スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道
通常時の内部状態や小役による抽選

最終更新日:2024/06/14 11:10

内部状態の詳細

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 朱雀城 夜
内部状態の詳細
通常時のステージ全5種類
朱雀城(夜)ステージは
超高確 or 本前兆濃厚
内部状態移行抽選レア小役成立時・
バトルボーナス
終了後に抽選
強チェリー成立で
高確以上へ移行濃厚
バトルボーナス
終了後の抽選は
高設定ほど優遇
波動高確ミッション高確状態
波動役(リプレイ)
成立時の一部で移行
「波動高確ランプ」の
色や文字によって
示唆内容や期待度が変化
内部状態示唆演出通常時の演出で
高確以上滞在を示唆
通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種類が存在する。内部状態に応じてミッション(CZ)の抽選が行われ、上位の状態ほど優遇されている。また、波動役(リプレイ)成立時の一部でミッション高確状態「波動高確」へ移行する。

通常時のステージ

ステージ
示唆
道場ステージ
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 通常時ステージ
通常
本田湯ステージ
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 通常時ステージ
通常
春日野家ステージ
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 通常時ステージ
高確示唆
朱雀城ステージ
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 通常時ステージ
高確以上濃厚
or 前兆示唆
朱雀城(夜)ステージ
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 通常時ステージ
超高確 or
前兆濃厚
通常時のステージは5種類存在する。朱雀城ステージはCZ当選のチャンスだ。

内部状態移行抽選

レア小役成立時

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 強チェリー
強チェリー
高確
G数その他弱チェリースイカ
非当選100%100%62.5%
10G--25.0%
20G--11.3%
30G--1.2%
50G---
100G---
G数チャンス目強チェリー
非当選62.5%-
10G31.3%-
20G4.7%75.0%
30G1.6%21.9%
50G-2.7%
100G-0.4%
超高確
G数その他弱チェリースイカ
非当選100%100%98.8%
10G--0.4%
20G--0.4%
30G--0.4%
50G---
100G---
G数チャンス目強チェリー
非当選100%99.2%
10G--
20G--
30G--
50G-0.4%
100G-0.4%
レア小役成立時に高確・超高確移行抽選が行われている。(超)高確移行時はゲーム数を獲得し、超高確・高確が重なった場合は超高確を優先して消化される。

バトルボーナス終了後

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 ボーナス終了
高確
G数設定1設定2設定3
非当選74.6%72.7%69.9%
1018.8%18.8%18.8%
204.7%6.3%7.8%
301.6%2.0%2.7%
500.4%0.4%0.8%
G数設定4設定5設定6
非当選67.2%64.1%57.8%
1018.8%18.8%18.8%
209.4%10.9%14.1%
303.9%5.1%7.0%
500.8%1.2%2.3%
超高確
G数設定1設定2設定3
非当選98.4%98.0%95.7%
100.8%1.2%2.0%
200.4%0.4%1.2%
300.4%0.4%1.2%
G数設定4設定5設定6
非当選94.5%92.2%86.7%
102.7%3.9%6.6%
201.6%2.3%3.9%
301.2%1.6%2.7%
「バトルボーナス」終了後は超高確移行抽選が行われ、非当選だった場合は次に高確移行抽選を行う。いずれも高設定ほど(超)高確に当選しやすく多いG数を獲得しやすい。

波動高確(ミッション高確率状態)

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 波動高確
波動高確の詳細
移行契機波動役(リプレイ)
成立時の一部
継続G数4G
注目ポイント
波動高確中は画面左下の
「波動高確ランプ」が点灯
滞在中は波動役(リプレイ)
成立時に高確率でミッション抽選を行う
波動役(リプレイ)成立時の一部で「波動高確」へ移行する。滞在中は波動役(リプレイ)成立時に高確率でミッション(CZ)突入抽選を行う。

波動高確移行抽選

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 波動役(リプレイ)
波動高確移行率
非当選88.6%
波動高確ランプ(青)7.0%
波動高確ランプ(緑)3.5%
波動高確ランプ(赤)1.2%
波動役(リプレイ)成立時の「波動高確」移行率は上記の通り。「波動高確」は「波動高確ランプ」の色ごとに3段階存在する。

波動高確ランプ色別のミッション当選期待度

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 赤ランプ
赤ランプ
波動高確ランプの色期待度
約40%
約67%
約80%
「波動高確ランプ」点灯時に波動役(リプレイ)成立でミッション当選のチャンス!

波動高確ランプの示唆内容

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 波動高確ランプ CHANCE(緑)
CHANCE(緑)
ミッションの種別示唆
文字ミッション示唆
CHANCE(青)全ミッション
CHANCE(緑)全ミッション
CHANCE(赤)全ミッション
STANDBY全ミッション
BATTLEバトルミッション以上
神人豪鬼バトルミッション
ミッション当選期待度
波動高確
ランプの色
CHANCE(青)CHANCE(緑)
25.2%50.0%
47.7%69.6%
64.8%81.7%
トータル期待度33.7%59.2%
波動高確
ランプの色
CHANCE(赤)STANDBY
87.2%100%
93.6%100%
96.6%100%
トータル期待度91.7%100%
波動高確
ランプの色
BATTLE神人
100%100%
100%100%
100%100%
トータル期待度100%100%
「波動高確ランプ」は「CHANCE」「STANDBY」「BATTLE」「神人」の文字が表示されると「ミッション」当選時における「ミッション」の種類を示唆している。また、「波動高確ランプ」と「CHANCE」の色による組み合わせで「ミッション」当選期待度を示唆している。

内部状態示唆演出

会話演出

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 ケン 道場ステージ
ケン(道場ステージ)
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 本田 本田湯ステージ
本田(本田湯ステージ)
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 さくら 春日野家ステージ
さくら(春日野家ステージ)
キャラセリフ
ケン温まってきたぜ!
いい感じだ!
いつでもいけるぜ?
ノッてきたぜ!
本田温まってきたでごわす!
いい感じじゃ!
いつでもいけるでごわす!
準備万端じゃ!
さくら温まってきました!
いい感じです!
私ワクワクしてます!
順調です!
通常時のステージに対応するキャラの会話演出で内部状態を示唆している。上記のセリフが発生すると高確示唆。

いぶき演出

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 いぶき演出
「いぶき」が画面を横切る「いぶき演出」が第3停止で発生かつ白告知を行うと高確以上濃厚。

払い出し音変化

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 ベル
ベル入賞時に通常と異なる払い出し音が発生すると高確以上濃厚。

消灯演出

非前兆中かつ共通ベル成立時に第2消灯が発生すると高確以上濃厚。

成立役別の抽選

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 チャンス
成立役別の抽選
ミッション抽選内部状態に
応じて抽選
高確以上滞在中は
全役で抽選
ミッション当選時は
ミッションモードと
当選契機に応じて
ミッションの種類を抽選
ボーナス直撃抽選スイカ成立時の
一部で抽選
特大の設定差が
存在する
通常時は成立役と内部状態に応じてミッション(CZ)突入抽選を行う。また、一部でボーナス直撃抽選を行っている。

ミッション抽選

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 ミッション
小役通常高確超高確
ハズレ-3.1%6.3%
波動役
(リプレイ)
-3.1%6.3%
スイカ0.4%3.1%6.3%
弱チェリー30.1%50.0%75.0%
チャンス目60.2%80.1%100%
強チェリー100%100%100%
高確以上滞在時はレア小役だけでなく、ハズレ時・波動役(リプレイ)成立時にも「ミッション」抽選が行われる。なお、「ミッション」当選時は「ミッションモード」に応じて「ミッション」の種別抽選が行われる。

モード・当選契機別のミッション種別抽選

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 ミッション バトル
スイカ
ミッション通常A通常B
1人ミッション--
ペアミッション--
バトルミッション
弱バトル
--
バトルミッション
中バトル
98.4%98.4%
バトルミッション
強バトル
1.2%1.2%
バトルミッション
バトル勝利濃厚
0.4%0.4%
豪鬼バトル
ミッション
--
ミッションバトル強バトル
1人ミッション--
ペアミッション--
バトルミッション
弱バトル
--
バトルミッション
中バトル
--
バトルミッション
強バトル
75.0%-
バトルミッション
バトル勝利濃厚
25.0%75.0%
豪鬼バトル
ミッション
-25.0%
ミッション豪鬼バトル
1人ミッション-
ペアミッション-
バトルミッション
弱バトル
-
バトルミッション
中バトル
-
バトルミッション
強バトル
-
バトルミッション
バトル勝利濃厚
-
豪鬼バトル
ミッション
100%
強チェリー
ミッション通常A通常B
1人ミッション--
ペアミッション--
バトルミッション
弱バトル
50.0%50.0%
バトルミッション
中バトル
48.8%48.8%
バトルミッション
強バトル
0.4%0.4%
バトルミッション
バトル勝利濃厚
0.4%0.4%
豪鬼バトル
ミッション
0.4%0.4%
ミッションバトル強バトル
1人ミッション--
ペアミッション--
バトルミッション
弱バトル
--
バトルミッション
中バトル
75.0%-
バトルミッション
強バトル
24.2%75.0%
バトルミッション
バトル勝利濃厚
0.4%18.8%
豪鬼バトル
ミッション
0.4%6.3%
ミッション豪鬼バトル
1人ミッション-
ペアミッション-
バトルミッション
弱バトル
-
バトルミッション
中バトル
-
バトルミッション
強バトル
-
バトルミッション
バトル勝利濃厚
-
豪鬼バトル
ミッション
100%
その他
ミッション通常A通常B
1人ミッション57.0%35.9%
ペアミッション39.8%56.3%
バトルミッション
弱バトル
2.7%7.4%
バトルミッション
中バトル
0.4%0.4%
バトルミッション
強バトル
--
バトルミッション
バトル勝利濃厚
--
豪鬼バトル
ミッション
--
ミッションバトル強バトル
1人ミッション--
ペアミッション--
バトルミッション
弱バトル
83.6%-
バトルミッション
中バトル
15.6%-
バトルミッション
強バトル
0.4%93.8%
バトルミッション
バトル勝利濃厚
0.4%5.9%
豪鬼バトル
ミッション
-0.4%
ミッション豪鬼バトル
1人ミッション-
ペアミッション-
バトルミッション
弱バトル
-
バトルミッション
中バトル
-
バトルミッション
強バトル
-
バトルミッション
バトル勝利濃厚
-
豪鬼バトル
ミッション
100%
「ミッション」当選時の種別抽選は上位モードほど期待度の高い「ミッション」が選ばれやすくなるが、下位モードでもスイカ・強チェリーで当選した場合は「ミッション」の種類が優遇される。

ボーナス直撃抽選

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 ボーナス当選
設定当選率
10.4%
20.8%
31.2%
42.0%
52.7%
63.9%
スイカ成立時のボーナス直撃抽選に特大の設定差が存在する!

直撃当選時のボーナス種別振り分け

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 バトルボーナス
バトルボーナス
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道 バトルボーナス 影
バトルボーナス 影
ボーナス振り分け
バトルボーナス96.9%
バトルボーナス 影3.1%
ボーナス直撃当選時は「バトルボーナス」以上濃厚。
※なな徹調べ
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