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L アズールレーン THE ANIMATION
アズールレーンボーナス -海戦-(海戦ボーナス)

最終更新日:2025/09/12 15:27

海戦ボーナスの概要

青7・白7のAT期待度

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 突入画面
海戦ボーナス
当選契機通常時の抽選
明石チャンス
成功時の一部
天井到達時
入賞図柄青7揃い
白7揃い
獲得枚数平均100枚
継続G数ベルナビ
パート
ベルナビ10回
告知パート10G
AT期待度青7揃い62.4%※
白7揃い現在調査中
※規定回数込みの期待度
「海戦ボーナス」はAT「アズールレーンラッシュ」突入をかけた擬似ボーナス。「海戦ボーナス」は白7揃いが大半だが、青7揃い時は消化中の抽選が優遇されるためAT期待度が高い。

青7揃いボーナス出現率

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナスの概要 青7揃いボーナス出現時 青7
設定出現率
11/3665.8
21/3544.0
31/3056.6
41/2581.4
51/2331.5
61/2075.6
通常時の青7揃いボーナス出現率に大きな設定差アリ!

ボーナス開始時のテンパイボイス

L アズールレーン THE ANIMATION アズールレーンボーナス -海戦-(海戦ボーナス) 白7 青7 テンパイボイス
テンパイボイス示唆
そこだ!デフォルト
真なる無双を
見せてやる!
青7揃い時は
AT期待度アップ
白7揃い時はAT濃厚
あなたの
碧き航路に祝福を
青7揃い+AT濃厚
ボーナス開始時のテンパイボイスはボイスの内容によって図柄の種類やAT期待度を示唆している。「真なる無双を見せてやる!」は図柄の種類に応じて示唆内容が変化。

告知パートの演出

L アズールレーン THE ANIMATION 告知タイプ選択画面
告知パート特徴
加賀バトルバトルで告知
明石チャレンジ完全告知
告知パート突入時は「加賀バトル」と「明石チャレンジ」を任意に選択可能。

AT抽選

成立役ごとの当選率

AT当選率
成立役白7揃い青7揃い
リプレイ0.1%8.2%
チェリー
スイカ
5.1%20.3%
強チェリー
チャンス目
39.1%66.8%
強スイカ100%100%
リプレイ・レア小役成立時にAT抽選が行われ、強スイカはAT濃厚!

演出法則

ベルナビパート

最終キューブ色別の期待度

L アズールレーン THE ANIMATION キューブ色 黄
キューブ色期待度
AT濃厚
16.9%
22.2%
36.7%
96.2%
AT濃厚
ベルナビ10回までに全役でキューブの色昇格が行われ、最終のキューブ色でAT当選期待度が示唆される。

加賀バトル

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 加賀バトル
「加賀バトル」は前半・後半パートに分かれた連続演出型告知で、「加賀」に勝利すればAT当選となる。消化中のチャンスアップ発生回数で勝利期待度が大きく変化する。

【前半パート】チャンスアップ回数別の期待度

チャンスアップ回数別の期待度
回数期待度
0回24.4%
1回38.1%
2回59.4%
3回94.6%
4回99.6%
前半パートの法則
CU2回以上発生で前半突破濃厚
レア小役を引かずにCU3回以上発生でAT濃厚
キューブ(青)+レア小役を
引かずに前半突破でAT期待度60%オーバー
※CU…チャンスアップ
ベルナビパートでキューブ色が緑以上だった場合はチャンスアップ1回扱いとなる。

【後半パート】チャンスアップ回数別の期待度

チャンスアップ回数別の期待度
回数期待度
0回23.5%
1回62.8%
2回95.7%
3回99.8%
4回AT濃厚
後半パートの法則
CUが1回でも出れば期待度大幅アップ
レア小役を引かずにCU3回以上発生でAT濃厚
※CU…チャンスアップ

設定示唆

加賀バトル

キャラ紹介シナリオ

L アズールレーン THE ANIMATION 加賀バトル キャラ紹介シナリオ エンタープライズ
シナリオ登場順
エンタープライズジャベリン→ラフィー
→綾波→Z23
→エンタープライズ
ベルファストジャベリン→ラフィー
→綾波→Z23
→ベルファスト
反転
エンタープライズ
エンタープライズ→Z23
→綾波→ラフィー
→ジャベリン
反転
ベルファスト
ベルファスト→Z23
→綾波→ラフィー
→ジャベリン
瑞鶴ジャベリン→ラフィー
→綾波→Z23→瑞鶴
オイゲンジャベリン→ラフィー
→綾波→Z23→オイゲン
加賀赤城どこかに加賀/赤城が出現
シナリオ示唆
エンタープライズデフォルト
ベルファストデフォルト
反転
エンタープライズ
奇数設定示唆
反転
ベルファスト
偶数設定示唆
瑞鶴設定4・6示唆
オイゲン設定5・6示唆
加賀赤城AT濃厚
「加賀バトル」の前半パートを突破できなかった場合、キャラ紹介へ移行する。キャラ紹介の登場順はシナリオで管理されており、設定やAT当選期待度を示唆している。
CHECK!
ボーナス規定回数天井の場合は必ず後半パートへ突入するため、キャラ紹介パート移行時は規定回転数天井に到達していないことが判明する。

勝利時の裏ボタン

L アズールレーン THE ANIMATION 加賀バトル 勝利時の裏ボタン ラッシュ確定画面
裏ボタンの詳細
タイミング後半ジャッジ成功時の
次ゲーム
裏ボタン手順PUSHボタンを押下
押下時の挙動専用ボイスが
発生する可能性アリ
発生するボイスの示唆内容
ボイス示唆
ボイスなしボーナス中のAT抽選に当選
勝利だ!ボーナス規定回数での当選
たぁーのしい
なぁー!
ボーナス規定回数での当選
+
設定5以上
赤城の愛、
受け止めて
くださるかしら?
ボーナス規定回数での当選
+
設定6
「加賀バトル」勝利時は裏ボタンを入力するとボイス発生の可能性がある。特定設定以上濃厚となるボイスが存在するため必ず確認しよう!

明石チャレンジ

非レア小役の告知による設定示唆

L アズールレーン THE ANIMATION 海戦ボーナス 明石チャレンジ 成功
設定別の告知ゲーム数振り分け
告知箇所設定1・3・5設定2・4・6
奇数ゲーム72.0%18.0%
偶数ゲーム18.0%72.0%
最終ゲーム10.0%10.0%
「明石チャレンジ」は10G間の完全告知で、「明石」のランプが光ればAT当選濃厚!さらに、非レア小役による告知発生時は残りゲーム数で偶奇の設定示唆が行われる。

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