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スマスロ ストリートファイター6

【ストリートファイター6(スマスロ スト6)】解析情報まとめ 天井・設定判別・スペック・打ち方・やめどき

機種名:スマスロ ストリートファイター6

最終更新日:2026/08/07 10:14

目次

  • スマスロ スト6の概要

    基本情報

    スマスロ ストリートファイター6 機種トップ 筐体 リール配列

    基本情報
    機種名スマスロ ストリートファイター6
    メーカーレオスター
    仕様AT
    AT純増約6.0枚/G
    導入日2026/8/3

    レオスターから「スマスロ ストリートファイター6」が8月3日に登場。純増約6.0枚/Gのボーナスと、小役×攻撃アイコンで戦う自力バトルのループで出玉を伸ばす。勝つほど勝率がアップする「ランクアップシステム」を搭載し、過去最高にヒリつくバトルが楽しめる。

    スマスロ スト6の特徴

    ・通常時はレア小役からの「ドライブチャンス」規定ゲーム数到達から、前兆「ワールドツアー」を経て「ファイターズバトル」を目指す。

    「ワールドツアー」はステージが上がるほど「ファイターズバトル」当選の期待度がアップする。

    「ファイターズバトル」は、ルーキー/ブロンズ/シルバー/ゴールド/レジェンドのランクが存在。勝率は50%~88%。

    ・「ゴールド」ランク到達のボーナス後は「滅ゾーン」へ突入。メーターMAXで「滅」の減算やアイテムの獲得が行われる。

    ・最高ランク「レジェンド」到達で継続率約88%に上昇。ボーナスの払い出し枚数は約500枚で、期待枚数は約2700枚!

    ゲームフロー

    スマスロ ストリートファイター6 ゲームフロー

    通常時は、主に規定ゲーム数到達による「ファイターズバトル」突入を目指す。

    「ファイターズバトル」は、小役成立でアイコンに応じたダメージを与え、敵の体力を0にすればボーナス獲得。勝率はランクによって約50%~約80%まで変化する。

    ボーナス消化中はランクアップ抽選が行われ、ゴールドランク昇格後は「滅」を減算していき最上位状態「レジェンドランク」(継続率約88%×平均約500枚)への到達を目指す。

    スペック詳細

    初当たり確率・機械割

    設定 FB初当たり ボーナス
    初当たり
    機械割
    11/278.61/487.697.4%
    21/272.11/473.398.4%
    31/264.61/447.2100.4%
    41/258.91/425.6103.2%
    51/255.31/405.9106.1%
    61/252.61/389.9110.0%

    ※FB…ファイターズバトル

    小役確率

    小役確率
    共通ベル1/17.8
    目押しベル1/3.6
    押し順ベル1/2.4
    スイカ1/72.8
    弱チェリー1/81.9
    チャンス目1/163.8
    強チェリー1/655.4
    レア小役合算1/29.8

    小役確率は全設定共通。

    ベース/コイン持ち

    約32G

    打ち方

    打ち方・各小役の停止形などの詳細

    スマスロ ストリートファイター6 順押しBAR狙い

    基本的な打ち方は「順押しBAR狙い」で、左リール上段にBARを狙うことで小役のフォローが可能。

    小役の停止形

    スマスロ ストリートファイター6 弱チェリー 右リール中段ベル停止

    弱チェリー(1枚)

    スマスロ ストリートファイター6 強チェリー 右リール中段ベル非停止

    強チェリー

    スマスロ ストリートファイター6 スイカ 右下がり揃い

    スイカ

    スマスロ ストリートファイター6 チャンス目 ベルリプテンパイハズレ

    チャンス目

    スマスロ ストリートファイター6 チャンス目 スイカハズレ(右リール)

    チャンス目

    スマスロ ストリートファイター6 スイカハズレ(中リール)

    チャンス目

    3分でわかるスマスロ スト6

    天井の種類と恩恵は?

    スマスロ ストリートファイター6 通常時 激アツ

    本機の天井はゲーム数天井とファイターズバトル回数天井の2種類。

    ゲーム数天井は液晶表示1000G+α(実ゲーム数約470G)でFB当選。FB最大3スルー時は次回FBが勝利濃厚となる。

    朝一のリセット恩恵は?

    スマスロ ストリートファイター6 通常時 朝一

    リセット(設定変更)時通常B以上スタートとなり、約25%で天国スタート。

    さらに朝一1回目のFB初当り時はブロンズ以上スタートの可能性がアップする。

    通常時はどうすればFBに当選する?

    スマスロ ストリートファイター6 前兆 ディージェイミッション

    規定ゲーム数到達によるワールドツアー(前兆)を経由し、連続演出成功からFBに当選するのが基本ルート。

    レア役で突入する「ドライブチャンス」「ストリートジャッジ」でG数を上乗せすれば規定ゲーム数到達を早めることができる。

    ファイターズバトルのゲーム性は?

    スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル VSガイル

    小役成立でアイコンに応じた攻撃が発生し、敵の体力を0まで削り切ればボーナス獲得となるバトル。

    ゲーム数は15G+α。勝率はランクで変化し、ルーキー約50%~レジェンド約88%となっている。

    レジェンドランクの突入ルートは?

    スマスロ ストリートファイター6 レジェンドランク ロゴ

    ゴールド昇格時のボーナス終了後に必ず突入する「滅ゾーン」などで、残り滅を0まで減算しきると「レジェンドランク」に到達する。

    継続率約88%×平均払い出し約500枚の最上位状態で、突入時の期待枚数は約2700枚。

    天井・やめどき・狙い目・朝一

    天井の発動条件・恩恵

    スマスロ ストリートファイター6 ワールドツアー JP 成功

    種別発動条件恩恵
    ゲーム数天井液晶表示1000G+α
    (実ゲーム数約470G)
    FB当選
    FB回数天井FB最大3スルー後
    4回目のFB当選
    勝利濃厚の
    FB当選

    天井はゲーム数天井とFB回数天井の2種類を搭載。液晶表示最大1000G+α(実ゲーム約470G)消化で「ファイターズバトル(FB)」に当選、FB最大3スルー時は次回FBが勝利濃厚となる。

    やめどき

    スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル 敗北

    FB後のやめどき
    状態を確認して即ヤメ
    天国フォロー後にヤメ

    「ファイターズバトル(FB)」終了後は、前兆や引き戻し(コンティニューチャンス)など状態確認後の即ヤメが無難。また、天国滞在時は最大200GでFB当選となるため、天国確認後のヤメもオススメ。

    狙い目

    ゲーム数天井狙い

    スマスロ ストリートファイター6 リーフェン チャンス

    実ゲーム数の狙い目
    交換率打ち出しG数
    等価交換150G
    5.6枚交換200G
    液晶ゲーム数の狙い目
    600G~

    ※実戦上の目安

    実ゲーム数の天井は、等価交換で150G~、5.6枚交換なら200G~が期待値1000円を超える狙い目となる。実戦上の目安ではあるが、液晶ゲーム数は600G~が狙い目になると予想。

    ゲーム数天井期待値【実ゲーム数・暫定版】
    打ち出しG数等価交換5.6枚交換
    0-541円-1,416円
    50-19円-893円
    100572円-302円
    1501,241円366円
    2001,997円1,122円
    2502,853円1,978円
    3003,821円2,946円
    3504,915円4,041円
    4006,154円5,279円
    天井到達率・平均投資金額・算出条件
    打ち出し天井到達率実質
    初当たり確率
    平均投資金額
    031.38%1/2798,706円
    5035.50%1/2628,184円
    10040.15%1/2437,593円
    15045.42%1/2226,924円
    20051.38%1/1976,168円
    25058.13%1/1705,313円
    30065.75%1/1394,345円
    35074.38%1/1043,250円
    40084.15%1/642,012円
    算出方法
    項目条件
    算出手段独自のシミュレーターを使用
    設定設定1
    ヤメ時FB終了後即ヤメ
    コイン持ち32G/50枚
    AT純増6.0枚/Gで固定
    閉店欠損考慮しない
    天井(実ゲーム数)470Gとする
    打ち出し状況非前兆中
    液晶ゲーム数考慮しない
    内部状態考慮しない
    モード考慮しない
    AT獲得枚数常に一定とする

    FB回数天井狙い

    スマスロ ストリートファイター6 コンティニューチャンス失敗

    FB回数天井の狙い目
    FB2連続スルーから

    ※実戦上の目安

    実戦上の目安だが、「ファイターズバトル(FB)」2連続スルーあたりが狙い目として有効だと思われる。スルー天井到達時は初戦勝利濃厚となるため、スルー回数の確認は必須。

    朝一・リセット恩恵

    スマスロ ストリートファイター6 朝一 通常時

    リセット恩恵
    モード通常B以上濃厚
    約25%で天国
    FB初当たり時ブロンズ以上スタートの
    期待度アップ

    設定変更(リセット)時モードが優遇され、約25%で天国からスタートする。また、初回「ファイターズバトル(FB)」当選時にブロンズ以上からスタートする期待度がアップする。

    リセット判別

    項目 設定変更 据え置き
    有利区間リセット引き継ぐ
    天井リセット引き継ぐ
    モードリセット引き継ぐ
    ステージ現在調査中現在調査中

    現時点で有効なリセット判別方法は判明していない。ホールの傾向と合わせて判断するのが現実的。

    設定判別

    FB・ボーナス初当たり確率

    スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル当選

    設定 FB初当たり ボーナス初当たり
    11/278.61/487.6
    21/272.11/473.3
    31/264.61/447.2
    41/258.91/425.6
    51/255.31/405.9
    61/252.61/389.9

    ※FB…ファイターズバトル

    「ファイターズバトル(FB)」初当たり確率の設定差は比較的小さいが、ボーナス初当たり確率は高設定ほど優遇されている。

    設定示唆演出

    ボーナス・エンディング終了画面

    終了画面 示唆
    ルーク&春麗&キャミィ
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 ルーク&春麗&キャミィ
    デフォルト
    男性キャラ集合
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 男性キャラ集合
    奇数設定示唆
    女性キャラ集合
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 女性キャラ集合
    偶数設定示唆
    ケン&JP
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 ケン&JP
    高設定示唆(弱)
    リュウ
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 リュウ
    高設定示唆(強)
    ルーク&ジェイミー
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 ルーク&ジェイミー
    設定1否定
    全員集合
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 全員集合
    設定4以上
    エンタライオン
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 エンタライオン
    設定6

    ボーナスエンディング終了画面の種類で設定を示唆。「全員集合」や「エンタライオン」など特定設定以上濃厚パターンに注目!

    エンディング中のボイス

     スマスロ ストリートファイター6 エンディング レア小役成立

    出現タイミング
    レア小役成立時
    ボイス示唆
    ワッツアップ デフォルト
    チェケラー 奇数設定示唆
    プチョヘンザ 偶数設定示唆
    イッツソークール 高設定示唆
    シゴロー 設定4以上

    エンディング中はレア小役成立時のボイスで設定示唆を行う。

    ボイスごとのランプ発光パターン
    ボイスランプ
    ワッツアップ リール左右発光(ループなし)
    チェケラー リール右側発光ループ
    プチョヘンザ リール左側発光ループ
    イッツソークール リール左右+
    ナビランプ発光ループ(白)
    シゴロー リール左右+
    ナビランプ発光ループ(紫)

    ボイスごとにリール横ランプの発光パターンが異なるため、聞き取りにくい状況ならランプのパターンを確認しよう。

    エンタトロフィー

    出現タイミング
    FB終了時の一部
    トロフィー示唆
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    紅葉設定5以上
    設定6

    「エンタトロフィー」は「ファイターズバトル(FB)」終了時のリザルト画面で出現する可能性あり。出現時は特定設定以上濃厚!

    獲得枚数表示

    獲得枚数示唆
    456over設定4以上
    555over設定5以上
    666over設定6

    ボーナス中に上記獲得枚数表示が出現すれば特定設定以上濃厚。

    重要な示唆演出

    アイキャッチ

    スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ キャミィ(緑)

    出現タイミングと示唆
    タイミング示唆
    ファイターズバトル敗北後/
    コンティニューチャンス失敗後
    モード示唆
    連続演出失敗後/
    ドライブチャンス終了後
    規定ゲーム数示唆

    ステージチェンジ時に出現するアイキャッチによって、モードや規定ゲーム数示唆を行う。出現タイミングによって画面の種類や示唆内容が変化する。

    CHECK!

    メニュー画面で最後に出現したアイキャッチを確認可能。

    モード示唆

    アイキャッチ 示唆
    ルーク(黒)
    スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ ルーク(黒)
    デフォルト
    春麗(青)
    スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ 春麗(青)
    モードB以上示唆
    キンバリー(青)
    スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ キンバリー(青)
    モードB以上濃厚
    キャミィ(緑)
    スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ キャミィ(緑)
    モードC以上示唆
    JP(緑)
     スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ JP(緑)
    モードB以上濃厚

    モードC以上の
    期待度アップ
    ジェイミー(オレンジ)
    スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ ジェイミー(オレンジ)
    天国示唆
    豪鬼(オレンジ)
     スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ 豪鬼(オレンジ)
    モードC以上濃厚
    リュウ(赤)
    スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ リュウ(赤)
    天国濃厚

    FB敗北後や「コンティニューチャンス」失敗後は、キャラのアイキャッチでモードを示唆。「豪鬼」や「リュウ」など、オレンジや赤のキャラ出現時は高モード滞在に期待。

    規定ゲーム数示唆

    パターン 示唆
    黒暗転
     スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ 黒暗転
    デフォルト
    青暗転
     スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ 青暗転
    300G以内に
    FB当選示唆
    (期待度約55%)
    黒暗転→ロゴ
     スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ ロゴ
    300G以内に
    FB当選濃厚
    赤暗転
     スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ  赤暗転
    100G以内に
    FB当選濃厚
    黒暗転→チャンスロゴ
     スマスロ ストリートファイター6 アイキャッチ チャンスロゴ
    規定ゲーム数
    到達濃厚

    連続演出失敗後や「ドライブチャンス」終了後に発生するアイキャッチ(暗転演出)では、種類に応じて規定ゲーム数を示唆。赤暗転、黒暗転からロゴ出現時などは規定ゲーム数到達まで続行を推奨。

    ドライブチャンス終了時のボイス

    スマスロ ストリートファイター6 ドライブチャンス リザルト画面

    確認手順
    ドライブチャンスの
    リザルト画面でPUSHボタン押下
    実戦上確認したボイス
    キャラボイス
    ルーク ライジングアッパー
    春麗 スピニングバードキック
    リュウ 真空波動拳
    キンバリー 武神乱拍子
    ジェイミー 月牙叉炮

    「ドライブチャンス」のリザルト画面でPUSHボタンを押すとボイスが発生し、セリフの内容に応じてモード示唆を行う。「ケン」や「リュウ」のセリフなら高モードに期待!?

    ラウンド開始画面

    開始画面 示唆
    青背景
    スマスロ ストリートファイター6 ラウンド開始画面 ルーク(青)
    デフォルト
    緑背景
    スマスロ ストリートファイター6 ラウンド開始画面 春麗(緑)
    上位キャラの
    チャンス
    味方キャラ集合
    スマスロ ストリートファイター6 ラウンド開始画面 味方キャラ集合
    ジュリ以上濃厚
    対戦相手キャラ集合
    スマスロ ストリートファイター6 ラウンド開始画面 対戦相手キャラ集合
    JP以上濃厚

    実戦上、「ファイターズバトル」突入時のラウンド開始画面で対戦相手を示唆している。「青背景」や「緑背景」はキャラのパターンが複数存在するが、示唆は同様となっている。

    有利区間・ツラヌキ・エンディング

    有利区間リセット・ツラヌキ恩恵

    スマスロ ストリートファイター6 朝一 ルークステージ

    有利区間リセットのタイミング
    設定変更時
    ツラヌキ恩恵
    現在調査中

    設定変更時を除く有利区間リセットのタイミングやツラヌキ恩恵は現在調査中。

    エンディング

    スマスロ ストリートファイター6 エンディング 突入画面

    恩恵※
    レジェンドランク突入

    ※実戦上の予想

    実戦上では、エンディング消化後に「レジェンドランク」へ突入する挙動を確認した。なお、発生条件については現在調査中。

    通常時情報

    初当たり契機

    スマスロ ストリートファイター6 ワールドツアー ブランカ 成功

    主な初当たり契機
    規定ゲーム数到達

    通常時は規定ゲーム数到達による「ファイターズバトル(FB)」当選を目指す。規定ゲーム数到達時は前兆ステージ「ワールドツアー」へ移行し当否を告知する。

    通常時の内部状態・ステージ

    内部状態

    スマスロ ストリートファイター6 通常時 春麗ステージ

    内部状態の種類と特徴
    項目 内容
    種類通常<高確<超高確
    特徴高確・超高確中は
    ドライブチャンス当選率アップ

    通常時はゲーム数加算ゾーン「ドライブチャンス」抽選に関わる3種類の内部状態が存在。

    ステージ

    ステージ 示唆
    トレーニングセンター
    (ルークステージ)
    スマスロ ストリートファイター6 通常時のステージ トレーニングセンター(ルークステージ)
    デフォルト
    紅虎門
    (春麗ステージ)
    スマスロ ストリートファイター6 通常時のステージ 紅虎門(春麗ステージ)
    デフォルト
    ダウンタウン
    (キャミィステージ)
    スマスロ ストリートファイター6 通常時のステージ ダウンタウン(キャミィステージ)
    高確示唆
    ジェイミーステージ
    スマスロ ストリートファイター6 通常時のステージ ジェイミーステージ
    超高確示唆

    通常時のステージによって内部状態を示唆。キャミィステージは高確、ジェイミーステージは超高確示唆となる。

    モード・ゾーンの詳細

    スマスロ ストリートファイター6 通常時 ミッション発展

    モード特徴天井
    通常A次回通常B以上濃厚1000G
    通常B次回通常C or 天国
    期待度アップ
    900G
    通常C次回天国期待度アップ800G
    天国200G以内にFB当選200G

    規定ゲーム数は4種類のモードで管理されている。モードごとに天井やゾーン期待度が異なり、天国滞在時は200G以内に「ファイターズバトル」当選濃厚。

    ゾーン期待度(規定ゲーム数振り分け)

    G数通常A通常B通常C天国
    100G---
    200G天井
    300G-
    400G-
    500G-
    600G-
    700G-
    800G天井-
    900G天井--
    1000G天井---

    「ファイターズバトル」当選に期待できるゾーンは末尾00Gのいずれかに振り分けられ、液晶上部のゲーム数カウンターが100G到達ごとにチャンスとなる。

    ストリートジャッジ

    スマスロ ストリートファイター6 ストリートジャッジ

    基本性能
    項目 内容
    発生契機液晶下部の
    文字が全て点灯
    平均加算G数約33G

    「ストリートジャッジ」は液晶下部の「STREET FIGHTER」が全て点灯すると発生するゲーム数加算演出。

    文字の点灯抽選

    スマスロ ストリートファイター6 通常時 紅虎門

    点灯契機
    斜めベル・レア小役成立時

    ロゴは斜めベルやレア小役成立で1つ点灯する。全点灯時は液晶右下のモニターで加算ゲーム数を告知。

    ドライブチャンス

    スマスロ ストリートファイター6 ドライブチャンス

    基本性能
    項目 内容
    突入契機レア小役の抽選
    突入率1/97.3
    平均加算G数種類で変化

    「ドライブチャンス」はレア小役の抽選から突入するゲーム数加算ゾーン。全4種類存在し、種類に応じてゲーム性や性能が異なる。

    種類ごとの性能

    アタックドライブ
    スマスロ ストリートファイター6 ドライブチャンス アタックドライブ

    基本性能
    項目 内容
    平均加算G数約30G
    特徴1G完結タイプ

    「アタックドライブ」は1G完結タイプ。選択されたキャラによって加算ゲーム数が異なる。

    ルークドライブ
    スマスロ ストリートファイター6 ドライブチャンス ルークドライブ

    性能・特徴
    項目内容
    継続G数4G
    平均加算G数約80G
    特徴STタイプ

    「ルークドライブ」はSTタイプ。ゲーム数加算でSTがリセットされる。

    春麗ドライブ
    スマスロ ストリートファイター6 ドライブチャンス 春麗ドライブ

    性能・特徴
    項目内容
    継続G数10G or 20G
    平均加算G数約120G
    特徴後告知タイプ

    「春麗ドライブ」は後告知タイプ。「百裂脚アイコン」を貯めていき、最終ゲームの「百裂チャンス」で加算数が告知される。

    キャミィドライブ
    スマスロ ストリートファイター6 ドライブチャンス 春麗ドライブ

    性能・特徴
    項目内容
    継続G数10G
    平均加算G数約200G
    特徴完全告知タイプ

    「キャミィドライブ」は完全告知タイプ。違和感発生でゲーム数獲得の大チャンス!

    ワールドツアー(前兆ステージ)

    スマスロ ストリートファイター6 ワールドツアー 前兆

    移行契機
    規定ゲーム数到達時

    「ワールドツアー」は規定ゲーム数到達時に突入する前兆ステージ。

    最終ステージごとの期待度

    ステージ 期待度
    ブラジル(ブランカ)
    スマスロ ストリートファイター6 ワールドツアー ブラジル
    59.7%
    メキシコ(リリー)
    スマスロ ストリートファイター6 ワールドツアー メキシコ
    24.1%
    ジャマイカ(DEE JAY
    スマスロ ストリートファイター6 ワールドツアー ジャマイカ
    39.5%
    ナイシャール(JP)
    スマスロ ストリートファイター6 ワールドツアー ナイシャール
    日本(リュウ)
    スマスロ ストリートファイター6 ワールドツアー 日本

    ステージごとに期待度が異なる。ナイシャールや日本なら「ファイターズバトル」当選に期待。

    ロングフリーズ

    発生確率・恩恵

    スマスロ ストリートファイター6 ロングフリーズ 瞬獄殺

    項目内容
    発生契機通常時の一部
    確率現在調査中
    恩恵レジェンドランク突入
    +Vストック1個獲得

    ロングフリーズ時は、「豪鬼」の瞬獄殺演出が発生後、「レジェンドランク」へ突入する。確率については判明次第、当ページで更新予定。

    FB・ボーナス情報

    ファイターズバトル(FB)

    スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル

    基本性能
    項目 内容
    突入契機初当たり時
    ボーナス消化後
    継続G数15G+α
    継続率約50%~約80%
    消化中の抽選ダメージ抽選

    「ファイターズバトル」は15G+αのバトル演出。消化中は小役成立でアイコンに応じた攻撃が発生。相手の体力を0にすればボーナス当選となる。

    ランクごとの継続率

    スマスロ ストリートファイター6 ランクアイコン 継続率

    ランク継続率相手の体力
    ルーキー約50%250
    ブロンズ約60%240
    シルバー約70%230
    ゴールド約80%190

    ランクが上がるほど継続率がアップ。ランクアップ抽選はボーナス中のレア小役などで行われ、上がったランクは降格しない。また、ゴールド以降は「滅」を減算させ「レジェンド」突入を目指す。

    キャラクターセレクト

    スマスロ ストリートファイター6 キャラクターセレクト 基本キャラ

    基本キャラは3人

    スマスロ ストリートファイター6 キャラクターセレクト 豪鬼

    ゴールドから豪鬼参戦

    選択可能キャラ
    ルーク
    春麗
    キャミィ
    豪鬼(ゴールド以降)

    キャラはバトル突入ごとに選択可能。ゴールド以降は豪鬼が選択キャラに追加される。

    対戦相手の詳細

    対戦相手 枚数
    期待度
    マリーザ
    スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 マリーザ
    257枚
    ガイル
    スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 ガイル
    257枚
    マノン
    スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 マノン
    257枚
    ジュリ
    スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 ジュリ
    350枚
    JP
    スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 JP
    451枚
    リュウ
    スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 リュウ
    524枚

    ※レジェンド以外
    ※表記は払い出し枚数

    対戦相手は6キャラから選択される。勝率に違いはなく、勝利時のボーナス枚数が変化する。

    乱入演出
    スマスロ ストリートファイター6 バトル 入場演出

    スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル 乱入演出

    キャラ入場中に乱入演出が発生すれば大チャンス。

    演出タイプ

    スマスロ ストリートファイター6 演出タイプ モダン

    演出タイプ特徴
    モダン バランスよく演出が発生する
    オーソドックスなタイプ
    クラシック チャンスアップが出現しにくい
    シンプルなタイプ
    ダイナミック チャンスアップが出現しやすい
    メリハリのあるタイプ

    バトル開始画面で方向キーを操作することで、バトル中の演出タイプを変更可能(勝率やアイコンの出現頻度は変化しない)。また、あわせて実況機能のONとOFFを切り替えられる。

    消化中の抽選

    ダメージ抽選

    スマスロ ストリートファイター6 バトル中 VSリュウ

    FB中の小役確率
    約1/2.9
    成立役 抽選内容
    レア小役以外当該アイコンの効果発動
    レア小役当該アイコンの効果発動
    +追加ダメージ

    バトル中は当該アイコンを参照してダメージ抽選が行われる。小役成立でアイコンに応じた効果が発動。また、レア小役成立時は追加ダメージを与える。

    アイコンの種類と効果
    アイコン 効果
    パンチアイコン
    スマスロ ストリートファイター6 アイコン パンチアイコン
    20ダメージ
    キックアイコン
    スマスロ ストリートファイター6 アイコン キックアイコン
    30ダメージ
    SP(弱)アイコン
    スマスロ ストリートファイター6 アイコン SP(弱)アイコン
    40ダメージ
    SP(強)アイコン
    スマスロ ストリートファイター6 アイコン SP(強)アイコン
    75ダメージ
    コンボアイコン
    スマスロ ストリートファイター6 アイコン コンボアイコン
    小役を引く限り
    コンボが継続
    DIアイコン
    スマスロ ストリートファイター6 アイコン DIアイコン
    中~特大
    ダメージの
    追撃が発生
    一撃アイコン
    スマスロ ストリートファイター6 アイコン 一撃アイコン
    小役成立で
    勝利濃厚
    ?アイコン
    スマスロ ストリートファイター6 アイコン ?アイコン
    いずれかの
    攻撃が発生

    アイコンの種類に応じてダメージ量や効果が異なる。

    小役成立時のダメージ量

    ダメージは20・30・40・50・75・100・250から選択される。(追加ダメージ発生時も同様)

    狙えカットイン発生時

    スマスロ ストリートファイター6 バトル中 狙えカットイン

    狙え発生時
    小役成立の大チャンス

    狙えカットイン発生時は逆押しで左リールにドライブ目を狙おう。

    終了契機

    スマスロ ストリートファイター6 ガード演出

    終了契機
    15G消化後のハズレ2連続

    15G(保障G数)消化後にハズレを2連続で引くと終了となる。

    コンティニューチャンス

    スマスロ ストリートファイター6 コンティニューチャンス

    基本性能
    項目 内容
    突入契機FB終了時の一部
    継続G数6G
    成功期待度約30%
    消化中の抽選引き戻し抽選

    「コンティニューチャンス」は、「ファイターズバトル(FB)」終了時の一部で突入する引き戻しゾーン。成功時はボーナスに当選する。

    引き戻し抽選

    スマスロ ストリートファイター6 コンティニューチャンス 演出

    成立役 抽選内容
    レア小役以外引き戻しを抽選
    レア小役引き戻し濃厚

    消化中は全役で引き戻し抽選が行われる。レア小役成立時は引き戻し濃厚。

    ボーナスの概要

    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス突入画面

    基本性能
    項目 内容
    突入契機FB勝利時
    コンティニューチャンス
    成功時
    純増約6.0枚/G
    平均獲得枚数種類で変化
    消化中の抽選ランクアップ抽選
    ポイント獲得抽選

    ボーナスは「フィニッシュブロー」と「フィニッシュコンボ」の2種類。消化中はランクアップ抽選など、次回バトルを有利にするための抽選が行われる。

    ボーナスの種類と性能

    スマスロ ストリートファイター6 フィニッシュブロー

    スマスロ ストリートファイター6 フィニッシュコンボ

    ボーナス 入賞図柄 獲得枚数
    フィニッシュブロー赤7揃い平均約273枚
    フィニッシュコンボ青7揃い平均約521枚

    ※払い出し枚数

    「フィニッシュブロー」は一撃上乗せタイプで、攻撃をためるほど大量上乗せのチャンス。「フィニッシュコンボ」はボタンを押すたびに上乗せが発生するコンボ上乗せタイプ。

    ポイント高確率

    スマスロ ストリートファイター6 ポイント高確率

    基本性能
    項目 内容
    移行契機10G消化ごと
    継続G数5G保障
    恩恵ポイント獲得量と
    狙え演出発生率が優遇
    終了契機保障消化後に
    10枚ベル1回獲得

    ※レジェンド中は移行しない

    ルーキー~ゴールド中のボーナスは10G消化ごとに「ポイント高確率」へ移行する。高確中は消化枚数とゲーム数がホールドされ、ポイント大量獲得のチャンスとなる。

    ボーナス中の抽選

    ランクアップ抽選
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス中 ランクアップ

    成立役 抽選内容
    レア小役ランクアップのチャンス
    ドライブ図柄ランクアップ濃厚

    ボーナス中は成立役に応じてランクアップ抽選が行われる。狙え演出成功によるドライブ図柄停止時はランクアップ濃厚。

    ポイント獲得抽選
    スマスロ ストリートファイター6 ボーナス中 ポイント消化抽選

    ポイント獲得契機
    レア小役・1枚役の一部
    MAX(20pt)到達時
    アイテム獲得

    消化中はレア小役・1枚役成立時にポイント獲得抽選を行う。ポイントMAX到達時は次回バトルを有利にするアイテムを獲得する。

    アイテムの種類と効果
    スマスロ ストリートファイター6 アイテム Vストック

    アイテム効果
    FB+1G アイコン1つにつき
    次回FBのゲーム数を1G上乗せ
    ガード 次回FBの敗北を1度防ぐ
    Vストック 次回FBのアイコンが
    全て一撃アイコンに変化

    ポイント20pt到達ごとに上記アイテムを一つ獲得。Vストック獲得時は次回勝利濃厚。

    ゴールドランク昇格時

    スマスロ ストリートファイター6 ゴールドランク 昇格

    スマスロ ストリートファイター6 ゴールドランク ボーナス中

    ゴールドランク昇格時
    消化後に滅ゾーンへ移行
    ゴールド昇格後のボーナス
    ランクアップの代わりに
    「滅」の減算を抽選

    ゴールドランク昇格時は、ボーナス消化後に必ず「滅ゾーン」へ移行する。また、昇格後はボーナス中にランクアップ抽選が行われず、代わりに「滅」の減算抽選が行われる。

    滅ゾーン

    スマスロ ストリートファイター6 滅ゾーン

    基本性能
    項目 内容
    突入契機ゴールド昇格時の
    ボーナス終了後
    純増約0.3枚/G
    継続G数30G+α
    消化中の抽選ポイント獲得抽選

    「滅ゾーン」はゴールドランク昇格時のボーナス終了後に必ず突入する。消化中はポイントを貯めて、アイテム獲得や「滅」の減算を目指す。

    消化中の抽選

    ポイント獲得抽選
    スマスロ ストリートファイター6 滅ゾーン ポイントMAX到達

    ポイント獲得契機
    レア小役・1枚役の一部

    消化中はボーナス中と同様レア小役と1枚役成立時にポイント獲得抽選を行う。

    MAX到達時
    スマスロ ストリートファイター6 滅ゾーン 豪波動拳

    豪波動拳発動で
    アイテム獲得

    スマスロ ストリートファイター6 滅ゾーン 滅導光板

    滅導光板発生で
    残り滅を減算

    ポイントMAX(20pt)到達時
    アイテム獲得 or 滅減算

    メーターMAX到達時はアイテム獲得 or 「滅」を減算。「滅」が0に到達すれば「レジェンド」に突入する。

    滅が残った場合

    滅を0にできなかった場合は、次回以降のボーナス中に「滅」の減算抽選が行われるため、引き継いで0到達を目指せる。

    レジェンドランクの突入契機・性能

    スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル レジェンドランク

    基本性能
    項目 内容
    突入契機0滅到達時
    継続G数15G+α
    継続率約88%
    ボーナス枚数平均500枚※
    突入時の期待枚数約2700枚
    消化中の抽選ダメージ抽選

    ※払い出し枚数

    「レジェンドランク」は、残り滅を0にすることで突入する「ファイターズバトル(FB)」の最高ランク。基本的なゲーム性は通常のバトルと同様だが、レジェンド中はバトルの勝率やボーナスの平均枚数がアップする。

    ※なな徹調べ

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