ハザードRUSHの概要

本ページでは「ハザードRUSH」のゲーム性や抽選内容、上乗せ特化ゾーンの詳細などを解説。
「スマスロ バイオハザード™ ヴィレッジ」に関する解析情報一覧はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 「クライマックスバトル」成功時 |
AT直撃当選時 | |
純増 | 約2.5枚/G |
期待枚数 | 約607枚(設定1) |
初期G数 | 「シューティングアタック」で抽選 |
消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
「クリスモード」抽選 | |
「ナイトオブファイア」抽選 |
注目ポイント |
初当たり時は「シューティングアタック」突入 |
G数上乗せの一部で「バイオチャンス」突入 |
AT終了時の一部 or エンディング到達で 「パンデミックチャンス」発生 |
AT確率
設定 | AT確率 |
1 | 1/445.3 |
2 | 1/434.1 |
3 | 1/415.7 |
4 | 1/372.9 |
5 | 1/354.4 |
6 | 1/342.8 |
シューティングアタック

「シューティングアタック」の詳細については下記ページで解説。
>>「シューティングアタック(ハイパー)」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | AT初当たり時 |
純増 | 約2.5枚/G |
平均上乗せ | 約100G |
継続G数 | 8G+α |
消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
注目ポイント |
毎ゲーム上乗せ発生 |
G数上乗せの一部で「増殖上乗せ」発生 |
金7揃い時は「増殖上乗せ」濃厚 |
保障G消化後は2択の押し順当てに成功すると 「シューティングアタック」継続 |
突入画面でフリーズが発生すると 「シューティングアタックハイパー」昇格 |
準備中

AT中のステージ
ステージ | 示唆 |
村ステージ![]() | デフォルト |
城ステージ![]() | 前兆 |
工場ステージ![]() | 前兆 |
クリスステージ![]() | 前兆 |
AT中の抽選

成立役別の当選期待度

抽選結果 | 弱チェリー | スイカ |
G数上乗せ | △ | - |
バイオチャンス | ▲ | - |
ナイトオブファイア | ▲ | - |
クリスモード | - | ◎ |
抽選結果 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
G数上乗せ | △ | ◯ |
バイオチャンス | ◯ | ◎ |
ナイトオブファイア | ▲ | △ |
クリスモード | - | - |
抽選結果 | 強チェリー | |
G数上乗せ | ◎ | |
バイオチャンス | ◯ | |
ナイトオブファイア | ◎ | |
クリスモード | - |
G数上乗せ、バイオチャンス、クリスモード抽選【NEW!】


抽選結果 | 弱チェリー | スイカ |
G数上乗せ | 28.95% | - |
バイオチャンス | 1.17% | - |
クリスモード | - | 28.13% |
トータル当選率 | 30.13% | 28.13% |
抽選結果 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
G数上乗せ | 26.18% | 21.12% |
バイオチャンス | 23.83% | 50.39% |
クリスモード | - | - |
トータル当選率 | 50.01% | 71.51% |
抽選結果 | 強チェリー | |
G数上乗せ | 81.64% | |
バイオチャンス | 18.36% | |
クリスモード | - | |
トータル当選率 | 100% |
バイオチャンス前兆中の抽選
小役 | 当選率 |
スイカ | 0.78% |
弱チェリー | 0.78% |
弱チャンス目 | 0.78% |
強チャンス目 | 12.50% |
強チェリー | 19.92% |
バイオチャンス

「バイオチャンス」の詳細は下記ページで解説しているので、確認してほしい。
>>「バイオチャンス」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | AT中G数上乗せの一部 |
純増 | 約2.5枚/G |
増殖上乗せ 成功期待度 | 約58% |
成功時の 平均上乗せ | 約52G |
継続G数 | 3G |
消化中の抽選 | レベルアップ抽選 (増殖確定・基礎G数加算抽選) |
注目ポイント |
レベルは全4段階 |
レベル2到達時は「増殖上乗せ」発生濃厚 |
レベル3、MAX到達時は上乗せの基礎G数を加算 |
最終G到達時のレベルに応じて報酬を獲得 |
ナイトオブファイア抽選【NEW!】

小役 | 当選率 |
弱チェリー 弱チャンス目 | 0.39% |
強チャンス目 | 10.16% |
強チェリー | 41.02% |
規定G数消化時の抽選(AT中のモード)

モード | 特徴 |
初回 | AT初当たり時に選択されるモード |
通常 | 100G消化ごとに 「クリスモード」突入のチャンス |
チャンス | 50G消化ごとに 「クリスモード」突入のチャンス |
モード移行抽選
モード | 振り分け |
通常 | 88.28% |
チャンス | 11.72% |
ゾーン別のクリスモード当選期待度
ゲーム数 | 初回 | 通常 | チャンス |
0G | 46.09% | 32.81% | 32.81% |
50G | 10.16% | 0.39% | 19.14% |
100G | 60.16% | 46.09% | 46.09% |
150G | 0.39% | 0.39% | 19.14% |
200G | 46.09% | 46.09% | 46.09% |
250G | 0.39% | 0.39% | 19.14% |
300G | 46.09% | 46.09% | 46.09% |
350G | 0.39% | 0.39% | 19.14% |
400G | 46.09% | 46.09% | 46.09% |
450G以降 | 60.16% | 60.16% | 60.16% |
AT中の演出法則【NEW!】

クリスモード

「クリスモード」の詳細は下記ページで解説しているので、参考にしてほしい。
>>「クリスモード」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | スイカ成立時の抽選 |
規定G数到達時 | |
純増 | 約2.5枚/G |
成功期待度 | 約42% |
継続G数 | 8G+α |
消化中の抽選 | BAR揃いで 「ナイトオブファイア」濃厚 |
レア小役成立時に 「ナイトオブファイア」抽選 |
注目ポイント |
保障G数内で1回も狙えカットインが 発生していない場合は1回発生するまで継続 |
保障G数が0到達+狙えカットイン 1回発生後は2択の押し順当て失敗で終了 |
消化中の抽選

上乗せ特化ゾーンの詳細
ナイトオブファイア

「ナイトオブファイア」の詳細については下記ページで解説。
>>「ナイトオブファイア」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「クリスモード」成功時 | |
純増 | 約2.5枚/G |
継続率 | 60% or 65% or 75% or 90% |
平均上乗せ | 約72G |
継続G数 | 導入パート:5G |
バトルパート: 1セット5 or 6G | |
消化中の抽選 | 継続率に応じて セット継続抽選 |
継続書き換え抽選 | |
「追撃」抽選 |
注目ポイント |
「クリス」が敗北するまで継続する上乗せ特化ゾーン |
対戦相手に応じて継続期待度を示唆 |
「追撃」発生時はSTタイプのゲーム性に変化 |
エンディングの詳細
エンディング発生契機

エンディングの発生条件や恩恵などを下記ページで解説。
>>「エンディングの条件・恩恵・示唆演出」の詳細はこちら
エンディング発生契機 |
差枚数上限到達時など |
設定示唆演出
獲得枚数表示
獲得枚数表示 | 示唆 |
256枚OVER![]() | 設定2・5・6濃厚 |
456枚OVER![]() | 設定4以上 |
810枚OVER![]() | 設定6 |
AT「ハザードRUSH」終了時の挙動
パンデミックチャンス

>>「パンデミックチャンス」の詳細はこちら
基本性能 | |
発生契機 | AT終了時の一部 |
エンディング終了後 | |
純増 | 約2.5枚/G |
AT引き戻し期待度 | 54.65% |
継続G数 | 7G+α |
消化中の抽選 | AT抽選 |
注目ポイント |
設定変更時以外の有利区間リセット時に 「パンデミックチャンス」発生 |
「クライマックス7」に突入する ※「エピソード」は経由しない |
対戦相手は必ず「ミランダ」が登場 |
レア小役成立時はAT当選濃厚 |
AT終了画面
画面 | 示唆 |
城![]() | 偶数示唆 |
工場![]() | 奇数示唆 |
ハンドウルフ隊![]() | 高設定示唆(弱) |
家族会議![]() | 高設定示唆(強) |
カドゥ![]() | 設定2否定 |
ミア&ローズ![]() | 設定1・3否定 |
イーサン![]() | 設定4以上 |
ローズ&イーサン![]() | 設定5以上 |
エンタトロフィー
画面 | 示唆 |
銅![]() | 設定2以上 |
銀![]() | 設定3以上 |
金![]() | 設定4以上 |
椛柄![]() | 設定5以上 |
虹![]() | 設定6 |