殲滅モードの概要
モード別のCZ天井
| モード | CZ天井 |
| リセット | 350G+α |
| モードA | 550G+α |
| モードB | 450G+α |
| モードC | 250G+α |
| モードD | 150G+α |
CHECK!
CZ天井到達時はCZ以上当選濃厚の「殲滅ゾーン」に突入。
ゾーンの詳細
モードA~Dの殲滅ゾーン期待度
| ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | モードD |
| 50G | 25.0% | 50.0% | 25.0% | 100% |
| 100G | 50.0% | 1.3% | 50.0% | 1.3% |
| 150G | 1.3% | 50.0% | 1.3% | CZ天井 |
| 200G | タチコマの家出に期待 | - | ||
| 250G | 50.0% | 25.0% | CZ天井 | - |
| 300G | - | 1.3% | - | - |
| 350G | 25.0% | 50.0% | - | - |
| 400G | タチコマの家出に期待 | - | - | |
| 450G | 50.0% | CZ天井 | - | - |
| 500G | - | - | - | - |
| 550G | CZ天井 | - | - | - |
50G・250G・350G・450Gのゾーンは最低でも約25%で「殲滅ゾーン」に突入し、200G・400GはCZ「タチコマの家出」突入に期待できる。なお、ゾーンごとの「殲滅ゾーン」当否などはモード移行時にあらかじめ抽選されている。
200G・400GのタチコマCZ当選率
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 30.0% |
| 2 | 32.9% |
| 3 | 37.5% |
| 4 | 41.7% |
| 5 | 45.8% |
| 6 | 48.3% |
200G・400G到達時は高設定ほどCZ「タチコマの家出」に当選しやすい。
リセットモードの殲滅ゾーン期待度
| ゲーム数 | 期待度 |
| 50G | 50.0% |
| 100G | 25.0% |
| 150G | 50.0% |
| 200G | 約50%で タチコマの家出に当選 |
| 250G | 50.0% |
| 300G | - |
| 350G | CZ天井 |
リセットモードは設定変更(リセット)時に移行する朝一専用モード。末尾50G到達ごとに約1/2で「殲滅ゾーン」に突入するだけでなく、200G到達時のCZ「タチコマの家出」期待度も約1/2となる。
白の境界失敗後の挙動
上位AT終了後など「白の境界」失敗時はCZ天井が最大400G+αに短縮。200Gまたは400GのいずれかでCZ「タチコマの家出」に当選する。
ゾーン到達時の挙動
ゲーム数表示の色
| ゲーム数表示 | 示唆 |
| 青 | 前兆中のデフォルト |
| 赤 | 殲滅ゾーンの期待大 |
| スルー時は 100G以内で殲滅ゾーン濃厚 |
殲滅ゾーンのストックについて
| 殲滅ゾーンのストック契機 | |
| 殲滅ゾーン本前兆中 or CZ本前兆中 | 規定G数到達時の抽選 |
| 殲滅ポイントが 150pt到達 | |
※状況次第で複数ストックの可能性あり
「殲滅ゾーン」の本前兆中、またはCZ(S.A.M./タチコマの家出)の本前兆中も、規定ゲーム数到達時や殲滅ポイント契機で「殲滅ゾーン」抽選が行われ、当選時は「殲滅ゾーン」ストックを獲得。なお、ストックの有無によって「殲滅モード」のゾーン期待度は変化しない。
CHECK!
ストック保持中にATへ突入した場合、AT終了後は即座に前兆が発生し、「殲滅ゾーン」へ突入する。
モード移行抽選
| モード移行契機 |
| 設定変更時 |
| CZ失敗時 |
| AT終了時 |
モード移行抽選は設定変更(リセット)時、CZ(S.A.M./タチコマの家出)失敗時、AT終了時に行われる。
CHECK!
モード開始時は「S.A.M.視覚フラグ」がセットされる可能性あり。
状況別のモード移行率
設定変更時
| 設定変更時 |
| リセットモード濃厚 |
設定変更時はリセットモードへ移行する。
CZ失敗時
CZ失敗時のモード移行率は現在調査中。
AT終了時
| モード | 振り分け |
| モードA | 12.5% |
| モードB | 25.0% |
| モードC | 12.5% |
| モードD | 50.0% |
AT終了時は約50%でモードDへ移行する。AT終了後~次回CZ当選までは機械割100%以上。
通常モードの種類・特徴
モードA
| モードAの特徴 | |
| CZ天井 | 550G+α |
| 期待度が高いゾーン | 100G |
| 250G | |
| 450G | |
モードAは最大550G+αでCZに当選する基本的なモード。
モードB
AT終了画面
「素子の後ろ姿」
| モードBの特徴 | ||
| CZ天井 | 450G+α | |
| 期待度が高いゾーン | 50G | |
| 150G | ||
| 350G | ||
| モードB以上濃厚演出 | ||
| 演出 | パターン | 示唆 |
| ゾーン挙動 | 100Gで ロング前兆なし | モードB or D |
| 300Gで ロング前兆あり | モードB | |
| 終了画面 (一枚絵) | 素子の後ろ姿 | モードB以上 |
モードC
AT終了画面
「公安9課」
| モードCの特徴 | ||
| CZ天井 | 250G+α | |
| 期待度が高いゾーン | 100G | |
| モードC以上濃厚演出 | ||
| 演出 | パターン | 示唆 |
| 終了画面 (一枚絵) | 公安9課 | モードC以上 |
| 電脳素子 | モードC以上かつ モードDに期待 | |
| リプレイ フラッシュ | 左→右→左 | モードC以上 |
| 左→右→左 +全体明滅 | モードC以上かつ モードDに期待 | |
モードD
AT終了画面
「アオイ」
| モードDの特徴 | ||
| CZ天井 | 150G+α | |
| 期待度が高いゾーン | 50G (殲滅ゾーン濃厚) | |
| モードD濃厚演出 | ||
| 演出 | パターン | 示唆 |
| 終了画面 (一枚絵) | アオイ | モードD+ 設定4以上 |
モードDはCZ天井が150G+αとなる最上位モードなので、滞在時はCZ(S.A.M./タチコマの家出)当選まで続行を推奨する。なお、AT終了後は約50%で滞在するため、終了画面で「アオイ」が出現しなかった場合でもフォローするのがオススメ。
モード示唆
特定ゲーム数の前兆有無
| ゾーン | ロング前兆 | 示唆 |
| 100G | なし | モードB or D |
| 300G | あり | モードB |
※ロング前兆…4G以上の前兆
100G・300Gのゾーンはロング前兆有無によってモード判別が可能。
アイキャッチ(ステージチェンジ)
2nd GIG
| 出現タイミング(実戦上) |
| CZ失敗時 |
| AT終了時 |
| 示唆一覧 | |
| アイキャッチ | 示唆 |
| キャラなし | デフォルト |
| 素子 | 約60%で 殲滅ゾーン3回以上 |
| タチコマ | タチコマCZ保有期待度アップ |
| モードD期待度(弱) | |
| 3人& タチコマ | 殲滅ゾーン3回以上 or モードD |
| 2nd GIG | 殲滅ゾーン5回以上 or モードD (約75%でモードD) |
| アオイ | 殲滅テーブル④以上 |
AT終了画面/CZ終了時・通常時の一枚絵
電脳素子
| 出現タイミング・手順 |
| AT終了時 |
| CZ終了時にPUSHボタン押下 |
| 通常時77G消化以降で左停止ボタン7回押下 (リプレイ・レア小役成立時、前兆中を除く) |
| 示唆一覧 | ||
| 枠色 | AT終了画面 (一枚絵) | 示唆 |
| 緑 | 素子 | デフォルト |
| 素子&タチコマ | 高設定示唆(弱) | |
| トグサ | 奇数設定示唆 | |
| バトー | 偶数設定示唆 | |
| ポーカー | 高モード示唆 | |
| 素子の後ろ姿 | モードB以上 | |
| 赤 | 公安9課 | モードC以上 |
| 紫 | 電脳素子 | モードC以上かつ モードDに期待 |
| 金 | アオイ | モードD濃厚かつ 設定4以上 |
| 緑 | 2nd GIG | 白の境界の 権利保有 |
AT終了画面や、CZ(S.A.M./タチコマの家出)終了画面のPUSHボタン押下または通常時77G消化以降の左停止ボタン7回押下で出現する一枚絵はモード示唆や設定示唆を行っている。赤・紫・金枠出現時は高モード濃厚となる。
リプレイフラッシュ
| 発生タイミング |
| CZ・AT終了後50G間のリプレイ成立時 |
| 示唆一覧 | |
| フラッシュ | 示唆 |
| ふわっと明滅 | デフォルト |
| 左→右に流れる | モードB以上示唆 |
| 左→右→左に流れる | モードC以上 |
| 左→右→左に流れてから 全体が明滅 | モードC以上かつ モードDに期待 |
| S.A.M.視覚フラグ 保有濃厚 | |
ゾーン期待度示唆
殲滅ゾーン煽りの上パネル
| 色 | 殲滅ゾーン | 示唆 |
| 黄 | 突入 | モードの天井を否定 |
| 緑 | 突入なし | 当該ゾーン期待度が 25% or 50%の示唆 |
「殲滅ゾーン」煽り時に上パネルによってゾーン期待度などが示唆されるため、モード判別の参考しよう。
タチコマCZ示唆演出
タチコマのアクション
| アクション | 示唆 |
| 手を振る | 期待度アップ |
| 縦揺れ | |
| 横になる | |
| デカくなる | 上記3種より期待度アップ |
リール左の「タチコマ」が上記のアクションを起こすほど、CZ「タチコマの家出」の当選期待度がアップする。
タチコマてんしょんあっぷ!
| 発生時の示唆 |
| 次回ゾーン(200G or 400G)での タチコマCZ期待度が大幅アップ |
「てんしょんあっぷ!」発生時は次回ゾーンでのCZ「タチコマの家出」当選期待度が大幅にアップする。また、発生後はCZ or AT突入までリール左の「タチコマ」が変化する。
光学迷彩タチコマ通過演出
極大パターン
| タチコマの家出濃厚パターン |
| トータル10体通過 |
| 極大パターン発生 |
201~210G、401~410Gでは主に1〜3体の「光学迷彩タチコマ」が通過する。合計で10体通過した場合や極大パターン出現時はCZ「タチコマの家出」当選濃厚。
パネル煽り演出
「パネル煽り演出」発生時は第3停止でパネルが完成するとCZ「タチコマの家出」に突入する。