AT「ゴッドゲーム(GG)」の概要
基本性能
| 主な突入契機 | 通常時の抽選 |
| ガイアステージ中の抽選 | |
| Z-ZONE失敗時 | |
| Z-GAME終了後 | |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 継続G数 | 1セット50G |
| 平均獲得枚数 (1セットあたり) | 約350枚 |
| ループストック | 最大80% |
| 消化中の抽選 | セットストック抽選 |
| 状態移行抽選 | |
| ゲーム数消化後 | G-ZONE移行 |
『スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-』のAT「ゴッドゲーム(GG)」は純増約7.0枚/G、1セットあたり50G継続するセット上乗せ型。消化中は内部状態の移行抽選やセットストック抽選などが行われる。
その他の解析情報は「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
GG準備状態(初当たり時)
ループストックの種類・継続率
| ループストック | 継続率 |
|---|---|
| A | 1% |
| B | 25% |
| C | 50% |
| D | 80% |
ループストックはGG当選時などに獲得する要素で、A・B・C・Dの4種類。保有時は毎ゲームのレバーオン時に1回GGストック抽選が行われ、非当選時は当該ループストックが消滅。
GG中のステージ
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
オリンポスステージ
|
デフォルト |
ポセイドンステージ
|
通常以上 + 残ストック1個以上 |
ゼウスステージ
|
天国以上 + 残ストック1個以上 |
GODステージ
|
GOD揃い後の 専用ステージ |
※残ストック個数に当該セット分は含まれない
GG中の抽選
GGストック抽選
| モード | 期待度 |
|---|---|
| 低確A | 低 |
| 低確B | ↓ |
| 通常 | ↓ |
| 天国準備 | ↓ |
| 天国 | ↓ |
| 超天国 | 高 |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| 中段青7 | ↓ |
| 右上がり黄7 | ↓ |
| 中段黄7 | ↓ |
| SP役 | 高 |
消化中は成立役に応じてGGストック抽選が行われ、当選率は内部状態(モード)に応じて変化。
ゲーム数消化後の挙動
引き戻しゾーン「G-ZONE」
| 突入契機 | GGゲーム数消化後 |
| 継続G数 | 最大5G |
| 特徴 | 奇数揃い出現でGG継続 |
GGゲーム数消化後は「G-ZONE」に突入。「G-ZONE」は最大5G継続する引き戻しゾーンで、液晶の奇数揃い出現でGG継続となる。
失敗時の挙動
引き戻し失敗時は通常時へ移行する。通常ステージで引き戻しが告知されるケースもあるので、数ゲーム間は様子を見よう。
GG中の演出法則
液晶図柄のストック数示唆
| 液晶図柄 | 残ストック |
|---|---|
| 奇数揃い | 1個以上 |
| V揃い | 3個以上 |
※残ストック個数に当該セット分は含まれない
GG中に揃った液晶図柄に応じて残ストック数が示唆される。奇数揃いで残1個以上、V揃いなら残3個以上濃厚!
GG中のBGM
| 楽曲 | GGセット数 |
|---|---|
| No.1 | 1~4連目 |
| No.2 | 5~9連目 |
| No.3 | 10~14連目 |
| No.4 | 15~19連目 |
| No.5 | 20~24連目 |
GG中のBGMは5セットごとに変化し、25連目以降はNo.1に戻って繰り返す。また、BGMカスタムも搭載されている。
アメイジンググレイスのストック数示唆
| 残ストック5個以上 |
※残ストック個数に当該セット分は含まれない
BGMが「アメイジンググレイス」に変化すると、残ストック数が5個以上濃厚!
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