閃乱チャンスの性能
基本性能 | |
突入契機 | 通常時の抽選 |
入賞図柄 | 異色BAR揃い |
AT期待度 | 約20% |
平均獲得枚数 | 約35枚 |
告知タイプの詳細 | |
告知タイプ | 特徴 |
妖魔討伐チャレンジ | チャンス告知 |
焔紅蓮隊 バイトチャレンジ | 後告知 |
雪不帰妖魔化チャレンジ | 完全告知 |
「閃乱チャンス」は通常時の異色BAR揃い(異色ボーナス)から突入するリアルボーナス。3種類の告知タイプが存在し、消化中の演出が成功するとAT当選!
ボーナス確率
設定 | 異色ボーナス | 同色ボーナス |
1 | 1/101 | 1/1024 |
2 | 1/101 | 1/1024 |
3 | 1/99 | 1/1024 |
4 | 1/99 | 1/1024 |
5 | 1/95 | 1/1024 |
6 | 1/95 | 1/1024 |
設定 | ボーナス合算 | |
1 | 1/92 | |
2 | 1/92 | |
3 | 1/90 | |
4 | 1/90 | |
5 | 1/87 | |
6 | 1/87 |
ボーナス合算確率は設定1でも非常に軽いスペックとなっている。なお、通常時の同色ボーナスは「(超)乳乳チャレンジ」へ突入する。
妖魔討伐チャレンジ
「妖魔討伐チャレンジ」はチャンス告知。「妖魔」を0体まで撃破できれば成功となりAT当選。
消化中の演出
「飛鳥」と「雪泉」の攻撃で「妖魔」の残数が少なくなるほどAT期待度アップ。
妖魔の残数による設定示唆
残数 | 示唆 |
222体 | 現在調査中 |
456体 | 現在調査中 |
666体 | 現在調査中 |
「妖魔」の残数によって設定示唆を行っている。特定の残数が表示された場合は要注目!
焔紅蓮隊バイトチャレンジ
「焔紅蓮隊バイトチャレンジ」は後告知。最終的ゲームの演出が成功するとAT当選。
エフェクトによる期待度
エフェクト | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
エフェクトの色が昇格するほどAT期待度アップ。
看板の文字色によるモード示唆
看板の文字 | 次回モード期待度 |
黒 | 低 |
青 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
最終ゲームの演出失敗時に出現する看板の文字色によって次回モード期待度を示唆している。赤文字なら高モードに期待しよう。
雪不帰妖魔化チャレンジ
「雪不帰妖魔化チャレンジ」は完全告知。「雪不帰」による告知演出発生でAT当選。
告知タイミングによるかぐらモード示唆
告知演出が発生するタイミングによって「かぐらモード」滞在濃厚パターンが存在する。詳細については現在調査中。
ボーナス終了画面
AT非当選の通常時ボーナス(閃乱チャンス or 乳乳チャレンジ)終了画面でモードテーブル・ボーナススルー天井の規定回数・設定示唆を行っている。
画面の種類によるモードテーブル示唆
月閃メンバーと
かぐら
かぐら
温泉
画面 | 示唆 |
冬山 | デフォルト |
エンブレム | テーブル0、1、2否定 |
雪泉とトマト | ボーナススルー天井の 規定回数が7回以内濃厚 |
月閃メンバーとかぐら | テーブル10以上濃厚 |
温泉 | テーブル12以上濃厚 |
上位テーブル濃厚画面が出現した場合はAT当選の大チャンスなので続行しよう。
トロフィーによる設定示唆
トロフィー | 示唆 |
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
忍アツ柄 | 設定5以上 |
虹 | 設定6 |
トロフィーが出現すると設定示唆で、虹トロフィーは設定6濃厚!
CHECK!
トータルの消化G数が多いほどトロフィーの出現率アップ!
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※なな徹調べ