スマスロ リコリス・リコイルの概要
基本情報
| 機種名 | スマスロ リコリス・リコイル |
| メーカー | サミー |
| 仕様 | AT |
| 純増 | 約8.4枚/G |
| 50枚あたり | 約31.8G |
| 導入日 | 2026/9/7 |
スマスロ リコリコの特徴
・通常時は規定G数、レア小役での変換、スタンプカードからCZ当選を目指すゲーム性。
・CZはベル、レア小役がチャンスで、成功すればAT「リコリスラッシュ」に突入。
・「リコリスラッシュ」はボーナスを繰り返しながら毎ゲームポイントを獲得。1000pt到達で上位CZ「リコイル オブ リコリス」の権利を獲得!
・「リコイル オブ リコリス」の成功期待度は約70%。成功後は上位AT「リコリスラッシュW」に移行。
・「リコリスラッシュW」はゲーム数50G+α、ST10G+αの構成。ポイントMAXのたびにゲーム数とSTを再セットする「リロードシステム」が発動し、ボーナスは全て「リコリスボーナスW」以上濃厚。
ゲームフロー
※期待枚数約2400枚…レジェンダリーリコリス後の上位ATで獲得する枚数を含む一連の期待枚数
スペック詳細
CZ確率・AT確率・機械割
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/198.7 | 1/328.8 | 97.9% |
| 2 | 1/196.9 | 1/323.4 | 98.9% |
| 3 | 1/191.3 | 1/312.1 | 101.3% |
| 4 | 1/183.3 | 1/288.3 | 106.1% |
| 5 | 1/175.9 | 1/271.6 | 110.4% |
| 6 | 1/169.4 | 1/256.7 | 114.6% |
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 共通ベル | 1/95.8~1/79.1 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| チェリー | 1/89.2 |
| スイカ | 1/89.2 |
| 弱リコリス目 | 1/50.3 |
| 強リコリス目 | 1/728.2 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| レア小役合算 | 1/22.9 |
| レア小役+リプレイ合算 | 1/5.5 |
ベース・コイン持ち
約31.8G/50枚
打ち方
通常時の打ち方
『スマスロ リコリス・リコイル』の基本的な打ち方は「左リールBAR狙い」で、左リール上段付近にBARを狙うことで小役のフォローが可能。スイカ出現時は中・右リールにスイカを狙う必要がある。
スイカ狙いの注意点
中リールにスイカを引き込めない位置で停止させると、取りこぼしとなり払い出しが0枚となるため注意してほしい。
小役の停止形
ベル
リプレイ
チェリー
スイカ
弱リコリス目
強リコリス目
強リコリス目
中段チェリー
役の構成
3分でわかるスマスロ リコリス・リコイルの特徴
通常時はどうすればATに当選する?
規定ゲーム数やスタンプ、小役変換の抽選で突入するCZからAT当選を目指す。
CZは「オポジットバトル」・「ファーストリコリス」の2種類で、「ファーストリコリス」のAT期待度は約83%!
スタンプカードの獲得契機は?
小役変換って何?
小役変換はレア小役成立後に発生するチャンス演出。
小役変換発生時はリールが逆回転して中段に「彼岸花図柄」が揃い、CZ抽選が行われる。
AT中は何を目指せばいい?
ボーナス連打で上位CZの権利獲得を目指す。
ボーナス中はポイント獲得抽選が行われ、100pt到達ごとに報酬獲得のチャンス。最大1000pt到達で上位CZ「リコイル オブ リコリス」の権利を獲得!
上位AT突入ルートは?
スマスロ リコリス・リコイルの天井
天井の発動条件や恩恵まとめ
| 状況 | 天井G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| AT終了後 | CZ間600G | CZ当選 |
| AT間850G+α | AT当選+ Vストック抽選 | |
| リセット時 | CZ間250G | CZ当選 |
| AT間600G+α | 成功濃厚CZ当選 | |
| AT駆け抜け時 | CZ間250G | CZ当選 |
| AT間600G+α | 成功濃厚CZ当選 | |
| 上位CZ失敗後 | AT間250G+α | 成功濃厚CZ当選 |
『スマスロ リコリス・リコイル』の天井は、CZ間天井とAT間天井の2種類。リセット(設定変更)時やAT駆け抜け時、上位CZ失敗後など、天井ゲーム数が大幅に短縮される状況が多数存在する。
やめどき
| 状況 | やめどき |
|---|---|
| AT終了後 | 引き戻しの有無を確認 |
| AT駆け抜け時 | AT間天井(600G)までフォロー推奨 |
| 上位CZ失敗後 | AT間天井(250G)までフォロー |
| 上位AT終了後 | 上位ATの 引き戻し区間(100G)までフォロー |
狙い目
| 状況 | 機械割 (設定1) |
|---|---|
| リセット時~天井(600G)まで | 100%以上 |
| 300G~天井(850G)まで | 100.3% |
| 400G~天井(850G)まで | 106.1% |
| 上位CZ失敗後0G~ 天井(250G)まで |
103.9% |
| 上位AT終了後0G~ 天井(850G)まで |
105.1% |
| 50G~100Gのゾーンまで | 105.7% |
| 150G~250Gのゾーンまで | 101.0% |
※上記はあくまで目安(収支を保証するものではない)
設定判別
ファーストリコリス確率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/3965.0 |
| 2 | 現在調査中 |
| 3 | 現在調査中 |
| 4 | 現在調査中 |
| 5 | 現在調査中 |
| 6 | 1/2084.8 |
CZ「ファーストリコリス」は高設定ほど当選しやすく、設定1と6で約1.9倍の差がある。
AT直撃確率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/22429.5 |
| 2 | 現在調査中 |
| 3 | 現在調査中 |
| 4 | 現在調査中 |
| 5 | 現在調査中 |
| 6 | 1/6263.7 |
天井到達時を除くAT「リコリスラッシュ」直撃確率は設定1と6で約3.58倍の差があるため、設定判別を行う上で最も注目して欲しい要素となっている。
共通ベル確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/95.8 |
| 2 | 1/95.8 |
| 3 | 1/95.8 |
| 4 | 1/87.6 |
| 5 | 1/83.2 |
| 6 | 1/79.1 |
CHECK!
通常時の消化ゲーム数はメニュー画面で確認可能。
謎Vストック当選率
「謎Vストック」は、「アフターエピソード」や天井到達以外のAT当選時に獲得する可能性あり。謎Vストックの当選率には設定差があり、高設定ほど優遇されているため要注目!
設定差のあるCZ当選契機
| CZ当選契機 | CZ当選率 |
|---|---|
| 規定ゲーム数 | 設定差あり |
| スタンプ | 設定差あり(※) |
※スタンプの出現率自体は全設定共通
AT・上位AT終了画面
| AT終了画面 | 示唆 |
|---|---|
たきなリコリス制服
|
たきなラッシュの デフォルト |
千束リコリス制服
|
千束ラッシュの デフォルト |
たきな私服
|
高設定示唆(弱) or 千束ラッシュ 終了時に出現すると 設定4以上 |
千束私服
|
高設定示唆(弱) or たきなラッシュ 終了時に出現すると 設定4以上 |
たきな&千束ドレスコード
|
高設定示唆(強) |
押上の風景
|
設定2以上 |
ロボ太
|
設定4以上 |
| ハワイ (千束&たきな&クルミ)
|
設定6 |
AT・上位ATの終了画面の種類で設定示唆が行われる。「千束」と「たきな」の私服パターンは、「千束ラッシュ」「たきなラッシュ」で出現した状況によって示唆内容が異なるため要注意!
また、上位AT中は、ポイントがMAXになった後の前半パート終了時(上位AT継続タイミング)にも終了画面が表示される。
サミートロフィー
※上記画像は従来機種のもの
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| キリン柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
プロローグ(初当たり)のエピソード
| エピソード | 示唆 |
|---|---|
Time will tell①
|
デフォルト |
The more the merrier
|
デフォルト |
Repay evil with evil
|
高設定示唆(弱) |
Time will tell②
|
高設定示唆(強) |
エピソードの特徴
| エピソード | 特徴 |
|---|---|
| Time will tell① | 真島(緑髪の男)が 社内で通話 |
| The more the merrier | ロボ太(ロボット)と ウォールナット (リスの着ぐるみ) が電脳空間で会話 |
| Repay evil with evil | 真島がモニターを ハッキングして演説 |
| Time will tell② | 真島がビルの屋上で通話 |
プロローグのエピソードはタイトル名が表示されないため、映像の内容を確認する必要がある。
エピソードボーナスの種類
AT中
| エピソード | 示唆 |
|---|---|
Easy does it
|
デフォルト |
Nothing seek, nothing find
|
デフォルト |
Opposites attract
|
高設定示唆(弱) ※① |
| Recoil of Lycoris -side 千束&真島-
|
高設定示唆(強) ※② |
※①…Opposites attractは1回目で選択された場合のみ有効
※②…Recoil of Lycoris -side 千束&真島-は常に一律の期待度
AT「リコリスラッシュ」中のエピソードボーナスの種類で設定示唆。エピソード名は液晶左上に表示されている。なお、「Easy does it」「Nothing seek,nothing find」「Opposites attract」は同一ラッシュ内で3つ全て見るまで同じエピソードが連続して選択されない特徴がある。
上位AT中
| エピソード | 示唆 |
|---|---|
More haste, less speed
|
デフォルト |
So far, so good
|
デフォルト |
| Recoil of Lycoris -side リコリコ-
|
高設定示唆(弱) ※① |
| Recoil of Lycoris -side ハワイ-
|
高設定示唆(強) ※② |
※①…Recoil of Lycoris-side リコリコ-は1回目で選択された場合のみ有効
※②…Recoil of Lycoris-side ハワイ-は常に一律の期待度
上位AT「リコリスラッシュW」中のエピソードボーナスの種類で設定を示唆している。AT中のエピソードから変化するため注意しよう。なお、AT中のエピソードと同様に「More haste, less speed」「So far, so good」「Recoil of Lycoris-side リコリコ-」は同一ラッシュ内で全て見るまで連続して選択されない特徴がある。
筐体上部ランプの色
| ランプ色 | 示唆 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 黄 | デフォルト |
| 緑 | 高設定示唆(弱) |
| 赤 | 高設定示唆(強) |
ランプの発光タイミング
| 後半パートのボーナスで 1000pt到達後のボーナス消化区間 |
| エンディング中 |
上記タイミングでのレア小役時に、筐体上部ランプが発光する。
重要な示唆演出
アイキャッチ(ステージチェンジ)
| アイキャッチ | 示唆 |
|---|---|
たきなA
|
デフォルト |
クルミA
|
短縮天井期待度:低 |
たきなB
|
短縮天井期待度:中 |
クルミB
|
短縮天井期待度:高 |
千束A
|
CZ復活期待度 大幅アップ |
千束B
|
CZ復活濃厚 |
CZ失敗後に出現するアイキャッチ(ステージチェンジ)は、種類で短縮天井の選択期待度やCZ復活期待度を示唆。「クルミB」は短縮天井期待度が高く、「千束B」はCZ復活濃厚となる注目のアイキャッチだ。
スタンプ前兆失敗時の短縮告知
| アイコン | 期待度 |
|---|---|
青
|
低 |
緑
|
中 |
赤
|
高 |
スタンプによる前兆失敗時に天井の短縮告知(スタンプ上のアイコン)が発生する可能性があり、告知後はサブ液晶に短縮天井発動までのゲーム数表示が出現。なお、表示されたゲーム数よりも短い天井が選択されることがあり、アイコンの色で短縮期待度が示唆される。
CHECK!
スタンプ契機の前兆失敗時にも天井短縮を抽選!?
有利区間・ツラヌキ・エンディング
リセットタイミング・ツラヌキ恩恵
| 設定変更時 |
| 現在調査中 |
エンディングの条件・恩恵
振袖エピソード
沖縄エピソード
| 現在調査中 |
| 上位AT or レジェンダリーリコリス突入 |
AT・上位AT中に特定の条件を満たすとエンディングが発生。消化後は上位AT or「レジェンダリーリコリス」へ突入!なお、エンディング中のエピソードは、エンディングの発生タイミングに応じて変化する。
CHECK!
エンディング終了後は有利区間リセット濃厚。
通常時情報
通常時のゲーム性
通常時は、規定ゲーム数やスタンプ、小役変換(レア小役)の抽選でCZ当選を目指すゲーム性。CZは「オポジットバトル」・「ファーストリコリス」の2種類で、成功すればAT「リコリスラッシュ」当選となる。
250G以内のCZ当選期待度
| 約90% |
ステージ
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
北押上ステージ
|
デフォルト |
喫茶リコリコステージ
|
デフォルト |
BARステージ
|
前兆開始示唆 |
リコリスステージ
|
前兆ステージ |
公園ステージ
|
高期待度の 前兆ステージ |
ゾーン・規定ゲーム数の抽選
| ゲーム数 | CZ期待度 | 変換高確 |
|---|---|---|
| 0G~ | ○ | - |
| 50G~ | - | ◎ |
| 100G~ | ◎ | - |
| 150G~ | - | ◎ |
| 200G~ | - | - |
| 250G~ | ◎ | - |
| 300G~ | - | ★ |
| 350G~ | - | - |
| 400G~ | ○ | - |
| 450G~ | - | ◎ |
| 500G~ | - | - |
| 550G~ | - | - |
| 600G~ | ◎ | - |
| 650G~ | - | ○ |
| 700G~ | - | - |
| 750G~ | ○ | - |
| 800G~ | - | - |
| 850G | ★ | - |
スタンプカードの抽選
| 獲得契機 | ゲーム数前兆 失敗時の一部 |
| スタンプ獲得契機 | リプレイ成立時 |
| 抽選内容 | スタンプ12個獲得で CZ抽選 |
小役変換(レア小役)の抽選
| 発生契機 | レア小役成立時の抽選 |
| 発生率 | 内部状態によって変化 |
| 強リコリス目は 状態不問で変換濃厚 | |
| 抽選内容 | CZ抽選 |
レア小役成立時の一部で小役変換が発生する可能性あり。小役変換発生時はリールが逆回転して中段に「彼岸花図柄」が揃い、CZ抽選が行われる。
成立役ごとの変換期待度
| レア小役 | 期待度 |
|---|---|
| チェリー | 変換高確中なら チャンス |
| スイカ | |
| 弱リコリス目 | |
| 強リコリス目 | 変換濃厚 |
小役変換のメイン契機は弱レア小役。変換率は内部状態によって異なるが、強リコリス目は状態不問で小役変換濃厚となる。
小役変換時のCZ当選率
| 変換契機 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 約33% |
| スイカ | 約33% |
| 弱リコリス目 | 約33% |
| 強リコリス目 | 約66% |
小役変換の発生契機によってCZ当選率が異なる。
変換高確(内部状態)
| 移行契機 | レア小役・ゲーム数消化の抽選 |
| 滞在中 | 小役変換の発生率アップ |
| 保障G数 | 20~35G |
変換高確移行時は小役変換の発生率がアップ!滞在中は液晶左下のUIに「変換高確率中」の帯が出現する(変換高確滞在中に必ず帯が出現するわけではない)。
成立役による移行抽選
| 小役 | 移行率 |
|---|---|
| 弱リコリス目 | 約38% |
| チェリー | 約50% |
| スイカ | 約50% |
チェリー・スイカ成立時は約50%で変換高確へ移行!弱リコリス目でも約38%で移行する。
規定ゲーム数の移行抽選
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 50.0% |
| 2 | 50.0% |
| 3 | 50.0% |
| 4 | 54.7% |
| 5 | 58.6% |
| 6 | 62.5% |
規定ゲーム数消化時の変換高確移行率は、150G消化時のみ高設定ほど優遇されている。その他ゲーム数での移行率に設定差は存在しない。
CZ「オポジットバトル」
| 当選契機 | レア小役(小役変換)・ スタンプ・規定G数の抽選 |
| 継続G数 | 8G |
| AT期待度 | 約53% |
| 成功抽選 | 全役で抽選 |
| 押し順ベル・ レア小役はチャンス | |
| 最終Gのレア小役は 成功濃厚 |
「オポジットバトル」は、通常時のメインとなるCZ。消化中のリールロックから最終的にブラックアウトが発生すればAT濃厚!
成立役ごとの期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 0.4% |
| ベル | 7.8% |
| 弱レア小役 | 55.1% |
| 強レア小役 | 成功濃厚 |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱リコリス目
※強レア小役…強リコリス目、中段チェリー
最終ゲームの抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 抽選あり |
| リプレイ | 抽選あり |
| レア小役 | 成功濃厚 |
最終ゲームはハズレやリプレイでも成功抽選が行われ、レア小役成立時はAT濃厚!
CZ「ファーストリコリス」
| 当選契機 | オポジットバトル 当選時の一部 |
| 継続G数 | 8G |
| AT期待度 | 約83% |
| 成功抽選 | 全役で抽選 |
| 押し順ベルでチャンス レア小役は大チャンス | |
| 最終Gのレア小役は 成功濃厚 |
「ファーストリコリス」は、「オポジットバトル」当選時の一部で突入する期待度の高いCZ。リール停止時などでフリーズが発生すればAT濃厚!
成立役ごとの期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 15.6% |
| ベル | 15.6% |
| 弱レア小役 | 成功濃厚 |
| 強レア小役 | 成功濃厚 |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱リコリス目
※強レア小役…強リコリス目、中段チェリー
リプレイ・ベルでチャンス、レア小役成立時は成功濃厚!
最終ゲームの抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 抽選あり |
| リプレイ | 抽選あり |
| レア小役 | 成功濃厚 |
最終ゲームはハズレやリプレイでも成功抽選が行われ、レア小役成立時はAT濃厚!
CHECK!
CZ失敗後のMAXベットや次ゲームで復活するパターンあり。
中段チェリーの確率・恩恵
| 1/16384.0 |
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | AT直撃濃厚 一部でロングフリーズ発生 |
| AT中 | リコリスボーナスW以上当選+ ポイント強制MAX&上位CZ成功濃厚 |
| 上位CZ中 | 成功濃厚+ レジェンダリーリコリス突入濃厚 |
通常時に中段チェリーが成立すればAT「リコリスラッシュ」直撃濃厚、次ゲームのレバーでロングフリーズ発生の可能性あり!
ロングフリーズ
| 通常時の中段チェリーの一部 |
| レジェンダリーリコリス+上位AT突入 |
ロングフリーズは、通常時の中段チェリー成立時の一部で発生し、特化ゾーン「レジェンダリーリコリス」+上位AT「リコリスラッシュW」へ突入する!
ボーナス・AT情報
プロローグ
| 突入契機 | AT初当たり時 |
| 払い出し枚数 | 100枚 |
| 消化中の抽選 | レア小役で才能獲得抽選 |
アフターエピソード
| 突入契機 | AT直撃時 (天井到達時を除く) |
| 払い出し枚数 | 約100枚 |
| 恩恵 | Vストック1個獲得 |
AT「リコリスラッシュ」
AT「リコリスラッシュ」は、初回のみ継続ゲーム数20G+αの「リコリスラッシュ20」へ移行し、ボーナスを引ければ「リコリスラッシュ50」へ昇格する。ボーナス中に最大1000pt貯まると上位CZ「リコイル オブ リコリス」の権利を獲得し、上位CZ成功で上位AT「リコリスラッシュW」突入を目指す。
リコリスラッシュ20
| 突入契機 | CZ成功時/天井到達時など |
| 継続G数 | 20G+α |
| ボーナス期待度 | 約60% |
| ボーナス確率 | 約1/18 |
| 消化中の抽選 | 成立役&才能に応じて ボーナス抽選 |
| ボーナス当選後 | リコリスラッシュ50へ昇格 |
「リコリスラッシュ20」は、20G継続のボーナス高確率状態で、消化中は成立役と才能レベルに応じてボーナス抽選を行う。ボーナス当選後は「リコリスラッシュ50」へ昇格!
リコリスラッシュ50
| 突入契機 | リコリスラッシュ20で ボーナス当選後 |
| 継続G数 | 前半:50G+α 後半:ST10G |
| 消化中の抽選 | 成立役&才能に応じて ボーナス抽選 |
| ボーナス確率 | 前半:約1/18 後半:約1/12 |
| 500枚突破期待度 | 約70% |
| 1000枚突破期待度 | 約25% |
「リコリスラッシュ50」の前半50Gは、減算方式かつゲーム数上乗せなどがないため、どれだけ多くボーナスを引けるかというゲーム性。50G消化後は10GのSTへ移行、後半はボーナスを引ければ10Gが再セットされる。
前半パート
小役変換後の前兆中は残りゲーム数がホールドされる。ホールド中は小役で成功書き換え抽選や報酬昇格抽選を行う。
後半パート
基本的なゲーム性は前半パートと同様だが、後半パートはボーナス当選すれば10Gが再セットされる。なお、後半パート中はすべての才能レベルが1以上となるためボーナス確率が高い。
才能レベルについて
| 才能 | 特徴 |
|---|---|
| チェリーの才能 | チェリー対応 |
| スイカの才能 | スイカ対応 |
| リプレイの才能 | リプレイ対応 |
| リコリス目の才能 | 弱リコリス目対応 |
| 幸運の才能 | 次回ボーナス当選で ダブル揃い以上濃厚 |
液晶左下にある4種類の才能レベルによって、チェリー・スイカ・弱リコリス目・リプレイ成立時の小役変換期待度(ボーナス期待度)が異なる。また、「幸運の才能」という特殊な才能もあり、獲得時(液晶に帯出現)は次回ボーナス当選でダブル揃い以上濃厚となる。
才能レベルごとの恩恵
| 才能レベル | 恩恵 |
|---|---|
| レベル0 (黒背景) | 対応役成立で小役変換抽選 |
| レベル1 (変換表示) | 対応役成立で小役変換濃厚 |
| レベル2 (V表示) | 対応役成立でボーナス濃厚 |
才能レベルは0~2の3段階で、レベル2の小役はボーナス濃厚となる。
千束ラッシュ&たきなラッシュ
千束ラッシュ
たきなラッシュ
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| 千束ラッシュ | 常時チェリーの才能レベル2 |
| たきなラッシュ | 常時スイカの才能レベル2 |
AT開始時は「千束ラッシュ」と「たきなラッシュ」のいずれかに突入。キャラに応じてボーナス当選濃厚となる対応役が異なり、振り分けは1:1となっている。
ボーナス抽選
| 成立役 | 才能レベル0 | 才能レベル1 | 才能レベル2 |
|---|---|---|---|
| リプレイ | 約10% | 約25% | 100% |
| 弱リコリス目 | 約20% | 約30% | 100% |
| スイカ チェリー | 約40% | 約50% | 100% |
| 強リコリス目 | 100% | 100% | 100% |
消化中は前半・後半共通で才能レベルと成立役に応じてボーナスを抽選。通常時と同じく小役変換が発生すればボーナスのチャンスとなる。
基本的には小役成立→小役変換→前兆後のジャッジ演出の流れでボーナスが告知される。
小役変換期待度(フェイク含む)
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約40% |
| 弱リコリス目 | 約70% |
| スイカ チェリー | 100% |
| 強リコリス目 | 100% |
基本的にボーナス当選時は小役変換を経由するが、前兆中に対応役を引いた場合は小役変換が発生しない。
AT中のボーナス
| 当選契機 | AT・上位AT中の抽選 |
| 払い出し枚数 | ボーナス種別によって異なる (最低100枚) |
| 純増 | 約8.4枚/G |
| 消化中の抽選 | ポイント獲得抽選 |
| 100pt到達ごと | 報酬獲得抽選 |
| 1000pt到達時 | 上位CZの権利獲得 |
| 上位AT中は 上位AT継続の権利獲得 |
AT中のボーナスは4種類あり、それぞれ払い出し枚数が異なる。消化中はポイント獲得抽選が行われ、100pt到達ごとに報酬獲得のチャンス。最大1000pt到達で上位CZ「リコイル オブ リコリス」の権利を獲得!
リコリスボーナス
| 入賞図柄 | 赤7シングル揃い |
| 払い出し枚数 | 100枚 |
「リコリスボーナス」は、突入時の枚数決定ゾーンは無くそのままボーナスがスタート。消化中はポイントの高確率状態となる。
リコリスボーナスW
| 入賞図柄 | 赤7ダブル揃い |
| 払い出し枚数 | 200枚以上 |
「リコリスボーナスW」は、突入時の「リコイルアタック」or「カウントダウンアタック」で払い出し枚数を決定。
リコイルアタック
| 成立役 | 最低上乗せ枚数 |
|---|---|
| 弱リコリス目 | 250枚 |
| チェリー | 300枚 |
| スイカ | 300枚 |
| 強リコリス目 | 500枚 |
| その他 | 200枚 |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| PUSH1回で50枚表示 | トータル250枚以上に期待 |
| PUSH1回で100枚表示 | トータル300枚以上濃厚 |
「リコイルアタック」は1G完結のボーナス枚数決定ゾーン。当該ゲームの成立役に応じてボーナス枚数を抽選しており、PUSHボタン連打で結果を告知する(MAX BETで即告知)。
カウントダウンアタック
| 1000枚 or 2000枚 or 3000枚濃厚 |
赤7ダブル揃い後に画面がブラックアウトすれば「カウントダウンアタック」が発生。上乗せ枚数は1000枚 or 2000枚 or 3000枚濃厚!
エピソードボーナス
| 入賞図柄 | 赤7ダブル揃い |
| 払い出し枚数 | 約300枚 |
「エピソードボーナス」は、赤7ダブル揃い時の一部で突入。ボーナス開始から数ゲーム間は、ポイント高確率に滞在する。
りこりすぷらっしゅボーナス
| 入賞図柄 | 青7揃い |
| 払い出し枚数 | 平均385枚 (ビーチアタックで決定) |
「りこりすぷらっしゅボーナス」は、突入時の「ビーチアタック」で払い出し枚数を決定。ボーナス開始から数ゲーム間は、ポイント高確率に滞在する。
ビーチアタック
| 成立役 | 最低上乗せ枚数 |
|---|---|
| リプレイ | 50枚 |
| 弱リコリス目 | 70枚 |
| チェリー | 100枚 |
| スイカ | 100枚 |
| 強リコリス目 | 300枚 |
| 中段チェリー | 500枚 |
| その他 | 50枚 |
「ビーチアタック」は成立役に応じて枚数を抽選する特化ゾーン。BETボタン・レバー・停止ボタンのトリガーごとに上乗せを告知。
上位CZ「リコイル オブ リコリス」
| 突入契機 | 1000pt獲得後のAT終了後 |
| 継続G数 | 10G |
| 上位AT期待度 | 約70% |
| 成功時 | エピローグ消化後上位ATへ |
| 失敗時 | 通常時へ |
「リコイル オブ リコリス」は、上位AT突入をかけた上位CZ。成功時はエピローグを経由して上位ATへ突入。失敗すると通常時へ戻るが、250G消化で天井到達となり成功濃厚のCZに当選する。
成功抽選
| 成立役 | 導入 | 1~9G目 | 最終G |
|---|---|---|---|
| リプレイ | - | 25.0% | 25.0% |
| 弱リコリス目 | 25.0% | 50.0% | 成功濃厚 |
| チェリー | 50.0% | 50.0% | 成功濃厚 |
| スイカ | 50.0% | 50.0% | 成功濃厚 |
| 強リコリス目 | 成功濃厚 | 成功濃厚 | 成功濃厚 |
| 中段チェリー | 成功濃厚 | 成功濃厚 | 成功濃厚 |
| その他 | - | 4.7% | 4.7% |
成立役に応じて上位ATを抽選。途中で上位ATに当選していた場合でも、最終ゲームに告知される可能性あり。
レジェンダリーリコリス
| 突入契機 | 上位AT突入時の一部 |
| ロングフリーズ発生時 | |
| 継続G数 | 7G+α |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて 枚数上乗せ抽選 |
| 平均上乗せ | 約1000枚 |
| 期待枚数 | 約2400枚(※) |
※レジェンダリーリコリス後の上位ATで獲得する枚数を含む一連の期待枚数
「レジェンダリーリコリス」は、毎ゲーム枚数上乗せ抽選を行う本機の最強特化ゾーン。終了後は獲得した枚数を持ってボーナスへ移行し、消化後に上位AT「リコリスラッシュW」へ突入!
最強特化ゾーンのループ性
上位AT突入前に移行する上位AT準備状態では、「レジェンダリーリコリス」に再突入する可能性がある模様。
成立役ごとの上乗せ枚数
| 成立役 | 上乗せ枚数 |
|---|---|
| リプレイ | 100枚以上 |
| 弱リコリス目 | 200枚以上 |
| チェリー | 300枚以上 |
| スイカ | 300枚以上 |
| 強リコリス目 | 300枚以上 |
| その他 | 50枚以上 |
上位AT「リコリスラッシュW」
| 突入契機 | 上位CZ成功時 |
| ロングフリーズ発生時 | |
| エンディング後 | |
| 虹MAX獲得後の上位AT終了後 | |
| 継続G数 | 前半:50G+α 後半:ST10G |
| 特徴 | 常時チェリー&スイカ の才能レベル2 |
| ボーナス当選時は ダブル揃い以上 | |
| エンディング到達 or 虹MAX獲得で上位AT継続 |
上位AT「リコリスラッシュW」は、通常ATと同様のゲーム性だが、常にチェリーとスイカの才能レベルが2なのでボーナス期待度が高い。エンディング到達時やボーナス中に虹MAXを獲得した場合は、上位AT終了後に再び上位ATへ突入する(上位CZ非経由)。
演出カスタム・搭載楽曲
先リコカスタム
| 有効タイミング | CZ/AT/上位CZ/上位AT中 |
| 特殊SE発生時 | 状況に応じた恩恵獲得 |
| 占有率 | 25%/50%/75%/99% |
「先リコカスタム」設定時は、特殊SE発生で状況に応じた恩恵獲得濃厚!占有率は25%・50%・75%・99%から選択できる。
キャラカスタム
「キャラカスタム」は全16パターンの中から好みのキャラを任意で設定可能。
ボーナス中の楽曲
| ALIVE(ClariS) |
| 花の塔(井ノ上たきなCV:若山詩音) |
| ALIVE (錦木千束CV:安済知佳 井ノ上たきなCV:若山詩音) |
| タカラモノ(ClariS) |
| Radiant(ClariS) |
| Trigger(ClariS) |
※赤文字は新曲