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スマスロ 攻殻機動隊
殲滅ゾーン・殲滅チャンス

最終更新日:2026/03/25 13:50

殲滅ゾーンの詳細

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン突入画面

殲滅ゾーンの概要
突入契機規定G数到達時の抽選
殲滅ポイントの規定pt到達
突入率約1/109
継続G数7G+α
消化中の抽選敵の撃破抽選
成功時の恩恵CZ or AT or ボーナス

「殲滅ゾーン」はCZ「S.A.M.」以上への突入をかけた7G+α継続のチャレンジゾーン。消化中は敵の撃破抽選が行われ、終了時の演出で当否を告知する。

殲滅テーブル

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン中 マスの種類
テーブルの一覧
撃破数
100体以上
80~99体
60~79体
40~59体
20~39体
0~19体
液晶左のマスと最終的な撃破数に応じて発展先が決定し、マスの配列は全7種類のテーブルが存在する。

殲滅テーブルの選択率

「S.A.M.視覚フラグ」保有時は高テーブルの選択率がやや優遇される。「S.A.M.視覚フラグ」保有率は高設定ほど高いため、結果として高設定ほど高テーブルが選ばれやすくなっている。

設定変更時の挙動

設定変更時はCZ当選までテーブル②以上が選択される。

マスごとの発展先・期待度

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン発展先 屋上ステージ(赤)
スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン発展先 ラッフィングマンルーム
マスの色発展先期待度
バトル(白)
バトル(青)
屋上(緑)20%以上
屋上(赤)55%以上
ラッフィングマン
ルーム
75%以上
殲滅チャンスCZ以上濃厚
殲滅チャンス
ハイパー
AT以上濃厚

赤マス(屋上)や紫マス(ラッフィングマンルーム)へ発展時はCZ「S.A.M.」当選のチャンス。虹マス(殲滅チャンスハイパー)ならAT以上濃厚!

白~紫マスのAT当選率

設定確率
1 1/10676.6
2 1/9795.3
3 1/7732.7
4 1/6127.5
5 1/5247.7
6 1/4473.0

白~紫マスへ発展時は一部でATに当選する。高設定ほどATに当選しやすく、設定1と6では約2.4倍の設定差がある。なお、上記確率は「殲滅チャンス(ハイパー)」・「リールロック2段階の弱レア小役」・「ロングフリーズ」「天井」によるAT当選を除いた数値。

消化中の抽選

敵撃破抽選

成立役別の撃破数振り分け

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン中 共通ベル 20体撃破
撃破数ハズレ共通ベルリプレイ
1体15.8%--
3体40.0%--
5体33.3%--
10体10.4%78.8%50.0%
20体-12.5%40.0%
30体-5.0%3.3%
40体-2.5%3.3%
50体0.4%1.3%3.3%
100体---
撃破数弱レア小役強チャンス目強チェリー
1体---
3体---
5体---
10体---
20体---
30体81.3%--
40体12.5%--
50体5.0%50.0%33.3%
100体1.3%50.0%66.7%
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
「殲滅ゾーン」中は全役で敵の撃破抽選が行われ、レア小役なら1契機で100体撃破の可能性アリ!なお、「ルーレット演出」で「バトー」選択時はランダムで+1~9体が上記に加算される。

20~40体選択時の撃破数上乗せ抽選

契機当選率
リプレイ
共通ベル
15.0%
弱レア小役75.0%
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
20~40体選択時は撃破数の上乗せ抽選が行われ、当選時はランダムで+1~9体が元の撃破数に加算される。また、当選時はバトー連打演出が発生する。

補足事項

強レア小役は50体以上濃厚となるため抽選は行われない。

殲滅ゾーンの終了契機

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン中 LAST?G 屋上ステージ(緑)発展
「殲滅ゾーン」は保障ゲーム数消化後(LAST?G表示中)のハズレ成立で終了する。基本的に小役揃いを引く限り継続し、演出発生時は継続に期待できる。

殲滅チャンス獲得時の昇格抽選

殲滅チャンスハイパー期待度

状況期待度
殲滅チャンス獲得時12.5%
150体以上撃破濃厚
「殲滅チャンス」獲得時は「殲滅チャンスハイパー」への昇格抽選が行われる。当選時に告知されるとは限らないため、見た目上は「殲滅チャンス」でも内部的に「殲滅チャンスハイパー」の可能性アリ。

殲滅チャンス

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅チャンス
殲滅チャンスの概要
発生契機殲滅ゾーンで
金マス到達
継続G数1G
恩恵成功時AT or
AT+ボーナス
失敗時CZ(S.A.M.)
消化中の抽選小役揃いで成功濃厚

「殲滅ゾーン」中の金マス到達時は1G完結型チャレンジ「殲滅チャンス」が発生。「殲滅チャンス」は小役揃いでAT以上濃厚。失敗した場合でもCZ「S.A.M.」に突入する。

殲滅チャンスハイパー

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅チャンスハイパー
殲滅チャンスハイパーの概要
発生契機殲滅ゾーンで虹マス到達
殲滅チャンス獲得時の
12.5%
殲滅ゾーンで
150体以上撃破
継続G数1G
恩恵成功時AT or
AT+ボーナス
失敗時AT
消化中の抽選小役揃いで成功濃厚
「殲滅チャンスハイパー」は発生時点でAT濃厚となる上位版「殲滅チャンス」。小役成立で「S.A.C.ボーナス」+AT「S.A.C.モード」の大チャンス!

成功時の報酬振り分け

殲滅チャンス時

報酬ハズレ共通ベルリプレイ
CZ100%--
AT-100%100%
AT+赤7---
AT+青7---
報酬弱レア小役強チャンス目強チェリー
CZ---
AT---
AT+赤798.8%75.0%50.0%
AT+青71.3%25.0%50.0%
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
成功時の報酬は成立役に応じて変化する。レア小役ならAT「S.A.C.ボーナス」濃厚!

殲滅チャンスハイパー時

報酬ハズレ共通ベルリプレイ
AT100%50%50%
AT+赤7-50%50%
AT+青7---
報酬弱レア小役強チャンス目強チェリー
AT---
AT+赤775%50%-
AT+青725%50%100%
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
「殲滅チャンスハイパー」はハズレでもAT濃厚。また、共通ベル・リプレイでも「S.A.C.ボーナス」に期待できる。

演出法則

殲滅ゾーン中

残ゲーム数の対応演出

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン中 戦闘激化演出
戦闘激化演出
スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン中 ルーレット演出
ルーレット演出
残G数対応演出
奇数戦闘激化演出
偶数ルーレット演出
「殲滅ゾーン」中は主に残ゲーム数が奇数で「戦闘激化演出」、偶数は「ルーレット演出」が発生。矛盾した場合はチャンスとなる。

バトー連打演出

スマスロ 攻殻機動隊 バトー連打演出 法則
100体撃破濃厚パターン
連打上乗せ合計が50体以上
撃破数80体以上の状態で連打上乗せ発生
連打上乗せ発生時の撃破数は基本的に21~49体となるが、矛盾時は100体撃破などにも期待できる。

殲滅チャンスの裏ボタン

レバーオン時

裏ボタン
手順PUSHボタンを押しながら
レバーオン
法則告知音発生でAT以上濃厚
「殲滅チャンス」発生時(タイトル表示中)にPUSHボタンを押しながらレバーを叩くと、小役揃い以上の場合に告知音が発生する。

補足事項

PUSHボタン押下でタイマーが出現するが、特に示唆はない。

レバーオン後

裏ボタン
手順レバーオン後にPUSHボタン
or 十字キーを押下
法則告知音発生でAT以上濃厚
成功時の演出占有率
PUSHボタン50%
十字キー※100%
※PUSHボタンで告知音が鳴らなかった場合のみ有効
レバーオン後にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で告知音が発生。PUSHボタンで鳴らなかった場合でも、成功していれば十字キー押下で必ず告知音が発生する。なお、告知音は何度でも鳴らせる。

キリンフラッシュ発生時の恩恵

発生時の恩恵
AT+ボーナス濃厚
裏ボタン押下時に「キリンフラッシュ」が発生すれば、AT+「S.A.C.ボーナス」濃厚となる。

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