バイオチャンスの概要

本ページでは「バイオチャンス」中の抽選内容などを解説。
「スマスロ バイオハザード™ ヴィレッジ」に関する解析情報一覧はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | AT中G数上乗せの一部 |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 増殖上乗せ 成功期待度 | 約58% |
| 成功時の 平均上乗せ | 約52G |
| 継続G数 | 3G |
| 消化中の抽選 | レベルアップ抽選 (増殖確定・基礎G数加算抽選) |
| 注目ポイント |
| レベルは全4段階 |
| レベル2到達時は「増殖上乗せ」発生濃厚 |
| レベル3、MAX到達時は上乗せの基礎G数を加算 |
| 最終G到達時のレベルに応じて報酬を獲得 |
バイオチャンス突入抽選


| 抽選結果 | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
| G数上乗せ | 28.95% | 26.18% |
| バイオチャンス | 1.17% | 23.83% |
| トータル当選率 | 30.13% | 50.01% |
| 抽選結果 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| G数上乗せ | 21.12% | 81.64% |
| バイオチャンス | 50.39% | 18.36% |
| トータル当選率 | 71.51% | 100% |
基礎G数抽選
| 基礎G数 | 弱チェリー 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
| 10G | 96.88% | 92.19% |
| 20G | 2.73% | 7.03% |
| 30G | 0.39% | 0.78% |
レベルスキップ


バイオチャンス突入時の増殖確定抽選

| 小役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 0.78% |
| 弱チャンス目 | 0.78% |
| 強チャンス目 | 4.30% |
| 強チェリー | 12.50% |
バイオチャンス前兆中の増殖確定抽選
| 小役 | 当選率 |
| スイカ | 0.78% |
| 弱チェリー | 0.78% |
| 弱チャンス目 | 0.78% |
| 強チャンス目 | 12.50% |
| 強チェリー | 19.92% |
バイオチャンス中の抽選

レベルごとの報酬

| レベル | 報酬 |
| レベル1 | なし |
| レベル2 | 増殖上乗せ |
| レベル3 | 増殖上乗せ +上乗せの基礎G数を加算 |
| レベルMAX | 増殖上乗せ +上乗せの基礎G数をさらに加算 |
増殖上乗せ


成立役別の増殖確定・基礎G数加算抽選

増殖確定前
| 抽選結果 | その他 | ベル | リプレイ |
| 増殖確定 | 0.39% | 19.53% | 50.00% |
| 増殖確定 &基礎Gを10G加算 | - | - | - |
| 増殖確定 &基礎Gを20G加算 | - | - | - |
| 抽選結果 | 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| 増殖確定 | 98.83% | 75.00% | - |
| 増殖確定 &基礎Gを10G加算 | 0.78% | 24.22% | 96.88% |
| 増殖確定 &基礎Gを20G加算 | 0.39% | 0.78% | 3.13% |
増殖確定後
| 抽選結果 | その他 | ベル | リプレイ |
| 基礎Gを10G加算 | 0.39% | 19.53% | 49.61% |
| 基礎Gを20G加算 | - | - | 0.39% |
| 抽選結果 | 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| 基礎Gを10G加算 | 98.83% | 75.00% | - |
| 基礎Gを20G加算 | 1.17% | 25.00% | 100% |
バイオチャンス中の演出
ベル・リプレイ成立時の演出期待度・当選時の割合


| ベル | ||
| 背景 | 増殖確定の 期待度 | 基礎G数加算の 期待度 |
| 青 | 12.82% | 12.21% |
| 赤 | 100% | 100% |
| 背景 | 増殖確定 当選時の割合 | 基礎G数加算 当選時の割合 |
| 青 | 65.63% | 62.50% |
| 赤 | 34.38% | 37.50% |
| リプレイ | ||
| 背景 | 増殖確定の 期待度 | 基礎G数加算の 期待度 |
| 青 | 37.50% | 37.50% |
| 赤 | 100% | 100% |
| 背景 | 増殖確定 当選時の割合 | 基礎G数加算 当選時の割合 |
| 青 | 75.00% | 75.00% |
| 赤 | 25.00% | 25.00% |
バイオチャンス中の演出法則
| 演出 |
| 赤背景に変化 |
| 共通ベル・リプレイ成立時に押し順ナビ発生 |
| 紫押し順ナビ発生 |
| レバーオンのタイミングで 押し順ナビ発生+ベル成立 |
最終ゲームの挙動
