フェーズシステムの詳細
フェーズの種類・特徴
| フェーズの種類 | 1~4の4段階 |
| 昇格契機 | 悪揃い・チャンス目の一部 |
通常時は4段階のフェーズ(ステージ)で管理されている。悪揃いやチャンス目を契機にフェーズを昇格させていき、フェーズ4(前兆)からのCZ当選を目指すゲーム性。
フェーズごとの保障ゲーム数
| フェーズ | 保障G数 | 消化後の挙動 |
|---|---|---|
| フェーズ1 | - | - |
| フェーズ2 | 20~23G | フェーズ1へ移行 |
| フェーズ3 | 15~18G | フェーズ1へ移行 |
| フェーズ4 (前兆) | 11~24G | CZ or ボーナス or フェーズ1へ移行 |
フェーズ2以降は保障ゲーム数を消化するとフェーズ1へ移行する。保障ゲーム数のうちにフェーズを昇格させていくことが重要となる。
フェーズ経由のCZ種別
多脚戦車バトル
処刑執行
| CZ | 成功期待度 |
|---|---|
| 多脚戦車バトル | 約46% |
| 処刑執行 | 約88% |
フェーズごとの対応ステージ
| フェーズ | 対応ステージ |
|---|---|
| フェーズ1 | カンサイ市街 |
| カンサイ上空 | |
| フェーズ2 | カンサイ夜 |
| フェーズ3 | アクダマ潜伏 |
| 指名手配 | |
| フェーズ4 | アクダマ集結 |
| 第参作戦室 | |
| カントウ |
通常時のステージによって滞在フェーズを判別可能。フェーズ3・4移行時のステージに注目!
フェーズ1
カンサイ市街
カンサイ上空
フェーズ1対応ステージは「カンサイ市街」「カンサイ上空」の2種類。
フェーズ2
カンサイ夜
フェーズ2滞在中は「カンサイ夜」へ移行する。
フェーズ3
アクダマ潜伏
指名手配
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| アクダマ潜伏 | フェーズ3のデフォルト |
| 指名手配 | アクダマ潜伏より CZ以上当選期待度アップ |
フェーズ3滞在中は「アクダマ潜伏」「指名手配」いずれかのステージへ移行。「指名手配」移行時はチャンス!
フェーズ4
アクダマ集結
第参作戦室
カントウ
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| アクダマ集結 | フェーズ4のデフォルト |
| 第参作戦室 | アクダマ集結より CZ以上当選期待度アップ |
| CZ当選時の 処刑執行選択率アップ |
|
| カントウ | 本前兆濃厚 |
フェーズ4(前兆)対応のステージは全3種類。ステージ種別によって本前兆期待度が異なる。なかでも「カントウ」移行時は本前兆濃厚!
フェーズごとの画面UI
| UI色 | フェーズ |
|---|---|
| 白 | フェーズ1 |
| 青 | フェーズ2 |
| 紫 | フェーズ3 |
| 赤 | フェーズ4 |
滞在フェーズはステージの他に液晶UIの表示や色でも判別可能。
フェーズ移行抽選
| 悪揃い・チャンス目の一部 |
フェーズ移行抽選は悪揃い・チャンス目成立時に行われる。当選時は基本的に1段階昇格するが、チャンス目成立時はフェーズ4(前兆)に直行する場合もある。
フェーズ2移行抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 悪揃い | 12.5% |
| チャンス目 | 100% |
フェーズ2移行抽選はフェーズ1中の悪揃い・チャンス目成立時に行われる。チャンス目なら移行濃厚、悪揃いでも12.5%で昇格のチャンス。
フェーズ3移行抽選
| 成立役 | アクダマ潜伏 | 指名手配 |
|---|---|---|
| 悪揃い | 22.66% | 2.34% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
フェーズ3移行抽選はフェーズ2滞在中に行われ、当選時は「アクダマ潜伏」「指名手配」いずれかのステージへ移行する。悪揃いでの移行はほとんどが「アクダマ潜伏」側だが、チャンス目なら50%ずつの振り分け。
フェーズ4(前兆)移行抽選
| 成立役 | フェーズ1 | フェーズ2 | フェーズ3※ |
|---|---|---|---|
| 悪揃い | - | - | 50% |
| チャンス目 | 50.0% | 67.19% | 100% |
※フェーズ3は「アクダマ潜伏」「指名手配」いずれの滞在時も同じ振り分け。
フェーズ4(前兆)への移行抽選は滞在フェーズと成立役に応じて行われる。滞在フェーズが高いほどチャンス目からの移行に期待でき、フェーズ3滞在時は悪揃いでも50%で移行する。
フェーズ4移行時の抽選
前兆ゲーム数抽選
| 前兆G数 | フェイク前兆 | 本前兆時 |
|---|---|---|
| 16G | - | 5.47% |
| 18G | - | 5.47% |
| 20G | 2.34% | 14.84% |
| 22G | 97.66% | 68.75% |
| 24G | - | 5.47% |
フェーズ4当選時は前兆ゲーム数抽選を行われる。20G・22G以外が選択された場合は本前兆濃厚!
フェーズ4滞在中の抽選
| 前兆 | 抽選内容 |
|---|---|
| フェイク前兆 | CZ・ボーナス抽選 |
| 本前兆中 | ボーナス昇格抽選 |
フェーズ4滞在中は悪揃い・チャンス目成立時に書き換え抽選やボーナス昇格抽選が行われる。
CZモードの詳細
モードごとのCZ種別振り分け
| CZ | モードA | モードB | モードC |
|---|---|---|---|
| 多脚戦車 バトル | 現在調査中 | 59.37% | 19.53% |
| 処刑執行 | 現在調査中 | 40.63% | 80.47% |
CZ種別は滞在しているCZモード(A〜C)に応じて振り分けられる。高モードほど成功期待度が高い「処刑執行」の選択率がアップ!
CZモード移行抽選
多脚戦車バトル後
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 39.84% |
| 2 | 42.97% |
| 3 | 48.44% |
| 4 | 54.69% |
| 5 | 66.41% |
| 6 | 75.00% |
「多脚戦車バトル」のボーナス非当選時はCZモードの昇格抽選が行われる。当選すると現在のCZモードが1ランク昇格する(モードC滞在時は昇格なし)。
ST・処刑執行後
| 抽選結果 | 振り分け |
|---|---|
| モードA | 89.84% |
| モードB | 9.38% |
| モードC | 0.78% |
ST「デッドオアアライブ」終了時、「処刑執行」のボーナス非当選時はCZモードの再抽選が行われる。全モード共通の振り分けで約9割がモードAだが、約9%でモードB、約0.78%でモードCへ移行する。
CZモード示唆
CZ終了時のボイス
| 終了画面(失敗時の暗転状態)でPUSH押下 |
| 一般人「頑張りましょう!」 | デフォルト |
| 一般人「怪しい感じがしますね」 | モードB以上示唆 (弱) |
| 一般人「処刑課って…」 | モードB以上示唆 (強) |
| 弟子「次は必ず仕留めます!」 | モードB以上 |
| 師匠「処刑執行だ!」 | モードC |
CZ失敗時の暗転状態でPUSHボタンを押すと、次回のCZモードを示唆するボイスが発生する。
あわせてチェック!おすすめの関連ページ
その他通常時のゲーム性は下記ページでチェックしておこう。