HACKの概要
HACKの種類
本機には全9種類の「HACK」が搭載されている。
通常時・
CZ「S.A.M.」中・
AT中など、あらゆる状況で発生し、種類に応じた恩恵が得られる。本ページでは各種「HACK」の特徴と恩恵を解説する。
各種HACKの詳細
回胴HACK
| 特徴 |
| 1Gの報酬獲得ジャッジ |
次ゲームのラフ目停止で報酬獲得 (ラフ目確率:約1/1.75) |
「回胴HACK」は
CZ「S.A.M.」・
「セクション9ミッション」・
「9thパーソン」で発生する1G完結型のジャッジ演出。次ゲームで狙え演出が発生し、(強)ラフ目が停止すると報酬獲得。ラフ目の停止形は狙え演出発生ゲームの成立役と完全にリンクしている。
狙え演出のラフ目停止期待度
| 狙え図柄のパターン |
| 狙え演出 | 期待度 |
| 右リールBAR | 40.5% |
| 中リールBAR | 40.5% |
| 右リール白7 | 65.5% |
| 中リール白7 | 67.4% |
| トータル | 57.1% |
| カットインの色 |
| 色 | 期待度 |
| デフォルト | 56.0% |
| 赤 | ラフ目停止濃厚 (20.0%で強ラフ目停止) |
ラフ目の停止期待度は「BARを狙え」より「白7を狙え」のほうが高い。また、赤カットイン発生時はラフ目停止濃厚となるだけでなく、強ラフ目にも期待できる。
ラフ目/強ラフ目の停止形
ラフ目/強ラフ目のフラグ詳細
| 成立役ごとの停止形・演出 |
| 成立役 | 停止形 | 狙え演出 |
| 押し順ベルA | ラフ目 | 白7 or BAR |
| 押し順ベルB | 失敗 | 白7 or BAR |
| リプレイ | ラフ目 | 白7 |
共通ベル (上段ベル) | ラフ目 | 白7 |
共通ベル (右下がりベル) | ラフ目 | 白7 |
| 弱チェリー | ラフ目 | 白7 |
| スイカ | ラフ目 | 白7 |
| 弱チャンス目 | ラフ目 | 白7 |
| 強チェリー | 強ラフ目 | 白7 or BAR |
| 強チャンス目 | 強ラフ目 | 白7 or BAR |
裏ボタン(ラフ目停止の先告知手順)
| 手順 | 成功時の 告知発生率 |
PUSHボタンを押しながら レバーオン (ラフ目を狙え前) | 99% |
ラフ目を狙え中に PUSHボタン押下 | 50% |
ラフ目を狙え中に 十字キー押下 | 99% |
状況を問わず、「回胴HACK」中に上記手順で特殊音やボタンバイブなどの告知が発生すれば、(強)ラフ目停止が濃厚となる。PUSHボタンを押しながらレバーオンではタイマーも出現する。
衝撃HACK
「衝撃HACK」は
AT中などの
差枚数上乗せ時に発生する可能性があり、発生時は上乗せ枚数が昇格する。
発生契機別の上乗せ枚数振り分け
| AT中 |
| 上乗せ | スイカ以外 | スイカ |
| 100枚 | 50.0% | - |
| 200枚 | 37.5% | 73.8% |
| 300枚 | 10.0% | 25.0% |
| 500枚 | 2.5% | 1.3% |
| 電脳モード中・電脳ラッシュ中 |
| 上乗せ | スイカ以外 | スイカ |
| 100枚 | 50.0% | - |
| 200枚 | 25.0% | 75.0% |
| 300枚 | 12.5% | 12.5% |
| 500枚 | 12.5% | 12.5% |
スイカ契機の「衝撃HACK」は200枚以上の上乗せ濃厚で、
「電脳モード」または
「電脳ラッシュ」中なら500枚の上乗せにも期待できる。
衝撃HACKに期待できる演出
リールロックを伴うレア小役成立時は「衝撃HACK」発生に期待できる。
EX HACK
「EX HACK」は4桁枚数の上乗せ濃厚となる強力な演出。
「9thパーソン」成功時などに発生する可能性がある。
EX HACKに期待できる演出
リールロック2段階発生時は「EX HACK」に期待できる。
押し順HACK
「押し順HACK」は
AT中の
「電脳モード」抽選に当選すると発生する演出で、押し順ナビなどの違和感演出を伴って告知される。
恩恵の振り分け・出現率
| 押し順HACK発生率 |
| 恩恵 | 確率 |
電脳モード (赤7揃い) | 約1/938 |
電脳モード超特A級 (青7揃い) | 約1/21845 |
| 合算 | 約1/899 |
「押し順HACK」発生時に赤7が揃うと
「電脳モード」へ、青7揃いなら
「電脳モード超特A級」に突入する。
マルチHACK
| マルチHACKの倍率パターン |
| 左&中 | 右 |
| 2×2 | ×5 |
| 2×3 | ×10 |
| 3×3 | ×30 |
| 2×5 | - |
| 3×5 |
| 2×10 |
| 5×5 |
| 3×10 |
| 5×10 |
| 10×10 |
「マルチHACK」は
「電脳モード」中の青7ナビ成立時に発生する上乗せ演出。3つの数字による掛け算で上乗せ枚数が告知され、20枚(2×2×5)~3000枚(10×10×30)の上乗せが発生する。
倍率の振り分け
| 左&中の倍率 |
| パターン | 選択率 |
| 2×2 | 58.3% |
| 2×3 | 13.3% |
| 3×3 | 6.7% |
| 2×5 | 5.0% |
| 3×5 | 4.2% |
| 2×10 | 3.3% |
| 5×5 | 3.3% |
| 3×10 | 3.3% |
| 5×10 | 1.7% |
| 10×10 | 0.9% |
| 右の倍率 |
| パターン | 電脳モード | 電脳モード 超特A級 |
| ×5 | 90.0% | - |
| ×10 | 9.6% | 95.0% |
| ×30 | 0.4% | 5.0% |
「電脳モード超特A級」では、右の倍率は10倍または30倍のみが選択される。
演出法則
| パターン | 法則 |
| 左の倍率>中の倍率 | 倍率変化発生 |
筐体上部の インパクトフラッシュ発生 | 3桁上乗せ濃厚 |
| 下パネル消灯 | 300枚以上の 上乗せ濃厚 |
「マルチHACK」では中の倍率が左より小さい場合、下パネル消灯時などは大量上乗せに期待できる。
視覚HACK
| 発生タイミング・恩恵 |
| タイミング | 恩恵 |
| CZ失敗後 | AT当選濃厚 |
セクション9ミッション 失敗後 | 電脳モード当選濃厚 |
| 電脳モード終了後 | 電脳モードの 再セット濃厚 |
「視覚HACK」はCZ(
S.A.M./
タチコマの家出)失敗後や
「セクション9ミッション」失敗後、
「電脳モード」終了後に発生する復活演出。発生時は状況に応じた恩恵を獲得。なお、CZ失敗後の「視覚HACK」発生有無は「S.A.M.視覚フラグ」で管理されている。
S.A.M.視覚フラグ
| S.A.M.視覚フラグの保有率 |
| 設定 | 保有率 |
| 1 | 5.7% |
| 2 | 6.1% |
| 3 | 6.9% |
| 4 | 9.0% |
| 5 | 10.1% |
| 6 | 10.6% |
| S.A.M.視覚フラグ保有濃厚パターン |
| 演出 | パターン |
殲滅ゾーン前兆の 上パネル | 赤で殲滅ゾーン非当選 |
CZ・AT終了後50G間の リプレイフラッシュ | 左→右→左に流れて 全体が明滅 |
「S.A.M.視覚フラグ」保有時は、
CZ終了画面の次ゲームにリール演出を伴って「視覚HACK」が発生。「S.A.M.視覚フラグ」の保有率は高設定ほど優遇されている。
「殲滅ゾーン」の
前兆、CZ・AT終了後50G間の
リプレイフラッシュで保有示唆が行われる。
「S.A.M.視覚フラグ」は
「殲滅モード」開始時にセットされ、
AT当選時にクリアされる。自力でCZを成功した場合もクリア対象。
WHITE HACK
「WHITE HACK」は
連続演出の当否告知ゲームなどで発生する大チャンス演出。発生時はデカPUSHが出現し、成功濃厚!?
PUSHボタンの有効タイミング
PUSHボタン出現前でも、筐体が奥に吸い込まれて戻り始めたくらいのタイミングからPUSHが有効となっている。
停止HACK
| 特徴 |
| 停止ボタンが反応しなくなる演出 |
| 上位AT中の青ベル成立時に0.4%で発生 |
| 発生時は300枚以上の上乗せ濃厚 |
「停止HACK」は
上位AT中の青ベル成立時の一部で発生する特殊フリーズ。発生時は停止ボタンが反応しなくなり、300枚以上の上乗せ濃厚。
発生時の上乗せ枚数振り分け
| 上位AT中 |
| 上乗せ | 選択率 |
| 300枚 | 87.5% |
| 500枚 | 11.7% |
| 1000枚 | 0.8% |
マイスロHACK
| 発生タイミング |
マイスロ活用時かつ殲滅ゾーン後の 前兆中のAT直撃告知ゲームの一部 |
「マイスロHACK」は「マイスロ」活用時限定の文字化け演出で、「マイスロミッション」にあたる。
「殲滅ゾーン」後の前兆中(
屋上ステージなど)に発生する可能性があり、
発生すればAT直撃濃厚となる。
マイスロ上の演出
「マイスロHACK」のミッション達成後は「マイスロサイト」がハッキングされる。なお、「マイスロ」で発行されたパスワードを実機に入力してログインし、遊技終了時にQRコードを読み取る必要がある。
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