L アズールレーン THE ANIMATION
共同戦線ラッシュ

最終更新日:2025/08/01 15:26

共同戦線ラッシュの概要

ゲーム性

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ 突入画面
共同戦線ラッシュ
突入契機陣営参戦時
AT中の抽選など
継続G数3G/セット
パネル選択パートパネル種別を抽選
攻撃パート成立役に応じて
パネルを選択
味方パネルで上乗せ
敵パネルで終了抽選
平均上乗せG数100G
「共同戦線ラッシュ」は上乗せする限り継続する特化ゾーン。1G目に各リール対応のパネルをセットし、2G目でパネルが選択される。味方パネル選択で上乗せが発生し、敵パネルの場合は3G目に回避(継続)抽選が行われる。
CHECK!
2陣営以上参戦時は「陣営参戦スキル」発動に期待!

パネル選択パート

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ パネル選択パート
基本パターン
左リール味方パネル
中リール味方パネル
右リール敵パネル
全リール味方パネルのパターン
1セット目
書き換え当選時
レア小役成立時
3G目回避時の次セット
1G目は各リールに対応するキャラクターパネルがセットされる。基本的に左・中リールに味方パネル、右リールに敵パネルがセットされるが、1セット目や「パネル選択パート」の書き換え当選時などは全リールに味方パネルがセットされる。

攻撃パート

成立役ごとの対応リール

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ 攻撃パート
リール対応役
ハズレ、リプレイ
共通ベル、レア小役
中1stベル、RC目
右1stベル
2G目の成立役によってパネルが選択され、味方パネルなら上乗せ後に次セットへ移行。敵パネルの場合は3G目に回避抽選が行われる。

フラグの出現率・割合

フラグ出現率割合
その他1/2.835.8%
中1stベル1/3.132.1%
右1stベル1/3.132.1%

味方パネル選択時

パネル別の上乗せ期待度

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ ホーネット
パネル上乗せG数
ラフィー(青)5G以上
ジャベリン(青)5G以上
ホーネット(緑)20G以上
エンタープライズ(赤)30G以上
エンタープライズ(金)100G以上
キャラの種類で上乗せ期待度が変化。

レア小役成立時の追加上乗せ

上乗せ
G数
チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
10G75.0%-
20G24.2%-
30G-87.5%
50G-10.2%
100G0.8%2.3%
200G--
上乗せ
G数
RC目A強スイカ
RC目B
10G--
20G--
30G--
50G87.5%-
100G10.2%99.6%
200G2.3%0.4%
※RC目…レアキューブ目
2G目がレア小役や「レアキューブ目」だった場合は追加で上乗せ!

敵パネル選択時

キャラごとの回避期待度

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ ピュリファイアー
回避期待度
ピュリファイアー
テスター
オブザーバー
回避期待度は敵キャラの種類に応じて異なる。なお、3G目のレア小役成立時はキャラ不問で継続かつ、2G目の追加上乗せと同等の抽選で上乗せが発生!

陣営参戦スキル

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ 陣営参戦スキル
参戦している陣営のスキルで「共同戦線ラッシュ」を有利に進めることが可能。陣営が多いほどスキル発動のチャンスが増えるため、より大量上乗せが狙える!

ベルファストスキル:火力支援

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ 火力支援
発動条件
2陣営以上時の抽選
恩恵
右パネルを敵から味方に変更
いずれかのパネルを
エンタープライズ(金)に昇格
いずれかのパネルを
エンタープライズ(赤)+瑞鶴に昇格※
上記3種類のいずれかが発動
※3陣営以上時のみ

瑞鶴スキル:一閃追撃

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ 瑞鶴スキル:一閃追撃
発動条件
3陣営以上時の抽選
恩恵
上乗せ後に30G以上の追撃発生抽選

オイゲンスキル:破られぬ盾

L アズールレーン THE ANIMATION 共同戦線ラッシュ オイゲンスキル:破られぬ盾
発動条件
4陣営時の抽選
恩恵
敵攻撃時にカウンターで上乗せ+継続
敵の初回攻撃時は発動率アップ

次に読むならこのページ!

※なな徹調べ
機種検索

キーワードで解析情報を絞り込む

攻略ツール

他機種の解析情報を見る

機種メニュー