ゾーンの詳細
モード別のゾーン期待度

モード別の修行移行期待度 | ||||
ゲーム数 | 通常 | チャンスA | チャンスB | 天国 |
100G | ◎ | ◎ | ◎ | 天井 |
200G | △ | ◯ | ◯ | - |
300G | ◎ | ◎ | 天井 | - |
400G | △ | ◯ | - | - |
500G | ◯ | ◯ | - | - |
600G | ◎ | 天井 | - | - |
700G | ◯ | - | - | - |
800G | ◯ | - | - | - |
900G | ◯ | - | - | - |
999G | 天井 | - | - | - |
規定G数到達時の挙動
ゲーム数カウンタの色


修行移行G数によるモード判別

ゲーム数 | 修行 | 法則 |
100G台 | なし | チャンスB濃厚 |
200G台 | 突入かつ ハズレ | チャンスA or チャンスB濃厚 |
300G台 | なし | チャンスA濃厚 |
400G台 | 突入かつ ハズレ | チャンスA濃厚 |
モード移行抽選
移行契機・モード振り分け

状況別のモード移行振り分け | |||
モード | 設定変更時 | AT 終了後 | 上位AT 終了後 |
通常 | - | ◎ | - |
チャンスA | ◎ | ◎ | ◎ |
チャンスB | ◯ | △ | ◯ |
天国 | 約25.0% | ◯ | ◯ |
モード移行率
各モードの特徴
通常
通常 | |
ゾーン | 100G 300G 600G |
天井 | 999G |
チャンスA

チャンスA | |
ゾーン | 100G 300G |
天井 | 600G+α |
特定G数の挙動 | ||
ゲーム数 | 修行 | 法則 |
200G台 | 突入かつ ハズレ | チャンスA or チャンスB濃厚 |
300G台 | なし | チャンスA濃厚 |
400G台 | 突入かつ ハズレ | チャンスA濃厚 |
チャンスB
チャンスB | |
ゾーン | 100G |
天井 | 300G+α |
特定G数の挙動 | ||
ゲーム数 | 修行 | 法則 |
100G台 | なし | チャンスB濃厚 |
天国

天国 | |
ゾーン | - |
天井 | 100G+α |
モード示唆演出

「デフォルト」
アイキャッチ


種類 | 期待度 |
デフォルト | 低 |
チャンスパターン | ↓ |
強チャンスパターン | 高 |
浮世絵ウインドウ

浮世絵の出現タイミング |
修行終了後の一部 |
AT終了後50G消化時の一部 |
浮世絵によるモード示唆 | |
種類 | 期待度※ |
晴れ | 低 (デフォルト) |
雨 | ↓ |
女性 | ↓ |
龍 | 高 |
強対決の敗北時

強対決の組み合わせ一覧 | |
対戦相手 | 種目 |
スルメ | お宿 |
アゲハ | 神輿 |
ドス吉 | 歌舞伎 |
引き戻し状態中の「修行」

引き戻し状態のモード示唆 |
修行移行で高モードのチャンス |