ファイターズバトル(FB)の概要
基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 初当たり時 |
| ボーナス消化後 | |
| 継続G数 | 15G+α |
| 継続率 | 約50%~約80% |
| 消化中の抽選 | ダメージ抽選 |
『スト6(スロット)』の「ファイターズバトル」は15G+αのバトル演出。消化中は小役成立でアイコンに応じた攻撃が発生。相手の体力を0にすればボーナスに当選する。
その他の解析情報は「スマスロ ストリートファイター6 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
ラウンド開始画面
味方キャラ集合
対戦相手キャラ集合
| 開始画面 | 示唆 |
|---|---|
| ルーク(青) | 現在調査中 |
| 春麗(青) | 現在調査中 |
| キャミィ(青) | 現在調査中 |
| 春麗(緑) | 現在調査中 |
| 味方キャラ集合 | 現在調査中 |
| 対戦相手キャラ集合 | 現在調査中 |
実戦上、「ファイターズバトル」突入時のラウンド開始画面を複数パターン確認。キャラや背景色ごとの示唆内容など、詳細は判明次第更新予定。
ランクごとの継続率
| ランク | 継続率 |
|---|---|
| ルーキー | 約50% |
| ブロンズ | 約60% |
| シルバー | 約70% |
| ゴールド | 約80% |
ランクが上がるほど継続率がアップ。ランクアップ抽選はボーナス中のレア小役などで行われ、上がったランクは降格しない。また、ゴールド以降は「滅」を減算させ「レジェンド」突入を目指す。
キャラクターセレクト
基本キャラは3人
ゴールドから豪鬼参戦
| ルーク |
| 春麗 |
| キャミィ |
| 豪鬼(ゴールド以降) |
キャラはバトル突入ごとに選択可能。ゴールド以降は豪鬼が選択キャラに追加される。
対戦相手の詳細
| 対戦相手 | 枚数 期待度 |
|---|---|
マリーザ
|
低 |
ガイル
|
低 |
マノン
|
低 |
ジュリ
|
↓ |
JP
|
↓ |
リュウ
|
高 |
対戦相手は6キャラから選択される。勝率に違いはなく、勝利時のボーナス枚数が変化する。
乱入演出
キャラ入場中に乱入演出が発生すれば大チャンス。
演出タイプ
| 演出タイプ | 特徴 |
|---|---|
| モダン | バランスよく演出が発生する オーソドックスなタイプ |
| クラシック | チャンスアップが出現しにくい シンプルなタイプ |
| ダイナミック | チャンスアップが出現しやすい メリハリのあるタイプ |
バトル開始画面で方向キーを操作することで、バトル中の演出タイプを変更可能。また、あわせて実況機能のONとOFFを切り替えることが出来る。
消化中の抽選
ダメージ抽選
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| レア小役以外 | 当該アイコンの効果発動 |
| レア小役 | 当該アイコンの効果発動 +追加ダメージ |
バトル中は当該アイコンを参照してダメージ抽選が行われる。小役成立でアイコンに応じた効果が発動。また、レア小役成立時は追加ダメージを与える。
FB中の小役確率
小役確率は約1/2.9。
アイコンの種類と効果
| アイコン | 効果 |
|---|---|
パンチアイコン
|
小ダメージ |
キックアイコン
|
中ダメージ |
SP(弱)アイコン
|
大ダメージ |
SP(強)アイコン
|
特大ダメージ |
コンボアイコン
|
小役を引く限り コンボが継続 |
DIアイコン
|
中~特大 ダメージの 追撃が発生 |
一撃アイコン
|
小役成立で 勝利濃厚 |
?アイコン
|
いずれかの 攻撃が発生 |
アイコンの種類に応じてダメージ量や効果が異なる。
狙えカットイン発生時
| 小役成立の大チャンス |
狙えカットイン発生時は逆押しで左リールにドライブ目を狙おう。
終了契機
| 15G消化後のハズレ2連続 |
15G(保障G数)消化後にハズレを2連続で引くと終了となる。
終了時の挙動
コンティニューチャンス(引き戻しゾーン)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | FB終了時の一部 |
| 継続G数 | 6G |
| 成功期待度 | 約30% |
| 消化中の抽選 | 引き戻し抽選 |
「コンティニューチャンス」は、「ファイターズバトル(FB)」終了時の一部で突入する引き戻しゾーン。成功時はボーナスに当選する。
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