見える子ちゃん(スマスロ)の概要
基本情報
| 機種名 | パチスロ見える子ちゃん |
| メーカー | パイオニア |
| AT純増 | 約6.7枚/G |
| 仕様 | AT |
| 導入日 | 2026/9/7 |
シリーズ累計350万部の人気ホラーコメディが初のパチスロ化!上位CZまでの残り差枚数が見える「見える子カウンター」を搭載。CZとボーナスを重ねて「見える子カウンター」を削り、0到達で上位CZを目指すゲーム性。
見える子ちゃんの特徴
・ 通常時はレア小役・ハズレ目、さらに規定ゲーム数消化による「CZ高確」を経由してCZ突入を目指す。
・CZは前半で昇格を行う「恐怖トノ遭遇」と、突入時点でボーナス濃厚の「見える子ちゃんす」の2種類。ハズレ目連続や報酬ランクアップで「神判ノ刻」直行も狙える。
・ボーナス消化中はレア小役や技術介入でポイントを溜めてアイテムを獲得し、終了後のCZ高確とボーナスの「見える子ループ」で出玉を伸ばす。
・「見える子カウンター」が0到達で上位CZ「祈願チャレンジ」へ。15G中にハズレ目・レア小役で突破抽選を行い、成功で「神判ノ刻」に突入する。
・最恐上位ボーナス「神判ノ刻」はハズレ目やレア小役で報酬がアップし、最大3000枚の払い出しに期待できる。消化後は「祈願チャレンジ」へ再突入する。
スペック詳細
CZ・ボーナス確率
| 設定 | CZ初当たり | ボーナス初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/166.6 | 1/294.1 | 97.8% |
| 2 | 1/162.7 | 1/287.0 | 98.8% |
| 3 | 1/156.3 | 1/276.4 | 101.3% |
| 4 | 1/149.6 | 1/262.7 | 105.1% |
| 5 | 1/142.1 | 1/250.6 | 110.2% |
| 6 | 1/136.1 | 1/241.3 | 114.9% |
CZ・ボーナスの初当たり確率ともに高設定ほど優遇されている。設定狙いの際は初当たり確率に注目したい。なお、確率は実践値となっている。
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| ハズレ | 1/1.91 |
| ベル (リプレイ/1枚合算) |
1/2.24 |
| 弱チェリー | 1/73.6 |
| スイカ | 1/128.5 |
| 弱チャンス目 | 1/204.8 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
| 強チャンス目 | 1/595.8 |
| ヤバ目 | 1/3120.8 |
| 中段チェリー | 1/16384 |
ベース・コイン持ち
現在調査中。
打ち方
通常時の打ち方
通常時の基本的な打ち方は「順押しBAR狙い」で、左リール上段にBARを狙うことで小役のフォローが可能。
役の構成
3分で分かる見える子ちゃん(スマスロ)の特徴
天井の恩恵は?
本機の天井は、通常時は900G+αで発動する。
設定変更後は600Gに短縮される。到達時の恩恵は現在調査中。
通常時はどうすれはボーナスに当選する?
レア小役やハズレ目からCZを抽選し、CZ勝利からボーナスを目指すのが基本ルート。
CZの平均期待度は50%オーバー。規定ゲーム数消化からCZ高確に突入するルートもある。
(超)見える子ループとは?
CZとボーナスを繰り返して出玉を伸ばすシステム。
上位到達後は継続率MAX88%の「超見える子ループ」でのループに突入する。
上位ボーナス突入ルートは?
主に「見える子カウンター」を0にし、上位CZ「祈願チャレンジ」を突破するのが基本ルート。
上位CZ突破で最恐上位ボーナス「神判ノ刻」へ。消化後は「祈願チャレンジ」に再突入し、「超見える子ループ」でのループに期待できる。
天井・やめどき・狙い目・朝一
天井の発動条件・恩恵
| 項目 | 天井G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 条件 | 900G+α | 現在調査中 |
| 設定変更時 | 600G+α | 現在調査中 |
天井は通常時900G+αで発動する。設定変更後は最大ゲーム数が600Gに短縮される。恩恵に関しては現在調査中。
朝一の挙動/リセット恩恵
天井短縮
| 契機 | 短縮後 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 設定変更時 | 600G+α | 現在調査中 |
リセット時は最大ゲーム数が600G+αに短縮されるため、通常時よりも浅いゲーム数からゾーンを狙える。リセットを察知できた場合は、早い当たりを期待して立ち回りたい。
リセット判別
| 項目 | 設定変更 | 据え置き |
|---|---|---|
|
有利区間 |
リセット |
引き継ぐ |
|
天井 |
リセット |
引き継ぐ |
|
ステージ |
現在調査中 |
現在調査中 |
現時点で有効なリセット判別方法は判明していない。ホールの傾向と合わせて判断するのが現実的。
やめどき
ボーナス終了後・CZ後
| CZ高確・見える子カウンターの状況を確認後 |
ボーナス後はCZ高確に期待できるため、前兆を確認してからのヤメが基本。「見える子カウンター」出現時は続行したい。
狙い目の詳細
ゾーン狙い
| G数 | 示唆 |
|---|---|
| 50G・150G・ 450G・750G | CZ高確のチャンス |
| 300G・600G | CZ高確濃厚 |
規定ゲーム数の到達時はCZ高確への移行抽選が行われる。中でも300G・600GはCZ高確濃厚となり期待度がアップするため、ゾーン狙いはこの2つを手前から狙いたい。
設定判別
設定判別要素まとめ
| ボーナス合算 | 1/294.1~1/241.3 |
| CZ初当たり | 1/166.6~1/136.1 |
| レア小役の CZ高確率当選率 | 1/262.2~1/171.6 |
| 弱レア小役の CZ当選率 | 通常時:0.4%~1.2% CZ高確中:39.1%~50.0% |
| ボーナス終了画面 |
| REGボーナス中のキャラ紹介 |
| 獲得枚数表示 |
| エンディングボーナス中の設定示唆 |
※弱レア小役…スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
設定判別を行う際は、明確な設定差が存在するボーナス確率に注目。加えて「ボーナス終了画面」や「REGボーナス中のキャラ紹介」よる設定示唆も要チェック!
設定差のある抽選値
CZ・ボーナス確率
| 設定 | CZ初当たり | ボーナス初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/166.6 | 1/294.1 | 97.8% |
| 2 | 1/162.7 | 1/287.0 | 98.8% |
| 3 | 1/156.3 | 1/276.4 | 101.3% |
| 4 | 1/149.6 | 1/262.7 | 105.1% |
| 5 | 1/142.1 | 1/250.6 | 110.2% |
| 6 | 1/136.1 | 1/241.3 | 114.9% |
CZ・ボーナスの初当たり確率ともに高設定ほど優遇されている。設定狙いの際は初当たり確率に注目したい。
レア小役のCZ高確当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/262.2 |
| 2 | 1/242.6 |
| 3 | 1/231.7 |
| 4 | 1/207.3 |
| 5 | 1/177.1 |
| 6 | 1/171.6 |
レア小役成立時のCZ高確当選率は高設定ほど優遇されており、設定1と設定6で約1.5倍の差がある。設定4以上で優遇幅が大きくなるため、設定判別の目安のひとつとなる。
弱レア小役からのCZ当選率
| 設定 | 通常時 | CZ高確中 |
|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 39.1% |
| 2 | 0.4% | 39.8% |
| 3 | 0.8% | 40.6% |
| 4 | 0.8% | 41.4% |
| 5 | 0.8% | 45.3% |
| 6 | 1.2% | 50.0% |
弱レア小役成立時のCZ当選率は通常時・CZ高確中ともに高設定ほど優遇され、設定6は特に優遇幅が大きい。
設定示唆演出
ボーナス終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
四谷みこ①
|
デフォルト |
四谷みこ②
|
高設定示唆(弱) |
四谷みこ③
|
高設定示唆(強) |
四谷みこ④
|
偶数示唆 |
屋上
|
次回BIG 期待度約85% |
ユリア
|
次回最大天井が 300G or 600G |
ハナ
|
次回テーブルD 濃厚 |
鎖の化物
|
CZ高確ループ 移行 |
四谷家
|
設定2以上 |
放課後
|
設定4以上 |
3人と鎖の化物
|
設定5以上 |
ハナ・みこ・ユリア
|
設定6 |
| シーくん& マスクド・ハナハナ
|
設定6 |
ボーナス終了画面は種類によって設定や内部状態を示唆する。「四谷家」が設定2以上濃厚、紫枠は設定4以上、虹枠は2種類ともに設定6濃厚となる。なおCZ高確ループ移行を示唆する画面はREG終了時のみ出現する。
REGボーナス中のキャラ紹介
| キャラ紹介 | 示唆 |
|---|---|
みこ
|
現在調査中 |
恭介
|
現在調査中 |
透子
|
現在調査中 |
真守
|
現在調査中 |
ハナ
|
現在調査中 |
ユリア
|
現在調査中 |
ゴッドマザー
|
現在調査中 |
神社の怪
|
現在調査中 |
山の神様
|
現在調査中 |
REG消化中はキャラ紹介に注目。現時点での示唆は不明だが見慣れないキャラ出現時は高設定示唆を行っていると予想。
キャラ紹介順の設定示唆
| キャラ紹介順 | 示唆 |
|---|---|
| みこ→ハナ→ユリア→ ゴッドマザー→神社の怪 |
奇数示唆 |
| みこ→恭介→透子→ 真守→神社の怪 |
偶数示唆 |
| みこ→ハナ→ユリア→ ゴッドマザー→山の神様 |
奇数+ 高設定示唆 |
| みこ→恭介→透子→ 真守→山の神様 |
偶数+ 高設定示唆 |
REGボーナス消化中のキャラ紹介順で設定を示唆する。2人目以降のキャラで奇数・偶数を示唆し、5人目が「神社の怪」ではなく「山の神様」なら高設定示唆となる。
エンディングボーナス中の設定示唆
| ウィンドウ | 示唆 |
|---|---|
四谷みこ①
|
デフォルト |
四谷みこ②
|
高設定示唆(弱) |
四谷みこ③
|
高設定示唆(強) |
四谷みこ④
|
偶数示唆 |
四谷家
|
設定2以上 |
放課後
|
設定4以上 |
3人と鎖の化物
|
設定5以上 |
ハナ・みこ・ユリア
|
設定6 |
エンディングボーナス中は、レア小役成立時に画面へウィンドウが表示され、その内容で設定を示唆する。基本的にボーナス終了後画面と同一内容の示唆となっている。
ボーナス中の獲得枚数
| 獲得枚数 | 示唆※ |
|---|---|
| 456枚 | 設定4以上!? |
| 555枚 | 設定5以上!? |
| 666枚 | 設定6!? |
※実戦上の予想
実戦上では、ボーナス中に上記の獲得枚数を確認した。設定を示唆する演出と思われるが、具体的な示唆は現在調査中のため、判明次第随時更新していく。
有利区間・ツラヌキ・エンディング
有利区間リセットのタイミング・恩恵
| 設定変更時 |
| エンディング終了後※1 |
| 祈願チャレンジ突入※2 |
※1…実戦上の予想
※2…設定変更時を除く
有利区間リセットの契機は設定変更時と、実戦上はエンディング終了後の2つ。エンディング終了後は「祈願チャレンジ」への移行を確認した。
エンディングの条件
| 差枚数+2200枚到達時 |
| 祈願チャレンジ突入※ |
差枚数が+2200枚に到達するとエンディングが発生。消化後は上位CZ「祈願チャレンジ」へ突入する。
中段チェリー
確率・恩恵
| 確率 | 1/16384 |
|---|---|
| 恩恵 | 超BIG濃厚 |
| 一部でロングフリーズ+ 神判ノ刻初回1000枚テーブル濃厚 |
中段チェリーは、成立時点で超BIG濃厚のプレミア役。一部でロングフリーズが発生し、恩恵は「神判ノ刻」突入+初回1000枚テーブル濃厚!
通常時情報
CZの当選契機
通常時はハズレ目やレア小役からCZを目指すゲーム性。化物が見えるようになるとCZ前兆が始まり規定ゲーム数消化時は「CZ高確」のチャンス。
通常時の内部状態・ステージ
内部状態
| 種類 | 通常<CZ高確 |
| 高確移行契機 | ハズレ目・レア小役 規定G数の一部 |
通常時はレア小役やハズレ目、規定ゲーム数の到達で「CZ高確」へ移行する。「CZ高確」中はCZ当選に期待でき、前兆を経てCZ・ボーナスを目指す。また「CZ高確ループ」中はボーナス後のCZが1回保障される。
レア小役のCZ高確当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/262.2 |
| 2 | 1/242.6 |
| 3 | 1/231.7 |
| 4 | 1/207.3 |
| 5 | 1/177.1 |
| 6 | 1/171.6 |
通常時のレア小役成立時はCZ高確への当選抽選が行われており、当選率は高設定ほど優遇されている。高設定域ほど当選しやすく、レア小役からのCZ高確当選頻度は設定判別の参考になる。
弱レア小役のCZ当選率
| 設定 | 通常時 | CZ高確中 |
|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 39.1% |
| 2 | 0.4% | 39.8% |
| 3 | 0.8% | 40.6% |
| 4 | 0.8% | 41.4% |
| 5 | 0.8% | 45.3% |
| 6 | 1.2% | 50.0% |
弱レア小役成立時のCZ当選率は通常時・CZ高確中ともに高設定ほど優遇されている。弱レア小役からのCZ当選が複数回出現すれば設定3以上に期待が持てる。
CZ高確中のハズレ連続別CZ期待度
| ハズレ連続回数 | CZ期待度 |
|---|---|
| 1連目 | 1.6% |
| 2連目 | 33.2% |
| 3連目 | 66.8% |
| 4連目 | 75.0% |
| 5連目以上 | 90.2% |
CZ高確中はハズレが連続するほどCZ当選期待度がアップする。2連目以降は期待度が大きく上昇するため、CZ高確中はハズレの連続に期待したい。
ステージ
| ステージ | 状態 |
|---|---|
学校
|
デフォルト |
市街地
|
デフォルト |
神社(夕方)
|
CZ高確示唆 |
神社(夜)
|
前兆示唆 |
通常時のステージによって内部状態を示唆。神社(夜)は前兆を示唆している。
ゾーンの詳細
| テーブル | 特徴 |
|---|---|
| A | 150G・300G・600Gがチャンス |
| B | 300G・450G・600Gがチャンス |
| C | 150G・300G・450G・600Gがチャンス |
| D | 150G以降すべてチャンス |
規定ゲーム数は複数のテーブルで管理されており、テーブルごとに「CZ高確」への移行しやすさが異なる。
テーブルごとのCZ高確期待度
| 規定G数 | テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD |
|---|---|---|---|---|
| 50G | - | 50.0% | 50.0% | - |
| 150G | 66.4% | 25.0% | 66.4% | 100% |
| 300G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 450G | 50.0% | 100% | 100% | 100% |
| 600G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 750G | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 100% |
規定ゲーム数はテーブルごとにCZ高確への移行しやすさが異なる。300G・600GはどのテーブルでもCZ高確移行が濃厚。テーブルDは150G以降すべてで移行するため、早い当選に期待できる。
ゲーム数カウンターの法則
| ゲームカウンターの色 | CZ高確期待度 |
|---|---|
白
|
低 |
水色
|
↓ |
紫
|
高 |
通常時のゲーム数カウンターは、色が変化すると「CZ高確」に期待できる。通常と異なる色が出現した場合は「CZ高確」のチャンスとなるため、ゲーム数の色に注目したい。
ヤバモード
| ヤバモードの概要 | |
|---|---|
| 突入契機 | ヤバ目成立時 |
| 継続G数 | 20G・40G・60G |
| レア小役確率 | 1/6.3 |
「ヤバモード」は「ヤバ目」成立時に突入するレア小役高確モード。押し順ナビでレア小役が出現するようになっている。
CHECK!
ナビ発生時の強レア小役の出現率は約50%。
CZ「恐怖トノ遭遇」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | レア小役の抽選 |
| ハズレ目の抽選 | |
| 継続G数 | 前半:ベル入賞時まで |
| 後半:12G+α | |
| 期待度 | 現在調査中 |
「恐怖トノ遭遇」は前半パートでCZが決定。ベル入賞で正面パネルのCZへ突入し、ハズレ目やレア小役でパネルが昇格する。後半はハズレ目連続や中押しチャレンジ成功でボーナス濃厚。「神判ノ刻」の直撃パターンも存在する。
前半パート
| パネル | 内容 |
|---|---|
| 黒髪の化物 | ハズレ5連でボーナス |
| 袈裟の化け物 | ハズレ4連でボーナス |
| 女子高生の化け物 | ハズレ3連でボーナス |
| 見える子ちゃんす | 見える子ちゃんす濃厚 |
| 神判ノ刻 | 神判ノ刻濃厚 |
前半パート中はハズレ成立時に正面のパネルをスルーし、スルーしたパネルは色が昇格する。レア小役成立時は全パネルが昇格することもある。
後半パート
後半パートはハズレでマスが進行し、規定数到達でボーナス濃厚。ベル入賞でリセット、レア小役成立時は1マス進行+「中押しチャレンジ」を抽選する。12G消化後もハズレやレア小役が続く限り継続する。
中押しチャレンジ
| カットイン | 期待度 |
|---|---|
青
|
低 |
緑
|
↓ |
赤
|
↓ |
虹
|
高 |
「中押しチャレンジ」は後半パート消化中のレア小役の一部から発展するチャレンジ。3連BAR停止でボーナス濃厚。
心音演出
| 演出段階 | 期待度 |
|---|---|
| 1段階 | 41.3% |
| 2段階 | 71.8% |
| 3段階 | 100% |
後半パートの当落告知時に発生する煽り演出。発展段階が進むほど期待度がアップし、3段階目まで到達すればボーナス濃厚となる。
CZ「見える子ちゃんす」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| パネル | 見える子ちゃんす |
| 継続G数 | 5G+α |
| 消化中の抽選 | ハズレの規定回数 |
| レア小役 |
「見える子ちゃんす」は突入時点でボーナス濃厚となる5G+αのCZ。ハズレやレア小役でマスを進め、昇格ごとに5Gが再セットされる。レア小役成立時は昇格濃厚で、弱レア小役は1段階、強レア小役は1〜2段階昇格する。
見える子ちゃんすレベル
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| 1 | REGから開始 |
| 2 | BIGから開始 |
| 3 | 超BIGから開始 |
「見える子ちゃんす」にはそれぞれレベルがあり、レベルごとに初期ボーナスが変化する。
ロングフリーズ
| 発生契機 | 通常時の抽選 |
| REG消化中の一部 | |
| 確率 | 現在調査中 |
| 恩恵 | 神判ノ刻濃厚 |
ロングフリーズは通常時の抽選やREGの消化中の一部から突入する。突入時は「神判ノ刻」が濃厚になる。
ボーナス・上位CZ情報
BIG
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 図柄 | 赤7揃い |
| 突入契機 | CZ成功時など |
| 純増 | 約6.7枚/G |
| 獲得枚数 | 約200枚 |
| 消化中の抽選 | ポイントゲージ蓄積抽選 |
BIGは30G継続するボーナス。純増は約6.7枚/Gで、消化中はレア小役や技術介入でポイントを貯めてアイテム獲得を目指すゲーム性となる。
REG
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 図柄 | 赤7・赤7・BAR |
| 突入契機 | CZ成功時など |
| 純増 | 約6.7枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ポイントゲージ蓄積抽選 |
REGは15G継続するボーナス。消化中は他のボーナスと同様だが、REG中は消化中のキャラ紹介で設定示唆を行う。
超BIG
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 図柄 | 白7揃い |
| 突入契機 | CZ成功時など |
| 純増 | 約6.7枚/G |
| 獲得枚数 | 約300枚 |
| 消化中の抽選 | ポイントゲージ蓄積抽選 |
超BIGは45G継続する最上位ボーナス。消化中は他のボーナスと同様。
消化中の抽選
逆押しカットイン
| 手順 | 逆押しで左リールに 2連7を狙う |
| 恩恵 | ポイント蓄積 |
| カットイン確率 | 現在調査中 |
逆押しカットイン発生時は右・中リールをフリー打ちし、左リールに2連7を狙う(アバウトでOK)。目押し成功時はアイテムポイントを蓄積する。なお逆押しカットイン発生時はゲーム数が減算しない。
ポイントゲージ獲得抽選
| レア小役や逆押し7狙えで蓄積抽選を行う |
| MAX到達時は「アイテム」を獲得 |
消化中はレア小役や逆押し7狙えから蓄積抽選を行い、ゲージがMAX到達時は「お札」か「CZストック」を獲得。
アイテム獲得抽選
| お札 | 79.7% |
| CZストック | 20.3% |
ポイントゲージMAX到達ごとにアイテムを1個獲得。約8割で減算ストップの「お札」が選ばれ、残り約2割で終了後即CZの「CZストック」を獲得する。
アイテムの効果
| お札 | 次回CZのG数減算ストップ (3~6G・平均約3.2G) |
| CZストック | 前兆を経由せずCZ突入 |
「お札」は次回CZのゲーム数減算をストップするアイテムで、CZ突破時や「見える子ちゃんす」中の初回ボーナス昇格時にリセットされる。「CZストック」はボーナス終了後、前兆を経由せず即CZに突入する。
見える子カウンター
| 出現タイミング | 内部差枚数+650枚到達後の ボーナス終了時 |
| カウンターの 増減 |
常時増減する |
「見える子カウンター」は上位CZ「祈願チャレンジ」までの残り差枚数を表示。内部差枚数+650枚到達後のボーナス終了時に液晶左下へ出現し、0到達で上位CZへ突入する。なお上位CZ当選時と通常時100G到達時は非表示となる。
上位CZ「祈願チャレンジ」
| 突入契機 | 見える子カウンター0到達時 |
| 神判ノ刻終了時 | |
| 継続G数 | 15G |
| 成功期待度 | 現在調査中 |
| 消化中の抽選 | 成功抽選 |
| 成功時の恩恵 | 神判ノ刻 |
「祈願チャレンジ」は「神判ノ刻」突入をかけた上位CZ。ハズレとレア小役で成功抽選を行い、中リールに狙え発生時に3連BAR停止で成功濃厚。
上位ボーナス「神判ノ刻」
基本性能
| 突入契機 | CZ前半パート 神判ノ刻選択 |
| 見える子ちゃんす | |
| 上位CZ成功後 | |
| ロングフリーズ後 | |
| 獲得枚数 | 100枚~3000枚※ |
| 消化中の抽選 | 差枚数上乗せ抽選 |
※払い出し枚数
「神判ノ刻」は「祈願チャレンジ」やロングフリーズ経由で突入するボーナス。枚数決定パートでハズレを引くほど多い獲得枚数に期待ができる。ボーナス終了後は上位CZへ突入する。
枚数決定パート
ハズレを引くたびに液晶左側の枚数が昇格し、ベル成立で獲得枚数が決定する。
報酬テーブルは複数存在するが、どのテーブルも最大獲得枚数が3000枚となっている。
報酬シナリオ
| 段階 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1段階 | 100枚 | 100枚 | 100枚 | 300枚 | 200枚 |
| 2段階 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 500枚 | 500枚 |
| 3段階 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 1000枚 | 1000枚 |
| 4段階 | 500枚 | 1000枚 | 1500枚 | 1500枚 | 2000枚 |
| 5段階 | 1000枚 | 1500枚 | 2000枚 | 2000枚 | 3000枚 |
| 6段階 | 1500枚 | 2000枚 | 3000枚 | 3000枚 | - |
| 7段階 | 2000枚 | 3000枚 | - | - | - |
| 8段階 | 3000枚 | - | - | - | - |
| 段階 | ⑥ | ⑦ | ⑧ | ⑨ | |
| 1段階 | 500枚 | 100枚 | 100枚 | 1000枚 | |
| 2段階 | 1000枚 | 100枚 | 100枚 | 2000枚 | |
| 3段階 | 1500枚 | 100枚 | 100枚 | 3000枚 | |
| 4段階 | 2000枚 | 100枚 | 3000枚 | - | |
| 5段階 | 3000枚 | 3000枚 | - | - | |
※払い出し枚数
報酬テーブルは全9種類。ハズレ目で報酬が段階的に昇格し、最終的にどのシナリオも3000枚に到達する。⑨のように1000枚スタートの好待遇テーブルも存在する。
レア小役成立時
| 成立役 | 報酬アップ段階 |
|---|---|
| ハズレ | 1段階アップ |
| 弱レア小役 | 1〜2段階アップ(各50%) |
| 強レア小役 | 3段階アップ濃厚 |
レア小役成立時は報酬が複数段階アップ。弱レア小役は1〜2段階、強レア小役は3段階アップ濃厚。
消化中の抽選
消化中は通常時のボーナスと異なりポイント獲得抽選を行っておらず、レア小役成立で上乗せ抽選が行われている。