要チェックポイント
ボーナス初当たり確率
設定 | 初当たり合算 |
1 | 1/399.9 |
2 | 1/399.0 |
3 | 1/359.2 |
4 | 1/349.7 |
5 | 1/323.3 |
6 | 1/322.2 |
※「ボーナス後32G以内を除く通常時」で算出
※32G以内に初当たりを引く可能性もあるので、おおよその出現率となる
※32G以内に初当たりを引く可能性もあるので、おおよその出現率となる
小役出現率
設定 | 角チェリー | |
1 | 1/40.0 | |
2 | 1/38.9 | |
3 | 1/37.8 | |
4 | 1/36.8 | |
5 | 1/35.9 | |
6 | 1/35.0 | |
設定 | 共通ベルA | 共通ベルB |
1 | 1/117.9 | 1/157.5 |
2 | 1/124.1 | 1/147.6 |
3 | 1/131.1 | 1/138.8 |
4 | 1/138.8 | 1/131.1 |
5 | 1/147.6 | 1/124.1 |
6 | 1/157.5 | 1/117.9 |
ハズレでの1G連当選率
設定 | 当選率 |
1~3 | 0.4% |
4~6 | 1.6% |
通常A滞在時のモード移行
確定役/スイカ以外で当選時 | ||
設定 | 終了 | 天国 |
1 | 93.3% | 5.9% |
2 | 90.6% | 8.6% |
3 | 87.5% | 11.7% |
4 | 84.4% | 14.8% |
5 | 83.6% | 15.6% |
6 | 78.9% | 20.3% |
モード移行の特徴
奇数設定 | |
有利区間移行時 | 通常Aに移行しやすい |
ボーナス当選時 | 通常Bから天国に移行しにくい |
天国ループ率 | 約75%ループ |
偶数設定 | |
有利区間移行時 | 通常B/チャンスに移行しやすい |
ボーナス当選時 | 通常Bから天国に移行しやすい |
天国ループ率 | 約65%ループ |
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※なな徹調べ