「秋名山ステージ」の詳細

前兆ゲーム数の法則
前兆種別 | 前兆ゲーム数 |
フェイク前兆 | 14~17G |
本前兆 | 7~9G or 12~18G |
擬音エフェクトの種類
色/サブ液晶 | 期待度 |
白(静寂)![]() | 低 |
青(喧騒)![]() | ↓ |
緑(挑戦)![]() | ↓ |
赤 or 虹(夢現)![]() | 高 |
開眼演出

法則 |
発生で本前兆期待度アップ |
ギャラリー演出

法則 |
ライバルが出現すると本前兆期待度アップ |
クルマ出現煽り演出

法則 |
2G連続で煽りが発生すると!? |
清次カッター演出

法則 |
レア小役否定で本前兆期待度大幅アップ |
最終更新日:2025/01/03 21:35
前兆種別 | 前兆ゲーム数 |
フェイク前兆 | 14~17G |
本前兆 | 7~9G or 12~18G |
色/サブ液晶 | 期待度 |
白(静寂)![]() | 低 |
青(喧騒)![]() | ↓ |
緑(挑戦)![]() | ↓ |
赤 or 虹(夢現)![]() | 高 |
法則 |
発生で本前兆期待度アップ |
法則 |
ライバルが出現すると本前兆期待度アップ |
法則 |
2G連続で煽りが発生すると!? |
法則 |
レア小役否定で本前兆期待度大幅アップ |