ハザードRUSHの概要
「ハザードRUSH」はG数上乗せタイプのAT。初当たり時は「シューティングアタック」に突入して初期G数の抽選を行う。AT中はレア小役や規定G数消化で様々な抽選が行われ、上乗せ特化ゾーン突入時は大量上乗せに期待。G数上乗せの一部で「バイオチャンス」に突入すると「バイオハザード」シリーズお馴染みの「増殖上乗せ」発生のチャンスだ!
本ページでは「ハザードRUSH」のゲーム性や抽選内容、上乗せ特化ゾーンの詳細などを解説。
「スマスロ バイオハザード™ ヴィレッジ」に関する解析情報一覧はこちら
本ページでは「ハザードRUSH」のゲーム性や抽選内容、上乗せ特化ゾーンの詳細などを解説。
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基本性能 | |
突入契機 | 「クライマックスバトル」成功時 |
AT直撃当選時 | |
純増 | 約2.5枚/G |
期待枚数 | 約607枚(設定1) |
初期G数 | 「シューティングアタック」で抽選 |
消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
「クリスモード」抽選 | |
「ナイトオブファイア」抽選 |
注目ポイント |
初当たり時は「シューティングアタック」突入 |
G数上乗せの一部で「バイオチャンス」突入 |
AT終了時の一部 or エンディング到達で 「パンデミックチャンス」発生 |
AT確率
AT「ハザードRUSH」の当選率には大きな設定差が存在する。
設定 | AT確率 |
1 | 1/445.3 |
2 | 1/434.1 |
3 | 1/415.7 |
4 | 1/372.9 |
5 | 1/354.4 |
6 | 1/342.8 |
シューティングアタック
AT初当たり時は「シューティングアタック」に突入してATの初期G数抽選を行う。毎ゲーム上乗せが発生し、成立役に応じて上乗せ期待度が異なる。突入時にフリーズが発生すると上位性能版の「シューティングアタックハイパー」に昇格!
「シューティングアタック」の詳細については下記ページで解説。
>>「シューティングアタック(ハイパー)」の詳細はこちら
「シューティングアタック」の詳細については下記ページで解説。
>>「シューティングアタック(ハイパー)」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | AT初当たり時 |
純増 | 約2.5枚/G |
平均上乗せ | 約100G |
継続G数 | 8G+α |
消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
注目ポイント |
毎ゲーム上乗せ発生 |
G数上乗せの一部で「増殖上乗せ」発生 |
金7揃い時は「増殖上乗せ」濃厚 |
保障G消化後は2択の押し順当てに成功すると 「シューティングアタック」継続 |
突入画面でフリーズが発生すると 「シューティングアタックハイパー」昇格 |
準備中
準備中は押し順ナビ発生時に「?」のリール停止ボタンを押すとATがスタートする。
AT中のステージ
AT中はステージが昇格すると前兆を示唆。「城ステージ」「工場ステージ」「クリスステージ」移行時はその後の展開に期待しよう。
ステージ | 示唆 |
村ステージ | デフォルト |
城ステージ | 前兆 |
工場ステージ | 前兆 |
クリスステージ | 前兆 |
AT中の抽選
AT中は成立役に応じてG数上乗せ抽選や上乗せ特化ゾーン「ナイトオブファイア」抽選を行い、規定G数消化やスイカ成立時に「クリスモード」抽選を行っている。また、G数上乗せ時の一部で「バイオチャンス」に突入する可能性あり。
成立役別の当選期待度
レア小役成立時はG数上乗せ、「バイオチャンス」、「ナイトオブファイア」、「クリスモード」の抽選が行われる。成立役に応じてG数上乗せ期待度や、上乗せ特化ゾーンなどの突入期待度が異なる。スイカは「クリスモード」突入のメイン契機となっており、強チェリーはG数上乗せが必ず発生し、「ナイトオブファイア」突入にも期待できるぞ。
抽選結果 | 弱チェリー | スイカ |
G数上乗せ | △ | - |
バイオチャンス | ▲ | - |
ナイトオブファイア | ▲ | - |
クリスモード | - | ◎ |
抽選結果 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
G数上乗せ | △ | ◯ |
バイオチャンス | ◯ | ◎ |
ナイトオブファイア | ▲ | △ |
クリスモード | - | - |
抽選結果 | 強チェリー | |
G数上乗せ | ◎ | |
バイオチャンス | ◯ | |
ナイトオブファイア | ◎ | |
クリスモード | - |
期待度…◎>◯>△>▲
G数上乗せ、バイオチャンス、クリスモード抽選【NEW!】
レア小役成立時のG数上乗せ、「バイオチャンス」、「クリスモード」当選率は下記の通りで、「バイオチャンス」当選時はG数上乗せも同時に発生する。
抽選結果 | 弱チェリー | スイカ |
G数上乗せ | 28.95% | - |
バイオチャンス | 1.17% | - |
クリスモード | - | 28.13% |
トータル当選率 | 30.13% | 28.13% |
抽選結果 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
G数上乗せ | 26.18% | 21.12% |
バイオチャンス | 23.83% | 50.39% |
クリスモード | - | - |
トータル当選率 | 50.01% | 71.51% |
抽選結果 | 強チェリー | |
G数上乗せ | 81.64% | |
バイオチャンス | 18.36% | |
クリスモード | - | |
トータル当選率 | 100% |
バイオチャンス前兆中の抽選
「バイオチャンス」の前兆中はレア小役成立時に「増殖確定」状態の抽選を行っている。「増殖確定」当選時は「バイオチャンス」中に「増殖上乗せ」が必ず発生するぞ!なお、前兆中も通常どおりのG数上乗せ抽選などは行われている。
小役 | 当選率 |
スイカ | 0.78% |
弱チェリー | 0.78% |
弱チャンス目 | 0.78% |
強チャンス目 | 12.50% |
強チェリー | 19.92% |
バイオチャンス
「バイオチャンス」はG数上乗せ時の一部で突入する特殊ゾーン。消化中は成立役に応じてレベルアップ抽選を行い、最終Gまでに到達したレベルに応じて恩恵を獲得する。レベル2以上で「増殖上乗せ」発生濃厚となり、さらにレベルが上がると上乗せの基礎G数が加算されるため、大量上乗せに期待できる。
「バイオチャンス」の詳細は下記ページで解説しているので、確認してほしい。
>>「バイオチャンス」の詳細はこちら
「バイオチャンス」の詳細は下記ページで解説しているので、確認してほしい。
>>「バイオチャンス」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | AT中G数上乗せの一部 |
純増 | 約2.5枚/G |
増殖上乗せ 成功期待度 | 約58% |
成功時の 平均上乗せ | 約52G |
継続G数 | 3G |
消化中の抽選 | レベルアップ抽選 (増殖確定・基礎G数加算抽選) |
注目ポイント |
レベルは全4段階 |
レベル2到達時は「増殖上乗せ」発生濃厚 |
レベル3、MAX到達時は上乗せの基礎G数を加算 |
最終G到達時のレベルに応じて報酬を獲得 |
ナイトオブファイア抽選【NEW!】
レア小役成立時の「ナイトオブファイア」抽選は全設定共通で行われており、強チェリー成立時はチャンス。当選時は前兆を経由して突入する。
小役 | 当選率 |
弱チェリー 弱チャンス目 | 0.39% |
強チャンス目 | 10.16% |
強チェリー | 41.02% |
規定G数消化時の抽選(AT中のモード)
規定G数消化時による「クリスモード」突入抽選はモードで管理されている。モードは初回、通常、チャンスが存在し、モードに応じて「クリスモード」突入に期待できるゾーンが異なる。AT中の消化G数は液晶右下の「ゲーム数カウンター」で表示されており、「ナイトオブファイア」に突入するとG数がリセットされる。
モード | 特徴 |
初回 | AT初当たり時に選択されるモード |
通常 | 100G消化ごとに 「クリスモード」突入のチャンス |
チャンス | 50G消化ごとに 「クリスモード」突入のチャンス |
モード移行抽選
AT初当たり時は必ず初回が選択される。以降は「ナイトオブファイア」終了時にモード移行抽選が行われ、下記の振り分けで通常 or チャンスを選択する。
モード | 振り分け |
通常 | 88.28% |
チャンス | 11.72% |
ゾーン別のクリスモード当選期待度
AT中は50G消化するごとに「クリスモード」突入抽選が行われ、モードに応じてゾーン到達時の当選期待度が異なる。AT中の消化G数は「ナイトオブファイア」に突入するとリセットされるため、「クリスモード」を失敗した場合はリセットされない。
ゲーム数 | 初回 | 通常 | チャンス |
0G | 46.09% | 32.81% | 32.81% |
50G | 10.16% | 0.39% | 19.14% |
100G | 60.16% | 46.09% | 46.09% |
150G | 0.39% | 0.39% | 19.14% |
200G | 46.09% | 46.09% | 46.09% |
250G | 0.39% | 0.39% | 19.14% |
300G | 46.09% | 46.09% | 46.09% |
350G | 0.39% | 0.39% | 19.14% |
400G | 46.09% | 46.09% | 46.09% |
450G以降 | 60.16% | 60.16% | 60.16% |
AT中の演出法則【NEW!】
クリスモード
「クリスモード」はスイカ成立時の抽選や規定G数到達時に突入する特殊ゾーン。消化中はBAR揃い高確率状態で、狙えカットインからBARが揃うと「ナイトオブファイア」突入だ。
「クリスモード」の詳細は下記ページで解説しているので、参考にしてほしい。
>>「クリスモード」の詳細はこちら
「クリスモード」の詳細は下記ページで解説しているので、参考にしてほしい。
>>「クリスモード」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | スイカ成立時の抽選 |
規定G数到達時 | |
純増 | 約2.5枚/G |
成功期待度 | 約42% |
継続G数 | 8G+α |
消化中の抽選 | BAR揃いで 「ナイトオブファイア」濃厚 |
レア小役成立時に 「ナイトオブファイア」抽選 |
注目ポイント |
保障G数内で1回も狙えカットインが 発生していない場合は1回発生するまで継続 |
保障G数が0到達+狙えカットイン 1回発生後は2択の押し順当て失敗で終了 |
消化中の抽選
「クリスモード」消化中はBARが揃うと上乗せ特化ゾーン「ナイトオブファイア」に突入する。また、レア小役成立時も「ナイトオブファイア」抽選が行われている。
上乗せ特化ゾーンの詳細
ナイトオブファイア
「ナイトオブファイア」は1セット5 or 6G継続する上乗せ特化ゾーン。60~90%の継続率に応じてセット継続抽選を行い、継続抽選に漏れた場合でも成立役に応じて継続に書き換えることも可能。継続するごとにG数を上乗せし、「追撃」発生時はSTタイプのゲーム性に変化するぞ。
「ナイトオブファイア」の詳細については下記ページで解説。
>>「ナイトオブファイア」の詳細はこちら
「ナイトオブファイア」の詳細については下記ページで解説。
>>「ナイトオブファイア」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「クリスモード」成功時 | |
純増 | 約2.5枚/G |
継続率 | 60% or 65% or 75% or 90% |
平均上乗せ | 約72G |
継続G数 | 導入パート:5G |
バトルパート: 1セット5 or 6G | |
消化中の抽選 | 継続率に応じて セット継続抽選 |
継続書き換え抽選 | |
「追撃」抽選 |
注目ポイント |
「クリス」が敗北するまで継続する上乗せ特化ゾーン |
対戦相手に応じて継続期待度を示唆 |
「追撃」発生時はSTタイプのゲーム性に変化 |
エンディングの詳細
エンディング発生契機
AT中に差枚数上限到達などの条件を満たすとエンディングが発生する。エンディング終了後は有利区間がリセットされ、「パンデミックチャンス」が発生して対戦相手が「ミランダ」の「クライマックス7」に突入する。「ミランダ」を倒すことができればATを引き戻すため、差枚数上限に関わらず出玉を伸ばすことができるぞ。
エンディングの発生条件や恩恵などを下記ページで解説。
>>「エンディングの条件・恩恵・示唆演出」の詳細はこちら
エンディングの発生条件や恩恵などを下記ページで解説。
>>「エンディングの条件・恩恵・示唆演出」の詳細はこちら
エンディング発生契機 |
差枚数上限到達時など |
設定示唆演出
獲得枚数表示
AT「ハザードRUSH」中に特定の獲得枚数表示が出現する可能性あり。設定示唆を行っている獲得枚数表示は下記の通りで、「810枚OVER」は設定6濃厚!
獲得枚数表示 | 示唆 |
256枚OVER | 設定2・5・6濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上 |
810枚OVER | 設定6 |
AT「ハザードRUSH」終了時の挙動
パンデミックチャンス
AT終了時の一部で「パンデミックチャンス」が発生する。エンディング終了後と同様に、対戦相手が「ミランダ」の「クライマックス7」に突入するため、AT引き戻しのチャンスとなっている。
>>「パンデミックチャンス」の詳細はこちら
>>「パンデミックチャンス」の詳細はこちら
基本性能 | |
発生契機 | AT終了時の一部 |
エンディング終了後 | |
純増 | 約2.5枚/G |
AT引き戻し期待度 | 54.65% |
継続G数 | 7G+α |
消化中の抽選 | AT抽選 |
注目ポイント |
設定変更時以外の有利区間リセット時に 「パンデミックチャンス」発生 |
「クライマックス7」に突入する ※「エピソード」は経由しない |
対戦相手は必ず「ミランダ」が登場 |
レア小役成立時はAT当選濃厚 |
AT終了画面
画面 | 示唆 |
城 | 偶数示唆 |
工場 | 奇数示唆 |
ハンドウルフ隊 | 高設定示唆(弱) |
家族会議 | 高設定示唆(強) |
カドゥ | 設定2否定 |
ミア&ローズ | 設定1・3否定 |
イーサン | 設定4以上 |
ローズ&イーサン | 設定5以上 |
エンタトロフィー
画面 | 示唆 |
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
椛柄 | 設定5以上 |
虹 | 設定6 |
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※なな徹調べ