AT「ハザードラッシュ」

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基本性能 | |
純増 | 約1.0枚/G |
継続G数 | 40G+α |
AT中のボーナス確率 | 約1/59 |
注目ポイント |
リプレイ成立時はステージ昇格抽選 |
成立役に応じてボーナス抽選を行う |
AT初当たり確率
設定 | AT初当たり |
1 | 1/343.4 |
2 | 1/331.6 |
3 | 1/314.1 |
4 | 1/276.8 |
5 | 1/256.2 |
6 | 1/242.1 |
ATレベル

ATレベル振り分け
設定 | ATレベル1 | ATレベル2 |
1 | 76.2% | 18.8% |
2 | 75.4% | 19.5% |
3 | 74.2% | 20.7% |
4 | 72.3% | 22.7% |
5 | 70.7% | 24.2% |
6 | 69.9% | 25.0% |
設定 | ATレベル3 | ATレベル4 |
1 | 4.7% | 0.4% |
2 | 4.7% | 0.4% |
3 | 4.7% | 0.4% |
4 | 4.7% | 0.4% |
5 | 4.7% | 0.4% |
6 | 4.7% | 0.4% |
ATレベル示唆演出

エピソード | 示唆 |
エピソード開始時 (プロローグ) | 赤パターンなら 「シェリー編」or「エイダ編」 or「ウィリアム編」濃厚 |
レオン編(白) | 全ATレベルの可能性あり |
途中で「エイダ編」に 昇格する可能性あり | |
クレア編(白) | ATレベル2以上の期待度アップ |
途中で「シェリー編」に 昇格する可能性あり | |
シェリー編(赤) | ATレベル2以上濃厚 |
「クレア編」を経由しなかった 場合はATレベル3以上濃厚 (ATレベル3とATレベル4の 比率は1:1) | |
エイダ編(赤) | ATレベル3以上濃厚 「レオン編」を経由しなかった 場合はATレベル4濃厚 |
ウィリアム編(紫) | ATレベル4濃厚 |
AT中のモード

モード | 期待度 |
通常A | 低 |
通常B | ↓ |
高確 | ↓ |
超高確 | 高 |
モード抽選

ボーナスカウント0回
モード | ATレベル1 | ATレベル2 |
通常A | 62.5% | - |
通常B | 36.3% | 75.0% |
高確 | 0.8% | 24.2% |
超高確 | 0.4% | 0.8% |
モード | ATレベル3 | ATレベル4 |
通常A | - | - |
通常B | - | - |
高確 | 96.9% | 87.5% |
超高確 | 3.1% | 12.5% |
ボーナスカウント1回以降
モード | ATレベル1 | ATレベル2 |
通常A | 73.8% | 66.4% |
通常B | 25.0% | 31.2% |
高確 | 0.8% | 1.6% |
超高確 | 0.4% | 0.8% |
モード | ATレベル3 | ATレベル4 |
通常A | 50.0% | - |
通常B | 37.5% | 62.5% |
高確 | 9.4% | 25.0% |
超高確 | 3.1% | 12.5% |
モードアップ抽選
モード示唆演出

セリフ演出
マービンのセリフ | 示唆 |
あとはお前に任せた だから行け | 規定リプレイ 残り回数期待度:弱 |
オレはもうダメだ… | 規定リプレイ 残り回数期待度:強 |
モードアップ演出
キャラ | 示唆 |
クレア | デフォルト |
レオン | モードアップ確定 |
AT中のステージ
ステージ | 示唆 |
警察署![]() | 全てのモードに 滞在している 可能性あり |
下水道![]() | 通常B以上 |
研究所![]() | 高確以上 |
脱出路![]() | 超高確 |
ボーナス抽選

ハズレ5回成立時の枠ランプ

滞在モードと契機別のボーナス当選率

AT中のモード | ハズレ5回成立 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
通常A | 8.2% | 14.1% | 50.0% |
通常B | 14.5% | 31.2% | 64.1% |
高確 | 35.5% | 50.0% | 87.5% |
超高確 | 66.4% | 64.1% | 100% |
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
ボーナス本前兆中のスーパータイラントボーナス昇格抽選

小役 | 当選率 |
弱レア小役 | 0.8% |
強レア小役 | 10.2% |
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
パンデミックチャンス

基本性能 | |
突入契機 | AT中のボーナス当選時 |
継続G数 | 15枚ベル成立まで |
消化中の抽選 | ウイルス感染抽選 |
注目ポイント |
成立役に応じてウイルス感染抽選を行う |
ウイルスの種類によってボーナスの性能が変化 |
ウイルス感染抽選

15枚ベル成立で「パンデミックチャンス」は終了し、終了時点の感染状況に応じたボーナスへ突入する。
マスと成立役ごとの抽選
小役 | ブランクマス | ウイルスマス |
リプレイ | 継続 | ウイルス感染 +継続 |
レア小役 | G数上乗せ +継続 | G数上乗せ +ウイルス感染 +継続 |
15枚ベル | ボーナス開始 | 感染 +ボーナス開始 |
AT中のボーナス

状況 | ボーナス |
ウイルス感染0個 | ハザードボーナス |
ウイルス感染1個 | パンデミックボーナス |
ウイルス感染2個 | スーパーパンデミックボーナス |
ウイルス感染3個 | プレミアムパンデミックボーナス |
ハザードボーナス

基本性能 | |
突入契機 | 「パンデミックチャンス」中の抽選 |
純増 | 約4.5枚/G |
獲得枚数 | 約100枚 |
パンデミックボーナス

基本性能 | |
突入契機 | 「パンデミックチャンス」で ウイルス1個感染 |
純増 | 約4.5枚/G |
獲得枚数 | 約100枚 |
ボーナス中の抽選 | 抽選が一つだけ優遇 |
スーパーパンデミックボーナス

基本性能 | |
突入契機 | 「パンデミックチャンス」で ウイルス2個感染 |
純増 | 約4.5枚/G |
獲得枚数 | 約100枚 |
ボーナス中の抽選 | 抽選が複数優遇 |
プレミアムパンデミックボーナス

基本性能 | |
突入契機 | 「パンデミックチャンス」で ウイルスに3個感染 |
純増 | 約4.5枚/G |
獲得枚数 | 約100枚 |
ボーナス中の抽選 | 全ての上乗せ抽選が大幅優遇 |
AT中の演出法則

AT中の注目演出

演出 | 特徴 |
グリッチノイズ演出 | 複数Gに渡り ノイズ線が増えていく |
手形演出 | 複数Gに渡り手形が増えていく |
ネガポジ演出 | レバーオンやボタン停止時に 液晶表示が 一瞬ネガポジになる |
PANIC JUDGE演出 | 次レバーオンで パニックフリーズ発生 |
ミッション演出

ボーナス期待度 |
約25% |
演出ごとの特徴
演出 | 特徴 |
タイトル(白) | デフォルト |
タイトル(赤) | チャンスアップ |
タイトル(紅葉) | ボーナス濃厚 |
セリフ(白) | デフォルト |
セリフ(赤) | チャンスアップ |
エリミネートミッション演出

ボーナス期待度 |
約45% |
演出ごとの特徴
演出 | 特徴 |
タイトル(白) | デフォルト |
タイトル(赤) | チャンスアップ |
タイトル(紅葉) | ボーナス濃厚 |
手榴弾1個 | デフォルト |
手榴弾3個 | チャンスアップ |
マシンガン | デフォルト |
火炎放射器 | チャンスアップ |
ロケットランチャー | ボーナス濃厚 |
VS G3演出

ボーナス期待度 |
約75% |
演出ごとの特徴
演出 | 特徴 |
タイトル(白) | デフォルト |
タイトル(赤) | チャンスアップ |
タイトル(紅葉) | ボーナス濃厚 |
敵攻撃(弱) | チャンスアップ |
敵攻撃(強) | デフォルト |
味方攻撃(弱) | デフォルト |
味方攻撃(強) | チャンスアップ |
VS G4演出

ボーナス期待度 |
約97% |
演出ごとの特徴
演出 | 特徴 |
タイトル(白) | デフォルト |
タイトル(赤) | チャンスアップ |
タイトル(紅葉) | ボーナス濃厚 |
攻防演出 | デフォルト |
回想演出 | チャンスアップ |
STOP TIME ZONE演出

ボーナス期待度 |
約70% |
演出ごとの特徴
演出 | 期待度 |
STOP TIME ZONE | 約70% |
SUPER STOP TIME ZONE | ボーナス濃厚 |
カットイン(赤) | ボーナス濃厚 |
カットイン(虹) | ボーナス濃厚 +プレミアム ハザードラッシュ |
プレミアム演出

演出 |
画面反転 |
「レオン」が「豆腐」に変化 |
サブ液晶に「触るな」が表示 |
サブ液晶とメイン液晶が入れ替え |
いきなり通常画面 |
PUSHボタン押下からの「パニックフリーズ」 |
AT中のBGMが違和感のあるBGMに変化 |