やじきた3(スマスロ)の概要
基本情報
| 機種名 | スマスロ やじきた道中記参る! |
|
| メーカー | ユニバーサルブロス | |
| 仕様 | AT | |
| 純増 | AT | 約2.5枚/G |
| ボーナス・ 上位AT |
約5.0枚/G | |
| 機械割 | 97.7%~114.5% | |
| 天井 | まいる天井 | 最大999まいる到達 |
| CZ スルー天井 |
CZ7回目到達 | |
| ベース | 約35.4G/50枚 | |
| 導入日 | 2026/8/3 | |
※CZ…関所チャレンジ
「スマスロで始まる最高の祭!!」をキャッチコピーに、ユニバーサルブロスから登場したゲーム数管理型AT機。通常時は「まいる」を貯めてCZ「関所チャレンジ」を目指すワンチャンスペックで、平均突破率は約50%と勝負のしやすさが特徴。関所チャレンジ勝利後はAT「やじきた祭」へ突入し、「わっしょいチャンス」を5回重ねるごとに上位AT「超やじきた祭」への突入チャンスが訪れる。上位AT中は純増が約2.5枚/Gから約5.0枚/Gに倍増し、期待枚数3000枚over(※)・ループ率70%という出玉性能が魅力。
※超やじきた祭突入時の獲得期待枚数
やじきた3の特徴
・通常時は「まいる」を貯めてCZ「関所チャレンジ」を目指すゲーム性
・CZ「関所チャレンジ」の平均突破率は約50%。立ちはだかる関門突破を目指せ!
・CZ突破後は「あっぱれチャンス」でAT「やじきた祭」の初期ゲーム数を決定
・AT中は「わっしょいチャンス」5回当選で「参拝チャンス」へ突入
・「参拝チャンス」の一部で「真剣チャレンジ」を獲得し、「真剣チャレンジ」成功で上位AT当選!
・上位AT「超やじきた祭」は純増約5.0枚/G×ループ率約70%の出玉倍速仕様!
ゲームフロー
更新履歴
| 更新日 | 内容 |
|---|---|
| 2026/5/26 | 機種ページを公開 |
| 2026/7/31 | 通常時・AT中のゲーム性や サブ液晶の示唆演出など |
| 2026/8/7 | まいるテーブル移行抽選 エンディングの設定示唆など |
8/7更新ページ
8/7は設定変更時・有利区間リセット時・滞在テーブル別の「まいるテーブル」移行抽選や、獲得抽選を更新。また、エンディングの設定示唆や、CZ「関所チャレンジ」・AT「やじきた祭」の演出法則を追加している。
スペック詳細
CZ/AT確率・機械割
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/231.1 | 1/473.9 | 97.7% |
| 2 | 1/222.7 | 1/457.5 | 98.7% |
| 3 | 1/209.5 | 1/431.6 | 100.6% |
| 4 | 1/191.5 | 1/388.1 | 105.2% |
| 5 | 1/173.1 | 1/352.1 | 109.5% |
| 6 | 1/157.5 | 1/318.3 | 114.5% |
CZ「関所チャレンジ」当選確率は設定1の1/231.1に対し設定6は1/157.5、AT「やじきた祭」当選確率は設定1の1/473.9に対し設定6は1/318.3と、全設定で明確な差が存在する。
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.8 |
| わっしょい1枚 | 1/5.4 |
| 11枚ベル | 1/2.7 |
| 15枚ベル | 1/4.8 |
| 共通ベル | 1/27.8 |
| 弱チェリー | 1/75.0 |
| スイカ | 1/100.8 |
| チャンス目A | 1/360.1 |
| 強チェリー | 1/364.1 |
| チャンス目B | 1/360.1 |
| チャンス目C | 1/1024.0 |
| 強チャンスリプレイ | 1/565.0 |
| 祭目 | 1/19.8 |
| 呼称 | 意味 |
|---|---|
| わっしょい 揃い役 |
リプレイ、わっしょい1枚 |
| 弱チャンス目 | チャンス目A、チャンス目B |
| 強チャンス目 | チャンス目C、 強チャンスリプレイ |
| 弱レア小役 | スイカ、弱チェリー、 チャンス目A、チャンス目B |
| 強レア小役 | 強チェリー、チャンス目C、 強チャンスリプレイ |
小役確率は全設定共通。祭目とは、中段リプ・リプ・ボーナス/チェリーの2枚役。
ベース・コイン持ち
約35.4G/50枚
打ち方
打ち方・各小役の停止形などの詳細
通常時の基本的な打ち方は「順押し赤7狙い」。左リールに赤7を狙うことで小役のフォローが可能。専用ページでは、順押し赤7狙いによる小役フォロー手順や、各小役の停止形を詳しく解説。
ペナルティについて
変則押しは各種抽選が冷遇される可能性があるため、必ず左リール第1停止で消化しよう。
役の構成
3分でわかるやじきた3
天井のゲーム数と恩恵は?
本機の天井は「まいる天井」と「関所チャレンジスルー天井」の2種類。まいるテーブルの規定まいるは最大999まいるで「関所チャレンジ」に当選し、「関所チャレンジ」7回目到達で勝率が100%となる救済機能がある。
通常時は毎ゲーム加算される「まいる」が規定値(テーブルにより最大199〜999まいる)に到達すると「関所チャレンジ」へ移行する「まいる天井」を搭載。これとは別に、「関所チャレンジ」を6回失敗後の7回目で勝率が100%となる「関所チャレンジスルー天井」もある。「関所チャレンジ」成功でAT「やじきた祭」当選。なお、規定まいる到達以外にも「関頂アタック」成功時やAT直撃当選時(勝率100%)で「関所チャレンジ」へ移行できるルートがある。
朝一・リセットに恩恵はある?
設定変更(リセット)時はまいるテーブルの特殊A(規定まいる最大399まいる)選択率が優遇され、「関所チャレンジ」の勝率50%以上の出現率が優遇される恩恵あり。
まいるテーブルは全6種類あり、そのうち特殊Aは設定変更(リセット)時に優遇されるテーブル。規定まいるが最大399まいると比較的浅いため、通常時からの「関所チャレンジ」移行が早まる可能性がある。
通常時はどうすればATに当選する?
通常時は「まいる」を貯めて「関所チャレンジ」への移行を目指すのが基本ルート。関頂アタックやAT直撃といった別ルートも存在する。
毎ゲーム1まいる以上が加算されるほか、特化ゾーン「まいるチャージ(5G/10G/15G継続)」では毎ゲーム5まいる以上を獲得できる(平均獲得期待度は64まいる)。
CZ初当たりのメイン契機
1. 規定まいる到達…CZ当選のメインルート。
2. 関頂アタック…10G継続するチャレンジゾーン。成功すれば「関所チャレンジ」移行濃厚。
3. AT直撃…当選時は勝率100%の「関所チャレンジ」濃厚!
ATの純増・継続G数は?
AT「やじきた祭」は初期ゲーム数50G以上、純増約2.5枚/G。「わっしょいチャンス」の当選を重ねて上乗せを狙うゲーム性。
「やじきた祭」中はレア小役でのゲーム数上乗せや「集中状態(集中S/M/L)」への移行を経て、「わっしょいチャンス」当選で出玉を伸ばす。「わっしょいチャンス」5セットごとに「参拝チャンス」へ移行し、上乗せやボーナス、「真剣チャレンジ」権利獲得などを抽選する。
上位ATに突入する条件は?
「真剣チャレンジ」成功、または「巫女ふぇす」当選を経由して上位AT「超やじきた祭」へ突入する。
「真剣チャレンジ」成功時は「あっぱれチャンス」を経由するルート、「巫女ふぇす」当選時は終了後にそのまま「超やじきた」祭へ移行するルートとなる。「真剣チャレンジ」の継続期待度は約70%で、上位ATの獲得期待枚数は3000枚over(※)。
※超やじきた祭突入時の獲得期待枚数
天井・狙い目・やめどき・朝一
「やじきた3(スマスロ)」の天井・狙い目・やめどき・朝一情報をまとめて紹介!
天井の発動条件・恩恵
| 状況 | 発動条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常条件 | 最大999まいる 到達 | 関所チャレンジ 当選 |
| 有利区間 リセット時 | 最大399まいる 到達 | 関所チャレンジ 当選 |
| 発動条件 | 関所チャレンジ7回目到達 |
| 恩恵 | 勝率100%の関所チャレンジ当選 (AT当選濃厚) |
本機の天井は「まいる天井」と「関所チャレンジスルー天井」の2種類。「まいる天井」は最大999まいる到達で「関所チャレンジ」に当選し、「関所チャレンジスルー天井」は「関所チャレンジ」6回失敗後の7回目で天井到達となり、勝率100%の「関所チャレンジ」に突入し、AT当選濃厚。
まいる天井の短縮契機
有利区間リセット時
| タイミング | 設定変更時 |
| エンディング終了後※1 | |
| 恩恵※2 | 真剣チャレンジ突入 |
| まいるテーブル特殊Aに移行 |
| まいる テーブル | 規定まいる | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常A | 最大999まいる | なし |
| 通常B | 最大699まいる | なし |
| 特殊A | 最大399まいる | 設定変更(リセット)時 選択率が優遇 |
| 特殊B | 最大999まいる | 次回天国濃厚 |
| 天国A | 最大199まいる | なし |
| 天国B | 最大199まいる | 次回天国濃厚 |
※1…実戦上
※2…設定変更時を除く
有利区間リセットのタイミングはエンディング終了後と予想。有利区間リセット後は、上位CZ「真剣チャレンジ」へ突入する他に、「まいるテーブル」の特殊Aへ移行する。特殊A移行時は「規定まいる」が最大399まいるに短縮されるため、通常よりも浅いまいる数でCZ「関所チャレンジ」に当選する。
設定変更時
| まいるテーブル | 振り分け※ |
|---|---|
| 通常A | - |
| 通常B | 37.5% |
| 特殊A | 50.0% |
| 特殊B | 12.5% |
| 天国A | - |
| 天国B | - |
※設定1
設定変更(リセット)時は通常B・特殊A・特殊Bのいずれかを選択し、特殊Aに50%で移行する。特殊A移行時は最大399まいる・通常Bなら最大699まいるで天井に到達。699まいるで天井が発動しなければ、特殊B濃厚で次回は天国濃厚となる。
関所チャレンジ当選まで900まいる以上ハマった場合
「関所チャレンジ」当選まで900まいる以上ハマった場合、次回の規定まいるが300以下になる恩恵あり。まいるハマりを狙う場合は抑えておきたい要素だ。
やめどき
AT終了後
関所チャレンジ失敗後
「関所チャレンジ」失敗後はAT終了後と同様に天国の規定まいる(199まいる)まで消化するのが無難。なお、次回の「関所チャレンジ」が7回目ならスルー天井到達で勝利濃厚となるため、「関所チャレンジ」当選まで続行しよう。
狙い目
まいる天井狙い
| 項目 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| プラス域 | 300G (450まいる) |
350G (525まいる) |
| 狙い目 | 400G (600まいる) |
450G (675まいる) |
※1G消化=1.5まいるとして計算
上記の狙い目ゲーム数(まいる)から期待値が1000円を超えるため、天井狙いの目安として活用したい。
ゲーム数(まいる)天井期待値【暫定版】
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0 | -930円 | -1,529円 |
| 50 | -814円 | -1,414円 |
| 100 | -674円 | -1,274円 |
| 150 | -502円 | -1,102円 |
| 200 | -291円 | -891円 |
| 250 | -34円 | -634円 |
| 300 | 280円 | -320円 |
| 350 | 664円 | 64円 |
| 400 | 1,134円 | 534円 |
| 450 | 1,708円 | 1,108円 |
| 500 | 2,410円 | 1,810円 |
| 550 | 3,268円 | 2,668円 |
| 600 | 4,317円 | 3,717円 |
※1G消化=1.5まいるとして計算
まいるをゲーム数に置き換えると等価交換なら300G(450まいる)、5.6枚交換なら350G(525まいる)から期待値(設定1)がプラスとなっている。1G消化=1.5まいるずつ加算される計算とし、まいる天井(最大999まいる)は650Gで天井に到達すると仮定。
天井到達率・平均投資金額・算出条件
| 打ち出し G数 | 天井 到達率 | 実質 初当たり確率 | 平均 投資金額 |
|---|---|---|---|
| 0 | 7.34% | 1/231 | 6,528円 |
| 50 | 8.98% | 1/227 | 6,413円 |
| 100 | 10.98% | 1/222 | 6,272円 |
| 150 | 13.42% | 1/216 | 6,100円 |
| 200 | 16.40% | 1/209 | 5,890円 |
| 250 | 20.05% | 1/199 | 5,633円 |
| 300 | 24.51% | 1/188 | 5,319円 |
| 350 | 29.96% | 1/175 | 4,935円 |
| 400 | 36.63% | 1/158 | 4,465円 |
| 450 | 44.78% | 1/138 | 3,891円 |
| 500 | 54.74% | 1/113 | 3,189円 |
| 550 | 66.92% | 1/83 | 2,331円 |
| 600 | 81.80% | 1/45 | 1,282円 |
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| 算出方法 | 独自の シミュレーターを使用 |
| 設定 | 設定1 |
| ヤメ時 | CZ・AT終了後即ヤメ |
| コイン持ち | 32.6G/50枚で固定 |
| 純増枚数 | 2.5枚/Gで固定 |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 打ち出し状況 | 非前兆中 |
| 天井※ | 650G (999まいる) |
| 関所チャレンジ スルー天井 |
打ち出し時の 平均値で固定 |
| 内部状態 (まいるモード) |
打ち出し時の 平均値で固定 |
| まいるテーブル | 考慮しない |
| AT獲得枚数 | 常に一定とする |
※1G消化=1.5まいるとして計算
朝一・リセット恩恵
| 項目 | 恩恵 |
|---|---|
| まいるテーブル | |
| まいるテーブル 移行抽選 |
特殊A 移行率が優遇 |
| 関所チャレンジ | |
| 関所チャレンジ勝率 | 勝率50%以上優遇 |
| あっぱれチャンス | |
| あっぱれチャンス キャラ選択率 |
設定変更時 専用の抽選 |
設定変更(リセット)時は「まいるテーブル」・「関所チャレンジ」勝率の優遇に加え、「あっぱれチャンス」のキャラ選択抽選が行われる。優遇される恩恵を考慮すると、朝一の設定変更台は積極的に狙いたい。
まいるテーブル移行抽選
| まいるテーブル | 振り分け |
|---|---|
| 通常A | - |
| 通常B | 37.5% |
| 特殊A | 50.0% |
| 特殊B | 12.5% |
| 天国A | - |
| 天国B | - |
リセット時の「まいるテーブル」は通常B・特殊A・特殊Bのいずれかを選択し、特殊Aに50%で移行する。特殊Aは最大399まいる・通常Bなら最大699まいるで天井に到達。699まいるで天井が発動しなければ、特殊B濃厚で次回は天国濃厚となる。
関所チャレンジ勝率
| 25%/50%/80%/100% |
「関所チャレンジ」の勝率は25%/50%/80%/100%の4種類。リセット後1回目の「関所チャレンジ」は勝率50%以上の出現率が優遇されているので、通常よりも勝率が高い。
あっぱれチャンスキャラ選択率
茜ちゃん
くりげ
| キャラ | 選択率 |
|---|---|
| 弥次さん | 15.2% |
| 喜多さん | 15.6% |
| 茜ちゃん | 25.0% |
| くりげ | 25.0% |
| 河童 | 12.5% |
| 天狗 | 6.3% |
| 弥次さん&喜多さん | 0.4% |
| キャラ | 平均獲得G数 |
|---|---|
| 弥次さん | 約60G |
| 喜多さん | 約60G |
| 茜ちゃん | 約70G |
| くりげ | 約100G |
| 河童 | 約140G |
| 天狗 | 約170G |
| 弥次さん&喜多さん | 約240G |
リセット後の「あっぱれチャンス」キャラは「茜ちゃん」や「くりげ」の選択率が優遇されている。通常は前回「関所チャレンジ」で敗北したキャラを参照して、次回「あっぱれチャンス」キャラ選択抽選を行う。そのため、リセット時の選択率は「関所チャレンジ」で敗北すると再抽選されるので要注意。
リセット判別
| 項目 | 設定変更 | 据え置き |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| まいる (ポイント) |
リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 (まいるモード) |
リセット | 引き継ぐ |
| まいるテーブル | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 現在調査中 | 現在調査中 |
現時点で有効なリセット判別方法は判明していないため、ホールの傾向と合わせて判断するのが現実的。
設定判別
設定判別要素まとめ
| 項目 | 設定差 |
|---|---|
| CZ確率 | 1/231.1〜1/157.5 |
| AT確率 | 1/473.9〜1/318.3 |
| まいるテーブル 移行抽選 | 設定1のみ判明 |
| AT「やじきた祭」終了画面 |
| ユニバプレート |
| 獲得枚数表示 |
| エンディング中の通行手形 |
設定推測の主軸はCZ「関所チャレンジ」・AT「やじきた祭」確率。設定1と設定6で明確な差があるので、この2要素に注目。これに加えて、AT終了画面(ユニバプレート)、獲得枚数表示、エンディング中の通行手形もチェックしておこう。
AT「やじきた祭」終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
基本画面
|
デフォルト |
茶屋
|
偶数設定示唆 |
街道
|
奇数設定示唆 |
茜ちゃん
|
高設定示唆 |
AT「やじきた祭」終了画面の種類で設定示唆を行っており、現時点で判明しているのは上記の4種類のみ。キャラありの画面が設定示唆で、「茜ちゃん」は高設定示唆となる。
ユニバプレート(トロフィー)
| ユニバプレート | 示唆※ |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| 花火柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
※従来機種を参考
実戦上、AT終了画面表示中のサブ液晶で「ユニバプレート(トロフィー)」を確認。従来機種と同様なら、出現時点で特定設定以上濃厚となる。虹プレートは設定6濃厚!?
獲得枚数表示
| 獲得枚数表示 | 示唆 |
|---|---|
| 555枚おーばー | 設定5以上 |
| 666枚おーばー | 設定6 |
| 1111枚おーばー | 設定4以上 |
| 2222枚おーばー | 設定4以上 |
| 3333枚おーばー | 設定4以上 |
| 4444枚おーばー | 設定4以上 |
| 5555枚おーばー | 設定5以上 |
| 6666枚おーばー | 設定6 |
エンディング
通行手形
日本橋(白)
大磯(白)
| レア小役成立時+ボタン出現後にボタン押下 |
| 種類 | 示唆 |
|---|---|
| 日本橋(白) | 奇数設定示唆 |
| 大磯(白) | 偶数設定示唆 |
エンディング消化中は、レア小役成立時にボタンが出現する場合があり、ボタンを押すと「通行手形」が出現する。「通行手形」の種類やエフェクト色に応じて設定示唆が行われている。なお、上記以外にも東海道中の地名に関する「通行手形」が存在する。
有利区間・ツラヌキ・エンディング
有利区間リセットのタイミング・ツラヌキ恩恵
真剣チャレンジ
| 設定変更時 |
| エンディング終了後※1 |
| 真剣チャレンジ突入 |
| まいるテーブル特殊Aに移行 |
※1…実戦上
※2…設定変更時を除く
リセット(設定変更)時を除く、有利区間リセットのタイミングはエンディング終了後と予想。有利区間リセット後は、上位CZ「真剣チャレンジ」へ突入する他に、「まいるテーブル」の特殊Aへ移行する。
エンディングについて
| 有利区間上限の規定枚数到達など |
| 真剣チャレンジ突入 |
有利区間上限の規定枚数到達などを契機にエンディングが発生。エンディング終了後は「真剣チャレンジ」へ突入する。エンディング終了時に有利区間がリセットされていると思われるので、「真剣チャレンジ」が成功すれば出玉を伸ばすことも可能だ。
まいるテーブル移行抽選
重要な示唆演出
サブ液晶のキャラクターセリフ示唆・出現タイミング
| 月夜の晩から通常ステージ移行後の 1ゲーム間でサブ液晶に出現 |
「月夜の晩ステージ」から通常ステージへ移行した後の1ゲーム間、サブ液晶にキャラクター+セリフが出現する。種類に応じて「関所チャレンジ」5回以内の天国示唆や仲間出現示唆、勝率・「規定まいる(※)」などの示唆が発生する。
※まいる示唆系は前兆ゲーム数を含まない。
CHECK!
「月夜の晩ステージ」は周期到達を示唆する前兆ステージ。
キャラクターセリフの種類・示唆内容
ナレーター娘
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 準備は いいですかぁ! |
デフォルト |
| 張り切って 参りましょう! |
デフォルト |
| みんな~ 関所で待ってるよ~ |
茜ちゃん 以上期待UP |
| さぁさぁ景気よく 参りましょう!(緑文字) |
弥次さん否定 |
| 奇想天外、 荒ぶる魂っ!(緑文字) |
喜多さん否定 |
| レースは動物の参加も 大歓迎!(赤文字) |
弥次さん・ 喜多さん・ 茜ちゃん否定 |
| 爆走必死、 昂る鼓動っ!(赤文字) |
弥次さん・ 喜多さん・ 茜ちゃん・ くりげ否定 |
| さぁ真剣勝負は これからだ!(赤文字) |
規定まいる到達で 真剣チャレンジ出現!? |
| コンビ愛は永遠に 不滅です!(赤文字) |
弥次さん& 喜多さん濃厚 |
「ナレーター娘」のセリフは基本のデフォルトパターンに加え、文字色や内容の変化で複数キャラの否定や「真剣チャレンジ」出現示唆が発生する。「コンビ愛は永遠に不滅です!」出現時は「弥次さん&喜多さん」濃厚となる特別なセリフ。
弥次さん
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| ふぅ~ そろそろ飯にするか |
デフォルト |
| 峠を越えて進むんじゃい | デフォルト |
| 次の町までもう 一息じゃい(青文字) |
関所チャレンジ 勝率50%以上期待 |
| 漢の旅路は 波乱万丈(緑文字) |
関所チャレンジ 勝率50%以上濃厚 |
| 漢は臆せず 度胸じゃい!(紫文字) |
関所チャレンジ 勝率80%以上濃厚 |
| 野生の 勘じゃい!(紫文字) |
関所チャレンジ 勝率80%以上濃厚 &100%期待 |
「弥次さん」のセリフは文字色の変化で「関所チャレンジ」の勝率を示唆。青文字なら勝率50%以上期待、緑文字なら50%以上濃厚、紫文字なら80%以上濃厚となり、最上位パターン出現時は100%への期待も高まる。
喜多さん
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| さぁ行くでやんすよ | デフォルト |
| 旅は一期一会でやんす | デフォルト |
| 風向きが変わった でやんす(青文字) |
5周期以内 天国1回以上濃厚 |
| 良い匂いがするんで やんす(緑文字) |
3周期以内 天国1回以上濃厚 |
| 天国気分で楽しむ でやんす(紫文字) |
次回天国濃厚 |
| 艶々な、彩りそそる 旅路かな(紫文字) |
5周期以内 天国2回以上濃厚 |
| キタキタキター (紫文字) |
3周期以内 天国2回以上濃厚 |
「喜多さん」のセリフは天国示唆に特化した内容。周期の範囲(5周期・3周期以内)や天国の回数(1回・2回以上)に応じて示唆の強さが変化し、紫文字パターン出現時は次回天国濃厚または5周期以内2回以上天国濃厚といった、より強い示唆になる。
茜ちゃん
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 次の町で お茶にしようね |
デフォルト |
| お姉ちゃん達 元気かなぁ |
デフォルト |
| なんだか良い 予感がするよ(青文字) |
残り300まいる以内 まいる到達期待 |
| もうすぐ 到着だもん(青文字) |
残り100まいる以内 まいる到達期待 |
| ふぁぁ~ いい景色だね(緑文字) |
残り300まいる以内 まいる到達濃厚 |
| 備えあれば 憂いなしだね(紫文字) |
残り200まいる以内 まいる到達濃厚 |
| 美味しいお団子が 食べたいなぁ(紫文字) |
残り100まいる以内 まいる到達濃厚 |
「茜ちゃん」のセリフは「規定まいる」到達までの残りまいる数を示唆。青文字は300まいる以下で「規定まいる」到達に期待でき、緑文字・紫文字は浅いまいる数での「規定まいる」到達濃厚となる。
くりげ
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| わんわんっ (そろそろ着くかのぅ) |
5周期以内くりげ 出現1回以上期待 |
| わんわん わわんっ (やれやれ世話がやけるのぅ) (緑文字) |
5周期以内くりげ 出現1回以上濃厚 |
| わんわん わんわんっ (ぼちぼち走ってみるかのぅ) (緑文字) |
3周期以内くりげ 出現1回以上濃厚 |
| くぅい~ん わんふっ! (ワンダフルライフ!) (紫文字) |
5周期以内くりげ 出現2回以上濃厚 |
| わぉ~ん わんわわんっ (うひ~っ最高じゃのぅ) (紫文字) |
3周期以内くりげ 出現2回以上濃厚 |
「くりげ」のセリフは5周期・3周期以内の「関所チャレンジ」での「くりげ」出現回数(1回・2回以上)を示唆し、紫文字パターン出現時は出現2回以上濃厚と、より強い示唆になる。
河童
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 気合いを入れていくずら | 5周期以内河童 出現1回以上期待 |
| お寿司が食べたい ずら(緑文字) |
5周期以内河童 出現1回以上濃厚 |
| パワフルグリーン 全開っ!(緑文字) |
3周期以内河童 出現1回以上濃厚 |
| 泳ぎなら誰にも 負けないずら(紫文字) |
5周期以内河童 出現2回以上濃厚 |
| ウィーターマッスルが 漲るずら(紫文字) |
3周期以内河童 出現2回以上濃厚 |
「河童」のセリフは仲間同行示唆に該当し、5周期・3周期以内の出現回数を示唆する内容。紫文字パターン出現時は出現2回以上濃厚となる。
天狗
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 潮風が心地よいのぉ | 5周期以内天狗 出現1回以上期待 |
| 儂も走ってみるか のぉ(緑文字) |
5周期以内天狗 出現1回以上濃厚 |
| そろそろ出番か のぉ(緑文字) |
3周期以内天狗 出現1回以上濃厚 |
| 儂にまかせれば 安泰じゃ(紫文字) |
5周期以内天狗 出現2回以上濃厚 |
| 人気者は忙しい のぉ(紫文字) |
3周期以内天狗 出現2回以上濃厚 |
「天狗」のセリフは「河童」と同様に仲間同行を示唆。5周期・3周期以内の出現回数(1回・2回以上)を示唆し、紫文字パターン出現時はより強い示唆になる。
サブ液晶のかるた示唆・出現タイミング
| CZ・AT終了後の通常ステージ 1ゲーム目にサブ液晶タッチ |
CZ「関所チャレンジ」やAT「やじきた祭」終了後の通常ステージに移行した後の1ゲーム目にサブ液晶タッチが表示され、タッチすると「かるた」の種類に応じた示唆が出現する。「弥次さん」「喜多さん」以外が出現すると期待度アップ。
かるたの種類・示唆内容
弥次さん
喜多さん
天音&朱音
茜ちゃん&天音&朱音
花魁
河童&天狗
悪代官&門番
| かるた | 示唆 |
|---|---|
| 弥次さん | デフォルト |
| 喜多さん | デフォルト |
| 天音&朱音 | 天国期待 |
| 茜ちゃん& 天音&朱音 | 天国濃厚 |
| 花魁 | 規定まいる到達まで 残り100まいる以内に期待 |
| 河童&天狗 | 規定まいる到達まで 残り300まいる以内に期待 |
| 悪代官&門番 | 関所チャレンジ 勝率50%以上 |
実戦上確認したかるた
実戦上、「茜ちゃん」の「かるた」を確認した。示唆内容は調査中だが、その他にも「かるた」が存在する可能性あり!
通常時情報
通常時のゲーム性
| CZ「関所チャレンジ」成功 |
| 契機 | 内容 |
|---|---|
| 規定 まいる到達 |
まいるテーブルの規定まいるに到達 (まいるチャージ経由含む) |
| まいる チャレンジ |
まいるを使用して 規定まいる到達ジャッジ |
| 関頂アタック | 成功期待度約50% |
| 成功すれば関所チャレンジへ | |
| 死闘! ワズシ麻雀 |
演出成功期待大 |
| 演出成功で 勝利濃厚の関所チャレンジへ |
|
| AT直撃 | 当選時は勝率100%の 関所チャレンジ濃厚 |
通常時は「まいる」を貯めて規定まいる到達を目指すのが軸。規定まいる到達時はCZ「関所チャレンジ」へ移行し、成功すればAT「やじきた祭」当選。加えて「関頂アタック」「AT直撃」からも「関所チャレンジ」へ移行できる複数ルート構成となっている。
通常時のステージ
いつもの旅路
小さなお堂(夕)
安めの旅籠(夜)
あやかしの樹海
月夜の晩
熱めの男湯
熱めの女湯
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
| いつもの旅路 | デフォルト |
| 小さなお堂 | 【昼】 デフォルト 【夕】 高確示唆 |
| 安めの旅籠 | 【昼】 デフォルト 【夜】 超高確示唆 |
| あやかしの樹海 | 河童・天狗同行示唆 |
| 同行キャラが 関所チャレンジに参加 |
|
| 月夜の晩 | 関所チャレンジ前兆示唆 |
| 熱めの男湯 | 勝率UPアイテム高確率 |
| 関所チャレンジ前兆示唆 (規定まいる到達濃厚) |
|
| 熱めの女湯 | 勝率UPアイテム高確率 |
| 関所チャレンジ前兆示唆 (規定まいる到達濃厚) |
|
| 勝率50%以上濃厚 |
通常時のステージで内部状態などを示唆。「あやかしの樹海」は仲間同行示唆ステージで、「河童」または「天狗」が同行すると「関所チャレンジ」に登場。「月夜の晩」「熱めの男湯」「熱めの女湯」は前兆ステージで「熱めの~」は本前兆濃厚。「熱めの女湯」なら「関所チャレンジ」の勝率も高いチャンスステージとなっている。
「まいる」について
まいるテーブルの概要
| 毎ゲーム加算 |
| まいるチャージは複数加算に期待 |
| まいる テーブル | 規定まいる | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常A | 最大999まいる | なし |
| 通常B | 最大699まいる | なし |
| 特殊A | 最大399まいる | 設定変更(リセット)時 選択率が優遇 |
| 特殊B | 最大999まいる | 次回天国濃厚 |
| 天国A | 最大199まいる | なし |
| 天国B | 最大199まいる | 次回天国濃厚 |
「まいる」とは、毎ゲーム1まいる以上加算される規定G数に関わるポイント。現在のまいるは「まいるカウンタ」に表示されており、「規定まいる」到達で「関所チャレンジ」に当選。「規定まいる」は「まいるテーブル」で管理されている。
CHECK!
「規定まいる」到達後は最大32ゲームの前兆を経由して「関所チャレンジ」へ移行する。前兆ステージに移行すると「規定まいる」到達に期待。
規定まいる到達に期待できるゾーン
| ゾーン | 通常A | 通常B | 特殊A |
|---|---|---|---|
| 1~99まいる | △ | △ | △ |
| 100~199まいる | △ | △ | ◯ |
| 200~299まいる | △ | ◯ | △ |
| 300~399まいる | ◯ | △ | 天井 |
| 400~499まいる | △ | ◎ | - |
| 500~599まいる | ◎ | △ | - |
| 600~699まいる | △ | 天井 | - |
| 700~799まいる | ◯ | - | - |
| 800~899まいる | △ | - | - |
| 900~999まいる | 天井 | - | - |
| ゾーン | 特殊B | 天国A | 天国B |
| 1~99まいる | △ | △ | △ |
| 100~199まいる | △ | 天井 | 天井 |
| 200~299まいる | △ | - | - |
| 300~399まいる | △ | - | - |
| 400~499まいる | △ | - | - |
| 500~599まいる | △ | - | - |
| 600~699まいる | ◯ | - | - |
| 700~799まいる | △ | - | - |
| 800~899まいる | △ | - | - |
| 900~999まいる | 天井 | - | - |
※期待度…△<〇<◎
「まいるテーブル」には規定まいる到達に期待できるゾーンが存在。期待度の高い「◎」のゾーンに注目。
まいるテーブル移行抽選
| まいる テーブル | 設定変更時 | 有利区間 リセット時 | 通常A 滞在時 |
|---|---|---|---|
| 通常A | - | - | 31.3% |
| 通常B | 37.5% | - | 43.8% |
| 特殊A | 50.0% | 100% | - |
| 特殊B | 12.5% | - | 18.8% |
| 天国A | - | - | 4.7% |
| 天国B | - | - | 1.6% |
| まいる テーブル | 通常B 滞在時 | 特殊A 滞在時 | 特殊B 滞在時 |
| 通常A | 32.8% | 41.4% | - |
| 通常B | 32.0% | 30.5% | - |
| 特殊A | - | - | - |
| 特殊B | 16.4% | 18.8% | - |
| 天国A | 15.6% | 7.8% | 90.6% |
| 天国B | 3.1% | 1.6% | 9.4% |
| まいる テーブル | 天国A滞在時 | 天国B滞在時 | |
| 通常A | 31.3% | - | |
| 通常B | 43.8% | - | |
| 特殊A | - | - | |
| 特殊B | 18.8% | - | |
| 天国A | 4.7% | 50.0% | |
| 天国B | 1.6% | 50.0% | |
※設定1
設定変更時・有利区間リセット時以外は、前回のテーブルを参照して次回のテーブルを抽選する。設定変更時は特殊Aの選択率が優遇され、有利区間リセット時は特殊A濃厚。また、特殊B・天国Bは次回天国濃厚で、天国Bは50%で天国Bがループ!
まいる加算抽選
| 加算まいる | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 75.0% | 90.6% | 75.0% | - |
| 5まいる | - | - | - | - |
| 10まいる | 21.9% | 7.8% | 21.9% | - |
| 20まいる | 2.7% | 1.2% | 2.7% | 93.8% |
| 30まいる | - | 0.4% | - | 5.1% |
| 50まいる | 0.4% | - | 0.4% | 0.8% |
| 100まいる | - | - | - | 0.4% |
※強レア小役…強チェリー、チャンス目C、強チャンスリプレイ
まいるは毎ゲーム1まいるずつ加算する他に、レア小役成立時には追加の加算抽選が行われている。例えば、レア小役で10まいるに当選した場合は合計で11まいる加算となる。
通常時のレア小役による抽選
| 高確移行抽選 |
| まいるチャージ抽選 |
| 関頂アタック抽選 |
| AT直撃抽選 |
| 勝率UPアイテム(きのこ)獲得抽選 |
| 仲間同行抽選(河童・天狗) |
通常時のレア小役は上記の抽選を同時に行っている。内部状態の「まいるモード」が良いほど、各種抽選内容が優遇される。
内部状態(まいるモード)
小さなお堂(夕):
高確示唆
安めの旅籠(夜):
超高確示唆
| まいるモード | 期待度 |
|---|---|
| 低確 | 低 |
| 高確ショート(高確S) | 中 |
| 高確ロング(高確L) | 中 |
| 超高確 | 高 |
内部状態は4種類の「まいるモード」で管理されている。高確以上滞在時は成立役による「まいるチャージ」・「関頂アタック」・AT直撃抽選が優遇される。なお、高確ショート(高確S)・高確ロング(高確L)は転落率に違いがある。
まいるチャージ抽選
レア小役成立時の「まいるチャージ」抽選は高確・超高確滞在時は当選率アップ。当選時は連続演出や直接告知するパターンが存在。
関頂アタック抽選
AT直撃抽選
勝率UPアイテム(きのこ)獲得抽選
仲間同行抽選(河童・天狗)
河童
天狗
抽選契機について調査中だが、仲間(河童・天狗)の同行抽選を行っている。「あやかしの樹海」に移行すると仲間同行に期待。仲間同行時は「関所チャレンジ」に仲間が参戦し、「河童」または「天狗」が勝利すると、専用の「あっぱれチャンス」へ移行する。
CHECK!
「あっぱれチャンスキャラ対象者抽選」を考慮すると、「あっぱれチャンス」勝利時のキャラが「河童」または「天狗」だった場合に、仲間同行として告知している可能性もある。
まいるチャージ
| 突入契機 | レア小役の抽選 |
| 平均獲得まいる | 約64.3まいる |
| 継続G数 | 5G or 10G or 15G |
| 消化中の抽選 | まいる獲得抽選 |
「まいるチャージ」は平均約64.3まいる獲得できる、まいる特化ゾーン。まいるを大量に獲得できれば、規定まいる到達が近づくチャンスとなる。
まいる獲得抽選
消化中は成立役に応じてまいる獲得抽選を行う。レア小役はまいる獲得期待度アップ。
まいるチャレンジ
| 突入契機 | まいるチャージで 100まいる以上獲得時など |
| 継続G数 | 現在調査中 |
| 消化中の抽選 | 現在調査中 |
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 100まいる以上で まいるチャレンジへ移行しない |
関所 チャレンジ濃厚 |
| 100まいる以下で まいるチャレンジへ移行する |
関所 チャレンジ濃厚 |
「まいるチャレンジ」は「まいるチャージ」で、100まいる以上獲得した際に突入する規定まいる到達ジャッジゾーン。演出が成功すると「関所チャレンジ」へ当選し、失敗時は規定まいるに到達していなかったこととなり通常時へ移行する。
演出法則
まいるチャージの法則
「まいるチャージ」中に登場するキャラで獲得まいる期待度が変化する。レバーオン時のカットイン、豪遊、連打パターン出現で期待度アップ。
まいるチャレンジの法則
「まいるチャレンジ」のタイトルが赤ならチャンスアップ。
関頂アタック
| 突入契機 | レア小役の抽選 |
| 継続G数 | 10G |
| 消化中の抽選 | 関所チャレンジ抽選 |
成功抽選
| 10G間で一度も11枚ベルナビが 発生しなかった場合 |
「関頂アタック」消化中は成立役に応じて「関所チャレンジ」抽選が行われている。なお、消化中に一度も11枚ベルナビが発生しなければ成功という特殊成功パターンも存在。成功時は所持まいるを維持したまま、「関所チャレンジ」へ突入する。
通常時の演出
連続演出
欲望の炎で
火を灯せ
DOKIDOKI★
メモリアル
決めろ!
ヤジキタ整体術!
関門突破!
あかげちゃん!
ギンギラギンに
火を灯せ!
弥次さん
漢の一本勝負!
弥次喜多を捜して…
死闘!ワズシ麻雀
CZ「関所チャレンジ」
| 突入契機 | 規定まいる到達時 |
| 継続G数 | 11ゲーム※ |
| 平均突破期待度 | 約50% |
| 消化中の抽選 | 勝率に応じて勝利抽選 |
| ボーナス抽選 (勝利書き換え抽選) |
|
| 勝利時の恩恵 | AT当選 (あっぱれチャンス突入) |
| 敗北時の挙動 | 通常時へ |
※導入パート4G・第一関門3G・第二関門3G・決着1G
「関所チャレンジ」はAT当選をかけたCZ。登場キャラの6人が選出されてレースがスタート!という胸熱のレース形式で進行し、レースキャラが全て味方キャラになることもある。味方キャラが勝利できればAT当選となり、勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」へ移行する。
関所チャレンジのゲーム性
| 味方キャラ | 弥次さん |
| 喜多さん | |
| 茜ちゃん | |
| くりげ | |
| 河童 | |
| 天狗 | |
| 敵キャラ | 門番 |
| 悪代官 |
| 悪代官・門番に味方キャラが勝利 |
| 勝利したキャラのあっぱれチャンスを 経由してやじきた祭へ移行 |
「関所チャレンジ」は、味方キャラと敵キャラの合計6人でレースを行う。勝率モードで決定した初期勝率に「勝率UPアイテム(きのこ)」で獲得した勝率を加算し、「関所チャレンジ」突入時に勝敗を決定する。味方キャラが1着になれば勝利、敵キャラが1着になると敗北となる。
CHECK!
6人が全て味方キャラになった場合は「関所チャレンジ」勝利濃厚!
勝率
| 25%/50%/80%/100% |
「関所チャレンジ」突入時に勝率を決定する。勝率は25%/50%/80%/100%の4種類で、「勝率UPアイテム(きのこ)」を所持していると、このタイミングで使用して勝率に加算される。
CHECK!
勝率を加算した結果100%を超えた場合、余った勝率は次回の「関所チャレンジ」で使用する。このケースでは、AT終了後の引き戻しで「関所チャレンジ」突入濃厚。
勝率モード
| 勝率モード | 振り分け |
|---|---|
| 奇数回優遇 | 62.5% |
| 偶数回優遇 | 37.5% |
「関所チャレンジ」には勝率モードが存在し、モードを参照して「関所チャレンジ」の初期勝率抽選を行う。勝率モードはAT「やじきた祭」当選まで変化しない。奇数回(1・3・5回目)と偶数回(2・4・6回目)で振り分けが異なり、奇数回優遇の選択率が高いため、奇数回の「関所チャレンジ」が勝率が高い傾向がある。なお、7回目は必ず勝率100%になる(=関所チャレンジスルー天井)。
初期勝率の決定
| 初期勝率 | 奇数回優遇 | 偶数回優遇 |
|---|---|---|
| 勝率25% | 25.0% | 65.2% |
| 勝率50% | 65.2% | 33.2% |
| 勝率80% | 9.4% | 1.2% |
| 勝率100% | 0.4% | 0.4% |
| 初期勝率 | 奇数回優遇 | 偶数回優遇 |
|---|---|---|
| 勝率25% | 65.2% | 25.0% |
| 勝率50% | 33.2% | 65.2% |
| 勝率80% | 1.2% | 9.4% |
| 勝率100% | 0.4% | 0.4% |
選択された勝率モードに応じて「関所チャレンジ」の初期勝率を抽選。この抽選は「関所チャレンジ」敗北ごとに行われる。例えば、奇数回の「関所チャレンジ」で勝率50%以上の頻度が多いと勝率モード・奇数回優遇の可能性がアップする。
あっぱれチャンスキャラ対象者抽選
| キャラ | 選択率 |
|---|---|
| 弥次さん | 15.2% |
| 喜多さん | 15.6% |
| 茜ちゃん | 25.0% |
| くりげ | 25.0% |
| 河童 | 12.5% |
| 天狗 | 6.3% |
| 弥次さん&喜多さん | 0.4% |
| キャラ | 平均獲得G数 |
|---|---|
| 弥次さん | 約60G |
| 喜多さん | 約60G |
| 茜ちゃん | 約70G |
| くりげ | 約100G |
| 河童 | 約140G |
| 天狗 | 約170G |
| 弥次さん&喜多さん | 約240G |
「関所チャレンジ」勝利時の「あっぱれチャンス」対象者抽選を、設定変更(リセット)時または「関所チャレンジ」ごとに行っている。この抽選に受かったキャラが、「関所チャレンジ」勝利時にレースで1着になるキャラとなる。現時点で判明している抽選は、リセット時のみ。リセット以外の状況では、前回「関所チャレンジ」で敗北したキャラを参照して、次回の「あっぱれチャンス」キャラを抽選する。
消化中の抽選
勝利抽選
「関所チャレンジ」の勝敗は、突入時の勝率をもとに抽選する。
ボーナス抽選
やじきたボーナス
巫女ふぇす
「関所チャレンジ」消化中は成立役に応じてボーナス(やじきたボーナス・巫女ふぇす)抽選を行っている。ボーナスに当選すると、内部的に敗北していても勝利書き換えとなる。ボーナス当選時は「関所チャレンジ」終了後にボーナスが放出され、ボーナス後は勝利したキャラの「あっぱれチャンス」へ移行する。
関所チャレンジの演出法則
レースの展開
1G目
2G目
3G目
4G目
5G目
6G目
7G目
8G目
9G目
10G目
11G目
「関所チャレンジ」は1ゲームごとにレースが進行し、消化中は様々な法則やチャンスアップが存在する。白熱のレース展開を見届けよう!
巫女御呼ゾーン
| 突入契機 | ライブポイントが規定ptに 到達した状態で 関所チャレンジ当選 |
| 成功期待度 | 50%以上 |
| 継続G数 | 10G |
| 消化中の抽選 | フリーズ抽選 |
| 成功時の恩恵 | 巫女ふぇす濃厚 (上位AT当選) |
| 失敗時の挙動 | 初期100Gの AT「やじきた祭」濃厚 |
「巫女御呼ゾーン」は「ライブポイント(穢れ)」が規定ポイントに到達した状態で「関所チャレンジ」に当選すると発生する特殊ゾーン。消化中にフリーズが発生すると「巫女ふぇす」濃厚となり、上位AT「超やじきた祭」へ直行!フリーズ非発生で終了した場合でも、初期100GのAT「やじきた祭」へ移行する。
ライブポイント(穢れ)
関所チャレンジ失敗画面
| 獲得契機 | 関所チャレンジ失敗時の一部 |
| 関頂アタック失敗時の一部 | |
| フェイク前兆終了時の一部 | |
| 発動契機 | ライブポイントが規定ptに 到達した状態で関所チャレンジ当選 |
| 発動時の 恩恵 | 巫女御呼ゾーン突入 |
ライブポイント(穢れ)示唆演出
| 示唆演出 | 特徴 |
|---|---|
| ライブポイント 獲得示唆 | ライブポイントを獲得した時に 巫女マークが出現する演出 |
| 巫女マークが大きければ 大きいほど獲得した ポイントに期待ができる | |
| ライブポイント 蓄積示唆 | 蓄積している ライブポイント量を示唆 |
| 告知が大きいと蓄積量も多い |
「ライブポイント」獲得時は「巫女マーク」が出現し、大きいほど獲得ポイントの期待度もアップ。また、「ライブポイント」の蓄積示唆演出も存在し、こちらも告知演出が大きいと蓄積期待度もアップする。
巫女御呼ゾーン消化中の抽選
フリーズ高確率移行抽選
「巫女御呼ゾーン」消化中は成立役に応じてフリーズ高確率移行抽選を行っている。演出が発生するとフリーズ高確率移行に期待。
フリーズ抽選
フリーズ高確率は1G継続し、この間にフリーズが発生すれば成功となる。フリーズ高確率中はリプレイ・レア小役がチャンス!
CHECK!
実戦上、フリーズ高確率以外の状況でレア小役が成立するとフリーズ高確率を経由せず、フリーズが発生していた。そのため、レア小役成立時は、フリーズ一発抽選も行っていると思われる。
巫女御呼ゾーンの演出法則
登場あおり演出
巫女ふぇす開演フリーズ
「巫女御呼ゾーン」は主に上記の演出が発生。「巫女ふぇす」濃厚の「巫女ふぇす開演フリーズ」は発生時点で激アツ!
AT情報
あっぱれチャンス
| 突入契機 | 関所チャレンジ勝利時 |
| 真剣チャレンジ勝利時 | |
| 上乗せ性能 | キャラに応じて変化 |
| 消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
| キャラ | 平均獲得G数 |
|---|---|
| 弥次さん | 約60G |
| 喜多さん | 約60G |
| 茜ちゃん | 約70G |
| くりげ | 約100G |
| 河童 | 約140G |
| 天狗 | 約170G |
| 弥次さん&喜多さん | 約240G |
「あっぱれチャンス」はATの初期ゲーム数決定ゾーンで、7種類のキャラに応じて上乗せ性能が変化する。「関所チャレンジ」経由はAT「やじきた祭」、「真剣チャレンジ」経由は上位AT「超やじきた祭」の初期ゲーム数となる。
CHECK!
「関所チャレンジ」「真剣チャレンジ」で勝利したキャラが「あっぱれチャンス」のキャラに選択される。
弥次さん「お伊勢爆食伝!飯食え弥次さん!!」
| 平均 上乗せG数 | 約60G |
| 継続G数 | 最大3G |
| 特徴 | 継続するほど上乗せに期待 |
| 3G継続時は100G以上上乗せ濃厚 |
「弥次さん」は継続するほど上乗せゲーム数に期待が持てるゲーム性。
特徴
最大3ゲームまで継続。3ゲーム継続時は100G以上の上乗せ濃厚!
喜多さん「パワー全開!喜多さんロボ起動せよ!!」
| 平均 上乗せG数 | 約60G |
| 継続G数 | 2G |
| 特徴 | 1ゲーム目に上乗せレベルを決定 |
| 2ゲーム目に上乗せゲーム数を決定 |
「喜多さん」は1ゲーム目に上乗せレベルを決定し、2ゲーム目は上乗せレベルに応じて上乗せゲーム数を決定するゲーム性。
特徴
上乗せレベルと上乗せゲーム数は成立役に応じて抽選。レア小役成立時は大きな上乗せレベルと上乗せゲーム数に期待!
茜ちゃん「コスって見せます茜ちゃん!」
| 平均 上乗せG数 | 約70G |
| 継続G数 | 1G |
| 特徴 | チャンスボタン連打でコスチュームが 変化するほど上乗せに期待 |
| アニマルコスプレ到達で 150G以上濃厚 |
「茜ちゃん」はチャンスボタンを連打してゲーム数を上乗せするゲーム性。連打が途切れるまで上乗せが続く。
特徴
「茜ちゃん」のコスチュームによって上乗せ期待度を示唆。アニマルコスプレまで変化すると150G以上の上乗せ濃厚!
くりげ「アナターのペット!? APPARE OF KURIGEROS」
| 平均上乗せG数 | 約100G |
| 継続G数 | 5G+α |
| 特徴 | 毎ゲーム上乗せが発生 |
| 「超くりげロス状態」なら 大きな連続上乗せに期待 |
「くりげ」は「アナザーゴッドハーデス」シリーズの「ジャッジメント・ケルベロス」に似たゲーム性。
特徴
消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、5Gまでは上乗せが保障されている。なお、上乗せ性能がアップした「超くりげロス状態」スタートもあり、その場合は大量上乗せに期待!
河童「轟け!これが河童の水遊び」
| 平均上乗せG数 | 約140G |
| 継続G数 | きゅうりの本数分 (5本スタート) |
| 特徴 | きゅうり本数分の 2択演出でゲーム数を獲得 |
| 覚醒するとフルナビへ 変化し必ず良い方を獲得 |
「河童」はきゅうりの本数分、2択演出が発生してどちらかのゲーム数を上乗せするゲーム性。2択が正解するとわっしょい図柄が揃い、良い方の上乗せを獲得する。
特徴
きゅうりの本数は5回スタートし、2択演出発生できゅうりを1本消費する。なお、消化中にレア小役が成立するときゅうりの本数を上乗せする場合がある。
河童覚醒状態
「河童覚醒状態」発動時は2択演出がフルナビに変化し、必ず良い方の上乗せゲーム数を獲得。さらに、きゅうりの本数もHOLDされるので2択演出が発生してもきゅうりを消費せずに済む。「河童覚醒状態」は押し順ベル成立時の一部で通常状態へ転落する。
天狗「ノーズ・メモリー!天喧(てんけん)ATTACK」
| 平均上乗せG数 | 約170G |
| 継続G数 | 赤7揃わずで終了 |
| 特徴 | 赤7揃いの連続で 30G or 50G上乗せ |
| 揃わなければ終了 (80%ループ) |
「天狗」は赤7が揃うたびにゲーム数を上乗せするゲーム性。
特徴
レバーを叩いて赤7が揃えば30G or 50Gを上乗せし、赤7が揃わなかった場合は終了となる。赤7揃いのループ率は80%。赤7揃いの停止形がクロスダウン揃いなら次回も赤7揃い濃厚!
弥次さん&喜多さん「上乗せ!タンマリ倶楽部」
| 平均上乗せG数 | 約240G |
| 継続G数 | 不定 |
| 特徴 | わっしょい揃いする度に 33G or 99Gを上乗せ |
| 上乗せは最大30回まで 発生する可能性あり |
|
| 7回超えで 継続しやすいポイントあり |
「弥次さん&喜多さん」は「あっぱれチャンス」の中でも最強の上乗せ性能を誇る。わっしょい図柄が揃うたびに33G or 99Gを上乗せするゲーム性で、最大30回まで上乗せする可能性あり。
CHECK!
「ユニバーサルエンターテインメント」の名機に搭載されていた「ギャラクシーセブンラッシュ」に似たゲーム性!?
特徴
上乗せが途切れると終了となるゲーム性。上乗せ回数が7回を超えると、13回・20回・27回と継続しやすいポイントが存在。また、レア小役などでもゲーム数上乗せ抽選を行っている。
AT「やじきた祭」
| 突入契機 | 関所チャレンジ勝利時 (あっぱれチャンス経由後) |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 継続G数 | あっぱれチャンスで 上乗せしたG数 (50G+α) |
| 成立役の抽選 | 集中状態移行抽選 |
| G数上乗せ抽選 | |
| わっしょいチャンス抽選 | |
| ボーナス抽選 | |
| 荒波接近中移行抽選 | |
| 規定G数の抽選 | 集中状態移行抽選 |
「やじきた祭」は純増約2.5枚/GのAT。継続ゲーム数は「あっぱれチャンス」で上乗せしたゲーム数となり、最低でも50G以上は継続。消化中は成立役で集中状態移行抽選やG数上乗せ抽選などを行っている。集中状態が昇格すると「わっしょいチャンス」当選率が優遇される。G数上乗せ、「わっしょいチャンス」、ボーナスでロング継続を目指すゲーム性。
CHECK!
「わっしょいチャンス」は5回当選するごとに「参拝チャンス」が発生し、ボーナスや「真剣チャレンジ」権利などの報酬獲得に期待!
集中状態
| 移行契機 | 成立役の抽選 |
| 規定G数の抽選 | |
| やじきたボーナス中の抽選 | |
| 滞在中の わっしょい チャンス確率 |
1/3.5 |
| 継続G数 | 転落するまで |
| 特徴 | 滞在率は 集中S/M/Lに応じて変化 |
集中状態は「わっしょいチャンス」が1/3.5で出現する状態で、移行契機は成立役・規定G数・「やじきたボーナス」の抽選。滞在率は「集中ショート(集中S)」「集中ミドル(集中M)」「集中ロング(集中L)」に応じて変化する。見た目で集中状態に移行しているかの告知はされないが、レア小役を引かずに「わっしょいチャンス」が当選すると集中状態滞在に期待できる。
成立役の集中状態移行抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ ベル |
低 |
| スイカ | ↓ |
| 弱チャンス目 | ↓ |
| 強チャンス目 | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
成立役による集中状態移行抽選はレア小役なら移行に期待できる。特に、チェリーは期待度が高い。
規定G数の集中状態移行抽選
| AT突入時の30G目は集中S or 集中M移行濃厚 |
AT中の規定G数消化時に集中状態移行抽選が行われている。規定G数は30G、90G、150G…以降は60の倍数ごと(210G、270G…)液晶右下にゲーム数カウンタが表示されており、カウンタが発光すると集中状態移行のチャンス。
やじきたボーナスの集中状態移行抽選
やじきたボーナス
「やじきたボーナス」も集中状態移行契機となっている。ボーナス当選時か、ボーナス中に集中状態移行抽選を行っているかは現在調査中。
ゲーム数上乗せ抽選
| AT中の状態 | 上乗せ期待度 |
|---|---|
| やじきた祭 | 低 |
| わっしょいチャンス・ ボーナス |
↓ |
| 荒波わっしょいチャンス | 高 |
祭目(2枚役:中段リプ・リプ・ボーナス/チェリー)やレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選を行っており、当選時はゲーム数を直乗せ。また、AT中の状態に応じて上乗せ期待度が変化する。
わっしょいチャンス抽選
成立役に応じて「わっしょいチャンス」抽選が行われており、当選時はわっしょい図柄が揃って告知。集中状態滞在時はレア小役以外でも、「わっしょいチャンス」に高確率で当選!
CHECK!
「わっしょいチャンス」は上乗せ性能がアップした「荒波わっしょいチャンス」も存在。
「わっしょいチャンス」が5回当選するごとに「参拝チャンス」が発生。
ボーナス抽選
やじきたボーナス
巫女ふぇす
成立役に応じてボーナス抽選が行われている。AT中に当選するボーナスは基本的に「やじきたボーナス(赤7揃い)」だが、「巫女ふぇす(青7揃い)」に当選する場合もある。
荒波接近中移行抽選
「荒波わっしょいチャンス」に関わる荒波接近中移行抽選が行われている。移行契機については現在調査中だが、液晶上に「荒波接近中」の帯が表示されると荒波接近中滞在を示唆。荒波接近中の状態で「わっしょいチャンス」に当選すると「荒波わっしょいチャンス」へ突入!
AT終了時の挙動
AT終了時の関所チャレンジ引き戻し抽選
ATの残りG数が0になるとAT終了画面が表示される。このタイミングで「関所チャレンジ」引き戻し抽選が行われており、当選時は「関所チャレンジ」へ突入する。AT終了画面で門が閉まれば「関所チャレンジ」以上濃厚。
勝率UPアイテム(きのこ)が余っていた場合
前回の「関所チャレンジ」で「きのこ」が余っていた場合(勝率100%を超えた状況など)、必ず「関所チャレンジ」へ突入する。
真剣チャレンジ権利を獲得している場合
わっしょいチャンス
| 入賞図柄 | わっしょい図柄揃い |
| 突入契機 | わっしょい チャンス当選時の一部 |
| 荒波接近中の わっしょいチャンス当選時 | |
| 継続G数 | 11枚ベルの5回ナビ (AT・上位AT中のG数はHOLD) |
| 消化中の 抽選 | 全役でG数上乗せ抽選 |
| 特徴 | 上乗せ性能アップ |
「わっしょいチャンス」はAT・上位AT中にわっしょい図柄が揃うと突入する出玉増加区間。消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選を行っている。
荒波わっしょいチャンス
| 入賞図柄 | わっしょい図柄揃い |
| 突入契機 | わっしょい チャンス当選時の一部 |
| 荒波接近中の わっしょいチャンス当選時 |
|
| 継続G数 | 11枚ベルの5回ナビ (AT・上位AT中のG数はHOLD) |
| 消化中の抽選 | 全役でG数上乗せ抽選 |
| 特徴 | 上乗せ性能アップ |
「荒波わっしょいチャンス」は上乗せ性能がアップした状態。消化中の1枚ベル、レア小役は全て上乗せ濃厚!
消化中の抽選
わっしょいチャンス
荒波わっしょいチャンス
「(荒波)わっしょいチャンス」消化中は成立役に応じてG数上乗せ抽選を行っている。「わっしょいチャンス」消化中は液晶周りに提灯が出現し、「荒波わっしょいチャンス」中は専用のステージに移行する。
参拝チャンス獲得時
| (荒波)わっしょいチャンス5回当選ごと |
「荒波わっしょいチャンス」を含む「わっしょいチャンス」5回当選ごとに「参拝チャンス」を獲得。「(荒波)わっしょいチャンス」終了時に「参拝チャンス」へ移行する。
参拝チャンス
| 突入契機 | わっしょいチャンス 5回当選ごと |
| 継続G数 | 1G |
| 消化中の抽選 | 報酬獲得抽選 |
「参拝チャンス」は「わっしょいチャンス」5回当選ごとに発生する恩恵獲得ゾーンで、「わっしょいチャンス」終了時の次BETで「参拝チャンス」へ移行する。消化中は成立役に応じて報酬を決定し、レア小役なら豪華な報酬獲得に期待!
CHECK!
「わっしょいチャンス」の回数は「荒波わっしょいチャンス」も含む。
参拝チャンス突入示唆
AT中は「わっしょいチャンス」に当選するごとに「祭日数」が進行。「祭日数」の数字が赤色なら「わっしょいチャンス」当選で「参拝チャンス」発生濃厚。
CHECK!
祭日数の上にある「◯◯祭」は「わっしょいチャンス」当選ごとに変化する。
参拝チャンスで獲得できる報酬
| ハズレ(報酬非当選) |
| ゲーム数上乗せ |
| やじきたボーナス |
| 真剣チャレンジ権利 |
| 巫女ふぇす |
「参拝チャンス」で獲得できる報酬は上記の通り。基本的には小役が成立すれば報酬を獲得でき、ハズレなら報酬非当選となる。「参拝チャンス」は1G継続なので、叩きどころとなっている。
参拝チャンスの演出法則
裏ボタン(サイドランプ示唆)
| 手順 | 参拝チャンス中に 「キター」ボタンを押す |
| 効果 | サイドランプの色で 成立役・報酬獲得を示唆 |
| サイドランプ 点灯の段階 | 示唆 |
|---|---|
| 1段階 | 小役以上期待度50% |
| 2段階 | 小役以上 |
| 3段階 | レア小役期待度80% |
| 虹点灯 | 真剣チャレンジ or 巫女ふぇす濃厚 |
「参拝チャンス」消化中に筐体の「キター」ボタンを押すと成立役や恩恵を示唆。サイドランプが点灯すればチャンス!
やじきたボーナス
| 入賞図柄 | 赤7揃い |
| 突入契機 | AT・上位AT中の抽選 |
| 関所チャレンジ中の抽選 | |
| 参拝チャンスの恩恵 | |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 継続G数 | 20G |
| 消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
| 集中状態移行抽選 |
「やじきたボーナス」はAT・上位AT・「関所チャレンジ」の抽選、「参拝チャンス」の報酬から突入する擬似ボーナス。
消化中の抽選
CHECK!
ボーナス当選時に10G上乗せが保障されている。
やじきたボーナス中の演出
だるま積み演出
ボーナス中は演出が発生するとゲーム数上乗せに期待。
巫女ふぇす
| 入賞図柄 | 青7揃い |
| 突入契機 | AT・上位AT中の抽選 |
| 関所チャレンジ中の抽選 | |
| 参拝チャンスの恩恵 | |
| 巫女御呼ゾーン成功時 | |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 継続G数 | 20G |
| 消化中の 抽選 |
G数上乗せ抽選 |
| 巫女ふぇす1G連抽選 | |
| 特徴 | 終了後は 上位AT「超やじきた祭」へ移行 |
「巫女ふぇす」は当選時点で上位AT「超やじきた祭」濃厚となる擬似ボーナス。消化中はゲーム数上乗せ抽選や「巫女ふぇす」1G連抽選を行っている。
消化中の抽選
ゲーム数上乗せ抽選
レア小役成立時はゲーム数上乗せに期待。
CHECK!
ボーナス当選時に10G上乗せが保障されている。
巫女ふぇす1G連抽選
レア小役成立時は「巫女ふぇす」1G連抽選を行っており、フリーズが発生すると当選濃厚!1G連獲得時はボーナス終了後に、再度「巫女ふぇす」へ突入。
巫女ふぇす中の演出
巫女ナビ演出
シューティング
スター演出
ボーナス中の演出でゲーム数上乗せや「巫女ふぇす」1G連期待度を示唆。
上位CZ「真剣チャレンジ」
| 突入契機 | 真剣チャレンジ権利を 獲得したAT終了後 |
|
| 上位AT終了後 | ||
| エンディング終了後 | ||
| 成功期待度 | 約70% | |
| 継続G数 | 4G+α (レース決着まで継続) |
|
| 消化中の 抽選 |
キャラ決定 パート |
キャラ 決定抽選 |
| 決着パート | 小役成立で レース決着 |
|
| 勝利時の 恩恵 |
勝利キャラのあっぱれチャンスを 経由して超やじきた祭突入 |
|
| 敗北時の 挙動 |
通常時へ | |
「真剣(ガチ)チャレンジ」は上位AT「超やじきた祭」をかけた上位CZ。キャラ決定パート(3G)と、決着パート(1G~決着まで)で構成されており、最終的に味方キャラ勝利を目指すゲーム性。勝利した味方キャラの「あっぱれチャンス」を経由して、上位AT「超やじきた祭」へ突入!
キャラ決定パート
| 弥次さん |
| 喜多さん |
| 茜ちゃん |
| 1Gごとに味方キャラ (弥次さん→喜多さん→茜ちゃん)を抽選 |
| 小役成立で味方キャラが参戦し 非成立で敵キャラが参戦 |
| 味方キャラが多いほど 決着パートの勝利期待度アップ |
「真剣チャレンジ」はキャラ決定パートからスタート。「弥次さん」「喜多さん」「茜ちゃん」を1Gごとに消化して小役が成立すれば味方キャラが参戦し、小役非成立で敵キャラが参戦する。3G消化後は決着パートに移行するため、キャラ決定パートでは味方を多く参戦させるのが目標!
CHECK!
くりげ、河童、天狗は最初から参戦濃厚。
決着パート
| 1G消化ごとにキャラが選ばれる |
| 小役成立でキャラ決定となり レースの勝敗が決着 |
| 小役非成立は次ゲームに 移行して次キャラが選ばれる |
| 味方キャラで小役が成立すれば勝利 |
| 敵キャラで小役が成立すると敗北 |
決着パートは小役成立で決着となるゲーム性。味方キャラで小役が成立すれば勝利となるため、小役のヒキが求められる!
敵キャラでレア小役が成立した場合
敵キャラで小役が成立すると敗北となるが、レア小役が成立した場合は敵キャラ脱落 or 弥次さん&喜多さんに昇格するため大チャンス。
勝利時の挙動
味方キャラ勝利で上位AT「超やじきた祭」濃厚。勝利したキャラの「あっぱれチャンス」へ突入し、ゲーム数を上乗せして「超やじきた祭」へ移行する。
上位AT「超やじきた祭」
| 突入契機 | 真剣チャレンジ勝利後 |
| 巫女ふぇす終了後 | |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 継続G数 | あっぱれチャンスで 上乗せしたG数 (50G+α) |
| 巫女ふぇす経由時は ATの残りG数が 上位ATのG数に変化 | |
| 期待枚数 | 約3000枚オーバー※ |
| 成立役の抽選 | 集中状態移行抽選 |
| G数上乗せ抽選 | |
| わっしょいチャンス抽選 | |
| ボーナス抽選 | |
| 荒波接近中移行抽選 | |
| 規定G数の抽選 | 集中状態移行抽選 |
※超やじきた祭突入時の獲得期待枚数
「超やじきた祭」は純増が約5.0枚/Gにアップした上位AT。消化中の抽選は基本的に「やじきた祭」と同様で、ゲーム数上乗せや「わっしょいチャンス」でロング継続を目指す。上位AT終了後は「真剣チャレンジ」へ移行し、勝利できれば上位ATへ再突入。上位ATと「真剣チャレンジ」のループ率は約70%!
消化中の抽選
| 抽選契機 | 抽選内容 |
|---|---|
| 成立役 | 集中状態移行抽選 |
| G数上乗せ抽選 | |
| わっしょいチャンス抽選 | |
| ボーナス抽選 | |
| 荒波接近中移行抽選 | |
| 規定G数 | 集中状態移行抽選 |
上位AT中の抽選は基本的には「やじきた祭」と同じ。なお、上位AT中は純増がアップしている影響で「わっしょいチャンス」1回ごとの獲得期待出玉がアップしているのが特徴。
終了時の挙動