作戦区域の詳細
作戦区域の詳細 |
突入契機 | 規定ゲーム数到達時 |
ステージ | 鎮魂の灰寺は AT当選のチャンス |
裏ボタン | 突入ゲームで サブ液晶タッチ |
ヒバリのセリフで 期待度を示唆 |
アラガミ バトル | 勝利でAT当選 |
勝利書き換え or ATストック抽選 |
連続演出 | 成功でAT当選 |
演出法則 | 様々な演出で 本前兆期待度を示唆 |
ユウタイマーは 設定6濃厚演出が存在 |
「作戦区域」は通常時の
規定ゲーム数到達時に移行する前兆ステージ。終盤の「アラガミバトル」勝利 or「連続演出」成功で
AT「アラガミバースト」に突入する。
前兆について
本機は「CZ前兆」より「ゲーム数前兆」が優先される。そのため、CZ前兆とゲーム数本前兆が重なった際に、ゲーム数が短縮されゲーム数前兆での当選が告知されることがある。
ステージによる示唆
「作戦区域」中はステージによって成功期待度を示唆している。基本的には「贖罪の街」からスタートするが、「愚者の空母」or「鎮魂の灰寺」からスタートする可能性あり。
作戦区域突入時の裏ボタン
裏ボタンの手順 |
「作戦区域」突入ゲームでサブ液晶タッチ |
「作戦区域」突入ゲームでサブ液晶をタッチすると「ヒバリ」のセリフ内容(文字色)によって期待度を示唆する。
ヒバリのセリフ内容による期待度
アラガミバトル
アラガミごとの期待度
「アラガミバトル」発展時は対戦相手の種類で勝利期待度が大幅に変化。「ヴァジュラ」以外が出現するとチャンスだ!
消化中の抽選
アラガミバトル勝利抽選
「アラガミバトル」はCZのような性能で、「作戦区域」突入時にバトル勝利抽選が行われている。また、フェイク前兆の場合でも勝利に書き換えられる可能性アリ。
フェイク前兆中の書き換え抽選
小役 | 当選率 |
リプレイ | 15.6% |
弱チェリー・スイカ | 25.0%※ |
チャンス目 | 50.0%※ |
強チェリー 神チェリー・弱点役 | 勝利濃厚 |
フェイク前兆の「アラガミバトル」は成立役に応じて勝利書き換え抽選が行われる。
本前兆中の抽選
内部的に勝利が確定している際は、レア小役で「オーバーキル」(AT中バトルの勝利ストック)抽選が行われ、弱点役成立時はチャンス。
連続演出
「連続演出」は滞在ステージなどによって様々な法則が存在する。
連続演出の対応ステージ
連続演出と対応ステージの法則
連続演出・ステージ別の期待度 |
連続演出 | 贖罪の 街 | 愚者の 空母 | 鎮魂の 灰寺 |
賢者の石 | ★★ | ★★★★★ | 発生 しない |
アラガミ の暴走 | ★★★★★ | ★★★ | 発生 しない |
ハンニ バル | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★
|
「愚者の空母」で「ハンニバルを討伐せよ!」に発展すると矛盾となりチャンスだが、「賢者の石を回収せよ!」発展といった成り下がりパターンは逆に大チャンスといった法則あり。
連続演出のチャンスアップ
状況別のチャンスアップは下記の通り。チャンスアップは発生回数が多いほど期待度アップ!
賢者の石を回収せよ!
アラガミの暴走を食い止めろ!
ハンニバルを討伐せよ!
演出法則
作戦区域突入前
電光掲示板
赤文字の内容 |
本日、大荒れの予感です!! |
至急、出撃準備をしてください!! |
「作戦区域」突入前の状況で「電光掲示板」が出現する可能性あり。赤文字の内容なら期待度大!
※電光掲示板出現時の期待度
弱肉強食
「弱肉強食」は規定G数到達を示唆する前兆演出。「ヴァジュラ」が出現するとチャンス。
強レア小役に期待できる演出
「レンルーレット」「シオを想うソーマ」「サクヤお色気」は強レア小役(チャンス目・強チェリー)成立に期待できる演出だが、レア小役を否定するとチャンス。
黒い霧
作戦区域消化中
押し順ナビの発生タイミング
タイミング | 示唆 |
レバーオン時 | デフォルト |
リール始動時 | チャンス |
リール始動時に押し順ナビが発生するとチャンス。また、発生タイミングに関わらず押し順ナビ発生時にリプレイが入賞した場合は大チャンス!
キャラフラッシュバック
キャラ | 期待度 |
コウタ | ★★ |
アリサ | ★★ |
ソーマ | ★★ |
サクヤ | ★★★ |
ユウ | ★★★★ |
レン | ★★★★ |
シオ | ★★★★ |
リンドウ | ★★★★★ |
ケロット | ★★★★★ |
押し順ナビの一部で「キャラフラッシュバック」が発生する可能性あり。「キャラフラッシュバック」は発生すればするほどチャンスで、さらに登場キャラによって期待度が変化する。
アイテム発見
「アイテム発見」演出はアイテムの種類に注目。「アラガミエキス(白文字)」発見時はAT濃厚!
アラガミ討伐
「セクメト」出現時にレア小役を否定すると大チャンス。
ソーマ感知・通信
「ソーマ感知」「通信」はステージアップ対応演出。連続演出に発展した場合は矛盾となりチャンスアップ。
ツバキ報告・アラガミ奇襲
「ツバキ報告」「アラガミ奇襲」は連続演出発展対応演出。ステージアップが発生した場合は矛盾でチャンスアップだ。
ユウタイマー
ユウのセリフ | 期待度 |
いくぞ! | ★★★★ |
チャンス! | ★×4.5 |
激アツ! | ★★★★★ |
液晶左下に「ユウ」が出現し、カウントダウンが0になった際に発生するセリフで期待度を示唆する。
カウントダウンが「6」からスタートし、AT非当選だった場合は設定6濃厚!
期待度の高い演出
演出 | 期待度 |
レンルーレット | ★★★ |
サクヤお色気演出 | ★★★★ |
シャッター擬似連 | ★★★★ |
リンドウ予告 | ★★★★★ |
演出 | 特徴 |
レンルーレット | 強レア小役対応 レア小役否定でチャンス |
サクヤお色気演出 | 強レア小役対応 レア小役否定でチャンス |
|
|
シャッター擬似連 | 発生時点でチャンス |
連続演出発展 または確定演出発生 |
リンドウ予告 | 連続演出発展時に 発生する可能性あり |
発生した時点で期待度の高い演出。「リンドウ予告」は激アツ!
GOD EATER™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc. ©Bandai Namco Sevens Inc.
©SEVENLEAGUE ©YAMASA NEXT
※なな徹調べ