アナライズチャレンジの詳細
当選契機・ゲーム性
| 当選契機 | シンテツドウポイント 0pt到達時の一部 |
| 継続G数 | 前半15G+後半5G |
| ボーナス期待度 | 約59% |
| 前半の抽選 | カイセキランクアップ抽選 |
| 後半の抽選 | ボーナス抽選 |
「アナライズチャレンジ」は「シンテツドウポイント」経由から突入するCZ。前後半の2パートで構成されており、前半にランクをあげるほどボーナス期待度がアップしていく。
アナライズチャレンジ当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 21.88% |
| 2 | 22.66% |
| 3 | 24.22% |
| 4 | 28.91% |
| 5 | 33.59% |
| 6 | 36.72% |
「シンテツドウポイント」0pt到達時の「アナライズチャレンジ」当選率は高設定ほど優遇されている。
前半パート
| 継続G数 | 15G |
| 消化中の抽選 | カイセキランクアップ抽選 |
前半パートは画面左上に表示されているカイセキランクのアップを目指す。
カイセキランクについて
| ランク | 対応ステージ |
|---|---|
| 1/15 | 貨物車両 |
| 1/10 | 貨物車両 |
| 1/7.5 | 客車両 |
| 1/5 | 客車両 |
| 1/4 | セキュリティールーム |
| 1/2.5 | セキュリティールーム |
| 1/1 | 金庫車両 |
「カイセキランク」は7段階存在し、初期ランクは「1/15」。ランクの数値が後半パート1Gあたりのボーナス当選率となる。
カイセキランクアップ抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 下記以外 | 低 |
| 悪揃い | 高 |
| チャンス目 | ランクアップ濃厚 |
| 運命揃い | エピソードボーナス+ 上位AT濃厚 |
消化中は毎ゲーム成立役に応じてランクアップ抽選が行われる。なお、最低保証として初期ランクから必ず1段階アップするため、後半は最低でも「1/10」でボーナス抽選が行われる。
HOLDハンコ保有時
| CZのゲーム数をホールド |
「一般人自宅」中の抽選で「HOLDハンコ」を獲得していた場合は、前半パートのゲーム数を数ゲーム間ホールドする。
後半パート
| 継続G数 | 5G |
| 消化中の抽選 | ボーナス抽選 |
後半パートはカイセキランクに応じて毎ゲームボーナス抽選が行われる。
ボーナス抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 下記以外※ | 低 |
| ベル※ | 中 |
| 悪揃い※ | 高 |
| チャンス目 | ボーナス濃厚 |
| 運命揃い | エピソードボーナス+ 上位AT濃厚 |
※期待度はカイセキランクに応じて変化
消化中は毎ゲーム成立役とカイセキランクに応じてボーナス抽選が行われる。レバー~第3停止までのどこかでフリーズが発生したらアクダマボーナス以上濃厚!
失敗時の挙動
ボイスによる次回CZモード示唆
| 終了画面(失敗時の暗転状態)でPUSH押下 |
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| 一般人「頑張りましょう!」 | デフォルト |
| 一般人「怪しい感じがしますね」 | モードB以上示唆 (弱) |
| 一般人「処刑課って…」 | モードB以上示唆 (強) |
| 弟子「次は必ず仕留めます!」 | モードB以上 |
| 師匠「処刑執行だ!」 | モードC |
失敗時の暗転状態でPUSHボタンを押すと、次回のCZモードを示唆するボイスが発生する。
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