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L ULTRAMAN
通常時のゲーム性(内部状態/ベルポイント・小役による抽選)

最終更新日:2025/06/04 13:19

通常時のゲーム性

L ULTRAMAN 通常時 赤セリフ
AT当選契機
レア小役による抽選
CZ成功
ゲーム数天井到達
ロングフリーズ発生(上位AT当選)
CZ当選契機
規定ベルポイント到達時の抽選
通常時は主にレア小役契機 or CZ(レッドゾーン/レナチャンス)成功でAT「ウルトラバトルモード」当選を目指そう。CZは規定ベルポイント到達時に突入抽選が行われる。

通常時のステージ

ステージ
示唆
学校
L ULTRAMAN ステージ 学校
デフォルト
異星人街
L ULTRAMAN ステージ 異星人街
デフォルト
科特隊基地
L ULTRAMAN ステージ 科特隊基地
高確示唆
夜のビル街
L ULTRAMAN ステージ 夜のビル街
高確以上濃厚
COMIC
L ULTRAMAN ステージ COMIC
CZ前兆
SSSPスタンバイモード
L ULTRAMAN ステージ SSSPスタンバイモード
AT前兆
黄金の城塞モード
L ULTRAMAN ステージ 黄金の城塞モード
上位のAT前兆
通常時のステージで内部状態や前兆の示唆が行われる。

内部状態(高確・超高確)

L ULTRAMAN ステージ 夜のビル街 高確以上
基本性能
項目高確超高確
移行契機ハズレ・
弱レア小役の抽選
規定G数
到達時
レア小役契機
のAT当選率
超高
継続G数10G~100GAT当選まで
※弱レア小役…チェリー・スイカ
高確・超高確移行でレア小役によるAT当選率がアップ!高確はハズレ・チェリー・スイカ成立時に移行抽選が行われ、超高確は規定ゲーム数到達時に移行する。
CHECK!
超高確移行時はAT当選まで継続!

高確移行抽選

成立役移行率
ハズレ1.6%
チェリー40.2%
スイカ20.3%

継続ゲーム数振り分け

高確移行契機ごとの振り分け
保証G数ハズレチェリースイカ
10G66.7%69.9%-
20G-27.2%-
30G33.3%1.9%84.6%
50G--11.5%
100G-1.0%3.8%

超高確移行抽選

ゲーム数期待度
32G7.5%
64G1.3%
96G12.3%
200G0.4%
300G0.4%
400G12.6%
500G0.9%
700G0.9%
900G100%
※設定1
900Gで必ず超高確へ移行。規定ゲーム数は設定変更時とAT終了時に決定する。
CHECK!
96G以内に移行すればループストックレベルの再抽選が行われる。

超高確移行ゲーム数示唆

アイキャッチ

L ULTRAMAN アイキャッチ ULTRAMAN
ULTRAMAN
アイキャッチ示唆
味方5分割デフォルト
敵5分割300G以内に
超高確移行のチャンス
ヒロイン100G以内に
超高確移行のチャンス
300G以内の超高確移行濃厚
コミック調100G以内の超高確移行濃厚
ULTRAMAN超高確濃厚
青オーラATレベル2以上
赤オーラATレベル4以上
セブンぶった斬りフリーズ発生
エースエースの切り札発生
ステージチェンジや連続演出失敗後などに出現するアイキャッチの種類で、超高確移行ゲーム数示唆などが行われる。

AT抽選

レア小役による抽選

L ULTRAMAN 通常時 レナ 赤セリフ
通常
レア小役当選率
チェリー
スイカ
0.2%
ウルトラ目19.5%
デカリミ目40.0%
超ウルトラ目100%
高確
レア小役当選率
チェリー
スイカ
7.9%
ウルトラ目39.1%
デカリミ目40.0%
超ウルトラ目100%
超高確
レア小役当選率
チェリー
スイカ
50.7%
ウルトラ目100%
デカリミ目90.0%
超ウルトラ目100%
レア小役契機のAT当選率は内部状態に応じて異なる。レア小役成立後の当否告知は主に「SSSPスタンバイモード」or「黄金の城塞モード」の連続演出で行われる。

デカリミを狙え

L ULTRAMAN 通常時 デカリミを狙え 青
基本概要
内部状態発生率停止確率AT当選率
通常1/361.71/16098.940.0%
高確1/26.91/132.540.0%
超高確1/36.21/94.990.0%
通常時の「デカリミを狙え」発生時に「デカリミ目」が止まればAT当選の大チャンス!

前兆中の書き換え・Vストック抽選

L ULTRAMAN 黄金の城塞を破壊せよ 青セリフ 連続演出
前兆中のレア小役成立時
前兆抽選
フェイク前兆本前兆書き換え抽選
本前兆Vストック抽選
本前兆書き換え・Vストック抽選
レア小役期待度
チェリー
スイカ
ウルトラ目
超ウルトラ目濃厚
フェイク前兆中は本前兆書き換え抽選、本前兆中はATのVストック抽選がレア小役成立時に行われる。

エースの切り札

L ULTRAMAN エースの切り札
前兆ステージ失敗後1G目のレア小役成立時は、「エースの切り札」演出が発生し成功に書き換え!なお、「エースの切り札」演出はAT中にも発生する可能性あり。

ベルポイントの詳細

L ULTRAMAN ベルポイント
ベルポイントの概要
獲得契機ベル成立時に
1pt以上獲得
ポイント高確中は
リプレイでも獲得
規定pt20pt
規定pt到達時CZ抽選
ループストック
レベル昇格抽選
規定pt到達までの
平均G数
約131G
ベルポイントはベル成立時に1pt以上獲得し、規定ポイント到達時にCZ(レッドゾーン/レナチャンス)抽選とループストックレベル昇格抽選が行われる。累積ポイントはリールの左側に表示。
CHECK!
CZの当否告知は「エドジャッジ(即告知)」or 「COMICステージ(前兆)」で行われる。

CZ抽選

L ULTRAMAN エドジャッジメント ベルポイント
規定ポイント到達時のCZ当選率
約32%(設定1)
規定ポイント到達時の約32%(設定1)でCZ(レッドゾーン/レナチャンス)に当選!

CZ振り分け

L ULTRAMAN レッドゾーン
L ULTRAMAN レナチャンス
CZ振り分け
レッドゾーン96.8%
レナチャンス3.2%

ループストックレベル昇格抽選

規定ポイント到達時の昇格率
23.4%(全レベル共通)
ループストックレベルAT当選時に突入する「オープニングボーナス」開始時のVストック当選率に影響。規定ベルポイント到達時に昇格抽選が行われる。

ポイント高確

L ULTRAMAN ベルポイント ポイント高確
基本性能
移行契機ベル成立時の
約12.5%(設定1)
転落契機リプレイ成立時の一部
ベルポイント
獲得抽選
ベル・リプレイで獲得
獲得ptが最低2ptにアップ
ポイント高確はベル成立時の約12.5%(設定1)で移行し、滞在中はベルだけでなくリプレイでもベルポイントを獲得。さらに、獲得量も最低1ptから2ptにアップしている。

ポイント獲得抽選

ポイント振り分け(通常)
獲得pt設定1設定2
1pt88.1%87.7%
2pt9.6%9.9%
4pt1.6%1.6%
6pt0.8%0.8%
10pt--
20pt--
獲得pt設定4設定5
1pt87.4%87.0%
2pt10.3%10.6%
4pt1.6%1.6%
6pt0.8%0.8%
10pt--
20pt--
獲得pt設定6
1pt86.3%
2pt11.3%
4pt1.6%
6pt0.8%
10pt-
20pt-
ポイント振り分け(ポイント高確)
獲得pt振り分け
1pt-
2pt89.8%
4pt7.8%
6pt1.6%
10pt0.4%
20pt0.4%
ポイント高確非滞在時は2pt獲得の振り分けが高設定ほど優遇されている。

ロングフリーズ発生抽選

超ウルトラ目成立時の抽選

L ULTRAMAN 通常時 ジャック 激熱
設定超ウルトラ目
成立時の発生率
確率
16.3%1/78484.1
27.0%1/69138.8
47.8%1/61976.5
58.6%1/53752.9
610.9%1/47541.8
通常時のロングフリーズ発生抽選は超ウルトラ目成立時に行われ、発生率は高設定ほど優遇されている。当選時は次レバーでロングフリーズ発生!

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