刺客ゾーンの詳細

| 刺客ゾーンの概要 | |
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 刀ポイント発動時 (通常時)の抽選 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功時の恩恵 | AT当選 |
| AT期待度 | 40%以上 |
| 消化中の抽選 | |
| エフェクト 昇格抽選 | 成立役に応じて抽選 |
| 小役成立で昇格濃厚 | |
| エフェクト虹到達で AT+番長ボーナス濃厚 | |
| レア小役の恩恵 | CZゲーム数を上乗せ |
| エフェクト虹到達後は ATの差枚数上乗せ抽選 | |
| CZゲーム数 消化後 | ハズレ成立でCZ終了 かつ前兆移行 |
| エフェクトに応じて AT当否をジャッジ | |
エフェクト別の成功期待度
| エフェクト | 期待度 |
なし![]() | 約25% |
青![]() | 1.0~3.0% |
黄![]() | 10.0~15.0% |
緑![]() | 約33% |
赤![]() | 約80% |
虹![]() | AT+番長ボーナス 濃厚 |
最終エフェクトが青・黄の期待度
| 設定 | 青 | 黄 |
| 設定1 | 1.0% | 10.0% |
| 設定2~5 | ↓ | ↓ |
| 設定6 | 3.0% | 15.0% |
CZ中の抽選
エフェクト昇格抽選

レア小役成立時の恩恵
CZゲーム数上乗せ

| レア小役の恩恵 |
| エフェクト昇格濃厚 |
| CZゲーム数を3~10G上乗せ |
虹到達後の差枚数上乗せ抽選

CZゲーム数消化後


| CZゲーム数消化後の挙動 | |
| CZ終了契機 | ハズレ成立 |
| AT抽選 | 最終的な エフェクトに応じて抽選 |
| 対決で当否を告知 | |
演出法則
エフェクト色ごとの発展先

| チャンスアップ法則 | ||
| エフェクト | 発展先 | 期待度 |
| なし | 修行 | 約85% |
| 青 | 修行 | 勝利濃厚 |
| 黄 | 修行 | 約65% |
| 緑 | 対決 | 約90% |
| 赤 | 対決 | 勝利濃厚 |
| 共通 | 対決→修行 | 勝利濃厚 |
発展時の演出

| デフォルトパターン |
| レバーオン時の人影演出 |
| 勝利濃厚演出の一例 |
| 武士道演出 |
| リール始動時の人影演出など |
プレミアム演出

| 演出発生時の恩恵 |
| 青7番長ボーナス or 300枚上乗せ |





