やじきた3(スマスロ)の関所チャレンジ
| 突入契機 | 規定まいる到達時 |
| 継続G数 | 11ゲーム※ |
| 平均突破期待度 | 約50% |
| 消化中の抽選 | 勝率に応じて勝利抽選 |
| ボーナス抽選 (勝利書き換え抽選) | |
| 勝利時の恩恵 | AT当選 (あっぱれチャンス突入) |
| 敗北時の挙動 | 通常時へ |
※導入パート4G・第一関門3G・第二関門3G・決着1G
「関所チャレンジ」はAT当選をかけたCZ。登場キャラの6人が選出されてレースがスタート!という胸熱のレース形式で進行し、レースキャラが全て味方キャラになることもある。味方キャラが勝利できればAT当選となり、勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」へ移行する。
その他の解析情報は「スマスロ やじきた道中記参る!」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
関所チャレンジのゲーム性
| 味方キャラ | 弥次さん |
| 喜多さん | |
| 茜ちゃん | |
| くりげ | |
| 河童 | |
| 天狗 | |
| 敵キャラ | 門番 |
| 悪代官 |
| 悪代官・門番に味方キャラが勝利 |
| 勝利したキャラのあっぱれチャンスを 経由してやじきた祭へ移行 |
「関所チャレンジ」は、味方キャラと敵キャラの合計6人でレースを行う。勝率モードで決定した初期勝率に「勝率UPアイテム(きのこ)」で獲得した勝率を加算し、「関所チャレンジ」突入時に勝敗を決定する。味方キャラが1着になれば勝利、敵キャラが1着になると敗北となる。
勝率
| 25%/50%/80%/100% |
「関所チャレンジ」突入時に勝率を決定する。勝率は25%/50%/80%/100%の4種類で、「勝率UPアイテム(きのこ)」を所持していると、このタイミングで使用して勝率に加算される。
CHECK!
勝率を加算した結果100%を超えた場合、余った勝率は次回の「関所チャレンジ」で使用する。このケースでは、AT終了後の引き戻しで「関所チャレンジ」突入濃厚。
勝率モード
| 勝率モード | 振り分け |
|---|---|
| 奇数回優遇 | 62.5% |
| 偶数回優遇 | 37.5% |
「関所チャレンジ」には勝率モードが存在し、モードを参照して「関所チャレンジ」の初期勝率抽選を行う。勝率モードはAT「やじきた祭」当選まで変化しない。奇数回(1・3・5回目)と偶数回(2・4・6回目)で振り分けが異なり、奇数回優遇の選択率が高いため、奇数回の「関所チャレンジ」が勝率が高い傾向がある。なお、7回目は必ず勝率100%になる(=関所チャレンジスルー天井)。
初期勝率の決定
| 初期勝率 | 奇数回優遇 | 偶数回優遇 |
|---|---|---|
| 勝率25% | 25.0% | 65.2% |
| 勝率50% | 65.2% | 33.2% |
| 勝率80% | 9.4% | 1.2% |
| 勝率100% | 0.4% | 0.4% |
| 初期勝率 | 奇数回優遇 | 偶数回優遇 |
|---|---|---|
| 勝率25% | 65.2% | 25.0% |
| 勝率50% | 33.2% | 65.2% |
| 勝率80% | 1.2% | 9.4% |
| 勝率100% | 0.4% | 0.4% |
選択された勝率モードに応じて「関所チャレンジ」の初期勝率を抽選。この抽選は「関所チャレンジ」敗北ごとに行われる。例えば、奇数回の「関所チャレンジ」で勝率50%以上の頻度が多いと勝率モード・奇数回優遇の可能性がアップする。
あっぱれチャンスキャラ対象者抽選
| キャラ | 選択率 |
|---|---|
| 弥次さん | 15.2% |
| 喜多さん | 15.6% |
| 茜ちゃん | 25.0% |
| くりげ | 25.0% |
| 河童 | 12.5% |
| 天狗 | 6.3% |
| 弥次さん&喜多さん | 0.4% |
| キャラ | 平均獲得G数 |
|---|---|
| 弥次さん | 約60G |
| 喜多さん | 約60G |
| 茜ちゃん | 約70G |
| くりげ | 約100G |
| 河童 | 約140G |
| 天狗 | 約170G |
| 弥次さん&喜多さん | 約240G |
「関所チャレンジ」勝利時の「あっぱれチャンス」対象者抽選を、設定変更(リセット)時または「関所チャレンジ」ごとに行っている。この抽選に受かったキャラが、「関所チャレンジ」勝利時にレースで1着になるキャラとなる。現時点で判明している抽選は、リセット時のみ。リセット以外の状況では、前回「関所チャレンジ」で敗北したキャラを参照して、次回の「あっぱれチャンス」キャラを抽選する。
消化中の抽選
勝利抽選
「関所チャレンジ」の勝敗は、突入時の勝率をもとに抽選する。
ボーナス抽選
やじきたボーナス
巫女ふぇす
「関所チャレンジ」消化中は成立役に応じてボーナス(やじきたボーナス・巫女ふぇす)抽選を行っている。ボーナスに当選すると、内部的に敗北していても勝利書き換えとなる。ボーナス当選時は「関所チャレンジ」終了後にボーナスが放出され、ボーナス後は勝利したキャラの「あっぱれチャンス」へ移行する。
関所チャレンジの演出法則
レースの展開
1G目
2G目
3G目
4G目
5G目
6G目
7G目
8G目
9G目
10G目
11G目
「関所チャレンジ」は1ゲームごとにレースが進行し、消化中は様々な法則やチャンスアップが存在する。白熱のレース展開を見届けよう!
関所チャレンジ突入時のチャンスアップ
ヤジクラッシュ
「ヤジクラッシュ」発生後に「関所チャレンジ」へ突入し、後述の「赤旗演出」または「次回予告」が複合すると「河童」以上の勝利濃厚。
赤旗演出
「関所チャレンジ」2G目の旗の色が赤ならチャンスアップ。内部的に勝利している場合は1/5で発生する。「赤旗演出」発生時の勝利期待度は約75%※。
※期待度は勝率などを加味したシミュレート値。
次回予告
「次回予告」発生時は大チャンス。勝率100%表示後に発生した場合は、「くりげ」以上の勝利濃厚。
アトラクションの種類
アトラクションの選択法則
「関所チャレンジ」は2回のアトラクションが存在。1回目のアトラクションが「断崖フライト」ならチャンスアップ。また、2回目のアトラクションでは「激流ライド」なら河童、「吊橋ダッシュ」なら天狗の勝利期待度が上がる。
レース参加者の法則
くりげ・天狗・河童乱入
くりげ
天狗
4G目のレース参加者を決定するタイミングで味方キャラ(くりげ・天狗・河童)が乱入するとチャンス。
並び順
茜ちゃん先頭
悪代官先頭
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 茜ちゃん先頭 | 約60% |
| 悪代官先頭 | 約85% |
※期待度は勝率などを加味したシミュレート値。
レース参加者の並び順が「茜ちゃん」または「悪代官」なら勝利期待度アップ。
勝利濃厚パターン
6人が全て味方キャラになった場合は「関所チャレンジ」勝利濃厚!
レース中のチャンスアップ
アクシデント・敵を倒す
アクシデント
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| アクシデント1回以上発生 | 勝利の チャンス |
| アクシデントが2レース連続発生 | 勝利濃厚 |
| 敵キャラを倒す演出が1回以上発生 | 勝利の チャンス |
レース中はアクシデントの発生や敵キャラを倒すことで勝利のチャンスが高まる。
ラストスパート
先抜けパターン
敵キャラ先抜け
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 敵キャラ先抜け | 80%オーバー |
| 味方キャラ先抜け | 勝利濃厚 |
※期待度は勝率などを加味したシミュレート値。
ラストスパート(11G目)は敵キャラまたは味方キャラの先抜け発生で大チャンス。
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