モグモグ大海戦の概要
基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT突入時の一部 上位AT突入時 |
| STゲーム数 | 8G |
| 継続率 | 約82% |
| 狙え発生率 | 約1/3 |
| 上乗せ期待枚数 | 約500枚以上 |
| ラウンド | 5の倍数がチャンス |
『モグモグ風林火山(スマスロ)』の「モグモグ大海戦」はAT突入時の一部・上位AT突入時に突入する上乗せ特化ゾーン。液晶とリールが連動するSTタイプで、8ゲームの間に図柄が停止するとゲーム数がリセットされる。
その他の解析情報は「モグモグ風林火山 大海戦の巻 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
モグモグ大海戦中のゲーム性
必ず一回は図柄が停止し、一回目の図柄停止後から継続率が約82%になる。「狙え」演出発生時の約50%で図柄が停止し、停止箇所の枚数の上乗せ+ゲーム数がリセットされる。
演出法則
赤カットイン
「モグモグ大海戦」中の赤カットインは100以上の上乗せ or BAR揃い濃厚!
7図柄・モグ図柄発生時
「モグモグ大海戦」中に7図柄 or モグ図柄狙えが発生し、図柄が揃えば「超ドデカ軍配チャレンジ」へ。約300~2000枚の上乗せチャンスがあり、大量上乗せに期待!
モグモグ超海戦
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | モグモグ大海戦突入時の一部 |
| 突入時の演出 | 「切り裂きクロス」演出発生 |
| STゲーム数 | 12G |
| 継続率 | 約93% |
| 上乗せ性能 | 2.5倍にアップ |
| 備考 | 図柄停止保障5回まであり |
「モグモグ超海戦」は「モグモグ大海戦」の一部で突入する。ゲーム性は「大海戦」とほぼ同じだが、1セットが12Gにアップし、上乗せ性能は約2.5倍に強化。また、継続率も約93%までアップするため大幅上乗せの大チャンス!
隠し要素
ねじねじ大海戦
| ① | AT開始時「×??」発生 |
| ② | 第3停止をねじねじする |
| ③ | パネル消灯+筐体振動発生 |
「ねじねじ大海戦」は、上乗せ特化ゾーン「モグモグ大海戦」を先告知する隠し要素。AT開始時に「× ? ?」発生で第3停止リールをねじねじと回転させる。成功時はパネル消灯+筐体振動が発生し、次ゲームでフリーズから「モグモグ大海戦」へ突入する。
あわせて確認したいページ
『モグモグ風林火山 大海戦の巻』のその他解析情報は下記ページをチェック!