ヤメ時の詳細
ヤメていい状況 | |
基本的なヤメ時 | AT終了後の即ヤメを推奨 |
ヤメてはいけない状況 | |
ゲーム数天井が 近い場合 | 天井到達まで続行 |
ボーナススルー 天井が近い場合 | 天井到達まで続行 |
かぐらモード滞在時 | AT当選まで打ち切る |
本ページでは「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」の「ヤメていい状況」「ヤメてはいけない状況」について詳しく解説していく!
ヤメていい状況
基本的なヤメ時
基本的にはAT終了後の即ヤメで問題ない。ただし、「かぐらモード」滞在時はAT当選まで続行しよう。
ヤメてはいけない状況
ゲーム数天井が近い場合
ゲーム数天井の詳細 | |
発動条件 | ボーナス間を500G+α消化 |
恩恵 | AT「閃乱艶舞」当選 |
ゲーム数天井が近い場合は天井到達まで続行することを推奨する。ただし、ボーナスに当選するとゲーム数天井はリセットされるので深追いしすぎないように注意。
ボーナススルー天井が近い場合
ボーナススルー天井の詳細 | ||
発動条件 | 通常 | 最大10回スルー (11回目のボーナス) |
天井短縮 | 最大6回スルー | |
恩恵 | 「かぐらモード」 +AT「閃乱艶舞」当選 |
ボーナススルー天井が近い場合もヤメてはならない。設定変更(リセット)時を含む有利区間移行時は天井が短縮されるため、ヤメ時を見誤らないようにしよう。
CHECK!
「かぐらモード」+AT当選の恩恵は最大10回スルー後の天井発動時のみ獲得
9回スルー以下で天井が発動した場合の恩恵はAT当選のみ
9回スルー以下で天井が発動した場合の恩恵はAT当選のみ
かぐらモード滞在時
通常時のレア小役による抽選や、エンディング終了後に突入する「かぐらちゃんす」を失敗した場合、「かぐらモード」に移行する。「かぐらモード」は見た目で判別できないが、AT「閃乱艶舞」当選まで転落しない。「かぐらモード」中に当選したATは獲得期待枚数が約2000枚となっているため、可能であればAT当選まで打ち切ろう!
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※なな徹調べ