小役ポイントの詳細
小役ポイントの詳細 | |
獲得契機 | 小役成立時 |
規定ポイント | 100~500pt |
規定ポイント到達時 の抽選 | ボーナス抽選 |
サブ液晶 | 背景色で 蓄積量を示唆 |
通常時は小役成立時に小役ポイントを獲得。規定ポイント到達で前兆「ポイント百鬼」に突入し、ボーナスの当否を告知する。
規定ポイント到達時の抽選
規定pt到達時のボーナス当選率 |
19.9% |
規定ポイント到達時は約20%でボーナスに当選。前兆ステージを経由してボーナス当落を告知する。
CHECK!
扉が閉まるとポイント百鬼(前兆)移行の合図!
小役ポイント示唆演出
サブ液晶によるポイント蓄積量示唆
背景色 | 蓄積pt |
白 | 少 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 多 |
サブ液晶の背景色で小役ポイントの蓄積量を示唆している。
内部状態の詳細 NEW
内部状態別のポイント獲得量 | |
状態 | 獲得量 |
通常 | 少 |
高確 | ↓ |
超高確 | 多 |
内部状態の詳細 | |
移行抽選 | 弱レア小役で抽選 |
200G消化で 高確以上へ移行 | |
内部状態 示唆ステージ | 時のねじれ装置・ 城下町(雷雲)は 超高確示唆 |
通常時の内部状態には通常・高確・超高確が存在し、それぞれポイント獲得量が異なる。超高確滞在かつレア小役成立時は大量獲得のチャンス!
CHECK!
(超)高確滞在中はハズレ目でもポイント獲得抽選を行う。
内部状態移行抽選
レア小役による抽選
(超)高確への移行契機は主に弱レア小役(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目)。
ゲーム数消化による抽選 NEW
通常時を200G消化毎に必ず高確以上へ移行する。リセット後・ボーナス終了後、最初の200G消化時は超高確移行の大チャンス!
内部状態示唆ステージ
通常ステージ
ステージ | 示唆 |
左馬介/ジャック/平八(昼) | デフォルト |
左馬介/ジャック/平八(夕) | 高確示唆 |
ミシェル | 前兆示唆 |
時のねじれ装置 | 超高確示唆 |
「左馬介ステージ」「ジャックステージ」「平八ステージ」に強弱はない。
ステージチェンジの法則
ステージチェンジ順の法則 |
左馬助→ジャック→平八→… |
ステージチェンジは上記の順で行われるが、この法則が崩れると本前兆濃厚!
鬼モードステージ
ステージ | 示唆 |
城下町(昼) | デフォルト |
城下町(夕) | 高確示唆 |
城下町(雷雲) | 超高確示唆 |
「城下町ステージ」は鬼モード(天国)の専用ステージ。
©CAPCOM
※なな徹調べ