上乗せ特化ゾーン「陰我消滅ノ刻」の概要
基本性能
| 突入契機 | 究極魔戒RUSHの バトル勝利 |
| 引き戻し成功 | |
| 役割 | ボーナスの枚数を決める 上乗せ特化ゾーン |
| 最大上乗せ | 3000枚 |
| 特化ゾーンの種類 | 8種類 |
『L牙狼 闇を照らす者』の「陰我消滅ノ刻」は、AT「究極魔戒RUSH」のバトル勝利時に突入する上乗せ特化ゾーン。ルーレットで7種類から1つが選ばれ、決まった枚数をボーナスで獲得する。また、「7を狙え」時に移行する特殊な特化ゾーンも存在。報酬次第では一撃3000枚も!
報酬(特化ゾーン)一覧
| 報酬 | 平均 払い出し枚数 |
|---|---|
報酬青「一撃」
|
約461枚 |
報酬緑「連撃」
|
約664枚 |
報酬緑「一閃」
|
約747枚 |
報酬赤「超連撃」
|
約1114枚 |
報酬赤「熱歌」
|
約1227枚 |
報酬金「牙狼闇」
|
約2060枚 |
報酬金「金色」
|
約2046枚 |
報酬EX「翔撃JUDGEMENT」
|
約2003枚 |
※平均払い出し枚数…ゴラド昇格、ボーナス中の上乗せ込み
特化ゾーンは全8種類。報酬EX以外は必ずルーレットを経由して内容が決定。金の報酬はいずれも平均2000枚を超える高性能な報酬となる。報酬EXはルーレット演出前の「7を狙え」で7が揃わなかった時に移行する。
突入時の抽選
ルーレットでの昇格抽選
| 当選内容 | その他 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|
| はずれ | 100% | 75.0% | ‐ |
| LV4 牙狼闇 | ‐ | 12.5% | 50.0% |
| LV4 金色 | ‐ | 12.5% | 50.0% |
ルーレットの回転中に強レア小役が成立すれば、100%で「報酬金」へ昇格する。
各特化ゾーンの詳細
報酬青「一撃」
| 継続G数 | 1G |
| 上乗せ契機 | 成立役に応じて1回のみ |
| 上乗せ枚数 | 300〜3000枚 |
「一撃」は1G完結の上乗せ特化ゾーン。当該ゲームの成立役に応じて上乗せ枚数が変化し、最大3000枚の上乗せに期待できる。
上乗せ枚数振り分け
| 枚数 | その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 300枚 | 100% | 50.0% | 50.0% |
| 500枚 | ‐ | 37.5% | 25.0% |
| 1000枚 | ‐ | 12.5% | 25.0% |
| 2000枚 | ‐ | ‐ | ‐ |
| 3000枚 | ‐ | ‐ | ‐ |
| 枚数 | 弱レア小役 | 強レア小役 | |
| 300枚 | ‐ | ‐ | |
| 500枚 | 50.0% | ‐ | |
| 1000枚 | 25.0% | 50.0% | |
| 2000枚 | 12.5% | 25.0% | |
| 3000枚 | 12.5% | 25.0% | |
「一撃」は1G完結で、成立役に応じて上乗せ枚数が変化する。
報酬緑「連撃」
| 継続G数 | 10G |
| 上乗せ契機 | 毎ゲーム |
| 上乗せ枚数 | 1Gあたり30〜1000枚 |
「連撃」は10G固定の毎ゲーム上乗せ型。1Gあたりの上乗せ枚数は30〜1000枚で、レア小役を引ければ200枚以上の上乗せが濃厚となる。
上乗せ枚数振り分け
| 枚数 | その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 30枚 | 87.50% | ‐ | ‐ |
| 50枚 | 9.38% | 62.50% | 50.00% |
| 100枚 | 3.13% | 21.88% | 25.00% |
| 200枚 | ‐ | 9.38% | 15.63% |
| 300枚 | ‐ | 4.69% | 7.03% |
| 500枚 | ‐ | 1.17% | 1.95% |
| 1000枚 | ‐ | 0.39% | 0.39% |
| 枚数 | 弱レア小役 | 強レア小役 | |
| 30枚 | ‐ | ‐ | |
| 50枚 | ‐ | ‐ | |
| 100枚 | ‐ | ‐ | |
| 200枚 | 50.00% | ‐ | |
| 300枚 | 25.00% | ‐ | |
| 500枚 | 18.75% | 50.00% | |
| 1000枚 | 6.25% | 50.00% | |
「連撃」は10G固定で、毎ゲーム上乗せが発生するタイプ。1ゲームあたりの上乗せ枚数は成立役によって変化し、30〜1000枚となる。
報酬緑「一閃」
| 継続G数 | 10G |
| 上乗せ契機 | 毎ゲーム (当選時のみ上乗せ) |
| 上乗せ枚数 | 1回あたり100〜1000枚 |
「一閃」は10G固定の上乗せ抽選タイプ。毎ゲーム抽選が行われ、当選時は停止ロックで告知。1回あたりの上乗せ枚数は100〜1000枚となっている。
上乗せ枚数振り分け
| 枚数 | その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 100枚 | 29.69% | 69.92% | 59.77% |
| 200枚 | 1.17% | 23.05% | 30.08% |
| 300枚 | 0.39% | 5.08% | 7.03% |
| 500枚 | ‐ | 1.17% | 1.95% |
| 1000枚 | ‐ | 0.78% | 1.17% |
| 枚数 | 弱レア小役 | 強レア小役 | |
| 100枚 | ‐ | ‐ | |
| 200枚 | 50.00% | ‐ | |
| 300枚 | 25.00% | 50.00% | |
| 500枚 | 12.50% | 25.00% | |
| 1000枚 | 12.50% | 25.00% | |
「一閃」は10G固定。「連撃」と違って上乗せは毎ゲームではなく、リールロック発生時に100〜1000枚を獲得する。
報酬赤「超連撃」
| 超連撃 | |
|---|---|
| 継続G数 | 5G×セット数 |
| 上乗せ契機 | レバーオン・第1停止・第2停止・ 第3停止・BET時 |
| 上乗せ枚数 | 1回あたり5〜500枚 |
「超連撃」は5Gを1セットとするセット型。毎セット継続抽選があるためセット数に上限はなく、合計3000枚に到達した時点で強制終了となる。
報酬赤「熱歌」
| 熱歌 | |
|---|---|
| 継続G数 | 2G+α |
| 上乗せ契機 | 成功するたびにカウントアップ |
| 上乗せ枚数 | 500〜3000枚 (500枚保障) |
「熱歌」は2G+αで消化するカウントアップ型の上乗せ特化ゾーン。上乗せ成功時はリールの逆回転が発生し、500枚保障から最大3000枚までカウントアップしていく。
カウントアップの流れ
| 成功回数 | カウントアップ |
|---|---|
| 1回目 | 500枚 |
| 2回目 | 1000枚 |
| 3回目 | 1500枚 |
| 4回目 | 2000枚 |
| 5回目 | 3000枚 |
「熱歌」は成功を重ねるごとに獲得枚数が増えるカウントアップ方式。成功時はリールの逆回転が発生し、失敗しても一部で復活抽選が行われる。
報酬金「牙狼闇」
| 牙狼闇 | |
|---|---|
| 継続G数 | 7G |
| 上乗せ契機 | 7揃い時 |
| リールロック | |
| 上乗せ枚数 | 500枚 or 1000枚 |
「牙狼闇」は7G固定の上乗せ抽選タイプ。上乗せの告知は7狙えの成功とリールロックの2パターンで、7揃い時は1000枚濃厚。
上乗せ枚数振り分け
| 枚数 | その他 | 牙狼剣揃い | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 500枚 | 32.03% | ‐ | 75.00% |
| 1000枚 | 1.56% | 100% | 25.00% |
| 枚数 | 弱レア小役 | 強レア小役 | |
| 500枚 | 50.00% | ‐ | |
| 1000枚 | 50.00% | 100% | |
上乗せ枚数は500枚と1000枚の2種類。牙狼剣揃いなら1000枚が濃厚となり、強レア小役なら1000枚濃厚となる。
報酬金「金色」
| 金色 | |
|---|---|
| 継続G数 | 2G |
| 上乗せ契機 | 7揃い時 |
| リールロック | |
| 上乗せ枚数 | 1000枚~3000枚 |
「金色」は2G構成の高枚数上乗せ特化ゾーン。上乗せ演出は7狙い成功とリールロックの2パターンで、1000〜3000枚の大量上乗せに期待できる。
上乗せ枚数振り分け
| 枚数 | その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 1000枚 | 37.5% | ‐ | ‐ |
| 2000枚 | 37.5% | 50.0% | 50.0% |
| 3000枚 | 25.0% | 50.0% | 50.0% |
| 枚数 | 弱レア小役 | 強レア小役 | |
| 1000枚 | ‐ | ‐ | |
| 2000枚 | ‐ | ‐ | |
| 3000枚 | 100% | 100% | |
上乗せ枚数は1000〜3000枚の3種類で、リプレイ・共通ベルでも2000枚以上が濃厚。レア小役を引ければ、弱・強を問わず3000枚となる。
報酬EX「翔撃JUDGEMENT」
| 翔撃JUDGEMENT | |
|---|---|
| 継続G数 | 1G+α |
| 上乗せ契機 | 小役成立で決定 |
| 上乗せ枚数 | 300枚 or 3000枚 |
「翔撃JUDGEMENT(翔撃ジャッジメント)」は1G+αの最上位報酬。300枚と3000枚が毎ゲーム切り替わり、小役成立時の表示枚数を獲得する。3000枚スタートで、レア小役なら3000枚が濃厚。
CZ「ゴラドバトル」
| 突入契機 | 一撃・連撃・一閃で 総獲得枚数500枚以下 |
| 継続G数 | 6G |
| 成功時 | 獲得枚数が3000枚に昇格 |
「ゴラドバトル」は、陰我消滅ノ刻の総獲得枚数が500枚以下で終了した場合の一部で突入する6G固定のCZ。
演出法則
突入時の金7停止形
| 金7成立 | 示唆 |
|---|---|
| 右上がり | デフォルト |
| 右下がり | 報酬赤以上 |
| 中段 | 報酬金濃厚 |
| ズレ目 | 翔撃JUDGEMENT濃厚 |
「陰我消滅ノ刻」の突入時は擬似遊技で金7が成立するが、その停止形によって報酬が示唆される。
報酬金濃厚パターン
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 金7右下がり時に ルーレットに報酬赤がない |
報酬金濃厚 |
| 左画面の報酬が 全て報酬青「一撃」 |
報酬金濃厚 |
| PUSHが赤PUSH表示 | 報酬金濃厚 |
| 報酬緑以下の次レバーで ブラックアウト発生 |
報酬金 「金色」濃厚 |
ルーレット中は一部のパターンで報酬金が濃厚となる。特に金7右下がり成立時に報酬青・緑が選択された場合は、次レバーでのブラックアウト発生が濃厚。
上位ボーナスの概要
基本性能
| 突入契機 | 陰我消滅ノ刻の終了後 |
| 純増 | 約9.1枚/G |
| 役割 | 陰我消滅ノ刻で 乗せた枚数を消化 |
| 払い出し上限 | 3000枚 |
| 終了後 | 究極魔戒RUSHの バトルパートへ |
上位ボーナスは、「陰我消滅ノ刻」で決まった枚数を消化するためのボーナス。払い出し枚数の上限は3000枚で、消化後は再びAT「究極魔戒RUSH」のバトルパートへ戻る。
消化中の上乗せ・昇格抽選
| 契機 | 内容 |
|---|---|
| 小役 | 枚数の上乗せ抽選 |
| レア小役 | 3000枚ボーナスへの昇格抽選 |
上位ボーナスの消化中も上乗せ抽選は継続して行われる。レア小役成立時は3000枚ボーナスへの昇格抽選が行われるため、一気に3000枚まで伸びる可能性もある。
設定示唆
3000枚ボーナス中のダイヤ示唆
| 発光色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 水色 | 偶数示唆(弱) |
| 緑 | 偶数示唆(強) |
| 黄 | 高設定示唆(弱) |
| オレンジ | 高設定示唆(強) |
| 紫 | 次回の設定示唆時に 「GAROロゴ」の示唆が発生 |
「3000枚ボーナス」中のレア小役でPUSHを押下すると、筐体の「ダイヤ」の発光色で設定を示唆。紫発光時は次回の設定示唆で「GAROロゴ」のいずれかが必ず発生する。
GAROロゴ
| 点灯パターン | 示唆 |
|---|---|
| 全てオレンジ | 設定2以上 |
| 「ARO」がオレンジ | 設定3以上 |
| 「RO」がオレンジ | 設定4以上 |
| 「O」がオレンジ | 設定5以上 |
| 全て虹 | 設定6 |
| 「G」が青「ARO」が黄色 | 設定2否定 |
| 「A」が青「GRO」が黄色 | 設定3否定 |
| 「R」が青「GAO」が黄色 | 設定4否定 |
「3000枚ボーナス」中のレア小役でPUSHを押下すると、筐体の「GAROロゴ」が点灯パターンで設定を示唆。オレンジ点灯は濃厚系、青と黄色の組み合わせは否定系となる。
牙狼(スマスロ)の解析ページ
『L牙狼 闇を照らす者』のその他解析情報は下記ページをチェック!