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L アズールレーン THE ANIMATION
設定差・示唆演出まとめ

最終更新日:2025/09/08 10:27

重要な設定判別ポイント

設定推測要素の一覧

L アズールレーン THE ANIMATION 通常時 連続演出成功
設定差のある抽選値
初当たり確率
ボーナス1/167.4~1/156.0
AT1/598.9~1/467.5
小役確率
チェリー1/79.0~1/72.0
スイカ1/104.0~1/96.4
AT終了時の(超)高確移行率
高確へ39.9%~43.2%
超高確へ0.4%~0.8%
ボーナス当選・AT直撃率
成立役契機設定差あり
明石チャンス契機
青7揃いボーナス出現率
通常時1/3665.8~
1/2075.6
設定示唆演出
獲得枚数表示
555OVER設定5以上
666OVER設定6濃厚
加賀バトルのキャラ紹介シナリオ
瑞鶴設定4・6示唆
オイゲン設定5・6示唆
加賀バトル勝利時のボイス
たぁーのしい
なぁー!
設定5以上
赤城の愛~設定6濃厚
明石チャレンジ
設定示唆非レア小役による
成功時の残りG数で示唆
偶数ゲームで告知時
偶数示唆
奇数ゲームで告知時
奇数示唆
海戦ボーナス・AT終了画面
加賀&赤城設定4以上濃厚
パーティ設定6濃厚
玉ちゃんトロフィー※
設定4以上濃厚
+設定5以上に期待
ゼブラ柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
※その他京楽機種の示唆内容を参考

設定差のある抽選値

ボーナス・AT初当たり確率

L アズールレーン THE ANIMATION ボーナス確定画面
設定ボーナスAT
11/167.41/598.9
21/166.51/589.5
31/164.31/564.2
41/161.31/527.1
51/158.91/496.4
61/156.01/467.5
初当たり確率ボーナスATともに高設定ほど優遇されている。判別の際は設定差の大きいAT初当たり確率に注目しよう!

チェリー・スイカ確率

設定チェリースイカ合算
11/79.01/104.01/44.9
21/78.01/102.41/44.3
31/77.11/100.81/43.7
41/75.31/99.31/42.8
51/74.51/97.81/42.3
61/72.01/96.41/41.2
※通常時・AT中共通
チェリー・スイカ確率は高設定ほど優遇されている。設定判別の際は回数をカウントし、最終的な合算確率を照らし合わせて推測しよう。

ボーナス当選・AT直撃率

L アズールレーン THE ANIMATION アズールレーンラッシュ 突入画面
設定差のあるボーナス当選契機
成立役
明石チャンス成功
裏モード滞在時の恩恵
ボーナス当選時にAT直撃へ昇格
成立役と「明石チャンス」成功時のボーナス当選率には設定差があり、高設定ほど優遇されている。また、「裏モード」滞在時は通常と同等のボーナス抽選が行われ、当選時は全てAT直撃に昇格することからAT直撃率にも設定差があると言える。
CHECK!
設定差自体はあまり大きくないため参考程度に留めておこう。

通常滞在時

設定その他チェリースイカ
10.003%0.400%2.000%
20.003%0.400%2.000%
30.004%0.400%2.200%
40.004%0.500%2.400%
50.004%0.600%2.600%
60.005%0.600%2.800%
設定強チェリー
チャンス目
強スイカAC成功
120.400%50.000%25.000%
220.500%25.100%
321.000%25.400%
421.800%25.800%
522.400%26.100%
623.000%26.400%
※AC…明石チャンス

高確滞在時

設定その他チェリースイカ
10.006%0.800%20.300%
20.006%0.800%20.400%
30.007%0.900%20.700%
40.008%1.000%21.000%
50.009%1.100%21.300%
60.010%1.200%21.600%
設定強チェリー
チャンス目
強スイカAC成功
155.100%100%25.000%
255.200%25.100%
355.500%25.400%
455.900%25.800%
556.200%26.100%
656.500%26.400%
※AC…明石チャンス

超高確滞在時

設定その他チェリースイカ
10.78%3.10%40.30%
23.20%40.40%
33.30%41.00%
43.40%41.70%
53.50%42.30%
63.70%43.00%
設定強チェリー
チャンス目
強スイカAC成功
180.10%100%25.00%
280.20%25.10%
380.60%25.40%
481.20%25.80%
581.70%26.10%
682.20%26.40%
※AC…明石チャンス

青7ボーナス出現率

L アズールレーン THE ANIMATION 設定差のある抽選値 青7ボーナス出現率
設定出現率
11/3665.8
21/3544.0
31/3056.6
41/2581.4
51/2331.5
61/2075.6
通常時の「海戦ボーナス」は白7揃い or 青7揃いでAT当選期待度が変化する。青7揃いはAT期待度が高くなっているためチャンスとなる。また、青7揃いの出現率には大きな設定差が存在する!

内部状態移行抽選

AT終了時の振り分け

L アズールレーン THE ANIMATION 脅威海域 移行時
状態設定1設定2設定3
通常59.7%59.6%58.9%
高確39.9%40.0%40.6%
超高確0.4%0.4%0.5%
状態設定4設定5設定6
通常57.8%56.9%56.0%
高確41.6%42.4%43.2%
超高確0.6%0.7%0.8%
AT終了後の(超)高確移行率は高設定ほど優遇されている。超高確移行率は設定1・6で2倍の設定差はあるが、設定6でも0.8%と低いため設定判別には不向き。

裏モード移行抽選

(強)スイカ成立時の裏モード移行率

L アズールレーン THE ANIMATION 通常時のステージ 絆ゾーン
設定スイカ強スイカ
10.8%100%
20.8%100%
30.8%100%
40.9%100%
50.9%100%
61.0%100%
通常時の(強)スイカ成立時にボーナスが非当選だった場合に「裏モード」移行抽選が行われており、スイカの移行率に極わずかな設定差が存在する。設定判別としてはあまり参考にはならない。
CHECK!
「絆ゾーン」は「裏モード」滞在示唆ステージ。

設定示唆演出

獲得枚数表示

L アズールレーン THE ANIMATION 獲得枚数表示 666OVER
獲得枚数表示示唆※
246OVER設定2・4・6濃厚
456OVER設定4以上
555OVER設定5以上
666OVER設定6
※従来機種からの予想
AT中に特定の枚数が表示されると設定示唆。

加賀バトルのキャラ紹介シナリオ

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 加賀バトル エンタープライズ キャラ紹介シナリオ
シナリオ登場順
エンタープライズジャベリン→ラフィー
→綾波→Z23
→エンタープライズ
ベルファストジャベリン→ラフィー
→綾波→Z23
→ベルファスト
反転
エンタープライズ
エンタープライズ→Z23
→綾波→ラフィー
→ジャベリン
反転
ベルファスト
ベルファスト→Z23
→綾波→ラフィー
→ジャベリン
瑞鶴ジャベリン→ラフィー
→綾波→Z23→瑞鶴
オイゲンジャベリン→ラフィー
→綾波→Z23→オイゲン
加賀赤城どこかに加賀/赤城が出現
シナリオ示唆
エンタープライズデフォルト
ベルファストデフォルト
反転
エンタープライズ
奇数設定示唆
反転
ベルファスト
偶数設定示唆
瑞鶴設定4・6示唆
オイゲン設定5・6示唆
加賀赤城AT濃厚
「海戦ボーナス」の「加賀バトル」は前半・後半パートで構成されており、前半パートを突破できなかった場合キャラ紹介へ移行する。キャラ紹介の登場順はシナリオで管理されており、設定やAT当選期待度を示唆している。

加賀バトル勝利時の裏ボタン

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 加賀バトル 勝利時の裏ボタン ラッシュ確定画面
ボイス示唆
たぁーのしいなぁー!設定5以上
赤城の愛、
受け止めて
くださるかしら?
設定6
「加賀バトル」勝利時は後半ジャッジ成功後の次ゲームにPUSHボタン押下でボイス発生の可能性がある。上記の2パターンは特定設定以上が濃厚!

明石チャレンジ成功時の残りゲーム数

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 明石チャレンジ 成功画面
明石チャレンジの設定示唆
非レア小役による成功時の残りゲーム数
設定別の告知ゲーム数振り分け
告知箇所設定1・3・5設定2・4・6
奇数ゲーム72.0%18.0%
偶数ゲーム18.0%72.0%
最終ゲーム10.0%10.0%
「海戦ボーナス」の告知パート(10G)で「明石チャレンジ」を選択した際は、非レア小役による告知発生時の残りゲーム数で偶奇の設定示唆が行われる。

海戦ボーナス・AT終了画面

終了画面
示唆
エンタープライズ&
ベルファスト
L アズールレーン THE ANIMATION 終了画面 エンタープライズ&ベルファスト
高設定示唆(弱)
赤城
L アズールレーン THE ANIMATION 終了画面 赤城
高設定示唆(強)
全員集合
L アズールレーン THE ANIMATION 終了画面 全員集合
設定2以上
加賀&赤城
L アズールレーン THE ANIMATION 終了画面 加賀&赤城
設定4以上
パーティ
L アズールレーン THE ANIMATION 終了画面 パーティ
設定6
AT非当選時の「海戦ボーナス」終了画面とAT終了画面で上記パターン出現時は設定示唆が行われる。

玉ちゃんトロフィー

L アズールレーン THE ANIMATION 玉ちゃんトロフィー 銅 銀 金 ゼブラ柄 虹
玉ちゃんトロフィーの示唆内容※
玉ちゃんトロフィー示唆
設定2以上
設定4以上
設定4以上
+設定5以上に期待
ゼブラ柄設定5以上
設定6
※その他京楽機種の示唆内容を参考
終了画面と同時に「京楽」お馴染みの「玉ちゃんトロフィー」出現の可能性あり。種類や示唆内容は現在調査中だが、その他「京楽」の機種と同様の設定示唆を行っていると思われる。

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