柄揃い (RUSH中) | 約1/43(※1) | |
| 転落 (RUSH中) | 約1/148 | |
| 屍RUSH | 突入率 | 約51% |
| 継続率 | 約78%(※2・3) | |
| 魂神の一撃 | 成功率 | 約50%(※3・4) |
| 賞球 | 1&5&15 | |
| カウント | 10カウント | |
| ラウンド | 10R | |
| 大当たり出玉 (※5) | 10R | 約1500個 |
| 潜伏確変 | 非搭載 | |
| 遊タイム | 非搭載 | |
※1…普電ロング開放当選時、特図2実質確率1/1当選を経て大当たり。
※2…普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了。継続率:約78%。
※3…特図2に限る。
※4…普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了。継続率:約50%。
※5…出玉は払い出し。
※…液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技出来ないことがあります。
※…大当たりはV入賞時に限る。
※…コンプリート機能搭載機。
大当たり内訳
通常時
| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
|---|---|---|
| 約1500個 | 屍RUSH | 約51% |
| 約1500個 | 通常時へ | 約49% |
※…大当たりはV入賞時に限る。
屍RUSH
| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
|---|---|---|
| 約3000個(※) | 屍RUSH | 100% |
※…約3000個は約1500個×2。RUSH中2回大当たりで「魂神の一撃」へ突入。
※…大当たりはV入賞時に限る。
※…特図2に限る。
魂神の一撃成功時
| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約9000個(※1)+α | 魂神の一撃 | 約3% |
| 約9000個(※1) | 魂神の一撃 | 約47% |
| 約3000個(※2) | 魂神の一撃 | 約50% |
※1…約9000個は約1500個×6。
※2…約3000個は約1500個×2。
※…大当たりはV入賞時に限る。
※…特図2に限る。
ゲームフロー解説
初当たり時の約51%でラッキートリガー発動するLT直行型!チャージ当たりが非搭載なため、初当たり時はALL約1500個。
抑えておきたい要点
【通常時】
・大当たり確率:約1/349.9
・屍RUSH突入率:約51%
・非突入時:時短なし(約49%)
【屍RUSH】
・継続率:約78%
・大当たりり出玉:ALL約3000個
・屍RUSH2回継続で魂神の一撃へ移行
【魂神の一撃】
・成功率:約50%
・成功時出玉:約3000個 or 約9000個+α
・約9000個の一部でV-STOCKが発生
※1…特図2に限る。
※2…普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了。継続率:約78%。
※3…普電ロング開放当選時、特図2実質確率1/1当選を経て大当たり。
※4…普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了。継続率:約50%。
※5…約3000個は約1500個×2。
※6…約9000個は約1500個×6。
※…液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技出来ないことがあります。
※…大当たりはV入賞時に限る。
通常時の大当たりまでの流れ
| 大当たり確率 | 通常時 | 約1/349.9 |
| 屍RUSH | 突入率 | 約51% |
| 継続率 | 約78% | |
| 初当たり時の払い出し個数 | 約1500個 | |
チャージ当たり非搭載のため、大当たり時は必ず約1500個の出玉が獲得可能。約51%で「屍RUSH」へ突入し、上位RUSH「魂神の一撃」を目指す。
屍FEVERの主な当選契機
ノーマルモード
バトルSP
CLIMAXバトルSP
エピソード
ソリティアイリュージョン
| 演出名 | 信頼度 | 占有率 | |
|---|---|---|---|
| バトルSP | 小幽 VS アラハバキ |
50.1% | 57.5% |
| ミサキ VS 阿牙倉百矢 |
48.7% | ||
| ポルカ VS レミングス |
48.0% | ||
| CLIMAX バトルSP |
VS シヴィル |
83.2% | 19.8% |
| エピソード | ミサキの 過去 |
82.0% | 12.4% |
| リサの 愛した人 |
82.0% | ||
| 転生魔術 | 82.0% | ||
| ソリティアイリュージョン | 21.1% | 9.0% | |
| 全回転リーチ | 大当たり 濃厚 |
1.0% | |
| その他 | 0.3% 以下 |
||
メインリーチは大当たりの約6割を「バトルSP」となり、その他「CLIMAXバトルSP」「エピソードリーチ」は発展時点で高信頼度!
先屍神殿モード
神判の刻リーチ
神判の刻リーチ
| 演出名 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 神判の刻リーチ | 25% ~99% |
90.2% |
| ソリティアイリュージョン | 21.1% | 6.5% |
| ノーマルリーチ | - | 3.3% |
専用リーチ「神判の刻」に特化したモードで、通常のSPリーチは発生しない。カスタム設定でリーチ期待度を変更可能。
屍FEVER
| 払い出し個数 | 約1500個 |
| 屍RUSH突入率 | 約51% |
| 時短なし | 約49% |
初当たりはALL約1500個となり、約51%で「屍RUSH」へ突入。時短は非搭載のため、非突入時は通常時へ移行。
図柄揃いの昇格ルート
再抽選
| 約15.1% | |
図柄揃い後は図柄昇格の再抽選が行われる。ここで昇格しなくても「ラストジャッジ」にて、RUSH突入の可能性はあり!
成功濃厚な注目パターン
【チャンスアップ】
・7図柄シルエット出現
・赤魔法陣
ラストジャッジ
| 約38.1% | |
出玉払い出し後に発生するメインの昇格演出。昇格率は約38.1%となり、タイトルやコインのチャンスアップに注目!
成功濃厚な注目パターン
【演出中チャンスアップ】
・金タイトル
・コイン両面RUSH
【演出終了後チャンスアップ】
・刮目せヨ救済発生
・リザルト救済発生
RUSHの流れ
屍RUSH
新宿大決戦モード
落ち骨モード
| 継続率 | 約78% |
| 図柄揃い確率 | 約1/43 |
| 転落確率 | 約1/148 |
| 払い出し個数 | ALL約3000個 |
継続率約78%の転落RUSH。バトルタイプ「新宿大決戦モード」とフリーズタイプ「落ち骨モード」の2種類から好みのモードを選択できる。「屍RUSH」を2回継続させることで「魂神の一撃」へ移行。
新宿大決戦モード
ポルカVSシヴィル
ミサキバトル
| 項目 | ポルカVSシヴィル | ミサキバトル |
|---|---|---|
| 信頼度 | 約63.2% | 約82.0% |
| 転落危機 | あり | なし |
| 復活 大当たり |
あり (約20.7%) |
- |
バトル演出を中心としたリーチがメインのモード。保留変化や先読み予告など多彩な演出が展開し、メインリーチは「ポルカVSシヴィル」と「ミサキバトル」の2種類。
大当たり濃厚となる注目演出
【ポルカVSシヴィル】
・タイトル/テロップ:赤
・攻撃:断罪の剣(青) or ドラゴンゾンビ(赤)
・デバイス:皇帝ボタン出現
【ミサキバトル】
・タイトル:赤/金
・ルート:ミサキ先制 / 敵先制から「なーんて」
落ち骨モード
| 項目 | 運命神判リーチ |
|---|---|
| 信頼度 | 約71.6% |
| 転落危機 | あり |
| 復活大当たり | あり(約25%) |
規定時間内に役物落下で大当たり濃厚となる役物告知タイプ。時間切れ後も復活のチャンス可能性はあり!
大当たり濃厚となる注目演出
【フリーズ煽り中】
・タイマー下2桁が「77」
・心臓ギミック作動
【復活演出】
・カウントダウン終了後図柄煽り成功率:約15.5%
・図柄失敗後ボタン連打復活率:約25%
・リザルト画面復活:死霊出現 / 画面握り潰し
魂神の一撃
| 突入契機 | 屍RUSH2回継続 |
| 成功率 | 約50% |
| 成功時の移行先 | ジャッジメントFEVER |
| 失敗時の以降先 | 通常時 |
| 払い出し個数 | 約3000個 or 約9000個 |
「屍RUSH」を2回継続させることで突入する上位RUSH。1球で当否が決まる1回転決着型で、成功率約50%のジャッジを突破すれば「ジャッジメントFEVER」へ突入する。
ジャッジメントFEVER
裁きの十字架
電撃アタック
ソリティアカード
究極ジャッジ
3倍PUSH
撃神の7セグ
アミダ神殿
| 約3000個 or 約9000個+α |
「ジャッジメントFEVER」では7種類の演出で約3000個か約9000個かの出玉が決定。約50%の確率で約9000個を獲得できる出玉特化型ボーナス。
演出詳細
【裁きの十字架】
・ランプ告知タイプ
・左右の十字架役物で2択を煽る
【雷撃アタック】
・期待度増殖タイプ
・9000のアイコンが増えるほど最大出玉期待度が上昇
・縦スクロールがどこで止まるかに注目
【ソリティアカード】
・ボタン長押しタイプ
・バカラの絞りを表現したジャッジ演出
【究極ジャッジ】
・違和感察知タイプ
・約9000個獲得時の約95%で何らかの違和感演出が発生
【3倍プッシュ】
・ボタン一撃タイプ
・ミサキのオーラの色で期待度を示唆
【アミダ神殿】
・あみだくじタイプ
・複数のパターンが存在
【撃神の7セグ】
・7セグ告知タイプ
・液晶で7セグ表現し「3000 or 9000」を煽る
・最大出玉示唆する表示内容も存在
スマパチ DMDPの特徴
通常時のチャージ当たりについて
通常時は出玉大当たりのみとなり、チャージ当たりは非搭載!
ボーナス詳細
【屍FEVER】
・大当たり確率:約1/349.9
・大当たり出玉:ALL約1500個
【RUSHの振り分け】
・RUSH突入率:約51%
・時短なし:約49%
通常時選べる2つのモード
入賞口に1球入賞するだけでいつでも切り替え可能!好みのゲーム性でプレイできる。
モード詳細
【ノーマルモード】
・王道演出タイプ
・バトルSP/CLIMAXリーチやエピソードリーチなど演出が多彩
・亜眼役物が上昇するとバトルSPリーチ以上へ発展濃厚
【先屍神殿モード】
・専用リーチ「神判の刻」に特化したモード
・通常のSPリーチは発生しない
・カスタムで期待度を25%・50%・99%・EXから選択可能
・約60%が保留入賞時の先役物落下を経由
【切り替え方法】
・通常時に右下入賞口「GO」へ1球入賞でモード切替
・切替完了までの秒数:約4秒
【切り替え無効区間】
・初当りRUSH非突入後/RUSH抜け後の10回転消化中
ゲーム性が変わる2段階RUSHとは?
1段階目
2段階目
「屍RUSH」を2回継続させることでゲーム性がガラリと変わる「魂神の一撃」へ突入!
RUSH詳細
【1段階目:屍RUSH】
・継続率:約78%
・大当たり出玉:ALL約3000個
・図柄揃い確率:約1/43
・転落確率:約1/148
【屍RUSHの演出モード】
・バトルタイプ「新宿大決戦モード」
・フリーズタイプ「落ち骨モード」
【2段階目:魂神の一撃】
・「屍RUSH」2回継続で突入
・成功率:約50%
・出玉:約3000個 or 約9000個
・約9000個の一部でV-STOCKを獲得する可能性あり
魂神の一撃の出玉性能について
「魂神の一撃」に成功すると最大約9000個+αの出玉が獲得可能!約50%という高確率で約9000個を狙える、本機最大の出玉トリガー。
出玉詳細
【魂神の一撃の仕組み】
・1球で当否が決まる1回転決着型
・成功率:約50%
・成功で「ジャッジメントFEVER」へ突入
【ジャッジメントFEVER 出玉振り分け】
・約9000個+V-STOCK:約3%
・約9000個:約47%
・約3000個:約50%
【ジャッジメントFEVERの演出モード】
・裁きの十字架(ランプ告知タイプ)
・雷撃アタック(期待度増殖タイプ)
・ソリティアカード(ボタン長押しタイプ)
・究極ジャッジ(違和感察知タイプ)
・3倍プッシュ(ボタン一撃タイプ)
・アミダ神殿(あみだくじタイプ)
・撃神の7セグ(7セグ告知タイプ)
【約9000個の仕組み】
・「魂神の一撃」成功で約3000個獲得後、普図ロング開放が1/1になり約3000個が2回連続で当選
・合計約3000個×3回=約9000個
【V-STOCKについて】
・約9000個当選時の一部でV-STOCKがループ
・V-STOCK消化時も同じ出玉振り分け
⇒約9000個+V-STOCKが再発生する可能性あり
攻略情報
算出条件
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| 大当たり出玉 | 表記出玉 |
| 電サポ | 出玉増減なし |
| 持ち玉比率 | 65% |
| 算出条件 | 独自のシミュレータを使用 |
交換率別のボーダーライン
等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「17.1回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「13.6回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!
4円パチンコ(250個あたり)
| 交換率 | 1回交換 | 無制限 |
|---|---|---|
| 2.50円 | 27.3 | 20.6 |
| 3.03円 | 22.5 | 19.0 |
| 3.33円 | 20.5 | 18.3 |
| 3.57円 | 19.1 | 17.8 |
| 4.00円(等価) | 17.1 | 17.1 |
| 4.39円 | 15.5 | 15.5 |
1円パチンコ(200個あたり)
| 交換率 | 1回交換 | 無制限 |
|---|---|---|
| 0.60円 | 22.7 | 16.8 |
| 0.75円 | 18.2 | 15.2 |
| 0.89円 | 15.3 | 14.2 |
| 0.92円 | 14.8 | 14.1 |
| 1.00円(等価) | 13.6 | 13.6 |