通常時の抽選システム

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通常時のステージ
| ステージ | 示唆 |
警察署![]() | 通常 |
下水道![]() | 通常 |
研究所![]() | 武器高確 |
メインシャフト![]() | CZ当選の 大チャンス |
心音状態

メーターの色による心音状態示唆

| メーターの色 | 心音状態 |
青![]() | 低 |
緑![]() | 中 |
赤![]() | 高 |
紫![]() | 超高 |
心音状態昇格抽選

なお、「心音状態」の昇格率は現在の「心音状態」と所持している武器の種類によって変化し、上位の武器になるほど昇格しやすい特徴がある。
ハンドガン
| 小役 | 心音状態(低) | 心音状態(中・高) |
| リプレイ | 7.4% | 31.3% |
| 弱チェリー | 10.2% | 37.5% |
| 弱チャンス目 | 25.0% | 50.0% |
| スイカ | 10.2% | 34.4% |
| 強チェリー 強チャンス目 | 100% | 100% |
ショットガン
| 小役 | 心音状態(低) | 心音状態(中・高) |
| リプレイ | 19.5% | 41.0% |
| 弱チェリー | 23.8% | 49.2% |
| 弱チャンス目 | 50.0% | 64.1% |
| スイカ | 21.5% | 41.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 | 100% | 100% |
マシンガン
| 小役 | 心音状態(低) | 心音状態(中・高) |
| リプレイ | 23.4% | 49.2% |
| 弱チェリー | 28.5% | 58.6% |
| 弱チャンス目 | 64.1% | 76.6% |
| スイカ | 25.8% | 49.2% |
| 強チェリー 強チャンス目 | 100% | 100% |
スパークショット
| 小役 | 心音状態(低) | 心音状態(中・高) |
| リプレイ | 31.3% | 62.5% |
| 弱チェリー | 37.5% | 75.0% |
| 弱チャンス目 | 75.0% | 100% |
| スイカ | 34.4% | 68.8% |
| 強チェリー 強チャンス目 | 100% | 100% |
心音状態の保障G・転落抽選
| 状況 | 心音状態・中 | 心音状態・高 | 心音状態・超高 |
| 維持 | 50.0% | 50.0% | 64.1% |
| 転落 | 50.0% | 50.0% | 35.9% |
武器獲得

武器の種類によるゾンビ撃破率

| 武器 | 期待度 |
| ハンドガン | 低 |
| ショットガン | ↓ |
| マシンガン | ↓ |
| スパークショット | 高 |
武器獲得抽選
| 内部状態 | リプレイ | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
| 通常 | 1.6% | 9.4% | 6.2% |
| 武器高確 | 12.5% | 37.5% | 25.0% |
| 内部状態 | スイカ | 強チェリー 強チャンス目 | |
| 通常 | 37.5% | 25.0% | |
| 武器高確 | 64.1% | 50.0% | |
武器獲得時の種別振り分け

| 武器 | 振り分け |
| ショットガン | 46.9% |
| マシンガン | 34.4% |
| スパークショット | 18.8% |
武器耐久G数加算抽選

| 耐久G数 | 振り分け |
| +10G | 64.1% |
| +20G | 31.6% |
| +30G | 3.9% |
| +50G | 0.4% |
武器高確移行抽選

| 武器高確移行契機 |
| リプレイ・レア小役成立時の抽選 |
| 設定変更時 or AT終了時 |
| 「Gバトル」敗北後の一部 |
成立役別の武器高確移行抽選
| 武器高確G数 | リプレイ | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
| 10G | - | 68.8% | - |
| 20G | 2.3% | 25.0% | - |
| 30G | 0.8% | 4.7% | 6.3% |
| 50G | - | 1.5% | 1.5% |
| 武器高確G数 | スイカ | 強チェリー 強チャンス目 | |
| 10G | - | - | |
| 20G | - | - | |
| 30G | 6.3% | - | |
| 50G | 1.5% | 6.3% | |
設定変更時 or AT終了時

Gバトル敗北後

CZ突入抽選
Gバトル突入抽選

| 基本性能 | |
| 突入契機 | リプレイ・レア小役成立時の抽選 |
| 突入確率 | 約1/124 |
リプレイ成立時のGバトル当選率
| 設定 | 心音状態(低) | 心音状態(中) |
| 1 | 0.4% | 0.4% |
| 2 | 0.4% | 0.8% |
| 3 | 0.4% | 0.8% |
| 4 | 0.8% | 1.2% |
| 5 | 1.2% | 1.6% |
| 6 | 1.6% | 1.6% |
| 設定 | 心音状態(高) | 心音状態(超高) |
| 1 | 3.1% | 50.0% |
| 2 | 4.7% | 51.2% |
| 3 | 7.0% | 53.9% |
| 4 | 8.6% | 56.3% |
| 5 | 9.4% | 57.8% |
| 6 | 10.2% | 58.6% |
レア小役成立時のGバトル当選率
| 心音状態 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 心音状態(低) | 0.8% | 25.0% |
| 心音状態(中) | 3.1% | 37.5% |
| 心音状態(高) | 10.2% | 50.0% |
| 心音状態(超高) | 75.0% | 100% |
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
「G」の種別抽選

| G | 通常 | 武器高確 |
| G第3形態 | 98.0% | 83.6% |
| G第2形態 | 1.6% | 14.5% |
| G第1形態 | 0.4% | 2.0% |
タイラントバトル突入抽選

| 突入契機 |
| 「タイラント高確」中の リプレイ・レア小役成立時の抽選 |
| 注目ポイント |
| 「タイラント高確」移行時は30G滞在する |
| 「タイラントの足音」が聞こえると 「タイラント高確」移行のチャンス |
タイラント高確
タイラント高確移行抽選
| 設定 | 移行率 |
| 1 | 12.5% |
| 2 | 13.3% |
| 3 | 14.8% |
| 4 | 17.2% |
| 5 | 19.1% |
| 6 | 20.3% |
タイラントの足音発生率詳細
| 内部状態 | タイラントの足音発生率 |
| タイラント高確滞在時 | 25% |
| タイラント高確非滞在時 | 15% |
成立役別のタイラントバトル突入抽選
| 小役 | 当選率 |
| リプレイ | 4.7% |
| 弱レア小役 | 12.5% |
| 強レア小役 | 50.0% |
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
AT直撃抽選

AT直撃確率
| 設定 | AT直撃確率 |
| 1 | 1/9101 |
| 2 | 1/7419 |
| 3 | 1/6016 |
| 4 | 1/2914 |
| 5 | 1/2379 |
| 6 | 1/2094 |
成立役別のAT直撃当選率
| 設定 | リプレイ | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 1 | 1/65536 | 1/993 | 1/64 |
| 2 | 1/32768 | 1/936 | 1/51 |
| 3 | 1/13107 | 1/819 | 1/42 |
| 4 | 1/3277 | 1/400 | 1/21 |
| 5 | 1/2341 | 1/293 | 1/18 |
| 6 | 1/2048 | 1/256 | 1/16 |
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
通常時の演出法則

背景変化

| パターン | 示唆 |
| 背景変化なし | デフォルト |
| 電気明滅 | リプレイ or レア小役 |
| ハーブ | リプレイ or レア小役 |
| 演出発生時は心音情報 or 武器獲得 or「Gバトル」濃厚 | |
| 光るアイテム | リプレイ or レア小役 &演出発生濃厚 |
| 特殊部隊 | リプレイ or レア小役 &演出発生濃厚 |
| 生存者 | リプレイ or レア小役 &演出発生濃厚 |
| パートナーが「マービン」 or 「エイダ」なら 強レア小役濃厚 | |
| 死体 | 弱チャンス目&演出発生濃厚 |
| 弱チャンス目否定時は 「Gバトル」濃厚 | |
| 荒らされて いる部屋 | レア小役&演出発生濃厚 |
| レア小役否定時は 「Gバトル」濃厚 | |
| ハーブ・死体と 複合すると「Gバトル」濃厚 |
効果音
| パターン | 示唆 |
| ゾンビのうめき声 | リプレイ or レア小役 |
| ガラスの音 | リプレイ or レア小役 &演出発生濃厚 |
| 「G」のうめき声 | リプレイ or レア小役 &「Gバトル」濃厚 |
ミッション演出

| ミッション演出 | 期待度 |
| 地下通路ミッション | 27% |
| 主電源室ミッション | 27% |
| VSリッカー (G成体/イビ―)ミッション | 67% |
| 脱出ミッション | 84% |
| 監視カメラミッション | 97% |
| 駐⾞場ミッション | タイラントバトル濃厚 |
大チャンス演出

| 演出 | 特徴 |
| 赤カットイン | 強レア小役成立で 「Gバトル」濃厚 |
| 弱レア小役成立で 「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 | |
| リプレイ成立で AT直撃濃厚 | |
| 移行扉 (赤背景) | 「Gバトル」 or「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 |
| 敵視点 (赤背景) | 「Gバトル」 or「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 |
| アラート通信 (エイダ/シェリー) | 「Gバトル」 or「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 |
| 発展先が 「地下通路ミッション」 or「主電源室ミッション」 なら「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 | |
| エレベーター (3回継続) | 「Gバトル」 or「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 |
| Gからの通信 | 「Gバトル」 or「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 |
| 移行先の 部屋の扉が 両開き | 「Gバトル」 or「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 |
| 分岐で 右を選択 | 「Gバトル」 or「タイラントバトル」 or AT直撃濃厚 |
| 手記 (プレミア) | AT直撃濃厚 |
| 支柱色虹発光 | AT直撃濃厚 |
| エンタライオン | AT直撃濃厚 |
違和感演出

| 違和感演出一覧 |
| 遅れ発生 |
| 下パネルが第2停止時に 消灯し第3停止時に点灯 |
| リール停止音が聞こえなくなる |
| リプレイ成立時のリールランプが遅れる (リプレイ音も若干変化する) |
| リプレイ成立時のサウンドと リールランプが発生しない |
| 「ハザードラッシュランプ」点滅※ |







