通常時の抽選システム

通常時は「規定コレ数到達」や「レア小役によるAT直撃抽選」でAT「異世界制覇ラッシュ」を目指すゲーム性。初当たりのメイン契機は「規定コレ数到達」となっており、コレ数は基本的に1G消化するごとに1コレずつ加算されていく。CZ「鬼ヶ島バカンス」に突入するとコレ数を一気に貯めることも可能だ。
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「コレ」の詳細

通常時は1G消化するごとにコレ数が1コレずつ加算されていく。液晶右下に現在のコレ数が表示されており、規定コレ数に到達すると前兆を経由してAT当選となる。規定コレ数到達に期待できるゾーンや天井コレ数がモードに応じて異なるため、滞在モードの判別も重要な要素となっている。
通常時の基本ステージ(ステージチェンジ)【NEW!】

春

夏

秋

冬
通常時の基本ステージは春・夏・秋・冬が存在し、30コレ加算するごとにステージチェンジが発生する。ステージチェンジの発生タイミングや特殊ステージチェンジ演出発生時はAT本前兆やモード示唆などを行っているため、ステージチェンジ後の挙動に注目しよう。ステージチェンジの詳細は専用ページで詳しく解説しているので参考にしてほしい。
>>「ステージチェンジの示唆内容まとめ」の詳細はこちら
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季節の順番による示唆

基本的には春→夏→秋→冬→春…の順番で季節が進んでいくが、30コレ以外のタイミングでステージチェンジが発生したり季節の順番に矛盾が生じるとAT本前兆やモード示唆を行っている。
演出 | 示唆 |
季節の順番に矛盾発生 | AT本前兆 |
20コレ加算時に ステージチェンジ発生 | モードB以上のチャンス |
40コレ加算で ステージチェンジ発生 | モードB以上濃厚 |
特殊ステージチェンジ演出

通常時は特殊ステージチェンジ演出発生時の背景によって規定コレ数到達期待度やAT中のシナリオを示唆している。
規定コレ数到達期待度を示唆する特殊ステージチェンジ
海中や火山などの特殊ステージチェンジ演出は規定コレ数到達期待度を示唆している。お花畑は規定コレ数到達に最も期待できる大チャンス演出だ!
ステージチェンジ演出背景 | 期待度 |
海中![]() | 低 |
火山![]() | ↓ |
オーロラ![]() | ↓ |
宇宙![]() | ↓ |
お花畑![]() | 高 |
浅い規定コレ数を示唆する特殊ステージチェンジ【NEW!】
道場や安土城の特殊ステージチェンジ演出は浅い規定コレ数を示唆しており、安土城は大チャンス!規定コレ数到達までの目安として参考にしよう。
ステージチェンジ演出背景 | 示唆 |
道場![]() | 浅い規定コレ数の チャンス |
安土城![]() | 浅い規定コレ数の 大チャンス |
黒ステージチェンジ

ステージチェンジの背景色が黒く変化する「黒ステージチェンジ」発生時は現在のコレ数から128コレ以内でのAT当選が確定!「黒ステージチェンジ」発生後は間違ってもヤメないように気を付けよう。
シナリオ示唆のステージチェンジ
桶狭間ステージ

今川義元

北条早雲
「今川義元」や「北条早雲」が出現する「桶狭間ステージ」移行時はAT中の継続シナリオ「波乱」を否定!さらに、複数回出現すると高継続の上位シナリオに期待できるぞ。
今川義元の特殊ステージチェンジ【NEW!】

「今川義元」が出現する特殊ステージ演出は「桶狭間ステージ」移行時と同様にAT中の継続シナリオ「波乱」を否定しているぞ。
通常時の内部状態

内部状態は通常・高確が存在し、高確滞在中はCZの当選率が優遇されている。高確移行契機はレア小役成立時の抽選や「バカンスルーレット」発生時の一部だ。
高確移行契機 |
レア小役成立時の抽選 |
「バカンスルーレット」発生時の一部 |
高確示唆演出

液晶上に「コレ丸(画像赤枠)」が多く出現するほど高確滞在に期待できる!
バカンスルーレット

「バカンスルーレット」は液晶左下に表示されている「バカンスポイント」が10pt貯まると発生し、CZ当選 or 高確移行抽選を行う。
基本性能 | |
発生契機 | 「バカンスポイント」10pt到達 |
発生時の恩恵 | CZ当選 or 高確移行抽選 |
注目ポイント |
「バカンスポイント」は 3枚ベル成立時に1pt以上獲得 |
バカンスルーレットの恩恵

「バカンスルーレット」発生時はルーレットが回転し「NEXT」「高確!?」「鬼ヶ島バカンス」のいずれかを選択する。「NEXT」が選択された場合はCZ当選期待度アップ!
ルーレット | 特徴 |
NEXT | 次Gでもう一度ルーレット発生 |
「鬼ヶ島バカンス」 当選期待度アップ | |
高確!? | 高確移行抽選 |
鬼ヶ島バカンス | CZ当選 |
バカンスポイント

「バカンスポイント」は3枚ベル成立時に1pt以上獲得する。ポイントが10pt貯まると「バカンスルーレット」発動だ。
バカンスポイントの補足

「修羅モード」発生後の一部で「+2以上!?」または「+3以上!?」と表示される可能性があり、この状態で3枚ベルが成立するとポイントの最低加算値が増加するぞ!
CZ抽選

CZ「鬼ヶ島バカンス」の抽選はレア小役成立時 or 「バカンスポイント」10pt到達時に行われる。
レア小役成立時の抽選

内部状態が高確ならレア小役成立時のCZ当選期待度がアップ。レア小役成立後に連続演出が発生し、成功するとCZへ突入する。
バカンスポイント10pt到達時の抽選

「バカンスポイント」が10ptに到達するとCZ抽選 or 高確移行抽選が行われる。CZに当選した場合は「バカンスルーレット」経由で告知され、CZへ突入する。
CZ「鬼ヶ島バカンス」

「鬼ヶ島バカンス」は全役でコレ数を獲得するCZ。レア小役成立時は大量のコレ数獲得に期待できるため、規定コレ数到達まで一気に短縮するチャンスだ。CZ中に規定コレ数へ到達(AT確定)した場合はコレ数の余剰分でAT中の上乗せ特化ゾーン抽選を行う。また、上位性能版の「鬼ヶ島バカンス雷撃ver」も存在するぞ。
基本性能 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「バカンスルーレット」 発生時の一部 | |
継続G数 | 7G or 14G |
消化中の抽選 | 全役でコレ数を獲得 |
成立役に応じて コレ数獲得期待度が変化 |
注目ポイント |
CZ中に規定コレ数へ到達した場合は AT中の上乗せ特化ゾーンを抽選 |
上位性能版の「鬼ヶ島バカンス雷撃ver」が存在 |
通常時のモード

通常時は6種類のモードが存在し、天井コレ数や規定コレ数のゾーン期待度を管理している。滞在モードに応じて次回モード移行率やAT当選時のシナリオに影響を与えるため、良いモードほど期待できるぞ!
モード別の特徴

モード別の特徴や天井コレ数は下記の通り。天国・裏天国・極楽は128コレ到達でATに当選するので、各モードに滞在している場合は必ず128コレ消化まで続行しよう!
モード | 天井コレ数 | 特徴 |
モードA | 1280コレ | 次回モードが 裏天国へ移行しやすい |
モードB | 768コレ | モードAに比べて 天井コレ数が浅い |
モードC | 384コレ | モードCと天国は 行き来しやすい |
天国 | 128コレ | 128コレ以内にAT当選 |
裏天国 | 128コレ | 128コレ以内にAT当選 |
同モードを ループしやすい | ||
AT中の 継続シナリオが 超優遇 | ||
極楽 | 128コレ | AT中のエンディング 到達後に必ず移行 |
128コレ以内にAT当選 | ||
AT中の 継続シナリオが優遇 | ||
AT中の上乗せ 特化ゾーン抽選が優遇 |
モード別のゾーン期待度

モード別で規定コレ数到達に期待できるゾーンが存在する。ゾーンを把握することで滞在モードの判別にも活かせるので、必ずチェックしよう。前兆の「修羅モード」へ突入すると規定コレ数到達のチャンスだ。
規定コレ数 | モードA | モードB | モードC |
1~128コレ | - | - | - |
129~256コレ | △ | ○ | ◎ |
257~384コレ | ○ | △ | 天井 |
385~512コレ | △ | ◎ | - |
513~640コレ | ○ | △ | - |
641~768コレ | △ | 天井 | - |
769~896コレ | ○ | - | - |
897~1024コレ | ◎ | - | - |
1025~1152コレ | ○ | - | - |
1153~1280コレ | 天井 | - | - |
規定コレ数 | 天国 | 裏天国 | 極楽 |
1~128コレ | 天井 | 天井 | 天井 |
期待度…◎>○>△
規定コレ数到達に期待できるゾーンの挙動【NEW!】

128コレの倍数ごとに規定コレ数到達に期待できる前兆(修羅モードなど)が発生する。前兆(フェイク含む)が発生するタイミングによって規定コレ数到達やAT中の継続シナリオを示唆しているので、前兆発生時のコレ数に注目しよう!
コレ数 | 挙動 |
33コレ※ ~64コレ※ | フェイク前兆が発生すると 97コレ※~128コレ※が 規定コレ数到達のチャンス |
1コレ※ ~96コレ※ | ATに当選すると 高継続シナリオのチャンス (SR目による当選時は除く) |
※滞在しているゾーンに応じて128コレの倍数をそれぞれのコレ数へ加算する
モード示唆演出

修羅モード

「修羅モード」は規定コレ数到達のチャンスとなる前兆ステージ。仲間が参戦するごとに本前兆期待度が上昇し、「修羅バトル」で勝利できればAT当選!
基本性能 | |
突入契機 | 規定コレ数到達のチャンスのとき |
継続G数 | 不定 |
注目ポイント |
仲間が参戦するほど本前兆に期待 |
仲間参戦ごとの期待度
「修羅モード」中は仲間が参戦するとステージの背景色が昇格し、本前兆期待度がアップする。信長参戦時は期待大!
仲間(背景色) | 期待度 |
最上義光(青)![]() | 低 |
徳川家康(黄)![]() | ↓ |
明智光秀(緑)![]() | ↓ |
織田信長(赤)![]() | 高 |
修羅バトルの期待度
「修羅バトル」の対戦相手によって期待度が変化する。バトルに勝利できればAT確定!
対戦相手 | 期待度 |
北条早雲![]() | 低 |
今川義元![]() | 高 |
修羅モード中の演出
修羅バトル発展時の矛盾

基本的に「修羅モード」消化中は仲間に対応する「修羅バトル」へ発展するが、その際に「最上義光が参戦しているのに徳川家康の修羅バトルへ発展」といった矛盾が発生するとバトル勝利確定だ!
好機ランプの法則

「修羅バトル」中は「好機ランプ」が点灯するとレア小役※の出現を示唆しているが、レア小役※を否定するとバトルの勝利が確定する!?
※弱チャンス目を除く
※弱チャンス目を除く
通常時の演出
メニュー画面

メニュー画面では「ボイスカスタム」や「UIカスタム」という機能が存在し、お好みのキャラカスタムを設定することが可能だ。
ボイスカスタム

「ボイスカスタム」はシークレットを含めて全16種類搭載。キャラごとに様々なボイスを楽しむことができるのでお好みのカスタムを設定しよう。
UIカスタム/武器UI【NEW!】


通常時の液晶画面左に表示されている「武器UI」を「UIカスタム」で変更することが可能。「武器UI」には様々な種類が存在し、特定のアクションが発生するとモード・規定コレ数到達・AT本前兆・設定などの示唆を行っている。メニュー画面の「UIカスタム」で「武器UI」を設定することが可能なので状況に応じて使い分けよう。
武器UI | 示唆 |
信長の刀 | 刀を抜くと前兆示唆 |
刀を抜いて 修羅モードアイコンが 出現するとAT本前兆濃厚 | |
光秀の銃 | 銃を撃てば前兆示唆 |
頻繁に動くと モードB以上のチャンス | |
家康の扇子 | 扇子が開けば前兆示唆 |
扇子が開いて 発展アイコンが 出現するとモードB以上濃厚 | |
最上の大砲 | 大砲を撃てば前兆示唆 |
大砲を撃って 発展アイコンが出現すると 規定コレ数到達のチャンス | |
秀吉の小槌 | 小槌を振れば前兆示唆 |
頻繁に動くと 規定コレ数到達のチャンス | |
きつね巫女のぬさ | 弱チャンス目を除く レア小役成立時に ぬさが動くと設定2以上濃厚 |
うさぎ巫女のぬさ | 現在調査中 |
ねこ巫女のぬさ | 現在調査中 |
ヘビーストップ

「ヘビーストップ(ストップボタン停止からリールが停止するまでの間に、リールがゆっくり1コマスベリするアクション)」が発生すると、どの場面でも大チャンス!何かしらの当選が確定するのでその後の展開に期待しよう!
通常時の恩恵 |
CZ「鬼ヶ島バカンス」 or CZ「鬼ヶ島バカンス雷撃Ver」 or AT「異世界制覇ラッシュ」当選 |
武将ガチャ演出・カードパック演出(規定コレ数到達期待度示唆)

武将ガチャ

カードパック演出
「武将ガチャ」や「カードパック演出」発生時はカードのキャラや色で様々な示唆を行っている。その際に、カードのキャラで男性武将の出現割合が高くなると規定コレ数到達期待度がアップする!
吉継占い演出(AT本前兆示唆)

通常

矛盾
「吉継占い演出」は基本的にステージの季節と対応する星座を占うが、季節と星座に矛盾が発生するとAT本前兆濃厚!季節ごとの星座は下記表に掲載しているので参考にしてほしい。
季節 | 星座 |
春 | 牡羊座、牡牛座、双子座 |
夏 | 蟹座、獅子座、乙女座 |
秋 | 天秤座、蠍座 |
冬 | 射手座、山羊座、水瓶座、魚座 |
ATシナリオ示唆演出
会話演出

「今川義元」の会話演出が「桶狭間ステージ」以外で出現するとATシナリオ「高期待度」or「濃厚」の大チャンス。確認した場合はAT当選まで打ち切ろう!
連続演出

通常時の連続演出は基本的に成功するとCZ当選の告知を行うが、「義元の大物釣り!」は発生した時点で成功失敗を問わずAT中の継続シナリオ「波乱」を否定する!
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※なな徹調べ