殲滅ゾーンの詳細
| 殲滅ゾーンの概要 |
| 突入契機 | 規定G数到達時の抽選 |
| 殲滅ポイントの規定pt到達 |
| 突入率 | 約1/109 |
| 継続G数 | 7G+α |
| 消化中の抽選 | 敵の撃破抽選 |
| 成功時の恩恵 | CZ or AT or ボーナス |
「殲滅ゾーン」は7G+α継続する
CZ「S.A.M.」以上の突入をかけたチャレンジゾーンで、終了時に発展する演出で当否がジャッジされる。消化中は敵の撃破抽選が行われ、撃破するほど成功期待度が高い演出発展に期待できる。
発展先の振り分け
マスのテーブル
| テーブルの一覧 |
| 撃破数 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ | ⑦ |
| 100体以上 | 金 | 金 | 金 | 虹 | 虹 | 虹 | 虹 |
| 80~99体 | 紫 | 紫 | 紫 | 金 | 金 | 金 | 金 |
| 60~79体 | 赤 | 赤 | 赤 | 紫 | 金 | 金 | 金 |
| 40~59体 | 緑 | 緑 | 赤 | 赤 | 紫 | 金 | 金 |
| 20~39体 | 青 | 緑 | 緑 | 緑 | 赤 | 紫 | 金 |
| 0~19体 | 白 | 青 | 青 | 青 | 緑 | 赤 | 紫 |
液晶左のマスと最終的な撃破数に応じて発展先が決定し、マスの配列は全7種類のテーブルが存在する。
設定変更時はCZ当選までテーブル②以上が選択される。
マスごとの発展先・期待度
| マスの色 | 発展先 | 期待度 |
| 白 | バトル(白) | 低 |
| 青 | バトル(青) | 低 |
| 緑 | 屋上(緑) | 20%以上 |
| 赤 | 屋上(赤) | 55%以上 |
| 紫 | ラッフィングマン ルーム | 75%以上 |
| 金 | 殲滅チャンス | CZ以上濃厚 |
| 虹 | 殲滅チャンス ハイパー | AT以上濃厚 |
消化中の抽選
敵撃破抽選
成立役別の撃破数振り分け
| 撃破数 | ハズレ | 共通ベル | リプレイ |
| 1体 | 15.8% | - | - |
| 3体 | 40.0% | - | - |
| 5体 | 33.3% | - | - |
| 10体 | 10.4% | 78.8% | 50.0% |
| 20体 | - | 12.5% | 40.0% |
| 30体 | - | 5.0% | 3.3% |
| 40体 | - | 2.5% | 3.3% |
| 50体 | 0.4% | 1.3% | 3.3% |
| 100体 | - | - | - |
| 撃破数 | 弱レア小役 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| 1体 | - | - | - |
| 3体 | - | - | - |
| 5体 | - | - | - |
| 10体 | - | - | - |
| 20体 | - | - | - |
| 30体 | 81.3% | - | - |
| 40体 | 12.5% | - | - |
| 50体 | 5.0% | 50.0% | 33.3% |
| 100体 | 1.3% | 50.0% | 66.7% |
「殲滅ゾーン」中は全役で敵の撃破抽選が行われ、レア小役なら1契機で100体撃破の可能性アリ!なお、「ルーレット演出」で「バトー」選択時はランダムで+1~9体が上記に加算される。
20~40体選択時の撃破数上乗せ抽選
| 契機 | 当選率 |
リプレイ 共通ベル | 15.0% |
| 弱レア小役 | 75.0% |
20~40体選択時は撃破数の上乗せ抽選が行われ、当選時はランダムで+1~9体が元の撃破数に加算される。また、当選時はバトー連打演出が発生する。
強レア小役は50体以上濃厚となるため抽選は行われない。
殲滅ゾーンの終了契機
「殲滅ゾーン」は保障G数消化後(LAST?G表示中)のハズレ成立で終了する。基本的に小役揃いを引く限り継続し、演出発生時は継続に期待できる。
殲滅チャンス獲得時の昇格抽選
殲滅ゾーンハイパー期待度
| 状況 | 期待度 |
| 殲滅チャンス獲得時 | 12.5% |
| 150体以上撃破 | 濃厚 |
「殲滅チャンス」獲得時は「殲滅ゾーンハイパー」へ昇格抽選を行っている。なお、当選時に告知されるとは限らないため、見た目上は「殲滅チャンス」でも内部的に「殲滅ゾーンハイパー」の可能性アリ。
殲滅チャンス
| 殲滅チャンスの概要 |
| 発生契機 | 殲滅ゾーンで 金マス到達時 |
| 継続G数 | 1G |
| 恩恵 | 成功時 | AT or AT+ボーナス |
| 失敗時 | CZ |
| 消化中の抽選 | 小役揃いで成功濃厚 |
「殲滅ゾーン」中の金マス到達時は1G完結型チャレンジ「殲滅チャンス」が発生。「殲滅チャンス」は小役が揃うと
AT以上に当選濃厚で、失敗した場合でも
CZ「S.A.M.」に突入する。
殲滅チャンスハイパー
| 殲滅チャンスハイパーの概要 |
| 発生契機 | 殲滅ゾーンで虹マス到達 |
殲滅チャンス獲得時の 12.5% |
殲滅ゾーンで 150体以上撃破 |
| 継続G数 | 1G |
| 恩恵 | 成功時 | AT or AT+ボーナス |
| 失敗時 | AT |
| 消化中の抽選 | 小役揃いで成功濃厚 |
「殲滅チャンスハイパー」は
発生時点でAT濃厚となる上位版「殲滅チャンス」。小役を引くことができれば、
「S.A.C.ボーナス」+
AT「S.A.C.モード」の大チャンス!
成功時の報酬振り分け
殲滅チャンス
| 報酬 | ハズレ | 共通ベル | リプレイ |
| CZ | 100% | - | - |
| AT | - | 100% | 100% |
| AT+赤7 | - | - | - |
| AT+青7 | - | - | - |
| 報酬 | 弱レア小役 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| CZ | - | - | - |
| AT | - | - | - |
| AT+赤7 | 98.8% | 75.0% | 50.0% |
| AT+青7 | 1.3% | 25.0% | 50.0% |
成功時の報酬は成立役に応じて変化する。レア小役なら
AT+
「S.A.C.ボーナス」濃厚!
殲滅チャンスハイパー
| 報酬 | ハズレ | 共通ベル | リプレイ |
| AT | 100% | 50% | 50% |
| AT+赤7 | - | 50% | 50% |
| AT+青7 | - | - | - |
| 報酬 | 弱レア小役 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| AT | - | - | - |
| AT+赤7 | 75% | 50% | - |
| AT+青7 | 25% | 50% | 100% |
「殲滅チャンスハイパー」はハズレでも
AT濃厚。また、共通ベル・リプレイでも
「S.A.C.ボーナス」に期待できる。
演出法則
殲滅ゾーン中
残ゲーム数の対応演出
「殲滅ゾーン」中は主に残G数が奇数で「戦闘激化演出」、偶数は「ルーレット演出」が発生するが矛盾した場合はチャンス。
バトー連打演出
| 100体撃破濃厚パターン |
| 連打上乗せの合計が50体以上 |
| 80体以上撃破している状態で連打上乗せ発生 |
連打上乗せ発生時の撃破数は基本的に21~49体となるが、矛盾時は100体撃破などにも期待できる。
殲滅チャンスの裏ボタン
レバーオン時
| 裏ボタン |
| 手順 | PUSHボタンを押しながら レバーオン |
| 法則 | 告知音発生でAT以上濃厚 |
「殲滅チャンス」発生時(タイトル表示中)はPUSHボタンを押しながらレバーを叩くと、小役揃い以上を引いた場合に告知音が発生する。
PUSHボタン押下でタイマーが出現するが、特に示唆はない。
レバーオン後
| 裏ボタン |
| 手順 | レバーオン後にPUSHボタン or 十字キーを押下 |
| 法則 | 告知音発生でAT以上濃厚 |
| 成功時の演出占有率 |
| PUSHボタン | 50% |
| 十字キー※ | 100% |
※PUSHボタンで告知音が鳴らなかった場合のみ有効
レバーオン後にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で告知音が発生。鳴らなくても成功していれば、十字キー押下で必ず告知音が発生する。なお、告知音は何度も鳴らすことができる。
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