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L ULTRAMAN
ヤメ時の詳細(ヤメていい状況、ヤメてはいけない状況)

最終更新日:2025/06/04 13:18

ヤメ時の詳細(ヤメていい状況、ヤメてはいけない状況)

L ULTRAMAN AT終了画面 セブン
基本的なヤメ時
AT終了後現時点では
1G回してヤメがベター
AT駆け抜け3連続後は
次回AT当選までフォロー推奨
ヤメてはいけない状況
ゲーム数天井
が近い場合
AT当選まで続行
規定ベルポイント
が近い場合
規定ポイント到達まで
フォロー推奨
高期待度の示唆演出
を確認した場合
AT当選まで
続行を推奨
本ページでは「スマスロ ULTRAMAN」の「ヤメていい状況」「ヤメてはいけない状況」について詳しく解説していく!

ヤメていい状況

基本的なヤメ時

L ULTRAMAN エースの切り札 復活演出
エースの切り札
AT終了後1G目のレア小役は引き戻し濃厚のため、確認してからヤメるのがベター。

AT駆け抜け3連続後

L ULTRAMAN AT終了画面 北斗
ループストックレベル振り分け
レベル1-
レベル2-
レベル3-
レベル4100%
AT駆け抜け3連続後はループストックレベル4濃厚!「オープニングボーナス」開始時に約80%ループでVストックを獲得できるため、次回AT当選までの続行を推奨する。

ヤメてはいけない状況

ゲーム数天井が近い場合

L ULTRAMAN 連続演出 2人のウルトラマン セブン WIN
ゲーム数天井の概要
発動条件通常998G+α消化
天井短縮時665G+α消化
恩恵AT当選
通常時を998G+前兆を消化で天井に到達し、AT「ウルトラバトルモード」に当選。天井が近い場合はAT当選まで続行しよう!

規定ベルポイントが近い場合

L ULTRAMAN ベルポイント 通常時
ベルポイントの概要
獲得契機ベル成立時に1pt以上獲得
ポイント高確中は
リプレイでも獲得
規定pt20pt
規定pt到達時CZ抽選
(当選率約32%※)
ループストック
レベル昇格抽選
規定pt到達までの
平均G数
約131G
※設定1
規定ベルポイント到達でCZ(レッドゾーン/レナチャンス)抽選が行われる。累積ポイントがリールの左側に表示されているので、規定ポイントに近い場合はヤメずにフォローしよう。

高期待度の示唆演出を確認した場合

L ULTRAMAN アイキャッチ ウルトラマン
通常時の示唆演出
演出示唆内容
アイキャッチ超高確移行G数
ATレベルなど
ウインドウ名言演出ATレベル
ウェイブ
ミニキャラ通過演出ATレベル
ウェイブ
レナ吹き出し演出ループストックレベル
通常時には超高確ATレベル・「ウェイブ」・ループストックレベルを示唆する演出が多数存在。高期待度の示唆演出が確認出来た際は、次回AT当選までの続行を推奨!

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