初当たりボーナスの概要
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- 初当たり](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240719124048.jpeg)
通常時の大当たり時は図柄に応じて発生するボーナスが異なる。また、図柄昇格演出や「ファイナルチャンス」などRUSH突入に期待できる演出が存在する。
図柄昇格演出
ユニコーン煽り演出
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- ユニコーン煽り演出](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240719124148.jpeg)
パターン | 信頼度 |
デストロイモード | 13.6% |
覚醒モード | RUSH濃厚 |
図柄昇格演出中の「ユニコーンガンダム」が「覚醒モード」なら昇格濃厚!
昇格濃厚演出
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- それでも昇格](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240719124208.jpeg)
それでも昇格
演出一覧 | |
停止前滑り | 停止後滑り |
超デカ V-コントローラー | 違和感発生 (図柄拡大なし) |
BGM変化 (UNICORN) | それでも昇格 |
「それでも昇格」など昇格濃厚演出が多数存在する。
昇格演出中の裏ボタン
裏ボタン手順 |
演出中にボタン連打 |
図柄昇格演出中にボタン連打で「ユニコーン!」のボイス発生+枠下のエンブレム虹フラッシュ発生で昇格濃厚!
初当たりボーナス一覧
FEVER
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- FEVER](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240719124341.jpeg)
FEVERの詳細 | |
発生契機 | 偶数図柄揃い |
ラウンド数 | 2R |
消化後の挙動 | ファイナルチャンスへ移行 |
偶数図柄揃いの大当たり時は、ラウンド消化後にRUSH突入を賭けた「ファイナルチャンス」へ移行する。
UNICORN FEVER
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- UNICORN FEVER](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240719124319.jpeg)
UNICORN FEVERの詳細 | |
発生契機 | 奇数図柄揃い |
ラウンド数 | 2R |
移行先 | RUSH突入 |
通常時の奇数図柄揃い時に発生する「UNICORN FEVER」は獲得時点でRUSH突入濃厚!
3000FEVER
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- 昇格演出](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240723173144.jpeg)
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- 3000FEVER](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240723173204.jpeg)
3000FEVERの詳細 | |
発生契機 | 7図柄揃い |
奇数図柄揃い時に 昇格演出発生 | |
ラウンド数 | 10R×2回 |
移行先 | RUSH突入 |
「3000FEVER」は「全回転リーチ」などプレミアム演出による7図柄揃い大当たり時に発生する。奇数図柄揃い時に「フル・フロンタル」のボイス&画面が崩壊する演出が発生すれば昇格濃厚!?
ファイナルチャンス
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- ファイナルチャンス](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240719124411.jpeg)
![フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子- ファイナルチャンス](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/773/20240719124420.jpeg)
ファイナルチャンスの詳細 | |
突入契機 | 偶数図柄揃い 大当たり消化後 |
成功率 | 49.8% |
偶数図柄大当たり消化後は「ファイナルチャンス」が発生する。ボタン連打でメーターがMAXに到達すればRUSH突入!また、「プレミアムパターン」発生時はRUSH突入濃厚だ。
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※なな徹調べ