演出カスタムの詳細
カスタム手順 |
百鬼モード突入前にカスタム変更可能 |
百鬼モード中はカスタム変更 できないので注意 |
「百鬼モード(前兆)」中の告知演出はサブ液晶からカスタム変更可能。
鬼射的告知
ダルマ | 期待度 |
白 | 18.8% |
青 | 22.6% |
黒 | 36.6% |
緑 | 43.9% |
赤 | 69.8% |
金 | 100% |
リプレイ or ベル成立時に鬼ダルマを撃つと期待度(数値)が表示される。ダルマの色や数値でボーナス期待度を示唆する。
開眼告知
オーラ色 | 期待度 |
白 | デフォルト |
青 | チャンスアップ(弱) |
緑 | チャンスアップ(強) |
赤 | 激アツ |
レバーオン時に画面上部の「左馬介」が開眼するとボーナス確定!「左馬介」を覆うオーラの色で期待度を示唆。
開眼濃厚演出
演出 | 法則 |
暗転煽り | 煽り回避で開眼濃厚 |
予告音発生 | レア小役否定で開眼濃厚 |
違和感告知
違和感演出発生でボーナス濃厚!また、違和感発生時にPUSHボタンを押下すると液晶上部のタイトル文字が虹点灯する。
ステップアップ告知
発展時の最終色別期待度 |
帯色 | 期待度 |
白 | 52.7% |
青 | 6.7% |
黄 | 9.5% |
緑 | 32.0% |
赤 | 86.5% |
虹 | BIG以上濃厚 |
開始時の色が白以外、または2段階以上ステップアップで激アツ!
赤閃光告知
発生タイミング | 期待度 | 発生割合 |
赤閃光なし | 4.2% | 14.5% |
百鬼突入時 | 65.5% | 66.8% |
百鬼滞在時 | 100% | 5.3% |
連続演出発展時 | 100% | 13.4% |
筐体の両サイドにあるランプが赤く光ればボーナス当選の大チャンス!発生タイミングに注目しよう。
振動告知
©CAPCOM
※なな徹調べ