パチスロ 転生したら剣でした
AT中CZ「ダンジョンバトル」

最終更新日:2025/09/16 13:20

ダンジョンバトルの詳細

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトルのゲーム性
ダンジョンバトルの概要
基本性能
突入契機AT中の抽選
レア小役確率1/7.6※
STゲーム数通常5G
スーパー8G
撃破期待度通常約54%
スーパー約74%
対戦相手の報酬ランク・報酬期待度
対戦相手報酬ランク報酬内容
ゴブリンD10G以上の
上乗せ
トラップ・
スパイダー
C20G以上の
上乗せ
ホブゴブリンB30G以上の
上乗せ
ゴブリン・
キング
A50G以上の
上乗せ
トリックスター・
スパイダー
S虹魔石
ジャッジ
SS虹魔石
ジャッジ
+
ゴブリン
スタンピード
※転剣目込みの確率
AT中のCZ「ダンジョンバトル」は成立役に応じて対戦相手の撃破を目指すSTタイプのゲーム性。対戦相手を撃破できれば報酬を獲得してゲーム数が再セットされ、次の対戦相手が登場。5戦ごとに報酬ランク『S』以上の対戦相手が登場するため、豪華な報酬を獲得しつつ対戦相手撃破を目指そう。

ダンジョンバトル スーパー

パチスロ 転生したら剣でした スーパーダンジョンバトル 突入画面
ダンジョンバトル
『通常』『スーパー』の性能
概要通常スーパー
STゲーム数5G8G
撃破期待度約54%約74%
本機には7種類の出玉強化状態『スーパー』が存在し、「ダンジョンバトル」突入時の一部で「ダンジョンバトル スーパー」に昇格する。「ダンジョンバトル スーパー」はSTゲーム数が8Gに増加するため、対戦相手の撃破期待度もアップ!

対戦相手

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル ゴブリン
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル トラップ・スパイダー
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル ホブゴブリン
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル ゴブリン・キング
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル トリックスター・スパイダー
対戦相手報酬ランク期待度
ゴブリンD
トラップ・
スパイダー
C
ホブゴブリンB
ゴブリン・キングA
トリックスター・
スパイダー
S
SS
「ダンジョンバトル」に登場する対戦相手は5種類で報酬ランクの期待度が異なる。報酬ランク『S』以上の「トリックスター・スパイダー」は何としても撃破したい場面だ!

対戦相手の名前

パチスロ 転生したら剣でした トラップ・スパイダー
対戦相手登場時の名前が赤文字だと撃破チャンス!

報酬ランクごとの報酬内容

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 報酬ランク G数上乗せ
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 報酬ランク 虹魔石ジャッジ
報酬ランク報酬
D10G以上の上乗せ
C20G以上の上乗せ
B30G以上の上乗せ
A50G以上の上乗せ
S虹魔石ジャッジ
SS虹魔石ジャッジ
+
ゴブリン
スタンピード
報酬ランクが上がるほど報酬期待度も上昇。Sランク以上は「虹魔石ジャッジ」が発生し、本機最強の上乗せ特化ゾーン「ゴブリンスタンピード」獲得のチャンス!
CHECK!
バトル勝利時の一部で「EX転剣ラッシュ」に当選することも!?

5戦目ごとの報酬ランク振り分け

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル トリックスター・スパイダー 報酬ランク SS
報酬ランク振り分け
S約95%
SS約5%
5戦目ごとの報酬ランクは『S』以上濃厚。約20回に1回は『SS』に期待!

消化中の抽選

撃破抽選

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 撃破抽選 フラン ゴブリン
成立役に応じて撃破抽選が行われている。レア小役は撃破のチャンス。

ゲーム数加算抽選

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル リプレイ ゲーム数加算抽選
リプレイ成立時はSTゲーム数を1G加算。

上乗せG数昇格抽選

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 上乗せG数加算抽選 +50G
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 上乗せG数加算抽選 +100G
報酬ランク『D』~『A』時の対戦相手を撃破した際の成立役により上乗せG数昇格抽選が行われる。上乗せG数告知時に「CHANCEボタン」出現で昇格濃厚!

転剣目を狙えカットイン

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 転剣目を狙えカットイン 青背景
転剣目を狙えカットイン(青背景)の
撃破期待度
約76%
「転剣目」を狙えカットイン発生時は中リールに「転剣目(BAR・チェリー・BARのサンド目)」を狙おう。「転剣目」が停止すると撃破濃厚。

剣戟煽り

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 剣戟煽り 青
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 剣戟煽り 赤
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 剣戟煽り 虹
「剣戟煽り」は「転剣目を狙えカットイン」発生の煽り演出。「剣戟煽り」から「転剣目を狙えカットイン」が発生すると撃破濃厚。「剣戟煽り」は青以外の色ならチャンスアップ。

演出法則

違和感ナビ

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 演出法則 違和感ナビ 左1stナビ
左1stナビ
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 演出法則 違和感ナビ 色押し順ナビ
色押し順ナビ
違和感ナビ発生時の恩恵
撃破濃厚
「ダンジョンバトル」中は左1stナビや色押し順ナビが発生しないため、出現した場合は矛盾=撃破濃厚となる。

強攻撃

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 強攻撃 ドラゴン・ファング
パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 強攻撃 バースト・フレイム
強攻撃演出発生時は報酬の上乗せG数が昇格濃厚。

トリックスター・スパイダー戦の専用演出

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 強攻撃 スタン・ボルト
「トリックスター・スパイダー」戦で強攻撃が発生した場合は「虹魔石ジャッジ」で「ゴブリンスタンピード」以上濃厚!

裏ボタン

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 裏ボタン フラン ゴブリンキング
裏ボタンの詳細
手順第1停止前にCHANCEボタンを押下
効果告知音発生で撃破濃厚
裏ボタンの手順を行い告知音が発生すると撃破濃厚(告知音が鳴らなくても撃破のチャンスあり)。ボタンを7回押して告知音が鳴ると強レア小役などのパターンも存在するので、「CHANCEボタン」は積極的に連打しよう!
※強レア小役…強チャンス目、強チェリー、強転剣目

ゲーム数ごとの法則

ゲーム数法則
1G目転剣目を狙え発生時は
撃破濃厚
2G目~剣戟煽りからの
転剣目を狙えカットイン
成功期待度は約13%
レバーオン+演出発生
リプレイ成立期待度:約59%
レバーオン+演出発生
撃破期待度:約15%
最終ゲーム転剣目を狙え発生時は
撃破濃厚
ナビ発生時でも
ナビ付転剣目が
成立する可能性が
あるため約5%で撃破
レバーオン+
演出非発生時:撃破濃厚
ナビなし+演出発生時
リプレイ成立期待度:約15%
ナビなし+演出発生時
撃破期待度:約7%

虹魔石ジャッジの詳細

発生契機・恩恵

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 虹魔石ジャッジ
虹魔石ジャッジの概要
突入契機報酬ランクS or SSの
対戦相手撃破時
継続G数1G
消化中の抽選成立役に応じて報酬決定
報酬ランク『S』or『SS』の対戦相手撃破で「虹魔石ジャッジ」に突入。消化中は成立役に応じて報酬を決定し、「ゴブリンスタンピード」 or 3桁G数上乗せを獲得!

報酬ランクごとの報酬内容

パチスロ 転生したら剣でした ゴブリンスタンピード 突入画面
報酬ランク別の報酬内容
Sゴブリンスタンピード
or 3桁G数上乗せ
SSゴブリンスタンピード
虹魔石ジャッジの
ゴブリンスタンピード獲得率
1/3.4
「虹魔石ジャッジ」発生時は1/3.4で「ゴブリンスタンピード」を獲得できるが、もし「ゴブリンスタンピード」を獲得できなくても3桁G数を上乗せするため「虹魔石ジャッジ」に突入した時点でアツい。報酬ランク『S』ではレア小役が成立すると「ゴブリンスタンピード」濃厚で、『SS』は成立役不問で「ゴブリンスタンピード」濃厚!

虹魔石ジャッジ中の転剣目

「虹魔石ジャッジ」中は内部的に転剣目が成立していても「転剣目を狙えカットイン」が発生しない。そのため、中押しで転剣目を狙ってみるのもアリ。転剣目停止時は「ゴブリンスタンピード」濃厚!

裏ボタン

パチスロ 転生したら剣でした ダンジョンバトル 虹魔石ジャッジ
裏ボタンの詳細
手順第1停止前にCHANCEボタンを押下
効果告知音発生で
「ゴブリンスタンピード(スーパー)」
濃厚
「虹魔石ジャッジ」でも裏ボタンが存在。告知音発生で「ゴブリンスタンピード」濃厚(鳴らなくてもチャンスあり)で、7回目の押下で告知音が鳴れば「ゴブリンスタンピード スーパー」濃厚だ!

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