モグモグ大海戦の概要
基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT突入時の一部/ 上位CZ獲得してる状態で 奮闘ジャッジ成功時/ 上位CZ成功時 |
| STゲーム数 | 8G |
| 実質継続率 | 81.9% |
| 狙え発生率 | 約1/3 |
| 上乗せ枚数 | 10~1000枚 |
| 上乗せ期待枚数 | 約500枚以上 |
| 初期保障ストック※ | 1個 |
| ラウンド | 5の倍数がチャンス |
※初期保障ストックはBAR図柄停止までゲーム数の減算をストップする状態(次回BAR停止濃厚)
『モグモグ風林火山(スマスロ)』の「モグモグ大海戦」はAT突入時の一部・上位AT突入時に突入する上乗せ特化ゾーン。液晶とリールが連動するSTタイプで、8ゲームの間に図柄が停止するとゲーム数がリセットされる。
その他の解析情報は「モグモグ風林火山 大海戦の巻 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
黒船襲来バトル成功時の移行先の振り分け
| 移行先 | 振り分け |
|---|---|
| モグモグ大海戦 | 67% |
| モグモグ超海戦 | 33% |
※設定1
「黒船襲来バトル」成功時の移行先の振り分けは上記の通り。約1/3で「モグモグ超海戦」に突入のチャンス!
モグモグ大海戦中のゲーム性
必ず一回は図柄が停止し、一回目の図柄停止後から継続率が約82%になる。「狙え」演出発生時の約50%で図柄が停止し、停止箇所の枚数の上乗せ+ゲーム数がリセットされる。
消化中の抽選
狙え発生率と成功期待度
| 狙え図柄 | 発生率 | 期待度 |
|---|---|---|
| BAR | 1/3.4 | 53.6% |
| 青7 | 1/522.6 | 47.4% |
| モグ玄 | 1/9929.7 | 100% |
※青7・モグ玄揃い合算確率…1/993.0
| 図柄 | 発生率 |
|---|---|
| BAR | 1/7.4 |
| 青7 | 1/993.0 |
「モグモグ大海戦」中の狙えは基本的にBAR図柄が発生し、発生時の約1/2で図柄が停止。赤カットインは100枚以上の上乗せ or BAR揃い濃厚!なお、フェイクでカットインが出現する場合もあり。
青7図柄・モグ図柄発生時
「モグモグ大海戦」中に青7図柄 or 「モグ玄」図柄狙えが発生し、図柄が揃えば「超ドデカ軍配チャレンジ」へ。約300~2000枚の上乗せチャンスがあり、大量上乗せに期待!
BAR図柄停止確率
| 停止パターン | 出現率 |
|---|---|
| BAR×1合算 | 1/7.1 |
| BAR×2合算 | 1/75.8 |
| BAR×3(左中右) | 1/428.3 |
| BAR停止 全合算 | 1/6.4 |
「モグモグ大海戦」中のBAR図柄停止確率は全合算で1/6.4。なお、上位特化ゾーン「モグモグ超海戦」(詳細は後述)中も同じ確率で抽選される。
HOLDストック獲得抽選
| 状況 | ストック獲得確率 |
|---|---|
| 突入開始画面 | 1/29.3 |
| その他消化中 | 1/72.8 |
※その他消化中はスイカのみ(スイカ以外の当選役はBAR停止に変換)
「モグモグ大海戦・モグモグ超海戦」の消化中は、レア小役当選でHOLDストックを獲得する。突入開始画面ではストック獲得率が約1/29と高い。
超ドデカ軍配チャレンジの上乗せ枚数振り分け
BAR揃い時
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ 共通ベル | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|---|
| 300枚 | 80.5% | - | - |
| 500枚 | 12.5% | 89.8% | 78.1% |
| 750枚 | 3.1% | 4.7% | 14.1% |
| 1000枚 | 3.1% | 4.7% | 6.3% |
| 2000枚 | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 | |
| 300枚 | - | - | |
| 500枚 | - | - | |
| 750枚 | 92.2% | 85.9% | |
| 1000枚 | 6.3% | 12.5% | |
| 2000枚 | 1.6% | 1.6% | |
BAR図柄揃いの次ゲームに発生する超ドデカ軍配チャレンジは、300枚・500枚が大半を占める。レア小役成立時は750枚以上の上乗せ期待度が一気に高まる。
CHECK!
「超ドデカ軍配チャレンジ」は1ゲーム完結の差枚数上乗せ。
青7・モグ玄揃い
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ 共通ベル | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|---|
| 300枚 | - | - | - |
| 500枚 | 57.8% | 33.6% | - |
| 750枚 | 25.0% | 42.2% | 65.6% |
| 1000枚 | 15.6% | 22.7% | 31.3% |
| 2000枚 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 300枚 | - | - | |
| 500枚 | - | - | |
| 750枚 | - | - | |
| 1000枚 | 92.2% | 66.4% | |
| 2000枚 | 7.8% | 33.6% | |
青7・「モグ玄」揃いの次ゲームに発生する「超ドデカ軍配チャレンジ」は、BAR揃い時よりも高枚数の上乗せに期待できる。レア小役成立時は1000枚と2000枚上乗せの期待度も高まる。
モグモグ超海戦
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | モグモグ大海戦突入時の一部 通常時のロングフリーズ発生後 |
| 突入時の演出 | 「切り裂きクロス」演出発生 |
| STゲーム数 | 12G |
| 継続率 | 約93% |
| 上乗せ性能 | 2.5倍にアップ |
| 初期保障ストック※ | 5回 |
※初期保障ストックはBAR図柄停止までゲーム数の減算をストップする状態(次回BAR停止濃厚)
「モグモグ超海戦」は「モグモグ大海戦」の一部、通常時のロングフリーズから突入する。ゲーム性は「大海戦」とほぼ同じだが、1セットが12Gにアップし、上乗せ性能は約2.5倍に強化。また、継続率も約93%までアップするため大幅上乗せの大チャンス!
演出法則
ラウンド数
リール左部分にラウンド数が表示されており、5の倍数ラウンドは他のラウンド時より高配当の枚数が出現しやすい。
隠し要素
ねじねじ大海戦
| ① | AT準備中に「×・?・?」出現 |
| ② | 第3停止をねじねじする |
| ③ | パネル消灯+筐体振動発生 |
| 25% |
「ねじねじ大海戦」は、上乗せ特化ゾーン「モグモグ大海戦」を先告知する隠し要素。AT準備中に「×・?・?」発生で第3停止リールをねじねじと回転させる。成功時はパネル消灯+筐体振動が発生し、次ゲームでフリーズから「モグモグ大海戦」へ突入する。
先バレモード
| ① | 特定状態の遊技終了時に SPボタンを3秒間長押し |
| ② | SPボタンが青く点灯 |
| 66.7% |
「先バレモード」設定時は、レバーオン時に告知音+筐体上部の「風林火山ランプ」が点滅して当選を告知するモード。告知発生時はBARが1ヶ所以上停止濃厚!
解除方法
・モード設定中にSPボタン3秒長押し
・「提督決戦ラッシュ」終了画面、「超提督決戦ラッシュ」終了画面、またはエンディング移行時に強制解除される
マル秘大海戦ボタン
| モグモグ大海戦(超海戦)中のBARを狙え発生時に、 十字ボタンや十字ボタン中央の決定ボタンを押す |
| ボタン | 対応箇所 |
|---|---|
| 中央の 決定ボタン |
BARが止まるリールの 全てのナビランプが点滅 |
| 左ボタン | 左リールにBAR停止時に点滅 |
| 上ボタン | 中リールにBAR停止時に点滅 |
| 下ボタン | 右リールにBAR停止時に点滅 |
「マル秘大海戦ボタン」設定時はBARを狙えのカットイン発生時にボタンを押下すると一部で告知が発生する。発生時は各リール下にあるナビランプが点滅した箇所にBARが停止する。
あわせて確認したいページ
『モグモグ風林火山 大海戦の巻』のその他解析情報は下記ページをチェック!