【ストリートファイター6(スマスロ スト6)】ファイターズバトル(FB)

機種名:スマスロ ストリートファイター6

最終更新日:2026/08/26 12:00

ファイターズバトル(FB)の概要

基本性能

スマスロ ストリートファイター6 ST「ファイターズバトル」 TOP画像

項目 内容
突入契機初当たり時
ボーナス消化後
継続G数15G+α
継続率約50%~約80%
消化中の抽選ダメージ抽選

『スマスロ スト6』の「ファイターズバトル」は15G+αのバトル演出。消化中は小役成立でアイコンに応じた攻撃が発生。相手の体力を0にすればボーナスに当選する。

その他の解析情報は「スマスロ ストリートファイター6 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!

ラウンド開始画面

スマスロ ストリートファイター6 ラウンド開始画面 味方キャラ集合

味方キャラ集合

スマスロ ストリートファイター6 ラウンド開始画面 対戦相手キャラ集合

対戦相手キャラ集合

開始画面示唆
青背景 デフォルト
緑背景 上位キャラのチャンス
味方キャラ集合 ジュリ以上濃厚
対戦相手キャラ集合 JP以上濃厚

突入時のラウンド開始画面で対戦相手を示唆。「青背景」や「緑背景」はキャラのパターンが複数存在するが、示唆は同様となっている。

ランクごとの継続率

スマスロ ストリートファイター6 ランクアイコン 継続率

ランク継続率相手の体力
ルーキー 約50% 250
ブロンズ 約60% 230
シルバー 約70% 210
ゴールド 約80% 190

ランクが上がるごとに対戦相手の体力が低下するため、継続率が変化する。ランクアップ抽選はボーナス中のレア小役などで行われ、上がったランクは降格しない。なお、ゴールド以降は「滅」を減算させ「レジェンド」突入を目指す。

キャラクターセレクト

スマスロ ストリートファイター6 キャラクターセレクト 基本キャラ

基本キャラは3人

スマスロ ストリートファイター6 キャラクターセレクト 豪鬼

ゴールドから豪鬼参戦

選択可能キャラ
ルーク
春麗
キャミィ
豪鬼(ゴールド以降)

キャラはバトル突入ごとに選択可能。ゴールド以降は豪鬼が選択キャラに追加される。

演出タイプ

スマスロ ストリートファイター6 演出タイプ モダン

演出タイプ 特徴
モダンバランスよく演出が発生する
オーソドックスなタイプ
クラシックチャンスアップが出現しにくい
最後まで期待できるタイプ
ダイナミックチャンスアップが出現しやすい
メリハリのあるタイプ

バトル開始画面で方向キーを操作することで、バトル中の演出タイプを変更可能(勝率やアイコンの出現頻度は変化しない)。また、あわせて実況機能のONとOFFを切り替えられる。

Vストック保有時

スマスロ ストリートファイター6 VS画面 勝率99%

Vストック保有時の演出
状況演出
目に見えている場合 VS画面の第3停止で消費
内部的に
所持している場合
VS画面開始時に
勝率が99%に変化

ボーナス中などでVストックを獲得した場合はVS画面で放出される。

対戦相手の詳細

対戦相手の種類と期待度

対戦相手 平均枚数
マリーザ
スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 マリーザ
257枚
ガイル
スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 ガイル
257枚
マノン
スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 マノン
257枚
ジュリ
スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 ジュリ
350枚
JP
スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 JP
451枚
リュウ
スマスロ ストリートファイター6 対戦相手 リュウ
524枚

※レジェンド以外
※表記は払い出し枚数

対戦相手は6キャラから選択される。勝率に違いはなく、勝利時のボーナス枚数が変化する。また、レジェンド中は上位キャラの選択率と平均枚数がアップする。

対戦相手の選択率

レジェンド以外の選択率
対戦相手振り分け
マリーザ 27.0%
ガイル 27.0%
マノン 27.0%
ジュリ 13.7%
JP 4.1%
リュウ 1.1%

対戦相手の法則

対戦相手勝利時の枚数
マリーザ
ガイル
マノン
連続すれば
500枚以上濃厚
ジュリ 300枚以上濃厚
JP 400枚以上濃厚
リュウ 500枚以上濃厚

※表記は払い出し枚数

法則は通常バトルと「レジェンドランク」中共通。「マリーザ」「ガイル」「マノン」が連続で出現すれば勝利で500枚以上濃厚。

乱入演出

スマスロ ストリートファイター6 乱入演出

煽り回数ごとの乱入期待度
煽り回数期待度
1回 10.86%
2回 19.33%
3回 46.20%

※乱入煽り無しで発生する可能性あり

入場シーン中に煽り発生で乱入演出のチャンス。発生時は対戦相手が「JP」or「リュウ」に変化する。

乱入時のキャラ振り分け

キャラ振り分け
JP 75.8%
リュウ 24.2%

消化中の抽選

ダメージ抽選

スマスロ ストリートファイター6 バトル中 VSリュウ

FB中の小役確率
約1/2.9
成立役 抽選内容
レア小役以外当該アイコンの効果発動
レア小役当該アイコンの効果発動
+追加ダメージ

バトル中は当該アイコンを参照してダメージ抽選が行われる。小役成立でアイコンに応じた効果が発動。また、レア小役成立時は追加ダメージを与える。

アイコンの種類とダメージ

アイコン 効果
パンチアイコン
スマスロ ストリートファイター6 アイコン パンチアイコン
20ダメージ
キックアイコン
スマスロ ストリートファイター6 アイコン キックアイコン
30ダメージ
SP(弱)アイコン
スマスロ ストリートファイター6 アイコン SP(弱)アイコン
40ダメージ
SP(強)アイコン
スマスロ ストリートファイター6 アイコン SP(強)アイコン
75ダメージ
コンボアイコン
スマスロ ストリートファイター6 アイコン コンボアイコン
小役を引く限り
コンボが継続
DIアイコン
スマスロ ストリートファイター6 アイコン DIアイコン
中~特大
ダメージの
追撃が発生
一撃アイコン
スマスロ ストリートファイター6 アイコン 一撃アイコン
小役成立で
勝利濃厚
?アイコン
スマスロ ストリートファイター6 アイコン ?アイコン
いずれかの
攻撃が発生

アイコンの種類に応じてダメージ量や効果が異なる。

コンボ・DIアイコンのダメージ振り分け

ダメージコンボDI
20 - -
30 - -
40 50.0% -
50 33.6% -
75 13.3% 75.0%
100 2.7% 21.9%
250 0.4% 3.1%
平均ダメージ 50.5 85.9

コンボアイコンは40ダメージ以上、DIアイコンは75ダメージ以上濃厚。

各アイコンの出現割合

アイコン出現割合
パンチ 29.9%
キック 23.4%
SP(弱) 13.9%
SP(強) 4.6%
コンボ 7.9%
DI 4.0%
一撃 0.1%
16.3%

?アイコン獲得時の出現アイコン

アイコン出現割合
パンチ 39.1%
キック 27.8%
SP(弱) 15.1%
SP(強) 5.0%
コンボ 8.6%
DI 4.3%
一撃 0.1%

レア小役の抽選

成立時の追加ダメージ振り分け
ダメージ弱レア小役強レア小役
20 87.5% -
30 6.6% -
40 3.1% 87.5%
50 1.6% 8.2%
75 0.8% 3.1%
100 0.4% 0.8%
250 - 0.4%
平均ダメージ 22.5 43.2

強レア小役成立時は40ダメージ以上濃厚。

バトル前後のレア小役

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル 突入画面~VS画面

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル 気合を入れろ

状況抽選内容
突入画面~VS画面 バトル勝利時の
枚数上乗せ抽選
気合を入れろ~
ボーナス開始
ボーナス中の
アイテム獲得抽選

入場シーンでのレア小役は勝利時のボーナス枚数上乗せ抽選を行うため、乱入が発生しなくても内部的にボーナス枚数が上乗せされている可能性あり。

狙えカットイン発生時

スマスロ ストリートファイター6 バトル中 狙えカットイン

狙え発生時
小役成立の大チャンス

狙えカットイン発生時は逆押しで左リールにドライブ目を狙おう。

終了契機

スマスロ ストリートファイター6 ガード演出

終了契機
15G消化後のハズレ2連続

15G(保障G数)消化後にハズレを2連続で引くと終了となる。

終了時の挙動

コンティニューチャンス(引き戻しゾーン)

スマスロ ストリートファイター6 コンティニューチャンス

基本性能
項目内容
突入率 25.0%
継続G数 6G
トータル成功率 30.1%
消化中の抽選 引き戻し抽選

※突入率・トータル成功率は設定1の数値

「コンティニューチャンス」は、主にファイターズバトルスルー時(ボーナス非当選時)に移行抽選を行う。スルー時以外にも突入する可能性あり。

次回FBの初期ランク抽選

レジェンド以外
ランク振り分け
ルーキー 96.9%
ブロンズ 2.0%
シルバー 0.8%
ゴールド 0.4%
レジェンド -

「ファイターズバトル」終了時は、次回FBの初期ランク抽選を行う。

モード移行抽選

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル リザルト画面

「ファイターズバトル(FB)」敗北時は、前回の滞在モードを参照してモード移行抽選が行われる。

演出法則

VS画面中の裏ボタン

スマスロ ストリートファイター6 VS画面中 デフォルト

デフォルト

スマスロ ストリートファイター6 VS画面中 顔変化

顔変化

裏ボタン効果
PUSHボタン押下キャラの顔変化発生で
勝利時の報酬が青7濃厚
決定ボタン長押しファイターズバトルの
アイコンが全て「?」に変化

VS画面中にPUSH押下で自キャラの顔が変化すると、勝利時のボーナスが青7濃厚。また、決定ボタン長押しでバトル中のアイコンが全て「?」に変化する。

顔変化の種類と発生率

顔変化のパターンは全4種類存在。ボーナスが青7の際の75%で発生する。

カスタムごとの小役期待度

レバーオン時の演出

スマスロ ストリートファイター6 バトル演出 デフォルト

デフォルト

スマスロ ストリートファイター6 バトル演出 レバーハイチャンス

レバーハイチャンス

パターンモダンクラシックダイナミック
デフォルトA/B 22.8% 26.6% 14.0%
デフォルトC 54.9% 59.9% 52.2%
レバーチャンス 80.5% 100% 100%
レバー
ハイチャンス
100% 100% 100%
反応なし 100% 100% 100%

レバーオン時にチャンス演出発生で小役期待度アップ。反応なしなら小役濃厚。

第1停止以降の演出

スマスロ ストリートファイター6 バトル演出 チャンス

チャンス

スマスロ ストリートファイター6 バトル演出 激短カットイン

激短カットイン

モダン
パターンデフォルトA/BデフォルトCレバー
チャンス
煽り無し 11.2% 21.5% 62.9%
チャンス 68.5% 100% 100%
煽り→煽り 27.4% 48.1% 100%
煽り→チャンス 100% 100% 100%
勝利濃厚
カットイン
100% 100% 100%
激短カットイン 100% 100% 100%
クラシック
パターンデフォルトA/BデフォルトCレバー
チャンス
煽り無し 20.2% 51.3% 100%
チャンス 100% 100% 100%
煽り→煽り 34.0% 61.7% 100%
煽り→チャンス 100% 100% 100%
勝利濃厚
カットイン
100% 100% 100%
激短カットイン 100% 100% 100%
ダイナミック
パターンデフォルトA/BデフォルトCレバー
チャンス
煽り無し 1.6% 5.2% 100%
チャンス 100% 100% 100%
煽り→煽り 15.6% 49.3% 100%
煽り→チャンス 100% 100% 100%
勝利濃厚
カットイン
100% 100% 100%
激短カットイン 100% 100% 100%

第1停止以降の演出による小役期待度は、演出モードとレバーオン時の演出で変化する。

ドライブインパクト演出

レバーオン時
スマスロ ストリートファイター6 ドライブインパクト演出 チャンスカットイン

チャンスカットイン

パターン法則
カットインなし デフォルト
チャンスカットイン 小役成立濃厚
勝利濃厚カットイン 勝利濃厚

レバーオン時のカットインで小役成立期待度を示唆。

追撃演出
スマスロ ストリートファイター6 ドライブインパクト演出 追撃演出

パターン法則
デフォルト
チャンス
100ダメージ以上濃厚

小役成立後は追撃のパターンでダメージ量示唆を行う。

狙え攻撃演出

スマスロ ストリートファイター6 狙え攻撃演出 チャンスカットイン

チャンスカットイン

パターンモダンクラシックダイナミック
デフォルト 80.6% 100% 100%
チャンス
カットイン
100% 100% 100%

基本攻撃アイコン(パンチ/キック/SP弱/SP強)の際に「フェイク1枚役」「チャンス1枚役」成立時に発生する可能性あり。チャンス1枚役成立で成功濃厚。

一撃攻撃演出

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル(FB) 一撃攻撃演出

パターン法則
青エフェクト デフォルト
赤エフェクト 小役成立濃厚
(勝利濃厚)
勝利濃厚カットイン 小役成立濃厚
(勝利濃厚)

主に一撃アイコン時に発生する演出。

?マス演出

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル(FB) ?マス演出

組み合わせごとの小役期待度 (ハズレマスあり時)
パターンモダンクラシックダイナミック
×・P・K・SP弱 22.8% 22.8% 22.8%
×・P・K・SP強 18.2% 18.2% 18.2%
×・P・K・DI 23.4% 23.4% 23.4%
×・P・K・コンボ 27.4% 27.4% 27.4%
×・P・K・一撃 43.9% 43.8% 43.9%

※×…ハズレマス

組み合わせのパターンに応じて小役成立期待度が異なる。リール回転時に赤エフェクト発生、ハズレマスがない場合は小役濃厚。

小役成立時のアイコン選択率
アイコン×・P・
K・SP弱
×・P・
K・SP強
×・P・
K・DI
P 23.0% 39.1% 42.8%
K 18.0% 30.6% 33.5%
SP弱 59.0% - -
SP強 - 30.3% -
DI - - 23.7%
コンボ - - -
一撃 - - -
アイコン ×・P・
K・コンボ
×・P・
K・一撃
P 34.3% 55.8%
K 27.0% 43.6%
SP弱 - -
SP強 - -
DI - -
コンボ 38.3% -
一撃 - 0.7%

コンボ演出

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル(FB) コンボ演出 波紋煽り

波紋煽り

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル(FB) チャンス波紋

チャンス波紋

波紋煽りモダンクラシックダイナミック
なし 16.0% 22.7% 6.7%
1回 26.1% 29.7% 12.1%
2回 57.4% 100% 100%
チャンス波紋 100% 100% 100%

コンボアイコン時は波紋煽りが発生するほど小役期待度アップ。

デンジャー演出

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル(FB) デンジャー演出 第一停止チャンス

第一停止チャンス

スマスロ ストリートファイター6 ファイターズバトル(FB) デンジャー演出 PUSH攻撃

PUSH攻撃

パターンモダンクラシックダイナミック
デフォルト 24.1% 30.1% 6.0%
レバー
チャンス
100% 100% 100%
第1停止
チャンス
100% 100% 100%
PUSH攻撃 100% 100% 100%
紅葉PUSH 青7濃厚 青7濃厚 青7濃厚

デンジャー状態中はチャンスパターン発生で小役濃厚。

ナビランプ演出

パターンモダンクラシックダイナミック
デフォルト
(左→右)
82.2% 100% 100%
チャンス
(右→左)
100% 100% 100%
遅れ 100% 100% 100%

遅れは第1停止で発生する可能性あり。

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※なな徹調べ

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