初当たり確率
| 設定 | ボーナス | AT |
| 1 | 1/167.4 | 1/598.9 |
| 2 | 1/166.5 | 1/589.5 |
| 3 | 1/164.3 | 1/564.2 |
| 4 | 1/161.3 | 1/527.1 |
| 5 | 1/158.9 | 1/496.4 |
| 6 | 1/156.0 | 1/467.5 |
機械割
| 設定 | 機械割 |
| 1 | 97.9% |
| 2 | 98.6% |
| 3 | 100.7% |
| 4 | 105.3% |
| 5 | 110.6% |
| 6 | 114.9% |
小役確率
設定差なし
| 小役 | 確率 |
| リプレイ | 1/7.9 |
| チャンス目 | 1/124.4 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| 強スイカ | 1/4096.0 |
※通常時・AT中共通
強レア小役確率は全設定共通。
共通ベル・チェリー・スイカの設定差
| 設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ |
| 1 | 1/22.1 | 1/79.0 | 1/104.0 |
| 2 | 1/21.7 | 1/78.0 | 1/102.4 |
| 3 | 1/21.0 | 1/77.1 | 1/100.8 |
| 4 | 1/20.4 | 1/75.3 | 1/99.3 |
| 5 | 1/19.8 | 1/74.5 | 1/97.8 |
| 6 | 1/18.9 | 1/72.0 | 1/96.4 |
| 設定 | 3役合算 | ||
| 1 | 1/14.8 | ||
| 2 | 1/14.6 | ||
| 3 | 1/14.2 | ||
| 4 | 1/13.8 | ||
| 5 | 1/13.5 | ||
| 6 | 1/13.0 | ||
※通常時・AT中共通
共通ベル・チェリー・スイカ確率は高設定ほど優遇されている。設定判別の際は回数をカウントし、最終的な合算確率を照らし合わせて推測しよう。
共通ベルの補足
共通ベルは通常時・AT中共に中段に揃う。AT中の白フラッシュで中段に揃う1枚ベルは対象外となるので注意しよう。
レアキューブ目の停止形
レアキューブ目A
レアキューブ目B
| 左リール青7狙い時 | |
| レアキューブ目A | 中段にベル停止 |
| レアキューブ目B | 中段に青7 or スイカ停止 |
「レアキューブモード」中の「中押しで狙え」発生時に中リールBARサンド目停止で「レアキューブ目」成立。その後、左リール青7狙いで「レアキューブ目A・B」の判別を行う必要がある。
1枚役フラグの詳細
白7
BAR
レアキューブ目
| 状況別のフラグ | ||
| 1枚役の 種類 | 海戦アタック & 覚醒エンター プライズ | ボーナス中の BAR揃い高確 |
| 1枚役A | 白7フェイク | BARフェイク |
| 1枚役B | 白7フェイク | BARフェイク |
| 1枚役C | 白7揃い | BAR揃い※ |
| 1枚役D | 白7揃い | BARフェイク |
| 1枚役E | 白7揃い | BARフェイク |
| 1枚役F | 1確目の白7揃い | BARフェイク |
| 1枚役の 種類 | レアキューブモード | |
| 1枚役A | レアキューブ目A | |
| 1枚役B | レアキューブ目B | |
| 1枚役C | レアキューブ目A | |
| 1枚役D | レアキューブ目B | |
| 1枚役E | レアキューブ目A | |
| 1枚役F | レアキューブ目B | |
| 小役確率 | |
| 1枚役 | |
| 1枚役の種類 | 確率 |
| 1枚役A | 1/16.4 |
| 1枚役B | 1/8192.0 |
| 1枚役C | 1/21.8 |
| 1枚役D | 1/2048.0 |
| 1枚役E | 1/95.0 |
| 1枚役F | 1/138.8 |
| フラグ | |
| フラグの種類 | 確率 |
| 白7フェイク合算 (1枚役A+B) | 1/16.4 |
| 白7揃い合算 (1枚役C+D+E+F) | 1/15.6 |
| BARフェイク合算 (1枚役A+B+D+E+F) | 1/12.6 |
| レアキューブ目A合算 (1枚役A+C+E) | 1/8.5 |
| レアキューブ目B合算 (1枚役B+E+F) | 1/128.0 |
※初回BAR揃い後は抽選で揃う
1枚役には複数の種類があり状況に応じたフラグとして出現する。なお上記の1枚役以外に変則押しした際に上段ベル揃いとなる1枚役Gが存在するが、これに関しては状況別のフラグが存在しない。
海戦アタック・覚醒エンタープライズの補足
「海戦アタック」または「覚醒エンタープライズ」中に「レアキューブモード」が複合した場合は1枚役A~Fが全て「レアキューブ目」に変換される。この状態では白7フェイク・白7揃いが出現しなくなる。
レアキューブモード+海戦アタックの補足
「レアキューブモード」中は「海戦アタック」の継続率昇格抽選が内部白7揃い(1枚役C~F)だけでなく、内部白7フェイク(1枚役A~B)を含む「レアキューブ目」全てで行われるため、継続率昇格の大チャンスとなる!
50枚あたりのゲーム数
約25.8G