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L ULTRAMAN
AT「ウルトラバトルモード」

最終更新日:2025/06/12 12:54

ウルトラバトルモードの詳細

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード 突入画面
基本概要
突入契機ボーナス終了後
継続G数8G
継続率60~91%※
ATレベルATの継続率を管理
ウェイブ5種類の内部モード
書き換え抽選・
報酬などが優遇
消化中の抽選リプレイ・レア小役
で書き換え抽選
継続時の報酬最大10戦継続で
最終決戦に突入
※書き換えを含めた数値
「ウルトラバトルモード」は8G間のバトルパート+バトル勝利後のボーナスパートの2部構成型のAT。「ATレベル」に応じてループ率、「ウェイブ」の種類でAT性能が変化する。最大10戦到達ごとに上位AT「リミッター解除」をかけた「最終決戦」突入。

ATレベル別の継続率

L ULTRAMAN AT ラウンド開始画面 科特隊集合
ATレベル平均継続率
レベル1約60%
レベル2約64%
レベル3約69%
レベル4約74%
レベル5約82%
レベル6約91%
※書き換えを含めた数値
AT中はラウンド開始画面などでATレベル示唆が行われる。

告知モードの特徴

L ULTRAMAN オープニングボーナス 終了時 告知タイプ選択 沖レナモード
種類特徴
バトルモード基本となるモード
対戦相手に勝利でボーナス当選
違和感モード違和感演出が発生しやすい
対戦相手に勝利でボーナス当選
沖レナモードレナフラッシュ発生 or
星役モノ点灯でボーナス当選
ボーナス終了時に告知モードを3種類から選択できる。

対戦相手の種類・恩恵

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード 対戦相手 エイダシク
対戦相手平均期待度
ベムラー54.0%
エースキラー70.2%
ブリス75.2%
エイダシク86.8%
ベロクロン97.8%
※書き換えを含めた数値
対戦相手ごとに期待度が異なる。また、「エースキラー」に勝利した場合は「最終決戦」突入濃厚!

対戦相手の振り分け

対戦相手選択率
ベムラー37.3%
エースキラー3.3%
ブリス40.1%
エイダシク16.5%
ベロクロン2.8%

ウェイブの特徴

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード 俺がウルトラマンだ
ウェイブ特徴
ノーマルデフォルト
ウルトラマン小役の書き換え当選率アップ
継続期待度優遇
セブン勝利するたびに
ATレベルが1段階アップ
エース最終決戦ボーナス選択率が優遇
ウルトラ継続期待度91%かつ
Vストック所持濃厚
「ウェイブ」はAT中の様々な抽選が優遇される内部モードで、ATが終了するまで他の「ウェイブ」に移行しない。通常時には次回ATの「ウェイブ」、AT中には滞在中の「ウェイブ」を示唆する演出が存在。

ウェイブの振り分け

ウェイブ選択率
ノーマル49.6%
ウルトラマン25.0%
セブン12.5%
エース12.5%
ウルトラ0.4%

消化中の抽選

小役による継続書き換え抽選

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード 全画面カットイン
ウェイブ別の書き換え当選率
成立役その他ウルトラマン
リプレイ18.8%37.5%
チェリー・スイカ25.0%50.0%
ウルトラ目50.0%100%
超ウルトラ目100%100%
成立役ウルトラ
リプレイ23.4%
チェリー・スイカ31.2%
ウルトラ目62.4%
超ウルトラ目100%
消化中はリプレイ・レア小役で継続書き換え抽選が行われる。リプレイ・レア小役成立時に赤・金・全画面のカットイン出現で勝利濃厚。

継続時の報酬振り分け

L ULTRAMAN 最終決戦 突入画面
継続時のトータル選択率
報酬その他エース
(ウェイブ)
10戦目
ウルトラ
ボーナス
88.2%70.2%-
ウルトラ
タイム
11.4%9.1%-
最終決戦0.5%20.7%100%
10戦目継続時は必ず「最終決戦」に突入する。

報酬昇格抽選

継続濃厚状態のレア小役成立時

昇格時の報酬内容
昇格前昇格後
ウルトラボーナスウルトラタイム
ウルトラタイム最終決戦
最終決戦成功濃厚の最終決戦
レア小役の報酬昇格率
現在の報酬チェリー
スイカ
ウルトラ目
ウルトラボーナス1.6%25.0%
ウルトラタイム0.8%10.2%
最終決戦10.2%6.3%
現在の報酬超ウルトラ目
ウルトラボーナス100%
ウルトラタイム100%
最終決戦100%
内部で勝利濃厚状態のレア小役による報酬昇格時は報酬内容が1段階アップ。

演出法則

ATレベル示唆演出

次回予告

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ATレベル示唆 次回予告
対戦相手示唆
エースキラーATレベル3以上
ブリスATレベル3以上
ベムラーATレベル4以上
エイダシクATレベル5以上
ベロクロンATレベル6濃厚
次回予告が発生した場合は対戦相手によってATレベルの示唆を行っている。

楽曲変化

通常モード選択時
楽曲示唆
BATレベル3以上の期待度50%
CATレベル3以上+
ATレベル6期待度約45%
DATレベル4以上+
ATレベル6期待度約55%
EATレベル5以上+
ATレベル6期待度約80%
違和感モード選択時
楽曲示唆
CATレベル4以上
DATレベル5以上
EATレベル6濃厚
「通常モード」の楽曲変化発生時は勝利濃厚+ATレベルが示唆され、変化が重なるほど高ATレベルとなる。「違和感モード」は楽曲変化発生率が低い代わりに楽曲変化時のATレベルを見抜きやすくなっている。

会話演出

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ATレベル示唆 会話演出
セリフの色示唆
ATレベル3以上
ATレベル5以上
敵・味方不問でセリフ色の変化発生で勝利濃厚+ATレベル示唆となる。

ウルトラマンの攻撃

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ATレベル示唆 ウルトラマンの攻撃 スペシウム光線
スペシウム光線
「ウルトラマン」の攻撃が「スペシウム光線」だとウルトラタイム or ATレベル4以上!

勝利告知後のポスター(沖レナモード中)

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ATレベル示唆 沖レナモード ポスター
ポスターのLv示唆
Lv3ATレベル2以上
Lv4ATレベル3以上
Lv5ATレベル6濃厚
「沖レナモード」中の勝利画面はポスターが出現。ポスターのレベルに注目しよう。

リザルト画面

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ATレベル示唆 リザルト画面
早田割り込み演出発生時
継続濃厚+ATレベル5以上
リザルト画面表示中の第1~3停止までに「早田」割り込み演出発生時は継続濃厚+ATレベル5以上!

ウェイブ示唆演出

ラウンド開始画面

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ウェイブ示唆 ラウンド開始画面 セブン
セブン
L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ウェイブ示唆 ラウンド開始画面 エース
エース
L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ウェイブ示唆 ラウンド開始画面 覚醒ウルトラマン
覚醒ウルトラマン
画面示唆
セブンセブンWAVE示唆
期待度約50%
エースエースWAVE示唆
期待度約50%
覚醒ウルトラマンウルトラウェイブ濃厚
「セブン」「エース」のラウンド開始画面は当該ATの「ウェイブ」示唆を行っている。また、「覚醒ウルトラマン」の画面発生で「ウルトラウェイブ」濃厚!

名言カットイン

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ウェイブ示唆 名言カットイン
名言カットイン発生時
ウルトラマンウェイブ濃厚
※ウェイブ確定後やリミッター解除を除く
「名言カットイン」発生時は勝利+「ウルトラマンウェイブ」濃厚。

セブン割込み

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ウェイブ示唆 セブン割込み
L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ウェイブ示唆 セブン割込み
セブン割込み発生時
セブンウェイブ濃厚
※ウェイブ確定後やリミッター解除を除く
「セブン割込み」発生時は勝利+「セブンウェイブ」濃厚。

エース割込み

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ウェイブ示唆 エース割込み
L ULTRAMAN ウルトラバトルモード ウェイブ示唆 エース割込み
エース割込み発生時
エースウェイブ濃厚
※ウェイブ確定後やリミッター解除を除く
「エース割込み」発生時は勝利+「エースウェイブ」濃厚。

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