JAC中のバトル

基本性能 | |
突入契機 | JAC待機中の BAR揃い |
継続G数 | 規定枚数獲得まで |
獲得枚数 | 約106枚 |
消化中の抽選 | アシスト抽選 |
ダメージ抽選 | |
勝利抽選 | |
ファイターポイント 獲得抽選 |
JAC中の小役確率
小役 | 確率 |
波動役(リプレイ) | - |
ハズレ | 1/6.3 |
押し順ベル | 1/2.8 |
共通13枚 | 1/9.8 |
スキル役 | 1/2.9 |
スイカ | 1/81.9 |
弱チェリー | 1/64.0 |
強チェリー | 1/1985.9 |
チャンス目 | 1/364.1 |
3枚ベル | 1/163.8 |
レア小役合算 | 1/32.2 |
テクニカル・アシストの詳細


特徴 | |
テクニカル | スキル役成立時に 目押しナビが発生 |
アシスト | スキル役成立時に 目押し不要で EX必殺技が発動 |
JAC開始時の振り分け | |
種類 | 振り分け |
テクニカル | 56.3% |
アシスト | 43.8% |
Vストック発動タイミング

スキル攻撃の詳細

スキル攻撃の詳細 |
JAC中の技術介入要素 |
スキル役成立時に目押しナビが発生 |
目押し位置によって攻撃技が変化 |
注目ポイント |
ビタ押し成功でEX必殺技発動 |
順押しで消化した場合は必殺技が選択される |
技術介入手順

技術介入手順 |
中リール中下段に2連赤7ビタ押し |
目押し位置による攻撃技




目押し位置 | 攻撃技 |
目押し失敗時 | 通常技以上 |
1コマ早い | 必殺技 |
ビタ押し成功時 | EX必殺技 |
順押し時 (技術介入不要) | 必殺技 |
注目ポイント |
目押しが苦手な場合は順押しでも攻撃可能 (攻撃は必殺技が選択される) |
目押しモード


目押しモード | 特徴 |
通常モード | 目押しの演出が通常設定で発生 |
練習モード | 目押しが不要な場合でも演出が発生 |
目押しの練習を 行うことができるモード |
攻撃別の与ダメージ

攻撃種別 | 攻撃パターン | ダメージ |
通常技 | パンチ | 20 |
キック | 30 | |
投げ | 40 | |
必殺技 | 波動拳 | 50 |
竜巻旋風脚 | 70 | |
昇龍拳 | 90 | |
EX必殺技 | EX波動拳 | 60 |
EX竜巻旋風脚 | 80 | |
EX昇龍拳 | 100 |
バトル中の抽選

対戦相手別の ガードブレイク・スタン発生期待度 | |
対戦相手 | 期待度 |
ベガ | 低 |
バルログ | ↓ |
バイソン | ↓ |
F.A.N.G | ↓ |
影ナル者 | 高 |
確固不抜(連続攻撃)

確固不抜の詳細 | |
発生契機 | 規定ptが溜まった 状態のハズレ時 |
ポイント獲得抽選 | ハズレ時・ ベル成立時に抽選 |
ベルが連続すると 大量pt獲得のチャンス | |
発生時の恩恵 | 最大で3連続 攻撃を行う |
ポイント獲得抽選

注目ポイント |
ポイント獲得抽選は ハズレ時・ベル成立時行われる |
ナビ枠の帯電の大きさで獲得ptを示唆 |
ハズレ時の振り分け
ポイント | 振り分け |
1pt | 75.0% |
2pt | 18.8% |
4pt | 5.1% |
6pt | 0.4% |
10pt | 0.4% |
20pt | 0.4% |
ベル成立時の振り分け
ポイント | ベル1連 | ベル2連 |
1pt | 98.4% | 96.9% |
2pt | 1.2% | 2.7% |
4pt | 0.4% | 0.4% |
6pt | - | - |
10pt | - | - |
20pt | - | - |
ポイント | ベル2連 | ベル4連以降 |
1pt | 81.3% | 37.5% |
2pt | 12.5% | 25.0% |
4pt | 5.9% | 25.0% |
6pt | 0.4% | 11.7% |
10pt | - | 0.4% |
20pt | - | 0.4% |
攻撃別の与ダメージ
攻撃回数 | 攻撃 | ダメージ |
1回 | 一心 | 100 |
2回 | 一心→足刀 | 150 |
一心→波動拳 | 150 | |
一心→ 竜巻旋風脚 | 170 | |
一心→昇龍拳 | 190 | |
3回 | 一心→足刀 →波動拳 | 200 |
一心→足刀 →竜巻旋風脚 | 220 | |
一心→足刀 →昇龍拳 | 240 |
確固不抜発生時の攻撃選択率

攻撃 | ベガ | バルログ |
EX昇龍拳 一心 | 25.0% | 15.6% |
一心→足刀 一心→波動拳 | 18.8% | 21.9% |
一心→ 竜巻旋風脚 | 15.6% | 18.8% |
一心→昇龍拳 | 12.5% | 15.6% |
一心→足刀 →波動拳 | 12.5% | 12.5% |
一心→足刀 →竜巻旋風脚 | 9.4% | 9.4% |
一心→足刀 →昇龍拳 | 6.3% | 6.3% |
攻撃 | バイソン | F.A.N.G |
EX昇龍拳 一心 | 6.3% | - |
一心→足刀 一心→波動拳 | 12.5% | 7.8% |
一心→ 竜巻旋風脚 | 9.4% | 7.8% |
一心→昇龍拳 | 6.3% | 7.8% |
一心→足刀 →波動拳 | 25.0% | 31.3% |
一心→足刀 →竜巻旋風脚 | 21.9% | 25.0% |
一心→足刀 →昇龍拳 | 18.8% | 20.3% |
攻撃 | 影ナル者 | |
EX昇龍拳 一心 | - | |
一心→足刀 一心→波動拳 | 6.3% | |
一心→ 竜巻旋風脚 | 6.3% | |
一心→昇龍拳 | 6.3% | |
一心→足刀 →波動拳 | 31.3% | |
一心→足刀 →竜巻旋風脚 | 25.0% | |
一心→足刀 →昇龍拳 | 25.0% |
ガードブレイク(追撃)

ガードブレイクの詳細 |
ベル成立時に発生抽選 |
対戦相手によって発生率が変化 |
発生時の次ゲームにレア小役・ スキル役いずれか成立で追撃が発生 |
ベル回数別のガードブレイク発生率

対戦相手 | ベル1~3回 | ベル4~6回 |
ベガ | 1.6% | 3.1% |
バルログ | 2.0% | 3.9% |
バイソン | 2.3% | 4.7% |
F.A.N.G | 6.3% | 12.5% |
影ナル者 | 25.0% | 31.3% |
対戦相手 | ベル7~9回 | ベル10回以上 |
ベガ | 6.3% | 12.5% |
バルログ | 7.8% | 15.6% |
バイソン | 9.4% | 18.8% |
F.A.N.G | 25.0% | 50.0% |
影ナル者 | 37.5% | 50.0% |
追撃発生時のダメージ

スタン(気絶)

スタンの詳細 |
レア小役成立時に抽選 |
発生時は5ダメージを 87.5~98.4%でループする |
3種類のスタンループ率が存在 |
「STUN」の文字が赤色なら 高ループ濃厚 |
スタンのループ率
スタンの種類 | ループ率 |
スタン(弱) | 87.5% |
スタン(中) | 96.1% |
スタン(強) | 98.4% |
「STUN」の色による平均与ダメージ

「STUN」の色 | 平均ダメージ |
黄 | 86.7 |
赤 | 320 |
対戦相手別のスタン発生率

ベガ | |||
スタンの種類 | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 |
スタン(弱) | - | 25.0% | 75.0% |
スタン(中) | 9.0% | - | 23.4% |
スタン(強) | 0.4% | - | 1.6% |
バルログ | |||
スタンの種類 | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 |
スタン(弱) | - | 37.5% | 62.5% |
スタン(中) | 10.9% | - | 34.4% |
スタン(強) | 1.6% | - | 3.1% |
バイソン | |||
スタンの種類 | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 |
スタン(弱) | - | 50.0% | - |
スタン(中) | 29.7% | 18.4% | 75.0% |
スタン(強) | 6.3% | 0.4% | 25.0% |
F.A.N.G | |||
スタンの種類 | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 |
スタン(弱) | - | 37.5% | - |
スタン(中) | 37.5% | 37.5% | 50.0% |
スタン(強) | 12.5% | 12.5% | 50.0% |
影ナル者 | |||
スタンの種類 | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 |
スタン(弱) | - | 50.0% | - |
スタン(中) | 37.5% | 37.5% | - |
スタン(強) | 12.5% | 12.5% | 100% |
真空波動拳(超必殺技)

真空波動拳の詳細 |
チャンス目成立時に抽選 強チェリー成立で発動濃厚 |
発動時点で勝利濃厚 |
成立役別の発動抽選
小役 | 当選率 |
チャンス目 | 12.5% |
強チェリー | 100% |
ファイナルアタック

ファイナルアタックの詳細 |
規定枚数獲得時に 相手のHPが残っていると発生 |
残HPと成立役に応じて勝利抽選を行う |
ファイナルアタック中の抽選

残HP | 押し順ベル 共通13枚 | スキル役・3枚ベル 弱チェリー・スイカ |
205以上 | 6.3% | 37.5% |
155~200 | 12.5% | 50.0% |
105~150 | 25.0% | 62.5% |
80~100 | 37.5% | 100% |
55~75 | 50.0% | 100% |
30~50 | 62.5% | 100% |
5~25 | 75.0% | 100% |
強チェリー or チャンス目成立時 |
残HPに関わらず勝利濃厚 |