CZ「闘士決戦」の概要
「闘士決戦」はAT当選のメイン契機となる新感覚のバトルCZ。消化中はレア小役の成立や、液晶下部に表示されている順番で小役を引くことで相手にダメージを与える。
キャラ別の勝利期待度
味方キャラ
キャラ | 期待度 |
孫策 | 低 |
呂蒙 | ↓ |
張飛 | ↓ |
趙雲 | ↓ |
関羽 | 高 |
勝利期待度は味方キャラと敵キャラの組み合わせによって異なる。
CHECK!
突入ボイスがいつもと違うパターン(各キャラの自己紹介)なら「趙雲」以上濃厚!?
敵キャラ
キャラ | 期待度 | 体力 |
典韋 | 低 | 2000pt |
夏侯淵 | ↓ | 1500pt |
曹仁 | 高 | 1000pt |
最も体力の少ない「曹仁」出現時は勝利の大チャンスだ。
技コマンドについて
注目ポイント |
奥義発動時は全キャラ共通で勝利濃厚 |
「技コマンド」の順番通りに小役が成立すれば、技が発動し敵にダメージを与える。また、「コマンド」や技の構成は味方キャラに応じて異なる。
キャラ別のコマンド表
キャラ別のコマンド表
孫策
「孫策」はデフォルトキャラとなっている。
呂蒙
「ハズレ→ベル」を繰り返すことで、連続で技を発動させることが可能。
張飛
全て小役で構成されているため発動難易度が高くなっているが、発動すれば大ダメージに期待できる。
趙雲
小役を引いた次ゲームでハズレを引くことで、技を連続で発動することができる。
関羽
勝利期待度が最も高いキャラクター。技コマンド・レア小役いずれかが成立すれば勝利濃厚。
EXゲージ
EXゲージの詳細 |
小役成立時に一つ点灯 |
リプレイ or ベルが4連続成立すれば奥義発動 |
「EXゲージ」は小役が連続で成立するたびに一つずつ点灯していく。4つ全てが同じ色に点灯すれば勝利濃厚!
消化中の抽選 NEW
技発動時のダメージ NEW
技発動時のダメージはキャラに応じて異なるが、「奥義」発動時は全キャラ共通で勝利濃厚。
キャラ別のダメージ振り分け
キャラ別のダメージ振り分け
孫策 | |||
ダメージ | 弱技 | 中技 | 強技 |
200 | 68.80% | - | - |
300 | 18.80% | 50.00% | - |
400 | 10.20% | 12.50% | - |
500 | 0.80% | 25.00% | - |
600 | 1.60% | 6.30% | 37.50% |
700 | - | 6.30% | 31.30% |
800 | - | - | 12.50% |
900 | - | - | 12.50% |
1000 | - | - | 6.30% |
呂蒙 | |||
ダメージ | 弱技 | 中技 | 強技 |
200 | 99.20% | - | - |
300 | 0.20% | 99.20% | - |
400 | 0.20% | 0.20% | - |
500 | 0.20% | 0.20% | 98.70% |
600 | 0.20% | 0.20% | 0.40% |
700 | - | 0.20% | 0.40% |
800 | - | - | 0.40% |
900 | - | - | 0.05% |
1000 | - | - | 0.05% |
張飛 | |||
ダメージ | 弱技 | 中技 | 強技 |
200 | - | - | - |
300 | - | - | - |
400 | - | - | - |
500 | - | - | - |
600 | - | - | - |
700 | - | - | - |
800 | - | - | 75.00% |
900 | - | - | - |
1000 | - | - | 25.00% |
趙雲 | |||
ダメージ | 弱技 | 中技 | 強技 |
200 | - | - | - |
300 | - | 62.50% | - |
400 | - | 15.60% | - |
500 | - | 14.10% | - |
600 | - | 6.30% | - |
700 | - | 1.60% | - |
800 | - | - | - |
900 | - | - | - |
1000 | - | - | - |
CHECK!
「関羽」は「奥義」のみ発動!
レア小役成立時の抽選
レア小役成立時は必ず技が発動し敵にダメージを与える。なお、技の発生割合はキャラと成立役に応じて異なる。
CHECK!
強チャンス目成立時は全キャラ共通で「奥義」が発動!
孫策・呂蒙
小役 | 弱技 | 中技 | 強技 | 奥義 |
単チェリー | ○ | △ | 低 | 低 |
弱スイカ | ○ | △ | 低 | 低 |
2連チェリー | - | ○ | 低 | 低 |
弱チャンス目 | - | ○ | △ | △ |
3連チェリー | - | - | ○ | ○ |
強スイカ | - | - | ○ | ○ |
強チャンス目 | - | - | - | ○ |
張飛
小役 | 強技 | 奥義 |
単チェリー | ○ | 低 |
弱スイカ | ○ | 低 |
2連チェリー | ○ | 低 |
弱チャンス目 | ○ | △ |
3連チェリー | ○ | ○ |
強スイカ | ○ | ○ |
強チャンス目 | - | ○ |
「張飛」はレア小役成立で強技以上が発動するため大ダメージのチャンス。
趙雲
小役 | 中技 | 強技 | 奥義 |
単チェリー | ○ | 低 | 低 |
弱スイカ | ○ | 低 | 低 |
2連チェリー | ○ | 低 | 低 |
弱チャンス目 | ○ | △ | △ |
3連チェリー | - | ○ | ○ |
強スイカ | - | ○ | ○ |
強チャンス目 | - | - | ○ |
レア小役成立で中技以上の発動が濃厚。
関羽
小役 | 奥義 |
単チェリー | ○ |
弱スイカ | ○ |
2連チェリー | ○ |
弱チャンス目 | ○ |
3連チェリー | ○ |
強スイカ | ○ |
強チャンス目 | ○ |
「関羽」はレア小役成立で必ず奥義が発動するため、成立時点で勝利濃厚となる。
保障G数消化後の抽選
保障G数消化後にハズレが2連続した場合は「ファイナルジャッジ」へ移行する。
消化中の演出
セリフ演出
会話が続けば小役成立・技発動のチャンス。
孔明援護演出
レア小役対応演出。PUSHボタン押下で技が選択される。
白熱演出
発生時点で勝利濃厚の激アツ演出!
その他演出法則
演出 | 法則 |
停止暗転 エフェクト | 第3停止まで継続 すれば技発動濃厚 |
攻撃準備演出 | 第3停止まで継続 すれば技発動濃厚 |
構え演出 | リプレイ or 技発動 |
シャッター演出 | ベル or 技発動 |
墨絵演出 | 小役 or 技発動 |
伏龍号令演出 | レア小役対応 |
赤文字で中技以上に期待 | |
龍のアギト | 技発動濃厚 |
中技以上のチャンス | |
予告音 | 何かしらの演出が発生 |
技発動のチャンス |
「予告音」発生時は何かしらの演出が発生するため、小役成立や技の発動に期待しよう。
設定示唆演出
ダメージ表示による示唆
ダメージ | 示唆 |
234 | 設定2以上 |
1234 | |
456 | 設定4以上 |
1456 | |
555 | 設定5以上 |
1555 | |
666 | 設定6濃厚 |
1666 |
1回の攻撃でのダメージ表示によって設定示唆を行う。ダメージ表示はすぐに消えるため見逃さないよう注意しよう。
ファイナルジャッジ
保障G数消化後に移行する可能性のあるジャッジパート。敵キャラクターの攻撃を受けてしまった場合はCZ失敗となり通常時へ移行する。
ジャッジ中の抽選
抽選の詳細 | |
レア小役成立時 | バトル中と同様に 技発動抽選を行う |
勝利書き換え抽選 | 敵の残りHPと 成立役に応じて行う |
味方キャラと敵の残りHPに組み合わせによっては勝利濃厚となるパターンも存在!
ジャッジ中の演出
敵の攻撃に耐えることが出来れば、現状を引き継いでCZ継続となる。また、「ファイナルジャッジ」中に「役物」が落下すればAT当選濃厚!
※なな徹調べ