ケロット5BTのボーナス抽選
小役ごとのボーナス期待度
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ベル | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| チェリー | ↓ |
| 平行オレンジ | ↓ |
| 斜めオレンジ | ↓ |
| 確定役 | 高 |
※設定1
通常時は、ベル<リプレイ<チェリー<平行オレンジ<斜めオレンジ<確定役の順でボーナス同時当選に期待できる。
その他の解析情報は「スマスロケロット5BT 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
ボーナス当選契機割合
| 当選契機 | 割合 |
|---|---|
| リプレイ | 24.31% |
| ベル | 1.71% |
| チェリー | 7.68% |
| 平行オレンジ | 24.73% |
| 斜めオレンジ | 29.85% |
| その他 | 11.73% |
ボーナス当選契機は、オレンジとの同時当選がメインとなる。
オレンジの同時当選期待度
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 平行オレンジ | 16.18% |
| 斜めオレンジ | 40.00% |
斜めオレンジ成立時はボーナス同時当選の大チャンス!
演出モード
モード選択手順
| 全リール停止時に対応する停止ボタン押下 |
| 停止ボタン | モード |
|---|---|
| 左 | ノーマルモード |
| 中 | スゴロクモード |
| 右 | 虹河ラキモード |
通常時は3種類(ノーマル/スゴロク/虹河ラキ)の演出モードが存在。全リール停止時に対応する停止ボタンを押すことで、モードの切り替えが可能。
ノーマルモード
ノーマルモードは本機の定番モードで、「キンパル」遺伝子を継承したコガエル集めのゲーム性を追加!
対応役矛盾
下記演出は、対応役が矛盾するとボーナス濃厚!
基本ステージ
亀滝
水中
岩場
基本ステージは「亀滝」「水中」「岩場」の3種類。
ステージチェンジ
| 移行順 | 亀滝→水中→岩場 |
| 法則 | 移行順が矛盾するとボーナス濃厚 |
| ボーナス後や ステージチェンジ後32G以内の ステージチェンジでボーナス濃厚 |
|
| ステージチェンジ時に 小役成立でボーナス濃厚 |
ステージチェンジ発生時に小役成立でボーナス濃厚!
水中ステージの法則
| 演出無し小役はボーナス濃厚 |
| 連続演出「ギズモ」はチャンス |
コガエル演出
| ①コガエル登場 | コガエル発見でチャンス (前兆開始) |
| オレンジだけでなくリプレイや チェリーでも出現の可能性あり | |
| ②コガエル前兆 | コガエル発見で前兆継続 (最大6匹まで) |
| 1Gで複数のコガエルを GETできる可能性あり | |
| ③最終分岐 | すべてのコガエルが帰ると前兆終了 |
| コガエル4~5匹で 連続演出に発展すればチャンス | |
| コガエル6匹はボーナス濃厚 |
コガエル演出はノーマルモードのメインとなる演出。コガエル発見でチャンスとなり、コガエルが集まるほど期待度が上昇(最大6匹まで)。ボーナスの当否は連続演出で告知される。
コガエル前兆の法則
| コガエルの数 | 法則 |
|---|---|
| 1~3匹 | 小役非成立時に 連続演出発展で大チャンス※ |
| 4匹 | コガエル帰る or コガエル獲得 or 発展 |
| 連続演出発展で期待度50% | |
| 5匹 | コガエル獲得 or 発展 |
| 連続演出発展で期待度50% |
※コガエル前兆開始時を除く
コガエル前兆中は、コガエルの数に注目!
タマっち出現
「タマっち」出現で前兆継続濃厚。また、「タマっち」出現の一部でBETボタン押下時に「フタバ」が出現すると大チャンス!
レバーチャンスアップ
| パターン | 法則 |
|---|---|
| CU(共通EF) | レア小役対応 |
| 予告ランプ弱 演出回胴回転始動 |
小役対応 |
| 予告ランプ強 演出回胴回転始動 |
レア小役対応& 前兆移行濃厚 |
| 予告ランプ弱
or 強 演出第1停止始動 |
オレンジ対応 |
| 予告ランプ弱 or 強 演出第1停止始動&CU(共通EF)を伴う |
斜めオレンジ対応 |
※CU(共通EF)…液晶演出発生時にチャンスアップエフェクト発生
※予告ランプ…レバー時にメイン液晶横ランプアクション発生。弱/強あり
レバーチャンスアップはパターンごとに対応役が存在。
回胴始動音遅れ
| チェリー対応 |
「回胴始動音遅れ」は、チェリー対応の演出で、矛盾すればボーナス濃厚!
特殊音
| 前兆開始遊技 |
| リプレイ・オレンジ入賞時 |
特殊音発生でスーパーBIG濃厚!
ケロットチャンス
| 約77% |
「ケロットチャンス」はボーナス期待度約77%のチャンスステージ。斜めオレンジ成立時は、「ケロットチャンス」突入に期待!
ケロットチャンス中の演出
| 演出 | 特徴 |
|---|---|
| すずらんステップ | コガエル獲得期待度(低) |
| 大きなつぼみ | コガエル獲得期待度(中) |
| ケロット視点 | コガエル獲得期待度(高) |
| 最終 シルエット | 最終Gに発展するジャッジ演出 |
| 成功でボーナス濃厚、 失敗でケロットチャンス終了 |
連続演出
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| ブルー&ギル | ★×2.5 |
| マックス | ★×2.5 |
| ギズモ | ★×2.5 |
| ゴードン | ★×3.5 |
| この歌届け | ★×4.5 |
| 味方キャラ | 対応敵キャラ | 矛盾 |
|---|---|---|
| ロッキー | マックス | ギズモ |
| ジミー | ブルー&ギル | マックス |
| ホーリー | ギズモ | ブルー&ギル |
「ゴードン」や「この歌届け」発展時はボーナスの大チャンス!味方キャラと敵キャラの組み合わせが矛盾すると…!?
チャンスランプ
連続演出中にリール左上のチャンスランプが点滅するとレア小役示唆(チェリー・オレンジ対応)。レア小役を否定すると大チャンス!
チャンスアップ
| 項目 | 法則 |
|---|---|
| タイトル以外の チャンスアップ |
レバー契機:チェリー対応 第1停止契機:オレンジ対応 第3停止契機:リプレイ/ベル対応 |
| PUSH以外の チャンスアップ |
当該遊技は継続以上 →当該敗北で復活濃厚 |
| ケロット柄 | BIG以上濃厚 |
| ケロット柄 +群発生 |
スーパーBIG濃厚 |
ケロット柄+群発生でスーパーBIG濃厚!
ケロルン登場
もちろん今作も「ケロルン」登場でボーナス濃厚!
BIG以上濃厚演出
| 夕日の帰り道でのケロルン登場 |
| 夜の月演出でのケロルン登場 |
| プレミアキャラ登場(演出問わず) |
その他演出
| 演出 | 特徴 | 期待度 |
|---|---|---|
| 音符トリプルナビ | 小役示唆 | ★×1.5 |
| モンタージュ | チャンス告知 | ★×1 |
| 画面突き破り | チャンス告知 | ★×4 |
| フタバルーレット | チャンス告知 | ★×4 |
| ギルバート滑空 | チャンス告知 | ★×3 |
| 夕日の帰り道 | オレンジ対応 | ★×4 |
| 夜の月 | 斜めオレンジ対応 | ★×4.5 |
| 演出 | 特徴 | 期待度 |
|---|---|---|
| コガエル発見 | チャンス告知 | ★×2.5 |
| 木の葉 川底泡 風 | チャンス告知 | ★×1 |
| 小フーナ | チャンス告知 | ★×1 |
| 水面のぞき 水草ナビ 崖登り | 小役示唆 | ★×1.5 |
| 木の上ナビ 岩陰のぞき 空見上げ | 小役示唆 | ★×1.5 |
| 頭にチップ 目の前チョッパー 目の前にクラリス | 小役示唆 | ★×1.5 |
| オットーWナビ ドジョウWナビ ミミーWナビ | 小役示唆 | ★×1.5 |
| 滝壺落下 水面落下 滑り台 | 小役示唆 | ★×2 |
| ステージ移行 | - | ★×1 |
※複数記載の演出名は上から順に亀滝、水中、岩場対応
コガエルターザン
「コガエルターザン」演出発生時は、「コガエル」獲得のチャンス。
スゴロクモード
| サイコロの出目の期待度は 2<3<4<5<6<1 |
| 予告音発生でレア小役に期待 →レア小役否定でボーナス濃厚 |
| 小役成立時はブランクマスに停止しない →矛盾でボーナス濃厚 |
| 小役成立時は必ずサイコロを振る →サイコロを振らなければボーナス濃厚※ |
| マス目のシンボル表示数が多いほどチャンス →同一シンボル6個表示でボーナス濃厚 |
| 4以上停止で前兆以上濃厚 →逆に2or3停止で前兆終了のピンチ |
「スゴロクモード」は、小役矛盾を楽しむモード。前作踏襲のキュロゴス風デザインにリールバウンドを強化!
ボーナス濃厚となる法則
| 山佐キャラ出現でBIG以上(1/2でスーパーBIG) →6体出現でスーパーBIG濃厚 |
| サイコロの数字が全て一緒でボーナス濃厚 |
| 即発展はボーナス濃厚 |
| ケロットが消えたらボーナス濃厚 |
| デカサイコロで1~3が出たらボーナス濃厚 |
| サイコロ振るときに全マスブランクでボーナス濃厚 |
| 洞窟ステージの発展はDIVEのみ 矛盾でボーナス濃厚 |
| 天空ステージでは連続演出に発展しない 発展でボーナス濃厚 |
| SQUALL、もう1回マスは継続に期待 →3連でボーナス濃厚 |
| ハズレ以外での石版停止でボーナス濃厚 |
ステージ
地上
洞窟
天空
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| 地上 | 基本ステージ |
| 洞窟 | ★×3.5 |
| 天空 | ★×4 |
ステージは、地上<洞窟<天空の順でチャンスとなっている。
各マスの期待度・対応役
| マス | 役割 |
|---|---|
| ベース | 基本画面で出るデフォルト |
| ブランク | 小役図柄なし時は全役対応 小役図柄あり時止まれない |
| リプレイ ベル チェリー オレンジ |
出現した小役対応 |
| 木箱 | チェリー対応 ボーナス告知もあり |
| 銀箱 | 平行オレンジ対応 ボーナス告知もあり |
| 金箱 | 斜めオレンジ対応 ボーナス告知もあり |
| 石板 | はずれ対応 発展・ボーナス告知もあり |
| ライズ発展 | RISE発展 |
| ダイブ発展 | DIVE発展 |
| バトル発展 | BATTLE発展 |
| もう1回 | 洞窟/天空ステージの前兆期待度UP |
| スコール | 地上ステージの前兆期待度UP |
| 洞窟ステージへ | 洞窟ステージへの ステージチェンジ |
| 天空ステージへ | 天空ステージへの ステージチェンジ |
| ケロルン | ボーナス濃厚 |
| BIGケロルン | BIG以上濃厚 |
| プレミア | 6体出現でスーパーBIG濃厚 |
「ケロルンマス」に止まればボーナス濃厚!また、マスは埋まっているほどチャンスで、成立役との矛盾はボーナス濃厚となる。
虹河ラキモード
| 占有率 | 約70% |
| 期待度 | 約70% |
| 発生率 | 1/146.8 |
「虹河ラキモード」は、「ラキ★バレ」告知を楽しむモード。カウントダウン後のレバーによる一撃告知や停止フリーズなどでボーナスが告知される。
各演出の特徴・期待度
| チャット演出 | チャンス告知 | ★×1 |
| ラキアクション | 小役示唆 | ★×1.5 |
| ピンチアウト演出 | 小役示唆 | ★×3.5 |
| 背景変化 | 小役示唆 | ★×1.5 |
| 消灯演出 | 小役示唆 | ★×3.5 |
| 配信準備演出 | 小役示唆 | ★×3 |
| ラキアツ演出 | チャンス告知 | ★×4.5 |
| カウントダウン | - | ★×4 |
消化中は、「虹河ラキ」のアクションやスパチャウィンドウに注目。
虹河ラキモード中の法則
| 第1~第3停止を離した際の ラキ★バレはボーナス濃厚 |
| ラキ★バレ後、疑似連継続演出(ぴょこ/強ぴょこ)なしで 発展すればボーナス濃厚 |
| ラキバレ後の疑似連中、ぴょこ発生で疑似連継続 →強ぴょこはボーナス濃厚 |
| スパチャ「虹虹虹虹虹」はスーパーBIG濃厚 |
| カウントダウン失敗からの 停止フリーズ復活はBIG以上濃厚 |
| 対応役矛盾はボーナス濃厚 |
| ラキバレ発生せずにカウントダウン発展でチャンス |
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