スマスロ サンダーV
RIZIN ZONE

最終更新日:2026/02/26 10:12

RIZIN ZONEの詳細

スマスロ サンダーV ライジンゾーンの法則
RIZIN ZONEの概要
突入契機BIG終了後
RIZIN ZONE中の
ボーナス終了後
継続G数33G or 66G or 99G
「RIZIN ZONE」は主にBIG終了後に移行する演出変化ゾーン。消化中は通常時と演出法則が変化し、ボーナス当選で「RIZIN ZONE」継続。

突入契機について

スマスロ サンダーV BIGボーナス 確定画面
スマスロ サンダーV REGボーナス 確定画面
通常時のBIG終了後は「RIZIN ZONE」へ移行。なお、「RIZIN ZONE」中のボーナス(BIG・REG)終了後は「RIZIN ZONE」へ移行。

継続G数について

初回の継続G数は33Gスタートし、ゾーン中にBIG当選で次回66Gへ延長。さらにゾーン中にBIG当選(3回目以降)で最大99Gへ延長となる。

演出法則

レア小役成立時

スマスロ サンダーV ライジンゾーン スイカ
「RIZIN ZONE」中はレア小役成立で必ず演出発生。演出非発生時はレア小役否定。

パネルフラッシュ演出

パターン示唆

スマスロ サンダーV ライジンゾーン パネルフラッシュ演出 ①
チェリー

スマスロ サンダーV ライジンゾーン パネルフラッシュ演出 ②
リプレイ

スマスロ サンダーV ライジンゾーン パネルフラッシュ演出 ③
チェリー

スマスロ サンダーV ライジンゾーン パネルフラッシュ演出 ④
ベル
「パネルフラッシュ演出」はフラッシュパターンで対応役を示唆。
CHECK!
パネルフラッシュ演出+小役非テンパイでボーナス濃厚(2確)。

雷鳴演出

スマスロ サンダーV ライジンゾーン 雷鳴演出
パターン示唆
上部ランプ点灯チェリー・スイカ
上部ランプ点灯
+サイドLED紫点灯
スイカ
「雷鳴演出」は上部ランプまたはサイドLEDが点灯する演出。点灯パターンの組み合わせで対応役を示唆する。
CHECK!
雷鳴演出+4コマ滑り+左リール枠下赤7でボーナス濃厚(1確)。

スパークチャレンジ

スマスロ サンダーV ライジンゾーン スパークチャレンジ
「RIZIN ZONE」中の「スパークチャレンジ」はCHANCEボタン押下不要で、小役成立+特定フラッシュで自動的に発生する。

ボーナス告知の特徴(告知ランプ)

スマスロ サンダーV ライジンゾーン 告知ランプ WIN
「RIZIN ZONE」中はボーナス告知が通常時より早め。なお、ボーナス成立ゲームで告知ランプ点灯はなし。

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※なな徹調べ
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