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スマスロ 攻殻機動隊
通常時の演出法則(前兆・連続演出の詳細)

最終更新日:2026/01/30 18:24

通常時の演出詳細

前兆の種類

スマスロ 攻殻機動隊 通常時の演出法則まとめ
前兆の種類
ショート前兆3G継続
ロング前兆4G以上継続
前兆はショート・ロングの2種類で、ロング前兆は「殲滅ポイント」契機で発生する「殲滅ゾーン」の煽り演出。本ページでは通常時の前兆示唆や連続演出の期待度などを徹底解説!

前兆示唆演出

ステップアップ演出

スマスロ 攻殻機動隊 通常時の演出法則 ステップアップ演出
パターン示唆
ステップアップ演出が3連続
→笑い男マーク出現
→上部パネル点灯
ロング前兆
示唆
「ステップアップ演出」は前兆の起点として発生しやすい演出。

上部パネルの色による期待度

パネル色
示唆
スマスロ 攻殻機動隊 通常時の演出法則 上部パネル 青色
殲滅ゾーン
+
殲滅テーブル④
以上濃厚
スマスロ 攻殻機動隊 通常時の演出法則 上部パネル 黄色
期待度:低

殲滅ゾーン当選時は
殲滅モードの
天井を否定

スマスロ 攻殻機動隊 通常時の演出法則 上部パネル 緑色
期待度:中

スマスロ 攻殻機動隊 通常時の演出法則 上部パネル 赤色
期待度:高
前兆中は「笑い男」マーク出現またはチャンスアップ発生時にレア小役否定で上部パネルの色が昇格する。基本的には色が昇格するほどチャンスだが、青のまま発展すると「殲滅ゾーン」+殲滅テーブル④以上濃厚といった法則が存在。また、黄で「殲滅ゾーン」に当選すると「殲滅モード」の天井到達を否定(天井以外のゾーン or 自力当選)する。
CHECK!
殲滅テーブルは全7種類。良いテーブルほど「殲滅ゾーン」のマスが優遇され、期待度がアップ。

前兆ゲーム数の法則

スマスロ 攻殻機動隊 通常時の演出法則 連続演出 ミッションコンプリート
期待度
前兆ゲーム数期待度
14G
15G
16G
法則
前兆
ゲーム数
パターン示唆
14G「カメラ無き撮影」発展デフォルト
「笑い男の痕跡」発展殲滅ゾーン
濃厚
15G「笑い男の痕跡」発展デフォルト
「カメラ無き撮影」発展殲滅ゾーン
濃厚
16G殲滅ゾーン濃厚
前兆開始後は基本的に14~16Gで発展。前兆ゲーム数が長いほど期待度が上昇する。

連続演出

連続演出
期待度
カメラ無き撮影
スマスロ 攻殻機動隊 連続演出 カメラ無き撮影

笑い男の痕跡
スマスロ 攻殻機動隊 連続演出 笑い男の痕跡

タチコマな日々
スマスロ 攻殻機動隊 連続演出 タチコマな日々
約99%
「殲滅ゾーン」に対応する連続演出は3種類。連続演出が成功すれば「殲滅ゾーン」突入。

法則

スマスロ 攻殻機動隊 連続演出 カメラ無き撮影 チャンスアップ
殲滅ゾーン濃厚パターン
連続演出共通でチャンスアップ発生
前兆開始後、連続演出へ発展しない
「殲滅ゾーン」濃厚の法則が存在する。

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