ST中の演出法則

| 演出法則の詳細 | ||
| ストーリーパート | ||
| チャンスナビ | 成立役を示唆 | |
| リンドウは 神チェリー濃厚 | ||
| 神告知モード | ||
| 設定手順 | スタンバイ画面 or アラガミ選択画面で サブ液晶を長押し | |
| 交戦パート中の演出 | ||
| 特徴 | バトル発展・ 勝利期待度を示唆 | |
| バーストシステム | ||
| 特徴 | バーストキャラの攻撃 発生でバトル発展濃厚 | |
| 活性化バトル | ||
| 特徴 | ユウ・アラガミ 攻撃時の演出に注目 | |
| 法則 | 攻撃順の矛盾が 発生すれば大チャンス | |
| ST中の打ち方 | ||
| 特徴 | リプレイ濃厚目の 打ち方が存在 | |
| ST中の 有効な状況 | 交戦パートor 活性化バトル | |
| 赤7を狙え | ||
| 特徴 | 赤7揃いの1・2確目が存在 | |
| 裏ボタンの有効タイミング/先告知の手順 | ||
| 交戦パート | リプレイ・ レア小役成立時 | PUSH ボタン押下 |
| 活性化バトル | ジャッジゲーム | |
ストーリーパート中の演出
チャンスナビ

| チャンスナビ | 成立役 |
| コウタ | 弱チェリー以外 |
| アリサ | スイカ以外 |
| ソーマ | チャンス目 強チェリー 神チェリー |
| サクヤ | 強チェリー 神チェリー |
| ユウ | 強チェリー 神チェリー |
| リンドウ | 神チェリー |
隠しモード「神告知モード」


| 隠しモード設定手順 |
| 「スタンバイ画面」または「アラガミ選択画面」で サブ液晶を長押し |
| 隠しモードの詳細 | |
| モード | 特徴 |
| ノーマルモード | デフォルト |
| 神告知モード | 完全告知 |
交戦パート中の演出
押し順ナビ

| 押し順ナビ | 勝利期待度 |
| 白 | デフォルト |
| 青 | ★×3 |
| 黒 | ★×4 |
| ゴッドイーター柄 | ★×5 |
ザイゴートナビ



| 白 | |
| 数 | 期待度 |
| 1体 | ★×2 |
| 5体 | ★×2.5 |
| 群 | ★×4.5 |
| 黒 | |
| 数 | 期待度 |
| 5体 | ★×3.5 |
| 群 | ★×5 |
| その他色 | |
| 数 | 期待度 |
| 群 | ★×5 |
セリフ演出

| キャラ | 特徴 |
| ユウ (漆黒リンドウ) | デフォルト |
| コウタ | チャンス目に期待 |
| アリサ | チェリーに期待 |
| ソーマ | スイカに期待 |
| サクヤ | 強チェリーに期待 |
| リンドウ | その後の展開に注目 |
セリフ色別の勝利期待度

| セリフ(白) | |
| キャラ | 期待度 |
| ユウ (漆黒リンドウ) | デフォルト |
| コウタ | |
| アリサ | |
| ソーマ | |
| サクヤ | ★×2 |
| リンドウ | ★×5 |
| セリフ(青) | |
| キャラ | 期待度 |
| ユウ (漆黒リンドウ) | 「活性化バトル」 発展煽り示唆 |
| コウタ | ★×2 |
| アリサ | |
| ソーマ | ★×3 |
| サクヤ | |
| リンドウ | ★×5 |
| セリフ(赤) | |
| キャラ | 期待度 |
| ユウ (漆黒リンドウ) | ★×4.5 |
| コウタ | |
| アリサ | |
| ソーマ | |
| サクヤ | |
| リンドウ | ★×5 |
| セリフ(虹) | |
| キャラ | 期待度 |
| ユウ (漆黒リンドウ) | 勝利濃厚 + オーバーキルに期待 |
| コウタ | |
| アリサ | |
| ソーマ | |
| サクヤ | |
| リンドウ | |
アイテムルーレット

| 枠色 | 期待度 |
| 白 | デフォルト |
| 青 | ★×2 |
| 緑 | ★×3 |
| 赤 | ★×4.5 |
ヘリコプター

| 模様 | 期待度 |
| デフォルト | ★×2 |
| 赤 | ★×4.5 |
| ゴッドイーター柄 | ★×5 |
通信

| 枠色 | 期待度 |
| 青 | ★×2 |
| 赤 | ★×4.5 |
アラガミ咆哮

| 色 | 期待度 |
| 白 | ★×2 |
| 赤 | ★×4.5 |
フェンリルカットイン

| 色 | 期待度 |
| 青 | ★×2 |
| 赤 | ★×4.5 |
| ゴッドイーター柄 | ★×5 |
キャラ登場演出

| キャラ | 発展期待度 |
| ユウ | ★×2 |
| コウタ | ★×2.5 |
| アリサ | ★×3 |
| ソーマ | ★×3.5 |
| サクヤ | ★×5 |
| リンドウ | ★×5 |
擬似連演出

| 擬似連 | 勝利期待度 |
| 1回目(青) | ★×2 |
| 2回目(緑) | ★×3 |
| 3回目(赤) | ★×4.5 |
| 4回目(虹) | ★×5 |

| 擬似連 | 恩恵 |
1回目(青)![]() | バトル発展濃厚 |
2回目(緑)![]() | バトル発展濃厚 +勝利期待度アップ |
3回目(赤)![]() | バトル発展濃厚 +勝利の大チャンス |
4回目(虹)![]() | バトル発展 +オーバーキル濃厚 |
画面切り演出
| キャラ | 勝利期待度 |
ユウ![]() | ★×3 |
ソーマ![]() | ★×4 |
漆黒リンドウ※![]() | ★×3.5 |
アラガミ討伐


| アラガミバースト中 | |
| キャラ/アラガミ | 期待度 |
| ユウ/オウガテイル | ★×2 |
| アリサ/コンゴウ | ★×2.5 |
| ソーマ/セクメト | ★×3 |
| 上位ST「漆黒の捕喰者」中 | |
| キャラ/アラガミ | 期待度 |
| 漆黒リンドウ/オウガテイル | ★×2 |
| 漆黒リンドウ/コンゴウ | ★×3 |
| 漆黒リンドウ/セクメト | ★×4 |
同系統の演出が連続発生


感応現象ランプによる示唆

カウントダウン
| カウントダウン色 | 勝利期待度 |
| 白 | デフォルト |
| 赤 | ★×4.5 |
| ゴッドイーター柄 | ★×5 |
バーストシステム中の演出
攻撃キャラ別の期待度

| 攻撃キャラ | 期待度 |
| バーストキャラ以外 or ユウ | 大チャンス |
| バーストキャラ | バトル発展濃厚 |
活性化バトル中の演出
攻撃時の演出による期待度

ユウ攻撃時(2G目)
| 演出 | 期待度 |
はじかれる![]() | ★×2 |
ヒット![]() | ★×3 |
ダウン![]() | ★×4 |
アラガミ攻撃時(3G目)
| 演出 | 期待度 |
ヒット![]() | ★×2 |
ガード![]() | ★×3 |
カウンター![]() | ★×4 |
ST中の打ち方
リプレイ濃厚目の打ち方

※リザレクションゲートや押し順15枚ベルのナビは除く
※ビタ押しが成功したにも関わらずリプレイ濃厚目が停止しなかった場合でもリプレイ入賞の可能性は残っている
右1stナビ発生時のリプレイ濃厚目

中→右→左ナビ発生時のリプレイ濃厚目

赤7を狙え演出

| 赤7を狙えの打ち方による法則 | |
| 打ち方 | 特徴 |
| 右1st | 右リール赤7下段停止は1確 |
| 逆ハサミ打ちの赤7テンパイは2確 | |
| 右リール赤7中段停止後に中リールで 5コマ以上スベって赤7テンパイは2確 | |
| 中1st | 中リール赤7中段停止で1確 |
| 左1st | 順押し時は必ず赤7がテンパイ |
| ハサミ打ちの赤7テンパイは2確 | |
カットインの種類
| カットイン | 期待度 |
青![]() | ★×2.5 |
赤![]() | ★×4 |
虹![]() | ★×5 |
赤7揃い濃厚の停止形
右1st時



5コマ以上スベリ時
中1st時

左1st時

ST中の裏ボタン
有効タイミングと手順


| ST中の裏ボタン | ||
| 状況 | タイミング | 先告知の手順 |
| 交戦パート | リプレイ・ レア小役成立時 | PUSH ボタン押下 |
| 活性化バトル | ジャッジゲーム | |
| 先告知の演出・恩恵 | |
| 演出 | 恩恵 |
| 筐体がレインボーに発光 | 勝利濃厚 |
| 「シオ」のボイス発生 | |
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