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L アズールレーン THE ANIMATION
アズールレーンボーナス -海戦-(海戦ボーナス)

最終更新日:2025/08/01 15:23

海戦ボーナスの概要

青7・白7のAT期待度

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 突入画面
海戦ボーナス
当選契機通常時の抽選
天井到達時
入賞図柄青7揃い
白7揃い
獲得枚数平均100枚
継続G数ベルナビ
パート
ベルナビ10回
告知パート10G
AT期待度青7揃い62.4%
白7揃い現在調査中
「海戦ボーナス」はAT「アズールレーンラッシュ」突入をかけた擬似ボーナス。「海戦ボーナス」は白7揃いが大半だが、青7揃い時は消化中の抽選が優遇されるためAT期待度が高い。

告知パートの演出

L アズールレーン THE ANIMATION 告知タイプ選択画面
告知パート特徴
加賀バトルバトルで告知
明石チャレンジ完全告知
告知パート突入時は「加賀バトル」「明石チャレンジ」を任意に選択可能。

AT抽選

成立役ごとの当選率

白7揃い
成立役当選率
リプレイ0.1%
チェリー
スイカ
5.1%
強チェリー
チャンス目
39.1%
強スイカ100%
青7揃い
成立役当選率
リプレイ8.2%
チェリー
スイカ
20.3%
強チェリー
チャンス目
66.8%
強スイカ100%
リプレイ・レア小役成立時にAT抽選が行われ、強スイカはAT濃厚!

演出法則

ベルナビパート

最終キューブ色別の期待度

L アズールレーン THE ANIMATION キューブ色 黄
キューブ色期待度
AT濃厚
16.9%
22.2%
36.7%
96.2%
AT濃厚
ベルナビ10回までに全役でキューブの色昇格が行われ、最終のキューブ色でAT当選期待度が示唆される。

加賀バトル

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 加賀バトル
「加賀バトル」は前半・後半パートに分かれた連続演出型告知で、「加賀」に勝利すればAT当選となる。消化中のチャンスアップ発生回数で勝利期待度が大きく変化する。

【前半パート】チャンスアップ回数別の期待度

チャンスアップ回数別の期待度
回数期待度
0回24.4%
1回38.1%
2回59.4%
3回94.6%
4回99.6%
前半パートの法則
CU2回以上発生で前半突破濃厚
レア小役を引かずにCU3回以上発生でAT濃厚
キューブ(青)+レア小役を
引かずに前半突破でAT濃厚
※CU…チャンスアップ
ベルナビパートでキューブ色が緑以上だった場合はチャンスアップ1回扱いとなる。

【後半パート】チャンスアップ回数別の期待度

チャンスアップ回数別の期待度
回数期待度
0回23.5%
1回62.8%
2回95.7%
3回99.8%
4回AT濃厚
後半パートの法則
CUが1回でも出れば期待度大幅アップ
レア小役を引かずにCU3回以上発生でAT濃厚
※CU…チャンスアップ

明石チャレンジ

非レア小役の告知による設定示唆

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 明石チャレンジ 成功
「明石チャレンジ」は10G間の完全告知で、「明石」のランプが光ればAT当選濃厚!さらに、非レア小役による告知発生時は残りゲーム数で設定示唆が行われる。

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