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Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER
モードの特徴・モードテーブル・移行抽選・モード示唆演出

最終更新日:2024/10/07 10:19

モードの詳細

Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER 雪泉
モードの詳細
モードテーブル11回目のボーナスで
かぐらモード+AT当選
浅い規定回数で天井に
到達するテーブルが存在
内部状態・モード別
のAT期待度
上位モードなら
AT期待度が上昇
モード示唆演出ボーナス終了画面の
種類でテーブル示唆
焔紅蓮隊バイト
チャレンジ失敗時
の看板に注目
モード別のAT期待度
モードAT期待度
モードA
モードB
モードC
モードDAT濃厚
通常時はA、B、C、Dのモードが存在し、ボーナス当選時はモードと内部状態に応じてAT抽選を行う。上位モードほどAT期待度が上昇し、モードD滞在時のボーナスでAT濃厚となる。

モードテーブル

Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER モードテーブル
モードテーブルの詳細
モードテーブル全15種類
モード移行契機AT非当選の
ボーナス終了後
15種類のモードテーブルによってボーナススルー天井の回数や、スルー回数ごとに滞在するモードを管理している。AT非当選のボーナス終了後はテーブルに応じてモードが移行する。

内部状態・モード別のAT期待度

モード通常高確超高確
A1.6%50.0%100%
B6.2%66.8%100%
C26.0%100%100%
D100%100%100%
※設定1
ボーナス当選時の内部状態と滞在モードを加味したAT期待度は上記の通り。高確中ならモードAでも当選期待度が大幅にアップする。

ボーナススルー天井到達時の恩恵

ボーナススルー天井の詳細
発動条件通常最大10回スルー
(11回目のボーナス)
天井短縮最大6回スルー
恩恵「かぐらモード」
+AT「閃乱艶舞」当選
ボーナススルー回数が最大10スルー到達でボーナススルー天井に到達し、11回目のボーナスで内部的に「かぐらモード」のATに当選する。
CHECK!
「かぐらモード」+AT当選の恩恵は最大10回スルー後の天井発動時のみ獲得
9回スルー以下で天井が発動した場合の恩恵はAT当選のみ

モード示唆演出

焔紅蓮隊バイトチャレンジ

Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER 焔 黒
Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER 焔 赤
看板の文字次回モード期待度
「閃乱チャンス」の「焔紅蓮隊バイトチャレンジ」失敗時に出現する看板の文字色によって次回モード期待度を示唆している。赤文字なら高モードに期待しよう。

ボーナス終了画面

Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER 月閃メンバーとかぐら
月閃メンバーと
かぐら
Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER 温泉
温泉
画面示唆
冬山デフォルト
エンブレムテーブル0、1、2否定
雪泉とトマトボーナススルー天井の
規定回数が7回以内濃厚
月閃メンバーと
かぐら
テーブル10以上濃厚
温泉テーブル12以上濃厚
上位テーブル濃厚画面が出現した場合はAT当選の大チャンスなので続行しよう。
※なな徹調べ
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